AAR über die Schlacht von Albuera in Spanien am 16. Mai 1811

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von KIWI » Fr 02.09.2022, 10:06

War doch damals von Detlef Wenzlik und seinem AGEMA-Verlag oder?
genau dort hatten wir die Reihe auch begonnen. Hatten wir in einem Rollenspielladen in Hamburg gekauft. Nun haben wir die immer noch. Aber auch hier finden wir niemanden, der das Spiel mal spielen will. Die stehen alle auf leichtere CoSims heutzutage. Schrecklich ;-))

Aber das müssen wir uns noch kaufen: https://ugg2nd.de/Verfuegbar/La-Bataill ... nsion.html

von Ajax » Mo 01.08.2022, 00:57

Von der La Bataille Serie hatte ich früher auch ein paar Spiele gehabt. Bin ich über die Werbung in der Perry Rhodan Simulation zu gekommen. War doch damals von Detlef Wenzlik und seinem AGEMA-Verlag oder?
Auerstedt
Preußisch Eylau
Quatre Bras
Ligny
Leider habe ich niemanden zum spielen im Bekanntenkreis gefunden. So sind die Spiele später bei Heirat und Familiengründung und dem ersten Umzug verschollen gegangen (leider entsorgt).
Dann gab es endlich die napoleonischen Schlachten und den Bürgerkrieg in den Staaten auf dem PC mit scheinbar dem gleichen Regelwerk (Bewegungsphase defensives Feuer usw.), aber gegen KI. Endlich konnte ich das Zeugs wieder spielen. Dann kam irgend wann Win-7 und nix ging mehr ...

von Teutates » Do 17.03.2011, 18:24

hat mir wirklich eine mords spaß gemahct das zu lesen :) ich glaube ich werde auch damit anfangen :D

von Kaiserjaeger » Mi 16.02.2011, 09:15

Beeindruckend, werter Kiwi.
Wir konnten uns kaum satt sehen an der Schlacht, nun kommen langsm die Erinnerungen zurück warum wir Tabletop Spiele lieben :D

Gratulation zu eurem Sieg. :prost:

von KIWI » Di 15.02.2011, 20:42

Leider finden wir die restlichen Bilder von den letzten Spielzügen nicht mehr.
Deswegen haben wir ein Foto vom Schlachtfeld genommen, welches wir im 12.40 Spielzug gemacht hatten.

Dies soll den letzten entscheidenden Spielzug um 13:00 darstellen.

1. Zusammen (aber einzeln gezogen) lassen wir unsere englische, portugiesische und spanische Kavallerie die Französischen Reiter angreifen. 2 Generäle unterstützen diesen Angriff.
Der Kampf ist heftig und bei hohen eigenen Verlusten, dabei ist auch General, können wir die Franzosen aber soweit schlagen, dass diese sich es nicht erlauben können, unsere Infanterie anzugreifen.

2. Danach kommen noch 3 port. Regimenter Infanterie an die Front und halten die französische Kavallerie in Schach.

3. Zum Schluß hatte ich meine Englischen Infanterie Regimenter mit deren Schützen von Albuera und dem General STEINER zum Punkt 3 laufen lassen, welches mein Gegenspieler keine große Bedeutung zugemessen hat. Sein Fehler, denn dann blies ich zum Angriff und packte die franzosen in die Flanke (Meist waren es an dieser Stelle leichte Infanterie. Diese riss noch 2 Regimenter mit und wurden zum ungeordneten Rückzug gezwungen. Hier endete die Schlacht, da mein Gegner zwar seine Regimenter zur Ordnung rufen konnte, aber er sich zurückziehen mußte, um nicht von mir vernichtet zu werden. Er konnte seine Ziele also nicht mehr erlangen.

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Dies ist nun das ENDE von der Schlacht Albuera in Spanien am 16. Mai 1811

Wir hoffen wir konnten einen kleinen Einblick in das Spielsystem geben, auch wenn wir zum Schluß nur noch die Schlachtfelder kommentierten.

