Interessante Mods

Antwort erstellen

Bestätigungscode
Gib den Code genau so ein, wie du ihn siehst; Groß- und Kleinschreibung wird nicht unterschieden.
Smileys
:) :???: :( :rot: :o :smoke: :D :gluck: ;) :prost: :tongue: :rauch: :cool: :heul: :rolleyes: :uhoh: :mad: :nono: :eek: :teufel: :engel: :^^: :schrei: :top: :idee: :ja: :ritter: :frech: :fecht: :feier: :ditsch: :flop: :wirr: :lach: :motz: :nein: :zzz: :doh: :ähem: :amen: :burns: :dumm: :fiedel: :fiesemoep: :geistlicher: :hunger: :opa: :reiter:
Mehr Smileys anzeigen

BBCode ist eingeschaltet
[img] ist eingeschaltet
[url] ist eingeschaltet
Smileys sind eingeschaltet

Die letzten Beiträge des Themas
   

Ansicht erweitern Die letzten Beiträge des Themas: Interessante Mods

von Hjalfnar » Mo 30.06.2014, 08:33

Bis jetzt ja, Wir mussten nur einmalig eine Savegame-Editierung vornehmen, da Unser Verbündeter versehentlich die Unabhängigkeit der Türkei garantiert hatte und dementsprechend prompt zu Beginn des Italienisch-Osmanischen Krieges von den Italienern überrannt wurde. Er hatte sich schlicht verklickt, als er dem Osmanischen Reich ein Handelsangebot machen wollte. Nachdem Wir die Garantie gelöscht hatten, lief das Spiel absolut historisch ab.

Nebenbei, es ist Unsere erste Partie mit diesem Mod...wenn die Herren wünschen, stellen Wir Uns als Gegner zur Verfügung. Nach Unserer Erfahrung macht sich die KI bei einem WK1-Mod nicht so gut...

von Bronko40 » Sa 28.06.2014, 15:51

Vielen Dank. Lade den Mod grade runter und würde mit einem Kumpel heute Abend eine Partie anfangen. Wie sind die Erfahrungen aus eurem MP? Läuft es stabil und historisch soweit?

von Hjalfnar » Sa 28.06.2014, 13:38

nanü? Hier, natürlich: http://www.moddb.com/mods/ww1-mod-for-h ... iron-3-tfh

Hotfix: https://www.mediafire.com/?o3d9dxgi4sdf14c

:facepalm: Entschuldigt Unsere Dusellichkeit.^^

von Bronko40 » Sa 28.06.2014, 12:55

Hallo Hjalfnar, könnt Ihr mir einen Link bereitsstellen? Oder den Namen der Mod? :D

von Hjalfnar » Sa 28.06.2014, 10:07

Wir haben Uns gestern nochmals auf die Suche begeben, werter Bronko40, und diese permanent in Weiterentwicklung befindliche Mod entdeckt, sie macht einen sehr runden Eindruck. Testen sie jetzt mit reuds in einem Koop-MP. Wichtig: Diesen kleinen Hotfix zusätzlich herunterladen und über die Mod-Dateien im tfh/mod-Ordner kopieren. Damit verhindert Ihr bei einem 1910er-Start einen Eintritt Österreich-Ungarns in die Balkankriege und somit einen verfrühten, fehlerhaften Kriegsausbruch.

von Hjalfnar » Fr 27.06.2014, 11:59

Sind meist auf den MP ausgelegt, die KI kommt damit leider nicht so gut klar. Aber Uns hats Spaß gemacht:

von Bronko40 » Fr 27.06.2014, 11:57

Hallo! Wie siehts mit einem WWI-Mod aus? Gibts da etwas empfehlenswertes?!

von Hjalfnar » Do 09.05.2013, 13:53

Hallöle^^. Habe gleich mal meinen AAR hier drüben angeschmissen, in der Hinsicht nochmals danke an dich für den CTP- und den Killtest-Mod! Jetzt läuft der schon in 4 Foren. oO

von Private_S » Mi 08.05.2013, 22:35

Ah, Hjalfnar, willkommen auch in diesen Heiligen Hallen :-)

von Hjalfnar » So 05.05.2013, 11:45

Schanke dön!

