Victoria - Der Wirtschaftsthread

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von sato » Do 12.06.2008, 08:15

boah ich weis nichtmehr genau wie das heißt aber oben wo du militär hast da ist daneben die übersicht für provinzen und da sind mein ich auch die konvois

von RumsInsFeld » Mi 11.06.2008, 22:44

Ich hätte keine Frage und halte dass für den passendsten Thread^^ ;)
Wo kann man denn seine Konvoi übersicht aufrufen und diese verwalten?
Ich war mal per Zufall auf dem Bildschirm finde ihn aber nicht wieder.

von Jingoism » Sa 11.11.2006, 11:28

Ah, 's gibt hier Antworten auf meine Fragen, aber ich habe noch weitere.
In meinen Fabriken schrumpfen die POP's. Ich konvertiere meisst POP's so um die 70.000 Leute und aufwärts, nun im Jahr 1878 kontrollierte ich mal die POP's in den Fabriken und die meissten hatten nur noch so um die 700 Leute!!!
Die Bevölkerung insgesamt ist gewachsen nur die Fabrik-Arbeiter und Beamtenschaft sinkt. Wie kann man das umkehren?
Ich spiele Vicky 1.04.
Ach, ja wenn ich ein Arbeiter aufrufe sehe ich im mittleren Feld das Stühle und Kleidung rot sind. Vermutlich nicht genug vorhanden.

Vielleicht liegt das schrumpfen dieser POP's ja auch daran, das ich noch keine Sozialreformen habe und die Zölle seit 1836 auf 100% stehen? Die Steuern sind für alle unter 33%.

Wenn ich aber sowohl Sozialgedöns einführe und senken die Zölle senken würde, dann würde ich extrem in die roten Zahlen abgleiten. :(

Kann mir jemand einen Tip geben?

von Vernichter » Mi 12.10.2005, 23:40

Ich glaube die Aris waren nur ein Beispiel seine Frage war grundsätzlicher Art :)

von Elvis » Mi 12.10.2005, 23:25

Ari dürfte sich aber auch nicht besonders lohnen.
Es gibt sie reichlich auf dem Weltmarkt udn viel Gewinn werfen sie nicht ab.

von Vernichter » Mi 12.10.2005, 21:59

Profit erwirtschaftest du nur wenn du die aris verkaufst :) Um welche zu produzieren muss erstens die Fabrik Handwerker oder Beamte drinne haben. Und zweitesn sind auch Rohstoffe von Nöten damit du etwas produzieren kannst.

Seid gegrüßt

von Karl von Lothringen » Mi 12.10.2005, 21:48

eine kurze Frage edle Herren!

Ich besitzte eine Ari-Fabrik und kann alle Rohstoffe für die Ari zur Verfügung stellen, aber komischerweise erwirtschaftet die Fabrik keinen Profit und so auch keine Aris.

Was kann ich tun bzw. WIE ZUM HENKER KOMMT DER PROFIT IN DIE FABRIK??? PROFIT VON WAS ????


*in wartender Haltung verbleibend*

von Falke » Di 27.09.2005, 10:26

Danke Jorrig,
super-Link,
kann ich nur empfehlen!

von Jorrig » Fr 23.09.2005, 21:22

Entschuldigung, das "www" war zuviel. Oben jetzt der richtige Link, der funktioniert. (Steht übrigens auch in einer FAQ hier im Forum)

von Falke » Fr 23.09.2005, 13:57

werter Jorrig,
schöner Link,
nur leider 404
:-(

von Jorrig » Fr 23.09.2005, 11:54

Für die Lumber Mill sollte die "Handelsfreiheit" reichen, oder "Freedom of Trade", genau wie für die meisten anderen Fabriken. Es gibt zwei Techs, die direkt Maschinenteile geben, das sind Industrietechs, und das steht dann jeweils in der Beschreibung dabei (der genaue Name fällt mir nicht mehr ein). Forschungspunkte bekommt man vor allem durch Konvertierung von POPs in Beamte, immer die größten (Nationalkultur-)POPs zu Beamten machen, die kleineren zu Handwerkern.
Schau auch mal in meiner Regel nach:
http://jorrig.unordentlich.de/victoria/vicfaq.php
Da gibts auch ein Kapitel "Forschung". ;)

von Azmodan » Fr 23.09.2005, 10:51

Zwar keine Beantwortung der Frage in dem Sinne (kenne mich mit der Rep berechnung zuwenig aus). Aber in frühen Jahren gibt es einfach nicht genug Angebot von Maschinenteilen, habt Ihr nachgesehen ob überhaupt welche verfügbar waren?

von Falke » Fr 23.09.2005, 10:50

Noch mal eine Frage werter PH,
Ihr schriebt, von netten events,
die mir Machine Parts bereiten?

Und, um nochmal meine Frage von eben auf zu greifen,
für z.B. Lumber Mill muss ich erst eine Tech entwickeln?

von Preussenhusar » Fr 23.09.2005, 10:28

Es gibt Forschungsbereiche.
Darunter "Kultur".
Das sollte im Vordergrund stehen, um Prestige zu bekommen.
Allerdings geht das natürlich auf Kosten der anderen Bereiche, wenn man so klein ist.
Anders als in HOI gibt es keine parallelen Forschungsprojekte.

