von Kharon » Di 19.04.2011, 16:45
Den etwas gespaltenen Eindruck kann ich bestätigen. Ich habe letztes Wochenende auch zugegriffen, weil der werte Canton so furchtbar rumbummelt (

) und dabei etwas über 26€ bezahlt.
50$ (für das Spiel) - 15$ (AT-Bonus) + 2,50$ (Versand) = 37,50$
An neuen Szenarien ist so gut wie gar nichts dabei, eigentlich nur 2-3 aufbereitete Versionen (Barbarossa, World at War & Pacific War), wahrscheinlich um Öl, Raw Materials usw. einzuführen. Ob das überhaupt eine glückliche Änderung war, wird sich erst noch zeigen müssen. Szenarien zu balancen, dürfte auf jeden Fall nicht einfacher werden, wenn man diese Sachen integrieren will.
Die Grafikänderungen sprechen mich jetzt nicht so an, aber das hatte ich schon vorher gesehen. Sie wirken eher, als hätte man sie gemacht, damit es... einfach anders ausschaut... Echte Verbesserungen erkenne ich da nicht. Bei den Einheitendetails braucht man sogar einen zusätzlichen Klick, um die Stats zu sehen, mir unverständlich, wieso sie diese nochmal aufgesplittet haben.
Neben dem verringerten Umfassungsbonus habe ich irgendwie den Eindruck, dass die Luftwaffe geändert wurde. Eine Interception-Range suche ich immer noch vergebens und meine Bomber wurden mal von Jägern abgefangen, obwohl ich das Hexfeld vorher selbst ungehindert mit Jägern bearbeitet hatte.
In den Editor habe ich nur mal kurz reingeschaut, der sieht auf den 1. Blick gleich aus... aber viel länger hatte ich im alten Editor auch nicht zugebracht.
Insgesamt wäre es mir lieber gewesen, man hätte weniger am alten Spiel geändert und dafür ordentliche Szenarien reingepackt. Riesig und gebalanced!

Den etwas gespaltenen Eindruck kann ich bestätigen. Ich habe letztes Wochenende auch zugegriffen, weil der werte Canton so furchtbar rumbummelt ( ;) ) und dabei etwas über 26€ bezahlt.
50$ (für das Spiel) - 15$ (AT-Bonus) + 2,50$ (Versand) = 37,50$
An neuen Szenarien ist so gut wie gar nichts dabei, eigentlich nur 2-3 aufbereitete Versionen (Barbarossa, World at War & Pacific War), wahrscheinlich um Öl, Raw Materials usw. einzuführen. Ob das überhaupt eine glückliche Änderung war, wird sich erst noch zeigen müssen. Szenarien zu balancen, dürfte auf jeden Fall nicht einfacher werden, wenn man diese Sachen integrieren will.
Die Grafikänderungen sprechen mich jetzt nicht so an, aber das hatte ich schon vorher gesehen. Sie wirken eher, als hätte man sie gemacht, damit es... einfach anders ausschaut... Echte Verbesserungen erkenne ich da nicht. Bei den Einheitendetails braucht man sogar einen zusätzlichen Klick, um die Stats zu sehen, mir unverständlich, wieso sie diese nochmal aufgesplittet haben.
Neben dem verringerten Umfassungsbonus habe ich irgendwie den Eindruck, dass die Luftwaffe geändert wurde. Eine Interception-Range suche ich immer noch vergebens und meine Bomber wurden mal von Jägern abgefangen, obwohl ich das Hexfeld vorher selbst ungehindert mit Jägern bearbeitet hatte.
In den Editor habe ich nur mal kurz reingeschaut, der sieht auf den 1. Blick gleich aus... aber viel länger hatte ich im alten Editor auch nicht zugebracht. :D
Insgesamt wäre es mir lieber gewesen, man hätte weniger am alten Spiel geändert und dafür ordentliche Szenarien reingepackt. Riesig und gebalanced! :smoke: