Managarm hat geschrieben:Das erfreut Unsere altersschwachen Augen sehr und auch ansonsten sind Wir sehr gespannt.
Tja leider kommt es nicht dazu, doch wollen Wir diesesmal den AAR nicht einfach einschlafen lassen, sondern eine kurze Stellungnahme schreiben warum er schon beendet wird.
Wir hatten Uns die Erweiterung "Cäsar in Gallien" mit der Hoffnung gekauft das es deutliche Verbesserungen im Vergleich zum Grundspiel mit sich bringt.
Und es gab auch ein paar nette Ansätze:
-Jahreszeiten: Es gibt Jahreszeiten die verschiedene Auswirkungen auf die Truppen, aber auch auf die Siedlungen hat. Damit mussten Feldzüge besser geplant werden, damit man nicht im Winter vor den Toren der feindlichen Stadt steht. Zu Unserer Überraschung marschierte die KI
nicht im Winter, allerdings war dies schon das einzig Positive...
-Forschung: Der kulturelle Teil der Forschung kostet hier nun Dukaten um forschen zu können. Warum dies Geld kostete und der andere Bereich weiter nach einer Anzahl Runden fertiggestellt wird macht für Uns zwar keinen Sinn, aber dennoch hielten Wir den Ansatz für gut. Damit sollte es großen Reichen möglich sein schneller zu forschen als Kleinen (Da normalerweise mehr Geld). Aber was passiert? Die KI forscht anfänglich zwar doch gibt ihr Geld dann für Truppen aus bis sie ungefähr bei einer schwarzen null ist, dadurch ist es ihr nicht mehr möglich hier zu forschen und sie wird gnadenlos abgeschüttelt...
Der absolute Gamebreaker für Uns in diesem Spiel war allerdings Rom. Wir hatten auf ein Spiel gehofft in dem es am Ende auf breiter Front gegen den vermeintlich stärksten Feind geht. Die KI hatte zwei Provinzen erobert und dann war schluß...diese beiden waren alle vier Runden wieder in der Hand neu gegründeter Fraktionen und die KI blutete deren Eroberung langsam aus. Als dann die zu Beginn vernichteten Helvetier wieder auf der Karte erschienen und drei Runden später eine der römischen Startprovinzen eroberte war das Spiel für Uns gelaufen.
Ein Spiel das Rome II heißt und in dem Rom keine Rolle spielt wollten Wir Uns nicht antun.
Wir hoffen die Regenten verzeihen Uns diesen missglückten AAR und können zumindest mit der Analyse der Gründe etwas mitnehmen.
Persönlich hoffen Wir auf weitere Patches der Publisher die Abhilfe schaffen, da das Spiel an sich enormes Potenzial hat.
Es dankt, Rantanplan
[quote="Managarm"]Das erfreut Unsere altersschwachen Augen sehr und auch ansonsten sind Wir sehr gespannt. :) [/quote]
Tja leider kommt es nicht dazu, doch wollen Wir diesesmal den AAR nicht einfach einschlafen lassen, sondern eine kurze Stellungnahme schreiben warum er schon beendet wird.
Wir hatten Uns die Erweiterung "Cäsar in Gallien" mit der Hoffnung gekauft das es deutliche Verbesserungen im Vergleich zum Grundspiel mit sich bringt.
Und es gab auch ein paar nette Ansätze:
[b]-Jahreszeiten:[/b] Es gibt Jahreszeiten die verschiedene Auswirkungen auf die Truppen, aber auch auf die Siedlungen hat. Damit mussten Feldzüge besser geplant werden, damit man nicht im Winter vor den Toren der feindlichen Stadt steht. Zu Unserer Überraschung marschierte die KI [b]nicht[/b] im Winter, allerdings war dies schon das einzig Positive...
[b]-Forschung:[/b] Der kulturelle Teil der Forschung kostet hier nun Dukaten um forschen zu können. Warum dies Geld kostete und der andere Bereich weiter nach einer Anzahl Runden fertiggestellt wird macht für Uns zwar keinen Sinn, aber dennoch hielten Wir den Ansatz für gut. Damit sollte es großen Reichen möglich sein schneller zu forschen als Kleinen (Da normalerweise mehr Geld). Aber was passiert? Die KI forscht anfänglich zwar doch gibt ihr Geld dann für Truppen aus bis sie ungefähr bei einer schwarzen null ist, dadurch ist es ihr nicht mehr möglich hier zu forschen und sie wird gnadenlos abgeschüttelt...
Der absolute Gamebreaker für Uns in diesem Spiel war allerdings Rom. Wir hatten auf ein Spiel gehofft in dem es am Ende auf breiter Front gegen den vermeintlich stärksten Feind geht. Die KI hatte zwei Provinzen erobert und dann war schluß...diese beiden waren alle vier Runden wieder in der Hand neu gegründeter Fraktionen und die KI blutete deren Eroberung langsam aus. Als dann die zu Beginn vernichteten Helvetier wieder auf der Karte erschienen und drei Runden später eine der römischen Startprovinzen eroberte war das Spiel für Uns gelaufen.
Ein Spiel das Rome II heißt und in dem Rom keine Rolle spielt wollten Wir Uns nicht antun.
Wir hoffen die Regenten verzeihen Uns diesen missglückten AAR und können zumindest mit der Analyse der Gründe etwas mitnehmen.
Persönlich hoffen Wir auf weitere Patches der Publisher die Abhilfe schaffen, da das Spiel an sich enormes Potenzial hat.
Es dankt, Rantanplan