To do Liste: Aberration Konversion zu EU3

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von sheep-dodger » So 09.09.2012, 13:46

noxx hat geschrieben:Wenn Mailand/Toskana nur eine Core kriegen gibt es nur ein Problem mit dem HRE - wäre es da nicht sinnvoll Cores zu vergeben und wie im Hauptspiel bei Burgund den "Integrating new Core" Modifier zu benutzen? Genauso bei der Hanse/Bayern
Ja, ist wahrscheinlich das sinnvollste. Um die ganzen descriptions für die Missionen kann ich mich kümmern, das ist kein Problem.

von noxx » So 09.09.2012, 13:25

ALA/Granada besteht hier ja schon von Anfang an, sind einfach 2 Missionen die lt. To do Liste zu erledigen waren ;)

Wenn Mailand/Toskana nur eine Core kriegen gibt es nur ein Problem mit dem HRE - wäre es da nicht sinnvoll Cores zu vergeben und wie im Hauptspiel bei Burgund den "Integrating new Core" Modifier zu benutzen? Genauso bei der Hanse/Bayern

von [B@W] Abominus » So 09.09.2012, 12:53

Zur Gründung ALA gibt es bereits etwas in SoT.

von noxx » So 09.09.2012, 11:23

Al Andalus:

Code: Alles auswählen

end_of_porto = {
	
	type = country

	allow = {
		tag = GRA
		is_lesser_in_union = no
		is_subject = no
		exists = POR
		}
	abort = {
		or = {
			is_lesser_in_union = yes
			is_subject = yes
			not = { exists = POR } 
		}
	}
	success = {
		not = { exists = POR }
		owns = 231
		owns = 232
		owns = 1851
		owns = 228
		
	}
	chance = {
		factor = 1000
		modifier = {
			factor = 2
			mil = 7
		}
	}
	immediate = {
		add_temp_claim = 232
		add_temp_claim = 231
		add_temp_claim = 228
		add_temp_claim = 1851
	}
	abort_effect = {
		remove_temp_claim = 232
		remove_temp_claim = 231
		remove_temp_claim = 228
		remove_temp_claim = 1851
	}
	effect = {
		stability = 1
		prestige = 0.03
		add_core = 228
	}
}

conquer_salamanca = {
	
	type = country

	allow = {
		tag = GRA
		is_lesser_in_union = no
		is_subject = no
		not = { owns = 216 }	
	}
	abort = {
		or = {
			is_lesser_in_union = yes
			is_subject = yes		
		}
	}
	success = {
		owns = 216
	}
	chance = {
		factor = 100
		modifier = {
			factor = 2
			mil = 7
		}
		modifier = {
			factor = 10
			not = { exists = POR }
		}	
	}
	immediate = {
		add_temp_claim = 216
	}
	abort_effect = {
		remove_temp_claim = 216
	}
	effect = {
		prestige = 0.05
		war_exhaustion = -2
	}
}
Localisation habe ich noch keine Geschrieben, da ich der Meinung bin das die Texte die ich zusammenspinne einfach schrecklich sind :o

edit: Mission für Orthodoxe für den Angriff auf die Horde:

Code: Alles auswählen

attack_golden_horde = {

	type = neighbor_provinces 

	allow = {
		THIS = { 		NOT = { TAG = BYZ }
						religion = orthodox }
		NOT = { is_core = THIS }
		is_colony = no
		owner = { is_subject = no
					TAG = GOL}
		has_discovered = THIS
		NOT = { last_mission = attack_golden_horde }
		}
		
	abort = {
		owner = { not = { 
						neighbour = this
						TAG = GOL 
						}
	}
	success = {
		owned_by = THIS
	}
	
	chance = {
		factor = 250
		modifier = {
			factor = 1.5
			this = { MIL = 6 }
		}
		modifier = {
			factor = 5
			this = { MIL = 8 }
		}
		modifier = {
			factor = 0.25
			this = { NOT = { MIL = 5 } }
		}
		modifier =  {
			factor = 0.1
			owner = { truce_with = THIS }
		}
	}
	
	immediate = {
		add_temp_claim = THIS
	}
	abort_effect = {
		remove_temp_claim = THIS
	}
	effect = {
		add_core = THIS
	}	
}

von sheep-dodger » Do 06.09.2012, 13:52

TheArchduke hat geschrieben:Aber hallo. Erfreulich was Ihr Euch da vorgenommen hat. :prost:

Falls es Euch genehm ist, würde ich Euch gerne nach besten Kräften unterstützen.

Werde hier wahllos meinen Senf und Vorschläge zu Besten geben und Ihr könnt mich gerne für diverse Arbeiten, Design und andere Sachen benutzen.
Das freut mich zu hören. :)


TheArchduke hat geschrieben:- Portugal sollte Oporto sein. Gibt es das in Eu3? Aberration sollte primär verhindern, dass auch nur irgendwie die "normalen" Großmächte vorkommen.
Das ist ja nur eine neue Flagge und eine kurze Änderung in der localisation entfernt.
TheArchduke hat geschrieben:- Brandenburg sollte auch den Weg des Dodos gehen, da Großmacht und von Bayern geerbt. Vielleicht Neumarkt zum Deutschen Orden?
Das ist bereits geschehen, aktuell ist die Provinz Brandenburg in bayrischem Besitz, den Brandenburg Tag habe ich in Neumark umbenannt, welches jetzt Neumark und Poznan besitzt, da wäre auch eine neue Flagge und eine neue Farbe nötig. Edit: Die Neumark hat den gleichen Coat of Arms wie Brandenburg...
TheArchduke hat geschrieben:- Bei der Neuauflage, die ich auch kurz versucht habe, habe ich überlegt Burgund (Flandern als Großer stattdessen) und Polen rauszuhauen. Da Eu3 weniger deterministisch sind, sind beide Nationen im Vanilla nicht die großen Looser und Aberration geht um die Looser und Abwechslung.
Burgund ganz aufzuteilen fände ich nicht besonders gut, da es mE ein Gegengewicht zum bayrischen Kaiser braucht, der ihm von Anfang an Paroli bieten kann. Was ich vorschlagen würde, wäre Burgund etwas aufzuteilen, zB an die Champagne, Orleans und Burgund, und den drei Missionen auf einander zu geben sich zu erobern, so dass am Ende relativ schnell wieder eine größere Nation entsteht, aber es nicht immer Burgund sein muss.
TheArchduke hat geschrieben:- Die Union von Kalmar gibt es als Scandinavien in Eu3 Vanilla. Mich würde fast Norwegen als Großmacht reizen, was denkt Ihr?
Persönlich finde ich den Weg vom EU2Abe, Schottland per Events/Missionen/Decisions nach Skandinavien zu bringen besser, da zumindest momentan Schottland klar stärker ist als Skandinavien, daher eine PU zB die von Norwegen geführt wird nicht lange Bestand haben wird.

