Dafür hats Udo Vogt in den Innenausschuss geschaft, das Parlament ist jetzt nicht so glaubhaft.
Neija, aber die AfD auch nicht. Die, die hier in Duisburg im Januar die Macht übernommen haben, sind mit 3 Nasen in den Rat der Stadt eingezogen und haben erstmal fleißig mitgestimmt, damit ProNRW ( 4 ...
Die Suche ergab 54 Treffer
- Di 22.07.2014, 03:38
- Forum: Politik und Gesellschaft
- Thema: Alternative für Deutschland - oder nicht?
- Antworten: 5006
- Zugriffe: 93106
- Mi 06.02.2013, 06:57
- Forum: Hearts of Iron 3
- Thema: Hilfe bei Umsturzevent
- Antworten: 5
- Zugriffe: 466
- Di 02.10.2012, 20:31
- Forum: Hearts of Iron 3
- Thema: Wie wird das nächste Addon wohl heissen?
- Antworten: 40
- Zugriffe: 1770
- Di 02.10.2012, 04:03
- Forum: Hearts of Iron 3
- Thema: Fragen zu HoI 3 - Teil 2
- Antworten: 1114
- Zugriffe: 102593
Was mich ein bisschen stört, ist das auch immer noch in TFH Events und späterer Spielstart nicht unbedingt miteinander funktionieren.
Hatte den '43 Start als DR und mühsehlig die SU in die Kapitulation getrieben und dann triggerte das "Molotov-Ribbentrop-Pakt ehren" Event (fand ich etwas deplatziert ...
Hatte den '43 Start als DR und mühsehlig die SU in die Kapitulation getrieben und dann triggerte das "Molotov-Ribbentrop-Pakt ehren" Event (fand ich etwas deplatziert ...
- Sa 29.09.2012, 20:22
- Forum: Hearts of Iron 3
- Thema: Warten > Their Finest Hour
- Antworten: 59
- Zugriffe: 7479
- Mo 13.06.2011, 22:27
- Forum: Europa Universalis III
- Thema: Europa Universalis III Chronicles (kompl. mit allen Erweiterungen)
- Antworten: 182
- Zugriffe: 15879
- Do 16.12.2010, 00:32
- Forum: Europa Universalis III
- Thema: ai Trigger bug?
- Antworten: 1
- Zugriffe: 408
ai Trigger bug?
Hallo.
Ich wollte nun da DW draußen ist noch ein paar ai spezifische Events und Decisions einbauen, aber der ai = yes/no Trigger scheint irgendwie vertauscht zu sein.
Wenn ich als Trigger ai = no eingebe steht dann zwar im Spiel unter Voraussetzung richtigerweise ist nicht KI, aber es ist rot, also ...
Ich wollte nun da DW draußen ist noch ein paar ai spezifische Events und Decisions einbauen, aber der ai = yes/no Trigger scheint irgendwie vertauscht zu sein.
Wenn ich als Trigger ai = no eingebe steht dann zwar im Spiel unter Voraussetzung richtigerweise ist nicht KI, aber es ist rot, also ...
- Di 14.12.2010, 23:45
- Forum: Europa Universalis III
- Thema: Installation
- Antworten: 2
- Zugriffe: 339
Installation
Servus,
ich hätte da mal eine Frage zur Installation.
Bisher hab ich es immer (seid EU3 raus ist) so installiert:
Spiel + Patch + Erweiterung 1 + Patch + Erweiterung 2 + Patch + Erweiterung 3 + Betapatch.
Nun meine Frage, muss ich für DW diese Reihenfolge einhalten, oder kann ich generell auf die ...
ich hätte da mal eine Frage zur Installation.
Bisher hab ich es immer (seid EU3 raus ist) so installiert:
Spiel + Patch + Erweiterung 1 + Patch + Erweiterung 2 + Patch + Erweiterung 3 + Betapatch.
Nun meine Frage, muss ich für DW diese Reihenfolge einhalten, oder kann ich generell auf die ...
- So 25.07.2010, 22:36
- Forum: HoI 2 - Szenarios/Mods
- Thema: GAGA TECH mod
- Antworten: 21
- Zugriffe: 4113
- So 25.07.2010, 21:58
- Forum: HoI 2 - Szenarios/Mods
- Thema: GAGA TECH mod
- Antworten: 21
- Zugriffe: 4113
- Di 06.07.2010, 17:08
- Forum: Hearts of Iron 3
- Thema: offizielle Zusammenarbeit von Moddern und Pdox, um events endlich bugfrei zu bekommen
- Antworten: 40
- Zugriffe: 2502
- Do 17.06.2010, 16:45
- Forum: HoI 3 - Szenarios/Mods
- Thema: brauche Modinghilfe
- Antworten: 32
- Zugriffe: 2001
- Do 17.06.2010, 00:23
- Forum: HoI 3 - Szenarios/Mods
- Thema: brauche Modinghilfe
- Antworten: 32
- Zugriffe: 2001
- Di 15.06.2010, 22:20
- Forum: HoI 3 - Szenarios/Mods
- Thema: brauche Modinghilfe
- Antworten: 32
- Zugriffe: 2001
brauche Modinghilfe
Hallo,
vllt. ist hier jmd. dazu in der Lage mir mit dem Befehl secede_province weiter zu helfen.
Mein Ziel ist es, dass ich von einem Land eine Provinz bekomme ohne extra für dieses Land ein zusätzliches event zu schreiben.
Wenn ich eine bestimmte Provinz definiere klappt es bisher nur diese von ...
vllt. ist hier jmd. dazu in der Lage mir mit dem Befehl secede_province weiter zu helfen.
Mein Ziel ist es, dass ich von einem Land eine Provinz bekomme ohne extra für dieses Land ein zusätzliches event zu schreiben.
Wenn ich eine bestimmte Provinz definiere klappt es bisher nur diese von ...
- Mo 07.06.2010, 20:57
- Forum: Hearts of Iron 3
- Thema: Semper Fi: erste Erfahrungen mit dem Addon
- Antworten: 623
- Zugriffe: 46360
- Mo 07.06.2010, 20:36
- Forum: Hearts of Iron 3
- Thema: Semper Fi: erste Erfahrungen mit dem Addon
- Antworten: 623
- Zugriffe: 46360
- Mo 07.06.2010, 20:01
- Forum: Hearts of Iron 3
- Thema: Semper Fi: erste Erfahrungen mit dem Addon
- Antworten: 623
- Zugriffe: 46360
- Fr 07.05.2010, 22:42
- Forum: Victoria - Szenarios/Mods
- Thema: Victoria Erweiterungspack
- Antworten: 305
- Zugriffe: 28701
- So 02.05.2010, 00:36
- Forum: Hearts of Iron 3
- Thema: Fragen zu HoI 3
- Antworten: 1044
- Zugriffe: 73819
- So 02.05.2010, 00:33
- Forum: Europa Universalis III
- Thema: CTD beim laden eines Spielstandes (HTTT 4.0, WWM 4.01)
- Antworten: 2
- Zugriffe: 530