Die nötigen Forschungspunkte erringt man über die Alphabetisierung. Das kostet Geld !
Allerdings gibt es auch events für mehr Forschungspunkte.

Wenn man nur Kultur und Wissenschaft/Wirtschaft und technik forscht, kann man einen guten Kulturwert und eine schöne Wirtschaft aufbauen, aber wehe die Urwaldindianer erheben sich oder die Dicke Frau meint, sich mal zeigen zu müssen.

Dann hat man keinen Knüppel zur Hand !

PH

von Falke » Fr 23.09.2005, 10:23

Exploit?
Welcher Art?
Klärt mich doch bitte auf werter Nebu

von Falke » Fr 23.09.2005, 10:21

aha,
Kultur?

Vielleicht sollte ich mal darauf das Augenmerk legen?
Mit ein bisschen Glück handelt man dann ja vielleicht mit mir...

Ach ja, gehe ich recht in der Annahme, dass ich für Lumbermill etc erst Techs entwickeln muss?

von Nebukadnezar » Fr 23.09.2005, 10:14

Preussenhusar hat geschrieben:5. Ihr expliotet nach Nebu Art.
HA!
Da isser wieder!
Der Ruf, der mich verfolgen wird, bis ich meinen Namen ablegen muß!

Zum Thema:
Ganz zu Beginn gibt es selbst für die #1 im Prestige nicht immer was und vor allem nicht viel zu kaufen. Wenn UK seine Produktion für sich selbst verwendet (ja, das macht UK) oder der privilegierte Handwerker der Maschinenteilfabrik grade Pause macht oder rebelliert. Tja...dann gibt es nichts zu kaufen :)
Erwartet also keinen sofortigen Überfluss an Maschinenteilen.
Wenn ihr aber den Einkaufsbefehl abgebt und weiterlaufen lasst, dann achtet bitte auf euer Konto. Wenn es wild hin und her hüpft, ist es sehr wahrscheinlich, dass ihr grade viel einkauft und immer neue Kredite automatisch aufnehmt (bei hoher Kauforder) :)

von Jorrig » Fr 23.09.2005, 09:32

Die einfachste Möglichkeit, an Prestige zu kommen, sind die Kulturerfindungen. Wenn Ihr die richtigen Erfindungen zur rechten Zeit habt, bekommt man bis zu 450 Prestige für eine Tech. Mit Belgien und Schweden habe ich regelmäßig die Kulturpunkte abgeräumt und damit das Spiel gewonnen (und das waren meine beiden ersten Spiele!).

von Preussenhusar » Fr 23.09.2005, 09:25

In 1.03 ist das schon sehr schwer, werter Regent Falke.
Es gibt da als Minor kaum Möglichkeiten, wenn man so ab vom Schuß ist.

1. Ihr baut Flugzeugträger oder bockt Kreta auf und kreuzt vor Long Island (kleiner Scherz am Rande :D )
2. Ihr "Schummelt" und errichtet Euch ein paar Kolonien oder besorgt euch die Teile durch "Graf Eventius"
3. Ihr nehmt ein etwas größeres Land, das auch mehr Potential hat
4. Ihr annektiert fleißig in der Welt herum.
5. Ihr expliotet nach Nebu Art.

Ich persönlich würde nicht einen Super-Mini in Vicky nehmen, außer um das Konzept zu lernen.
In der Spiel-Lernphase erachte ich in solchen Extremfällen ein bischen event-cheaten nicht als soooo schlimm, wenn man es nicht übertreibt.
Aber so mal eben 10 Machine_parts oder so können ja nicht die Welt aus den Angeln heben.

Viel Spaß noch bei Vicky - und prügelt die Dicke Frau schön ;)

PH

von Falke » Fr 23.09.2005, 09:13

Moin zusammen!
Habe gestern mein Vicky bekommen,
das ganze stolz ausgepackt und erst mal auf 1.03c gepatcht.
Läuft wunderbar, kein Problem, ABER

Ich bin ja mehr der Freund der kleinen Länder, zumal diese ja auch eher geeignet sind, sich das Spielkonzept anzueignen,
nun aber zu meinem Problem:

Nachdem ich mit Transvaal (auf das ich mich die ganze Zeit gefreut habe) zur Untätigkeit verdammt war, habe ich mich für Argentinien entschieden.

OK, das geht schon mal besser, zumindest schaffe ich es, bis jetzt im plus zu bleiben.
Aber meine Wirtschaft kriege ich so nicht zum Blühen.
Dann dachte ich mir "bau ich doch flugs nen paar Industrien", OK, außer Schnaps und Wein nichts mgölich, das wird sich aber bestimmt noch ändern, mit fortgeschrittener Forschung.
Allerdings fehlen mir Maschinenteile, ich gehe also zu mWeltmakrt und will einkaufen -> bekomm nichts, wahrscheinlich weil meine REP zu niedrig ist, ist ja auch kein Wunder, bin am A*** der Welt und nen Minor.

Aber jetzt meine Frage:
WIE KOMME ICH AN REP, DAMIT ICH MIR DIE VERF***** MACHINE PARTS KAUFEN KANN?

Danke

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