Die Suche ergab 32 Treffer

von delta187
Do 28.08.2014, 17:49
Forum: Crusader Kings II
Thema: CKII - Sammelfragen, Tipps und Tricks für Newbies
Antworten: 355
Zugriffe: 60295

Ich war Graf im Königreich Bayern. Es gab dort keine Herzogtümer, sodern nur Grafschaften. Also war ich Vasall vom bayer. König.

Ich konnte die Alliierten weder zur Verteidigung gegen den eigenen König, noch zum Angriff auf einen anderen Grafen rufen.
von delta187
Mo 25.08.2014, 10:47
Forum: Crusader Kings II
Thema: CKII - Sammelfragen, Tipps und Tricks für Newbies
Antworten: 355
Zugriffe: 60295

Nun ja, ist ja auch nicht so spielentscheidend.

Was aber sehr interessant zu wissen wäre:
Wann kann ich einen Partner, der unter "Allianzen" aufgeführt ist, zum Krieg rufen und wann nicht?
Als Graf kann ich wohl nur die Hilfe von anderen Grafen nützen, während ich Herzöge und Könige nicht rufen ...
von delta187
So 24.08.2014, 13:09
Forum: Crusader Kings II
Thema: CKII - Sammelfragen, Tipps und Tricks für Newbies
Antworten: 355
Zugriffe: 60295

Wie ist das eigentlich mit dem Heiraten der Höflinge? Müssen Hochzeiten immer durch mich arrangiert werden oder heiraten die Charaktere auch mal selbständig?
Irgendwie habe ich das Gefühl, dass die Höflinge der von mir persönlich verwalteten Provinzen nur durch meine Hilfe einen Partner bekommen ...
von delta187
Mo 23.04.2012, 15:35
Forum: Crusader Kings II
Thema: Probleme nach Patch 1.05c
Antworten: 4
Zugriffe: 976

Moin moin,

ich habe soeben auf 1.05c gepatcht und jetzt das Problem, dass meine Grafik verrückt spielt. Seit dem Patch sehe ich überall, auch schon beim Ladebildschirm verschiedenfarbige Gafikfehler.
Ich hatte vor dem Patch schon länger das Gamma hochgestellt weil mir das Spiel an sich zu dunkel ...
von delta187
Fr 29.07.2011, 08:49
Forum: EU III - Szenarios/Mods
Thema: Zwei (kleine?) Mod-Fragen
Antworten: 14
Zugriffe: 1139

Hmm...das ist ja echt schade. Zumal der Zufall dann wirklich teilweise entscheidend ist. Ich hab in der gleichen Provinz schon mit -1 und -5 gekämpft. Ist ein schwerwiegender Unterschied :(

Das wäre doch ein guter Ansatz für einen Mod, der bei einer Bewegung der Einheit in eine andere Provinz ...
von delta187
Do 28.07.2011, 08:50
Forum: EU III - Szenarios/Mods
Thema: Zwei (kleine?) Mod-Fragen
Antworten: 14
Zugriffe: 1139

Ich hätte auch mal ne Frage:

Gibt es eigentlich irgendwo eine Anzeige (oder eine Mod die dies zusätzlich einfügt), welche die Strafpunkte bei einem Angriff auf eine Provinz angibt? Es gibt ja bei einem Angriff oftmals "Terrainkosten" oder Kosten für Flußüberquerung, so dass beim Kampf von Haus aus ...
von delta187
Fr 13.05.2011, 18:25
Forum: Europa Universalis III
Thema: 5.1 Beta
Antworten: 78
Zugriffe: 7206

Hmmm...nach der Installation des Patches für DW vom 10.05. sind die Flaggen in den Provinzen extrem dunkel und so gut wie nicht zu erkennen. Bei den Armeen sind die Flaggen ganz normal. Komische Sache. Hat jemand das gleiche Problem - oder noch besser: eine Lösung dafür? :???:
von delta187
Fr 04.03.2011, 10:28
Forum: Europa Universalis III
Thema: Divine Wind - Erste Eindrücke
Antworten: 334
Zugriffe: 24562

Ich habe mal kurz ne Frage Off Topic:

Wie kann ich eigentlich auf der Map erkennen, wie hoch der Angriffs-Malus ausfällt, wenn ich mit einer Armee eine Provinz angreife, die von einer gegnerischen Armee verteidigt wird? Es gibt ja immer Geländeabzüge, Abzug für Flußüberquerung etc....
aber kann ich ...
von delta187
Fr 04.02.2011, 08:51
Forum: Europa Universalis III
Thema: 5.1 Beta
Antworten: 78
Zugriffe: 7206

Abominus;682829"]Ketzer! :eek:

Das ist doch an sich eine geile Verbesserung gewesen, um Leute davon ab zu halten, zu viel auf einmal aus dem reichen Kuchen herauszuschneiden! :D

Die Idee ist ja auch hervorragend. Nur leider kapiert die KI das Prinzip nicht. Für mich ist das der einzige richtige ...
von delta187
Do 03.02.2011, 07:55
Forum: Europa Universalis III
Thema: 5.1 Beta
Antworten: 78
Zugriffe: 7206

"AI will no longer diplo annex countries inside the empire unless he got cores on them. Will still annex if he can keep a large share of it."

