Version 6.0 der Mod ist draußen. LordSith schraubt aber weiter am Balancing vor allem der Kampagnen-KI. Hier der Link zum Download:
http://www.twcenter.net/forums/showthre ... STALLATION
Neue Features:
- Neue Diplo-KI, kriegsbegründete Abneigung und Abneigung auf Grund territorialer Ausdehnung nehmen nun langsam ab und machen es so möglich, Kriege auch einmal zu beenden.
- Kampagnen-KI ist nun in der Lage, Schiffe mit Truppen zu beladen und auch wieder auszuladen, dies führt zu vermehrten Invasionen und stärkt vor allem die Briten in Amerika, da sie nun auch mal ihre Megaarmeen von England in die Kolonien verlegen.
- Religiöse Agenten und Gebäude bleiben außen vor, aber religiöse Unruhe wurde reduziert (keine permanenten Religionsaufstände mehr).
- Schlacht-KI in Teilen verbessert, vor allem größere Schlachten laufen deutlich besser ab.
- Reduzierte Crashes bei Belagerungsschlachten.
- Automatisch generierte Stadtgarnisonen sind nun Milizen, keine bewaffneten Bürger, und entsprechend ein ordentliches Stück kampfstärker. Städte mit Festungsanlagen generieren zusätzlich stationäre Mörser.
- Dutzende neue, historisch einmalige Einheiten wurden hinzugefügt (alleine nun etwa 25 einzigartige preußische Linien- und Grenadierregimenter), außerdem wurden die Einheitenbilder und -uniformen vieler Standardeinheiten an historische Aufzeichnungen angepasst.
- Das Spiel hat nun einen einsehbaren Familienstammbaum...ob dieser auch korrekt funktioniert ist allerdings noch nicht ganz klar, haben noch nicht weit genug gespielt.
Version 6.0 der Mod ist draußen. LordSith schraubt aber weiter am Balancing vor allem der Kampagnen-KI. Hier der Link zum Download: [url]http://www.twcenter.net/forums/showthread.php?683743-IMPERIAL-DESTROYER-6-0-DOWNLOAD-AND-INSTALLATION[/url]
Neue Features:
- Neue Diplo-KI, kriegsbegründete Abneigung und Abneigung auf Grund territorialer Ausdehnung nehmen nun langsam ab und machen es so möglich, Kriege auch einmal zu beenden.
- Kampagnen-KI ist nun in der Lage, Schiffe mit Truppen zu beladen und auch wieder auszuladen, dies führt zu vermehrten Invasionen und stärkt vor allem die Briten in Amerika, da sie nun auch mal ihre Megaarmeen von England in die Kolonien verlegen.
- Religiöse Agenten und Gebäude bleiben außen vor, aber religiöse Unruhe wurde reduziert (keine permanenten Religionsaufstände mehr).
- Schlacht-KI in Teilen verbessert, vor allem größere Schlachten laufen deutlich besser ab.
- Reduzierte Crashes bei Belagerungsschlachten.
- Automatisch generierte Stadtgarnisonen sind nun Milizen, keine bewaffneten Bürger, und entsprechend ein ordentliches Stück kampfstärker. Städte mit Festungsanlagen generieren zusätzlich stationäre Mörser.
- Dutzende neue, historisch einmalige Einheiten wurden hinzugefügt (alleine nun etwa 25 einzigartige preußische Linien- und Grenadierregimenter), außerdem wurden die Einheitenbilder und -uniformen vieler Standardeinheiten an historische Aufzeichnungen angepasst.
- Das Spiel hat nun einen einsehbaren Familienstammbaum...ob dieser auch korrekt funktioniert ist allerdings noch nicht ganz klar, haben noch nicht weit genug gespielt.