TheArchduke hat geschrieben:- Auf den britischen Inseln sind die Grenzen fast etwas zu klar in Eu2 Abe. Das war aufgrund der wenigen Provinzen notwendig. Würde vorschlagen Wales (inkl. Cornwall) unabhängig zu machen um es als Zankapfel zu etablieren.
Wie ich oben schon anklingen lasse, mit dem aktuellen Setup is m.E. Schottland klar die stärkste Fraktion auf den britischen Inseln, daher würde ich Wales gerne bei Irland lassen.
TheArchduke hat geschrieben:- Die Hanse sollte "nur" London haben, vielleicht Kent. Vielleicht sollte man über London ein 3-4 Provinzen Remnant Pseudo-England machen. Vielleicht gibt es da ein Land, dass gut passt. East Anglia wäre am coolsten. Als Platzhalter York?
Persönlich finde ich ganz gut, dass es gar keinen englischen Staat mehr gibt in Abe. Mein Vorschlag wäre, der Normandie die Kanalprovinzen des Burgunders zu geben und die Hanseprovinzen außerhalb Londons, damit dürfte die Normandie vergleichbar stark wie die Bretagne (etwas schwächer) auf den britischen Inseln sein. Wenn es sich herausstellt, dass die Schotten-KI persistent zu stark ist, würde ich darüber nachdenken York oder Lancaster aus den südlichen schottischen Provinzen abzuspalten.
TheArchduke hat geschrieben:- Leon sollte man noch aufteilen, damit die spanischen Königreiche noch mehr zersplittert sind.
Finde ich schwierig, zum Einen weil es die Einigung der iberischen Halbinsel für Granada natürlich noch viel einfacher macht als es so schon ist, zum anderen, weil egal wie man Galizien-Leon aufteilt, einer der beiden zu einem langen Schlauch wird, was mE sehr seltsam aussieht. Wenn Ihr einen genauen Vorschlag habt, her damit.
TheArchduke hat geschrieben:- Guyenne wäre vielleicht als Umbenennung in Aquitanien cool.
Klar, das ist schnell getan.
TheArchduke hat geschrieben:- Norwegen(falls nicht ein Land) sollte in eine Personalunion mit Schottland. Hat sich in Abeu2 bewährt, dass der Schotte nicht Pseudo-England wird, sondern der Versuchung in Skandinavien umzurühren nicht widerstehen kann.
Da würde ich, wie oben erwähnt, wahrscheinlich eine Mission schreiben, die den Schotten anhält (Wenn Norwegen existiert), es in eine Personalunion zu holen, oder wenn es schon von Kalmar geschluckt wurde, es zu erobern.
TheArchduke hat geschrieben:- Vielleicht Warschau als 3-4 Provinz Herzogtum um Polen zu verkleinern und den Deutschen Orden etwas zu bremsen?
Polen ist mittlerweile schon nur noch 6 Provinzen groß, ich glaube das passt so im Vergleich zu den 14 Provinzen des Ordens.
TheArchduke hat geschrieben:- Granada sollte Cores auf 1-2 Grenzprovinzen von Leon und Portugal (Oporto?) haben.
Wie woanders erwähnt, bin ich mit Cores eher sparsam. Daher werde ich dafür vstl. eine Mission schreiben
TheArchduke hat geschrieben:- Neapel sollte als Revolter existieren. Cores auf Neapel aber nicht Sizilien.
- Siziliens Herrscher sollte Robert sein, nicht Rober und er ist ein Mann.
- Schwaben sollte Habsburg als Königshaus haben.
Kann ich machen. Darauf die ganzen Startmonarchen zu ändern freue ich mich schon :D
TheArchduke hat geschrieben:- Die zwei türkischen Provinzen in Byzanz würde ich Sunni machen.
Es würde wahrscheinlich Sinn machen Anatolia Sunni zu machen und Bythinia griechisch, in der Abe Karte ist iirc die gesamte Schwarzmeerküste noch griechisch und orthodox.
TheArchduke hat geschrieben:Ich übertreibe es mal nicht, sonst hält Ihr mich für verrückt. ;)
Ich höre gerne Feedback, besonders von Euch, um zu wissen unter welchen Prämissen das original Abe entstanden ist.

Ich habe mal einen Screenshot der aktuellen Europakarte an den Post angehängt, damit jeder eine Ahnung hat wie es gerade etwa aussieht.

von Basileios II » Do 06.09.2012, 13:42

Statt Burgund kann man ja dessen Territorium auf Flandern und Lothringen aufteilen. Wäre nur die Frage, ob zwei kleinere Staaten nicht gegenüber den stärkeren Nachbarn zu sehr im Nachteil wären.

von Jorrig » Do 06.09.2012, 11:02

Ich meinte, dass Norwegen die PU anführt und damit Schottland kleiner wird. Wenn Burgund ein Grosser ist, dann ist es doch Schottland auch. :) Burgund ist in EU3 auch deshalb so stark, weil es die vielen Missionen plus Cores auf alle Nachbarn in Flandern hat. Wenn man die wegnimmt (oder den anderen ähnliche gibt), dürfte es ausgeglichener abgehen.
Man könnte ohnehin Wales auf der Insel stärker machen, das ist noch kleiner als Schottland.

von TheArchduke » Do 06.09.2012, 10:32

Hmm, Norwegen als Großmacht trotz einer PU?
Klingt alles gut.

Burgund würde ich trotzdem irgendwie raushauen, da es in Eu3 eigentlich ein "Großer" ist. Bin da etwas eigen. ;)

von Jorrig » Do 06.09.2012, 10:18

Warum nicht Schottland in PU mit Norwegen? Dann Norwegen als "Grossmacht" und Finnland dazu. East Anglia wäre dann ein konkurrierendes normannisches Königreich, in Wales eben die Kelten.
Burgund, Flandern etc. kann man ja alle ungefähr gleich klein machen, so dass es Zufall bleibt, welche von denen am Ende gross wird. Man für eine "Spielernation" ja später noch ein paar Missionen und Decisions extra einbauen.

von [B@W] Abominus » Do 06.09.2012, 09:14

Nutzt am besten die Localisation von SoT (ihr könnt einfach ein neues CSV-File erstellen und müsst keines ändern) und die Kulturen aus SoT.

