von Cfant » Di 20.01.2015, 10:35
Die Kritik betrachte ich nicht als ganz fair

Schließlich geht es um die operative Kriegsführung, also nicht um ein Rome Total War in Gettysburg

Ich denke nicht, dass Lee gesagt hat: "Hey, vergiss nicht,dem Feind in die Flanke zu fallen", sondern "nimm Deine Einheit und greif Hügel XY an"

Bei AGEODs Spielen ordnet man Flankenangriffe etc. ja auch nicht speziell an.
Flankierungsbonus gibt es ja; insofern denke ich, dass dieses Szenario durchaus spielbar ist

Die Karte gefällt mir sehr gut, es spielt sich schnell und macht Spaß, mir zumindest. Klar, die Engine ist nicht gut auf Prä-WW1-Konflikte ausgelegt. Aber wer TOAW hat und Civil War spielen will, hat jetzt die Möglichkeit
Meine einzigen Kritikpunkte: Ich würde trotz allem die Verluste etwas runter schrauben und vielleicht die Grauen etwas stärken (Prof oder kleiner Schockbonus), da unter 3.4. Angriffe halt einfach sehr schwer fallen
Ansonsten Danke ich Amman für ein sehr schönes Szenario und die Ehre, es zu testen

Die Kritik betrachte ich nicht als ganz fair ;) Schließlich geht es um die operative Kriegsführung, also nicht um ein Rome Total War in Gettysburg ;) Ich denke nicht, dass Lee gesagt hat: "Hey, vergiss nicht,dem Feind in die Flanke zu fallen", sondern "nimm Deine Einheit und greif Hügel XY an" :D Bei AGEODs Spielen ordnet man Flankenangriffe etc. ja auch nicht speziell an.
Flankierungsbonus gibt es ja; insofern denke ich, dass dieses Szenario durchaus spielbar ist :)
Die Karte gefällt mir sehr gut, es spielt sich schnell und macht Spaß, mir zumindest. Klar, die Engine ist nicht gut auf Prä-WW1-Konflikte ausgelegt. Aber wer TOAW hat und Civil War spielen will, hat jetzt die Möglichkeit ;)
Meine einzigen Kritikpunkte: Ich würde trotz allem die Verluste etwas runter schrauben und vielleicht die Grauen etwas stärken (Prof oder kleiner Schockbonus), da unter 3.4. Angriffe halt einfach sehr schwer fallen :)
Ansonsten Danke ich Amman für ein sehr schönes Szenario und die Ehre, es zu testen :)