Nun wenden wir uns dem CoSim World in Flames zu, von dem wir an anderer Stelle berichten.

von KIWI » So 13.02.2011, 20:09

12. Spielrunde, 12:20 Uhr


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von KIWI » So 13.02.2011, 20:01

11. Spielrunde, 12:00 Uhr

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von KIWI » So 13.02.2011, 19:49

10. Spielrunde, 11:40 Uhr

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von Der Zarewitsch » Do 10.02.2011, 09:31

Sehr lobenswert, edler KIWI. Dann werde ich schon mal den Fremdenlegions-Orden für Euch vorpolieren. :)

von KIWI » Do 10.02.2011, 07:29

10. Spielrunde, 11:40 Uhr
Wir werden demnächst die nächsten Bilder des Schlachtfeldes hochladen. Die Bilder liegen ja fast über 2 Jahre bei uns auf dem PC und wir haben es nicht geschafft unseren Bericht zu Ende zu schreiben. Dies wird aber nun gemacht.
Und der General Steiner ist auch schon unterwegs zur Fornt. Wartet ab.

Noch in Hinweis für die Einheiten, die ungeordnet sind, diese kann man erst wieder sammeln, wenn man den Moralwurf bestanden hat. Natürlich mit einem Aufschlag auf den Würfelwurf. Flüchtende Einheiten (auch Kavallerie, die keinen Angriff schlagen konnte oder deren Angriff mit Verlusten endete) müssen einen höhreren Aufschlag zum Würfelwurf nehmen. Wenn dieser Würfelwurf daneben geht, zieht sich die Einheit immer weiter zurück, bis sie das Spielfeld verlassen muß

von KIWI » Mi 09.02.2011, 21:33

10. Spielrunde, 11:40 Uhr
Wir werden demnächst die nächsten Bilder des Schlachtfeldes hochladen. Die Bilder liegen ja fast über 2 Jahre bei uns auf dem PC und wir haben es nicht geschafft unseren Bericht zu Ende zu schreiben. Dies wird aber nun gemacht.
Und der General Steiner ist auch schon unterwegs zur Fornt. Wartet ab.

Noch in Hinweis für die Einheiten, die ungeordnet sind, diese kann man erst wieder sammeln, wenn man den Moralwurd bestanden hat. Natürlich mit einem Aufschlag auf den Würfelwurf. Flüchtende Einheiten (auch Kavallerie, die keinen Angriff schlagen konnte oder deren Angriff mit Verlusten endete) müssen einen höhreren Aufschlag zum Würfelwurf nehmen. Wenn dieser Würfelwurf daneben geht, zieht sich die Einheit immer weiter zurück, bis sie das Spielfeld verlassen muß

von KIWI » Mi 09.02.2011, 21:30

2. Teil des Spielzuges

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von KIWI » Mi 09.02.2011, 21:08

9. Spielrunde, 11:20 Uhr
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von [B@W] Abominus » Mi 09.02.2011, 20:56

Sieht sehr gut aus. Wann erfolgt der Angriff Steiners?

von KIWI » Mi 09.02.2011, 20:40

Weiter gehts, wir haben das Spiel ja auch zu Ende gespielt.

von KIWI » Mi 09.02.2011, 20:34

8. Spielrunde, 11:00 Uhr

Die Franzosen versuchen nun das Dorf zu umgehen und greifen die portugiesischen Regimenter und Kavallerie an. Ein Regiment verläßt ungeordnet das Schlachtfeld. Im Süden werden den beiden spanischen Kavallerie-Regimenter der Befehl zum Angriff gegeben.