Das macht es für mich einfacher, beides up-to-date zu halten.

von TheArchduke » Do 06.09.2012, 09:02

Aber hallo. Erfreulich was Ihr Euch da vorgenommen hat. :prost:

Falls es Euch genehm ist, würde ich Euch gerne nach besten Kräften unterstützen.

Werde hier wahllos meinen Senf und Vorschläge zu Besten geben und Ihr könnt mich gerne für diverse Arbeiten, Design und andere Sachen benutzen.

Da ich ein Fan ein klarer Führungsstruktur bin, macht Euch keine Sorgen, dass ich Euch im Weg stehen werde.

Kurz ein paar Vorschläge:

Große Länder:

- Portugal sollte Oporto sein. Gibt es das in Eu3? Aberration sollte primär verhindern, dass auch nur irgendwie die "normalen" Großmächte vorkommen.
- Brandenburg sollte auch den Weg des Dodos gehen, da Großmacht und von Bayern geerbt. Vielleicht Neumarkt zum Deutschen Orden?
- Bei der Neuauflage, die ich auch kurz versucht habe, habe ich überlegt Burgund (Flandern als Großer stattdessen) und Polen rauszuhauen. Da Eu3 weniger deterministisch sind, sind beide Nationen im Vanilla nicht die großen Looser und Aberration geht um die Looser und Abwechslung.
- Die Union von Kalmar gibt es als Scandinavien in Eu3 Vanilla. Mich würde fast Norwegen als Großmacht reizen, was denkt Ihr?

Mittlere Länder:

- Auf den britischen Inseln sind die Grenzen fast etwas zu klar in Eu2 Abe. Das war aufgrund der wenigen Provinzen notwendig. Würde vorschlagen Wales (inkl. Cornwall) unabhängig zu machen um es als Zankapfel zu etablieren.
- Die Hanse sollte "nur" London haben, vielleicht Kent. Vielleicht sollte man über London ein 3-4 Provinzen Remnant Pseudo-England machen. Vielleicht gibt es da ein Land, dass gut passt. East Anglia wäre am coolsten. Als Platzhalter York?
- Leon sollte man noch aufteilen, damit die spanischen Königreiche noch mehr zersplittert sind.
- Guyenne wäre vielleicht als Umbenennung in Aquitanien cool.
- Norwegen(falls nicht ein Land) sollte in eine Personalunion mit Schottland. Hat sich in Abeu2 bewährt, dass der Schotte nicht Pseudo-England wird, sondern der Versuchung in Skandinavien umzurühren nicht widerstehen kann.
- Vielleicht Warschau als 3-4 Provinz Herzogtum um Polen zu verkleinern und den Deutschen Orden etwas zu bremsen?

Cores:

- Granada sollte Cores auf 1-2 Grenzprovinzen von Leon und Portugal (Oporto?) haben.
- Neapel sollte als Revolter existieren. Cores auf Neapel aber nicht Sizilien.
- Siziliens Herrscher sollte Robert sein, nicht Rober und er ist ein Mann.
- Schwaben sollte Habsburg als Königshaus haben.
- Die zwei türkischen Provinzen in Byzanz würde ich Sunni machen.

Ich übertreibe es mal nicht, sonst hält Ihr mich für verrückt. ;)

von sheep-dodger » Mi 05.09.2012, 20:17

So, wieder eine neue Version. Die Provinzverteilung sollte im groben getan sein, dafände ich Feedback super.
Als nächstes werde ich mir die Cores anschauen. Generelle Richtlinie wird sein, dass Cores die auf Provinzen in der gleichen Kulturgruppe sind in EU3 Cores übertragen werden, Cores auf Provinzen in einer anderen Kulturgruppe werden in Missionen verwurstet bei denen man den Conquest CB bekommt um die Provinzen zu erobern.

von sheep-dodger » Di 04.09.2012, 20:37

@Abo: Wenn alles so klappt wie ich das gerne hätte, könnte man den fertigen Mod über SoT drüberklatschen und hätte dann die Abe Karte mit SoT, aber das muss ich mal schauen ob das machbar ist.

