Morenga hat geschrieben:
Europa Barbarorum: Worum geht's? Was wurde verändert? Welche Zeitspanne umfasst es?
272 v.Chr. - 14 n.Chr. (4 Runden pro Jahr)
Einteilung der Karte in Provinzen der Wertigkeit 1-4.
1 steht für Heimatprovinz (in der alle eigenen Einheiten rekrutiert werden können), 4 für janz weit draußen (kann man nicht sonderlich viel anstellen).
Rom hat zB als '1' nur Italien (außer Mailand). Man darf also hübsch Truppen hin- und hertransportieren.
Es gibt dementsprechend 4 Provinzregierungen, von denen natürlich nur in 1er-Provinzen alle zur Verfügung stehen.
Je nachdem, welche Provinzialregierung man hat, kann man ein größeres oder kleineres Spektrum an Hilfstruppen (2.Kasernentyp) rekrutieren.
Welche Einheiten zur Verfügung stehen, kommt auf das Gebiet an. Mauretanische Bogner bekommt man nicht in Germanien.
Etliche Völker haben Epochen. Sind die Voraussetzungen erfüllt, werden modernere Einheiten freigeschaltet.
Karte hat erheblich mehr Provinzen, es gibt massig Völker (zB statt 'Gallier' jetzt Häduer, Averner und Casse [Briten]).
Anführer haben massenweise Traits. Manchmal auch für Epochenwandel nötig (Wir bekommen ums Verrecken nicht die Reformen des Marius, weil Uns der Marius [Sharp/Charismatic/Vigorous ; Popularis ; Consul or Ex-Consul ; Has Influence > 2 ; Has Command > 2] dazu fehlt)
Läuft selbst auf einer Uraltkiste wie Unserer. TRM bedankt sich dagegen für die Mühe des Downloads und Installation mit einem BlueScreen.
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