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Aber auch die portugiesische Kavallerie versucht einen Entlastungsangriff auf die französischen Stellungen.
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Leider konnten die Franzosen ein Karree bilden oder sich zurückziehen. Die portugiesische Kavallerie verbleibt erschöpft auf dem letzten Feld.
Unten im Bild sieht man dann auch die spanischen Verbündeten (Kavallerie), die sich nachdem gescheiterten Angriff auf die franz. Plänkler zurückziehen müssen.

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Die portugiesische Kavallerie ist vom Angriff erschöpft und kann in dieser Runde nichts mehr ausrichten. Auch der porto. Inf.-Regiment. Ist verjagt worden und begibt sich in Richtung Dorf. Dem spanischen Inf.-Regimentern ergeht es aber nicht besser. Auch Sie sind ungeordnet.
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Französiche Truppen versuchen dann auf ganzer Linie über den Hang und der Straße in das Dorf zu kommen. Links unten ist der große Fluß, der nicht überquert werden kann. Also eine natürliche Verteidigungslinie für uns. Eine Div.-Artillerie beschützt die Straße . Aus dem Norden (kommen die ersten Engländer)
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Die Hannoveraner und die Portugiesen verteidigen das Dorf.
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Der Franzose kommt nun langsam aber sicher auf unsere Frontlinie zu.
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von Silkow » Di 08.09.2009, 18:39

Oh, gerade erst gelesen. Herzlichen Glückwunsch, edler KIWI! :prost:

von KIWI » Mo 31.08.2009, 08:19

@General Adrian
Danke. Wir haben das Spiel zwar noch nicht ganz zu Ende gespielt, aber den Spielbericht könnten wir fortsetzen, da wir ca. 10 Spielzüge schon hinter uns gebracht haben.

Der Grund für das Fehlen dieser Berichte ist der selbe, wie in unserem HoI AAR: :rolleyes:
Der Grund warum es hier nicht weiter geht, wiegt ca. 6.000 gr, ist 62 cm groß und heißt Tom. Aber Wir werden hoffentlich demnächst wieder Zeit finden, an unserem Spiel weiter zu arbeiten.

von General Adrian » Fr 28.08.2009, 22:12

Tolle Partie.

von KIWI » Sa 27.12.2008, 19:38

Bitte beachtet, dass die Bilder erst vom Moderator freigeschaltet werden müssen. Ohne diese könnt Ihr leider den Spielbericht nicht so gut folgen.

7. Spielrunde, 10:40 Uhr

Endlich zog der Nebel von dannen und die ersten Sonnenstrahlen trafen unsere Gesichter (Bewölkt, keine Auswirkungen).

Schon sahen wir von unserem Posten im Dorf Albuera aus, dass sich die Franzosen nicht über den großen Fluß Albuera trauten. So versuchte das 55./3. Linien-Regiment der Franzosen in Kolonne uns, das 1. leichte KGL-Bataillon, mit einem scharfen Stoß in das Dorf zurückzuwerfen. Da wir uns in Liegeposition befanden, konnten Sie nicht auf uns schießen. Wir aber gaben unser Bestes und schossen bevor Sie überhaupt an uns herankamen (Defensivfeuer, 56 gewürfelt und ein Verlustpunkt bei den Franzosen).

Dann bereiteten Sie sich auf einen harten Bajonettkampf gegen uns vor (Moraltest vor dem Nahkampf mit -3 modifizieren, da sie auf liegende Infanterie zustürmt, 46 gewürfelt, bestanden) und marschierten geschlossen über die Brücke, wobei nicht alle mitkamen (Nur 4 Kampfpunkte zählen im Kampf über eine Brücke). Auf die Chance hatten wir alle gewartet. Wir erhoben uns und gaben Gelegenheitsfeuer ab (2,5:1 = 55 gewürfelt und 1 Kampfpunkt Verlust). Nun mussten wir nur noch stehen bleiben und den Franzosen den Rest geben (64 gewürfelt und der Alte gab noch +4 Modi dazu).