Hmmm...ich hoffe die meinen damit, dass der Kaiser des HRRDN nicht mehr sämtliche Non-Core Provinzen der anderen Nationen fordert und annektiert und seinen ...
von delta187
Fr 07.01.2011, 09:18
Forum: Europa Universalis III
Thema: Divine Wind - Erste Eindrücke
Antworten: 334
Zugriffe: 24562

Ist zwar nicht das gleiche, aber du bekommst ja einen Allianz Casus Belli. Wenn du also ein Auge auf deine Verbündeten hast, kannst du diesen ja immer noch helfen. Und für menschliche Spieler besteht jederzeit die Möglichkeit, seine Verbündeten in´s Boot zu holen, auch die imho, die nicht zur ...
von delta187
Fr 07.01.2011, 09:00
Forum: Europa Universalis III
Thema: Divine Wind - Erste Eindrücke
Antworten: 334
Zugriffe: 24562

Hab ich was übersehen oder fehlt die Möglichkeit meine Verbündeten in einen Krieg zu Hilfe zu rufen?

Wenn eine Nation mit der ich verbündet bin jemanden den Krieg erklärt und ich das Bündnis ehre, müßte ich doch theoretisch auch die Möglichkeit haben meine Verbündeten mit ins Boot zu holen, oder ...
von delta187
Di 14.12.2010, 21:19
Forum: Europa Universalis III
Thema: Divine Wind - Erste Eindrücke
Antworten: 334
Zugriffe: 24562

Hmm...irgendwie konnte man früher doch sehen wenn in einer uneinsehbaren Provinz eine Schlacht oder Belagerung tobte. Da war ja so ein Symbol wenn man auf die Provinz klickte.
Jetzt sehe ich nicht mehr, wenn sich dort was tut.....sehr schade!!
von delta187
Mi 13.01.2010, 20:54
Forum: EU III - Szenarios/Mods
Thema: IN - Mods
Antworten: 50
Zugriffe: 11007

Ich wollte mal die Whole World Mod ausprobieren. Aber auf Englisch verdirbts einem leider komplett die Atmosphäre. Zumindest ist meiner Meinung nach das Spielgefühl stark eingeschränkt. Liegt vielleicht auch an den ständigen Unterbrechungen. (in denen man auf LEO rumsurft)
Deshalb dachte ich mir ...
von delta187
Do 31.12.2009, 16:07
Forum: Europa Universalis III
Thema: Public Beta 4.1
Antworten: 156
Zugriffe: 10874

Vielleicht hängt das von der Art des Krieges ab? Imperialer Grund und Ihr seid Mitglied des HRR? Oder so ähnlich? Warum erklärt BUR den Krieg?

Ich bin Mitglied des HRR, das angegriffene Trier ist ebenfalls im HRR, Burgund nur teilweise (bin mir nicht ganz sicher ob sie nun aktuell im Reich waren ...
von delta187
Do 31.12.2009, 11:42
Forum: Europa Universalis III
Thema: Public Beta 4.1
Antworten: 156
Zugriffe: 10874

Hat der gewarnte selbst den Krieg erklärt? Wenn er durch einen Bündnisfall in den Krieg gezogen wurde wird die Warnung nicht ausgelöst.

Er hat den Krieg selbst erklärt. Es war Burgund, die sich stetig nach Osten ins HRRDN erweiterten. Dann habe ich sie gewarnt um den Vorstoß stoppen zu können ...
von delta187
Do 31.12.2009, 09:50
Forum: Europa Universalis III
Thema: Public Beta 4.1
Antworten: 156
Zugriffe: 10874

In meinem Fall hatte ich danach keinen Kriegsgrund gegen den von mir gewarnten Aggressor.
Gestern hat die Warnung gegenüber einer anderen Nation dann aber normal funktioniert. Bei der Kriegserklärung des Gewarnten hatte ich das Popup für die Verteidigung des Angegriffenen.
Komisch. Keine Ahnung ...
von delta187
Mi 30.12.2009, 17:19
Forum: Europa Universalis III
Thema: Public Beta 4.1
Antworten: 156
Zugriffe: 10874

Habe in der 4.0 Version folgenden Bug:

Ich warne eine Nation. Diese Nation erklärt nun einer anderen den Krieg, ohne einen Casus Bellus. Warum werde ich dann nicht gefragt, ob ich die angegriffene Nation unterstützen will? Funktionierte in IN perfekt und ist ja wohl auch Sinn der Warnung.

Ist dies ...
von delta187
Fr 11.12.2009, 10:51
Forum: Europa Universalis III
Thema: Dritte Erweiterung: "Heir to the Throne"
Antworten: 510
Zugriffe: 28791

Hat Paradox den Text auch mal vernünftig ins Deutsche übersetzt, oder gibt es immer noch Kauderwelsch ?
Der letzte Patch für IN war ja sogar teilweise gar nicht übersetzt.
von delta187
So 15.11.2009, 12:48
Forum: Europa Universalis III
Thema: Dritte Erweiterung: "Heir to the Throne"
Antworten: 510
Zugriffe: 28791

Was mir bei EU3 bisher am allermeisten fehlt, ist die Möglichkeit, dass Nationen in einen bestehenden Krieg eingreifen können. So wie es bei "For the Glory" und bei Vic (glaub ich zumindest; hab´s nur wenig gespielt) funktioniert.

Und das man Nationen zu einem bestehenden Bündnis einladen kann (z.B ...

Zur erweiterten Suche