von Jorrig » Do Feb 27, 2020 3:57 pm
Hab ich auch nicht gesagt.

Aber Quen neu zu sprechen kostet "Energie", und die muss man erst durch neue Treffer aufbauen (habe länger nicht mehr gespielt). Wenn man da nicht schnell genug ist, kann man den Schild nach einem Treffer nicht mehr aufbauen. Zudem kostet das Zeit. Yrden setzen kann man vor dem eigentlichen Kampf.
Ich habe beide DLCs gespielt, und essentiell würde ich die nicht nennen. Aber ich habe sie da deutlich mehr genutzt. Generell werden die eher mit höhrerem Schwierigkeitsgrad wichtiger als mit den DLCs, finde ich.
Mein Problem bei dem Vampir sind die Fledermausschwärme, wenn der Typ oben über der Arena schwebt. Denen kann ich nicht verlässlich ausweichen, und die saugen locker 60% der Lebenspunkte weg. Da man den dann nur beim Vorüberfliegen ein wenig anhauen kann, muss man sehr oft ausweichen, um das zu überstehen. Mit Armbrust oder Zaubern konnte man ihn auch nicht angreifen, solange er da schwebt, wenn ich mich recht erinnere. Die Tränke waren meines Wissens wichtig, um die erste Phase zu überstehen. Das kann man recht einfach lernen und ihn da auch recht verlässlich ohne gross Treffer zu kassieren besiegen.
Die DLCs legen aber vor allem grafisch nochmal eine Schippe drauf. Das sieht da echt nochmal ein, zwei Stufen besser aus als das Grundspiel.
Hab ich auch nicht gesagt. :) Aber Quen neu zu sprechen kostet "Energie", und die muss man erst durch neue Treffer aufbauen (habe länger nicht mehr gespielt). Wenn man da nicht schnell genug ist, kann man den Schild nach einem Treffer nicht mehr aufbauen. Zudem kostet das Zeit. Yrden setzen kann man vor dem eigentlichen Kampf.
Ich habe beide DLCs gespielt, und essentiell würde ich die nicht nennen. Aber ich habe sie da deutlich mehr genutzt. Generell werden die eher mit höhrerem Schwierigkeitsgrad wichtiger als mit den DLCs, finde ich.
Mein Problem bei dem Vampir sind die Fledermausschwärme, wenn der Typ oben über der Arena schwebt. Denen kann ich nicht verlässlich ausweichen, und die saugen locker 60% der Lebenspunkte weg. Da man den dann nur beim Vorüberfliegen ein wenig anhauen kann, muss man sehr oft ausweichen, um das zu überstehen. Mit Armbrust oder Zaubern konnte man ihn auch nicht angreifen, solange er da schwebt, wenn ich mich recht erinnere. Die Tränke waren meines Wissens wichtig, um die erste Phase zu überstehen. Das kann man recht einfach lernen und ihn da auch recht verlässlich ohne gross Treffer zu kassieren besiegen.
Die DLCs legen aber vor allem grafisch nochmal eine Schippe drauf. Das sieht da echt nochmal ein, zwei Stufen besser aus als das Grundspiel.