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von Johann III
So 08.09.2024, 09:41
Forum: AARs - Sonstige Spiele
Thema: Mast und Schottbruch – ein SH III Onealex AAR
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Zugriffe: 3698

Werter DaFlou,

Ihr habt da einen sehr spannenden AAR, vielen Dank! Und Respekt für's Durchhalten (beim Schreiben).
von Johann III
Mi 25.07.2018, 23:18
Forum: AARs - Sonstige Spiele
Thema: "Inochi atte no monodane" - Civilization 5 Anno Domini AAR mit Japan
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Leider haben wir nur CIV IV.

Hm, für CIV IV hat der Autor keine Version rausgebracht, "nur" für CIV III, V und VI.

Aber für CIV IV klingt folgender Mod recht interessant:

https://www.civforum.de/showthread.php?66188-Download-Installation-amp-Status-(03-07-2018)

Wir haben ihn selbst nicht ...
von Johann III
Di 24.07.2018, 22:30
Forum: AARs - Sonstige Spiele
Thema: "Inochi atte no monodane" - Civilization 5 Anno Domini AAR mit Japan
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Runde 200-282 (1433 v.Chr. bis 620 v.Chr.)

Wir werden den folgenden Berichten jeweils den Verlauf von 80 Runden zugrunde legen. Die Anzahl der Jahre pro Runde nimmt stark ab, und während in den Anfangsjahren noch jedes neue Forschungsergebnis ein Ereignis, jeder Barbarenkampf berichtenswert war ...
von Johann III
Di 24.07.2018, 00:13
Forum: AARs - Sonstige Spiele
Thema: "Inochi atte no monodane" - Civilization 5 Anno Domini AAR mit Japan
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Wir haben mittlerweile bis Runde 320 gespielt und so langsam kommen die Besonderheiten des Mods heraus. Insbesondere, was Bauten angeht. Je nachdem, welche Ressourcen eine Stadt hat oder man durch Handel bekommt, ist die Auswahl ziemlich groß. Bis hin zu kleinen Produktionsketten (z.B. um Alkohol zu ...
von Johann III
Sa 21.07.2018, 19:28
Forum: AARs - Sonstige Spiele
Thema: "Inochi atte no monodane" - Civilization 5 Anno Domini AAR mit Japan
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Hm, Wir bevorzugen fast immer die Kampfboni der Generäle. Zitadellen bauen Wir nur ganz selten mit ihnen, wenn z.B. eine perfekte Engstelle potenzielle Angriffe sehr schwierig machen würde.

Naja, eigentlich haben Wir zum jetzigen Zeitpunkt für Generäle noch gar keine Verwendung. Der kam halt ...
von Johann III
Sa 21.07.2018, 16:55
Forum: AARs - Sonstige Spiele
Thema: "Inochi atte no monodane" - Civilization 5 Anno Domini AAR mit Japan
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Iche_Bins hat geschrieben:Den Bau der Festung verstehen wir nicht.
Wir möchten dort eine Festung haben, um darin Truppen zum Schutz der Hauptstadt zu positionieren.
von Johann III
Sa 21.07.2018, 10:41
Forum: AARs - Sonstige Spiele
Thema: "Inochi atte no monodane" - Civilization 5 Anno Domini AAR mit Japan
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Runde 160-200 (1433 v.Chr. bis 1166 v.Chr.)

In den nächsten 267 Jahren bauten Wir vor allem die Beziehungen zu Unseren Nachbarn aus und machten neue Bekanntschaften, unter anderem die der reizenden Theodora von Byzanz, die es an Schönheit mit Unserer bisherigen Favoritin Tomyris aufnehmen kann ...
von Johann III
Fr 20.07.2018, 15:12
Forum: AARs - Sonstige Spiele
Thema: "Inochi atte no monodane" - Civilization 5 Anno Domini AAR mit Japan
Antworten: 26
Zugriffe: 528

Iche_Bins hat geschrieben:Wir wünschen Euch Erfolg!
Spannend über einem uns unbekannten Mod zu lesen.
Vielen Dank!

Sollen Wir den Mod noch etwas genauer vorstellen? (Wir dachten, der wäre bekannt :D Den gibt es ja schon seit Civ III und auch in Civ VI wieder).
von Johann III
Fr 20.07.2018, 11:53
Forum: AARs - Sonstige Spiele
Thema: "Inochi atte no monodane" - Civilization 5 Anno Domini AAR mit Japan
Antworten: 26
Zugriffe: 528

Runde 120-160 (1966 v.Chr. bis 1433 v.Chr.)

In den nächsten 200 Jahren gelang es uns, weitere kulturelle und religiöse Fortschritte zu machen. Zum einen verschönerten Unsere Künstler einige Höhlen in der Umgebung, was Unser Volk mit großer Freude zur Kenntnis nahm und Unseren Ruhm in der Welt ...
von Johann III
Do 19.07.2018, 16:18
Forum: Imperator:Rome
Thema: Remake von EU:Rome oder eigenständig?
Antworten: 13
Zugriffe: 291

Was Uns gerade fast etwas mehr interessiert als Imperator: Rome, ist "Aggressors: Ancient Rome", wozu es auch viele schöne Dev Diaries gibt (und zwei paar Beta-AARs im Forum).

http://slitherine.com/products/723/news ... cient.Rome
von Johann III
Do 19.07.2018, 15:50
Forum: Imperator:Rome
Thema: Remake von EU:Rome oder eigenständig?
Antworten: 13
Zugriffe: 291