@Niederlande: Ich denke es macht am meisten Sinn den Bayern später per Event (es gab in Abe iirc eine strategische Entscheidung wo die Bayern u.a. Niederländisch als akzeptierte Kultur bekommen haben) die Wahl geben was sie haben wollen, Cores + Missionen auf die Niederlande oder woanders hin. Bis dahin können dort ja gerne die Kleinstaaten existieren bleiben und der Bayer kriegt nur die zwei Provinzen die er jetzt hat.

@Noxx: Das ist eine gute Idee, ich würde vorschlagen, dass man akzeptierte Kulturen ab 30% (aktuell 12%) bekommt und erst bei 1% (aktuell 5%) verliert. (Um eine akzeptierte Kultur zu bekommen muss die Summe der Basetax der Provinzen dieser Kultur auf die man Cores hat auf die genannte Prozentzahl an der gesamten BT des Landes kommen, bzw wenn sie unter diese fallen verliert man die akzeptierte Kultur). Damit würde man es nicht komplett unmöglich machen eine Kultur zu akzeptieren, zB wenn man jemanden aus der eigenen Kulturgruppe erbt und dadurch genug Cores bekommt, aber es würde hauptsächlich auf Events und Missionen begrenzt werden, diese Kulturen würde man dann auch selten wieder verlieren solange man die Cores behält, da auch Cores die man nicht selber hält in die Berechnung für akzeptierte Kulturen zählen.

von noxx » Di 04.09.2012, 17:48

Man könnte das in den Dateien umstellen, dass man keine Kultur mehr durch die Cores akzeptiert (also Prozentzahl extrem hoch stellen) sondern das über Events/Decisions regeln oder als Belohnung für Missionen geben

von sheep-dodger » Di 04.09.2012, 17:32

Ok, neue Version. Die meisten Kartenänderungen sind vollzogen, es muss momentan vor allem noch Litauen aufgeteilt werden, der Rest müsste gößtenteils in Ordnung sein. Änderungsvorschläge würde ich willkommen heißen.

Ich habe überlegt, wie man die Cores aus Abe möglichst einheitlich überträgt, besonders da es in EU3 ja auch Einfluss auf die akzeptierten Kulturen hat. Meine Idee wäre, alle Cores die ein Land auf Provinzen der gleichen Kulturgruppe hat direkt als Cores zu übertragen, während Cores auf Provinzen anderer Kulturgruppen ersetzt werden durch Missionen die Provinzen zu erobern (so, dass man den Conquest CB bekommt, aber nach Erfolg der Mission nicht direkt Cores auf die Provinzen, damit man nicht allzu leicht akzeptierte Kulturen bekommt).
Gibt es andere/bessere Vorschläge?

von Jorrig » Di 04.09.2012, 17:14

Da kann man dem Bayern doch gut Missionen geben in Holland. Zu Anfang können das ja noch Kleinstaaten sein. Cores, PU oder Vasallen führen ja doch nur dazu, dass der Bayer dann alles schnell annektiert.

von noxx » Di 04.09.2012, 17:03

Eventuell ein "Unabhängiges" Holland unter Personalunion mit Bayern?

von [B@W] Abominus » Di 04.09.2012, 16:56

BTW: wollt ihr SoT als Grundgerüst nutzen?

von [B@W] Abominus » Di 04.09.2012, 16:46

Macht sie ärmer, das hilft. Auch die Manpower kann man drosseln.

von sheep-dodger » Di 04.09.2012, 15:38

Danke für das Feedback werter Basileos, die griechischen Inseln habe ich schon auf der Liste, genauso wie Ihr das auch vorgeschlagen habt. Gerade mit der Situation zwischen dem Deutschen Orden, Polen und der Ukraine bin ich auch noch nicht zufrieden, aktuell ist wahrscheinlich Polen zu stark im Vergleich zum Orden. Das was aktuell Litauen ist, muss sowieso zerstückelt werden, da werden vstl. auch ein paar neue tags notwendig sein.

Womit ich mir auch noch unsicher bin, sind die Niederlande. In EU2 sind das ja deutlich weniger Provinzen als in EU3, da will ich dem Bayer nicht zu viel geben. Hat jemand Vorschläge wie das gut zu gestalten wäre?

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