von Alith Anar » So 05.05.2013, 11:34

Alterativ kannst du in deinem User CP unter Benutzersteuerung / Einstellungen ändern den wert von Maximales Alter angezeigter Themen: ändern :)

von Bronko40 » So 05.05.2013, 11:04

Hjalfnar hat geschrieben:Das sind doch wohl kaum alle Mods, die es so gibt, oder? Ich kriege ja auch angezeigt, es gäbe in diesem Bereich 84 Themen, sehe aber keine. Liegt das an meinem Neulingsstatus?
Hallo Hjalfnar,

Du musst unten bei den Anzeigeeigenschaften auf "von Anfang an" stellen, dann siehst Du alle Threads.

von Hjalfnar » So 05.05.2013, 11:01

Das sind doch wohl kaum alle Mods, die es so gibt, oder? Ich kriege ja auch angezeigt, es gäbe in diesem Bereich 84 Themen, sehe aber keine. Liegt das an meinem Neulingsstatus?

von Chromos » Fr 19.04.2013, 08:51

Für Japan Freunde könnte dieser mod ganz interessant sein:
http://starlit.daynight.jp/hoi3data/?MO ... 7%B3%20Mod
Die Beschreibung auf der Seite ist zwar japanisch, aber der Mod ist auf Englisch.

Sonst schaut Euch doch den HPP-Mod an, der ist jetzt auch in einer ersten Version für TFH draußen, und hat auch in Asien einiges geändert.
Gibt es auf ModDB und im Paradox-Forum.

Mein Mod, der AHOI-Mod, hat auch einige Änderungen für Asien, ist aber noch nicht voll ausgereift.

Grüße und viel Spaß!
Chromos

von Bronko40 » Fr 19.04.2013, 08:40

*Bump*
Hatte ganz diesen Thread vergessen. Vielleicht hat jetzt jemand eine Antwort auf meine Anfrage.
Werde heute Abend voraussichtlich mit Japan anfangen. Der Mod muss sich nicht auf Japan beziehen, allgemeine Änderungen im Spielcontent, Balancing und whatever sind erfreulich, solange sie im historischen Rahmen liegen und den Anspruch hochschrauben.

von Bronko40 » Mi 05.09.2012, 14:41

Leute, was könnt ihr für Mods empfehlen?

Möchte hoI III demnächst mal wieder im Multiplayer spielen. Eventuell mit Freunden per LAN, vielleicht auch mit interessierten Regenten hier. Mal schauen...

Ich will kein Deutschland, dass vor '39 Polen überfällt o.ä. Es soll bis zum Eintritt der USA '41 möglichst alles historisch verlaufen. Nicht exakt im Tages oder Monatsdatum, aber soll schon irgendwie so laufen. Nach '41 die Sinflut!

Auch könnt ihr mir grafische Verbesserungen empfehlen. Ich kannte einen Hoi II Mod, der hatte neue Einheiten und Generalsporträts, teilweise in Farbe reingebracht.

Und natürlich ist alles willkommen, was Balancing und Herausforderung heraufschraubt, aber nicht auf Kosten der Realität. Es muss historisch schon possig sein.

AHOI-Treasure-GEM-one

von Chromos » Mi 12.01.2011, 14:49

Hallo!
Jetzt kann ich ja auch mal meine Arbeit anpreisen:
Der AHOI-Treasure-GEM-one.


Anschauen und laden kann man das hier:
Hier im SI Forum

Im offiziellen Paradoxforum auf Deutsch

Im offiziellen Paradoxforum auf Englisch - Hauptthread

:prost:
Herzliche Grüße!
Chromos

von GAGA Extrem » So 06.12.2009, 11:38

Ich empfehle den GAGA Mod vom SI Forum! :D

von RumsInsFeld » So 06.12.2009, 11:30

Hat jemand schon Erfahrung mit diesen Mods und 1.3?
Auf Paradoxplaza find ich keine Information.

von hohe_Berge » Sa 07.11.2009, 10:50

@X_MasterDave_X

Danke (10 Zeichen)

Glück Auf

Edit: habe auch meinen Fehler gefunden, habe immer nach Mapmap gesucht, statt nach Re-textured map.

Nach oben