Was Uns gerade fast etwas mehr interessiert als Imperator: Rome, ist "Aggressors: Ancient Rome", wozu es auch viele schöne Dev Diaries gibt:

http://slitherine.com/products/723/news ... cient.Rome
von Johann III
Do 19.07.2018, 14:24
Forum: Slitherine's classics
Thema: Panzer Corps 2
Antworten: 173
Zugriffe: 4374

Wir würden gerne wieder mal exzessiv die roten Horden mit unseren Panthern und Tigern überrollen. :)

Bis dahin ist vielleicht auch die von einem Spieler erstellte Germany Grand Campaign 1939-1942 "in Order of Battle: WW 2" etwas für euch, die aus 90 Szenarien besteht, siehe hier:

http://www ...
von Johann III
Do 19.07.2018, 11:49
Forum: AARs - Sonstige Spiele
Thema: "Inochi atte no monodane" - Civilization 5 Anno Domini AAR mit Japan
Antworten: 26
Zugriffe: 528

Runde 81-120 (1966 v.Chr. bis 1700 v.Chr.)

Unser Volk wuchs, seine Erfahrungen und kulturellen Entwicklungen ebenfalls. Dies musste sich auch in Unserer Politik widerspiegeln. Hatten Wir uns bisher auf Gesundheitspolitik konzentriert, mussten Wir langsam auch andere Themen ins Auge fassen. Um ...
von Johann III
Do 19.07.2018, 10:43
Forum: Slitherine's classics
Thema: Panzer Corps 2
Antworten: 173
Zugriffe: 4374

Ah, schön schön. Besonders die Erweiterungen für Marineeinheiten klingen interessant.
von Johann III
Mi 18.07.2018, 15:01
Forum: AARs - Sonstige Spiele
Thema: "Inochi atte no monodane" - Civilization 5 Anno Domini AAR mit Japan
Antworten: 26
Zugriffe: 528

richtig, also so RICHTIG größer?

Größer. Der normale Civ 5 (BNW) Tech Tree sieht so aus:

https://vignette.wikia.nocookie.net/civilization/images/3/3c/Tech_Tree_%28BNW%29.png/revision/latest?cb=20151007165509&format=original

(Das Bild ist 6620 Pixel breit, also ggf. mal draufklicken damit es ...
von Johann III
Mi 18.07.2018, 14:39
Forum: AARs - Sonstige Spiele
Thema: "Inochi atte no monodane" - Civilization 5 Anno Domini AAR mit Japan
Antworten: 26
Zugriffe: 528

Wir haben 'Civ'5 schnell als 'not true' von der Platte geputzt und können Uns nicht mehr recht entsinnen, wie der Techtree aufgebaut war.
Täuschen Wir Uns, oder ist der deutlich umfangreicher geworden?

Wir zitieren aus Unserer Einleitung:

... einen AAR mit der Civilization-5-Mod "Anno Domini ...
von Johann III
Mi 18.07.2018, 14:03
Forum: AARs - Sonstige Spiele
Thema: "Inochi atte no monodane" - Civilization 5 Anno Domini AAR mit Japan
Antworten: 26
Zugriffe: 528

Runde 41-80 (2933 v.Chr. bis 1966 v. Chr.)

https://uuyp9q.am.files.1drv.com/y4mpI3ccVQ4kqKu-GN8Ocuk2s5WwEEEIf3WvY5gzmxpckIB3AqoCccF00xwz5DZvrrLTEwN3JMar1c8Irhtd-_yF3NgWNs-N2rSjpOl6dU7ga8311CuATbGgYuDYT-G01vPDGm0JVq_kT-euDOscYQHTpF1IxuegJ6mznB4PavIUfW5m4UpXwpvyCgRXCKA6WnSfM3H8g9vZc-CRGhzmS62kg ...
von Johann III
Mi 18.07.2018, 13:01
Forum: AARs - Sonstige Spiele
Thema: "Inochi atte no monodane" - Civilization 5 Anno Domini AAR mit Japan
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Zugriffe: 528

Danke für die ermutigenden Rückmeldungen.

Wir haben gerade festgestellt, dass Wir den Thread versehentlich nicht ins AAR-Forum "sonstige Spiele" gepostet haben, sondern bei den Diskussionen. Wir haben die Moderation nun um das Verschieben gebeten...
von Johann III
Mi 18.07.2018, 01:37
Forum: AARs - Sonstige Spiele
Thema: "Inochi atte no monodane" - Civilization 5 Anno Domini AAR mit Japan
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Runde 1-40 (4000 v.Chr. bis 2933 v.Chr.)

Die ersten knapp 1000 Jahre Unserer Herrschaft waren geprägt von weitgehend ungestörter Erkundung, Forschung und Stadtausbau. Ein Trupp Krieger ("Warrior") wurde entsandt, um die nähere Umgebung Unseres Landes zu bereisen, mögliche Schätze zu bergen und ...
von Johann III
Di 17.07.2018, 15:28
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Thema: "Inochi atte no monodane" - Civilization 5 Anno Domini AAR mit Japan
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"Inochi atte no monodane" - Civilization 5 Anno Domini AAR mit Japan


Inochi atte no monodane --
So lange es Leben gibt, gibt es Hoffnung


https://7lobiw.am.files.1drv.com/y4mdj5AY_rQz6Utf5nenj1Xbfj-lI25DhahgT1PpDoJ-K5oDGCGAGyiTfp_4JsbDBUN1Cj3YHgILXheaNFuVQeq7DtggCc-M0riKm_B3PziKQeKMMhBy39MZaNJNn2mk3Z0oic6qrgQOmo4g9Dc_W1jaTzVL9fZqBI37ACQjvq9DhqJwml9Azhgp ...

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