Da die Reihen der Franzosen schon arg dezimiert waren kämpften Sie im Nahkampf nur noch um sich sicher wieder in Ihre Ausgangsstellung zu gelangen (9 Französische Nah-Kampfpunkte durch 14 Hannoveraner = 1:1,5 = 26 gewürfelt, kein Ergebnis).
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Der Nebel hatte sich gerade vom Schlachtfeld verabschiedet, da sahen wir auf einmal Kolonnen der Franzosen aus dem Süden (unsere rechte Flanke) über die Straße nach Albuera kommen. Das war ein Schreck, die spanische Kavallerie konnte gar nicht mehr reagieren und sah sich nun einer französischen Übermacht gegenüber. Die port. Plänkler unter dem Kav.-General Rey schossen noch einmal Gelegenheitsfeuer auf die sich nährende 40./2. Linienregiment, aber richteten trotz guter Schüsse nichts aus (würfelt 64, brauchte aber 65). Mit gefälltem Bajonett schritten das 40./2. Linienregiment auf unsere spanischen Plänkler vor (Moraltest bestanden). Da unsere Kavallerie umgeben vom Feind war, konnten Sie sich auch nicht zurückziehen (können sich nicht zurückziehen, da sie durch feindliche Kontrollzonen müssten). Aber nach dem langen Marsch der Franzosen blieb es beim Versuch eines Kampfes (1:1 = Kein Kampfergebnis gewürfelt).

Dann schossen die anderen Französischen Kolonnen auf die verdutzte spanische Kavallerie. So wie das 64./2. Linien-Regiment, dass auf die span. Kavallerie unter Rey schoss und es vernichtete (1:1 = 56 gewürfelt und ein Treffer).
Dann pflanzten die Franzosen Ihre Bajonett auf Ihre Gewehre und gingen zum Nahkampf über (Moraltest auf 25 und 65 gewürfelt). Ein Schwadron spanische Kavallerie hielt nun tapfer aus (Nahkampfverhältnis 11:2, also 5:1 = 25 gewürfelt, wird unorganisiert und verliert 1 Kampfpunkt beim verlassen der gegnerischen Kontrollzone). Somit ist auch Rey LDX aufgelöscht worden.

Das 88./3. befand sich ebenfalls im Kolonne und schossen auf die Kavallerie Rey Cassas, die sich in alle Winde verstreute und keine Chance gegen den Beschuss hatte (8 Feuerkraft gegen span. Kav in Kolonne = 63 gewürfelt und somit ein Kampfpunkt Verlust).
Im Nahkampf (Moral wird überwürfelt) erkämpft sich das Regiment ein großen Sieg (Nahkampf 2:1, 25 gewürfelt und 3 Kampfpunkte beim Spanier Verlust) gegen 2 span. Kav. Schwadronen (cavvas de civilia und cordoba), indem Sie alle beide vernichtet.

(Defensiv-Phase) Unsere span. Rey und Caromer Infanterie-Division schossen gemeinsam auf das franz. 58/1. und konnten Ihnen einige Verluste beibringen(Verhältnis 1:1,5 66 gewürfelt und ein Kampfpkt. Verlust bei den Franzosen).
Sofort nahem die franz. 63. Plänkle-Grenadiere zusammen mit dem 58./1. Linien-Regiment Ihre Gewehre in die Hand und schossen auf die span. Rey Infanterie-Division zurück. Die Verluste auf spanischer Seite waren nicht hoch, dennoch flüchteten Sie ungeordnet aus Ihrer Stellung hinter dem Bach (Kampfverhältnis 2:1 53 gewürfelt und ein Verlust bei den Spaniern, diese haben Ihren Moraltest nicht bestanden 42 wäre es gewesen und 35 habe ich gewürfelt und so flüchten Sie).

Das franz. 58./2. Linien-Regiment schießt mit 12 Kampfpunkten in Linie gegen 9 (1:1) gegen die Spanier Samorra in Linie und würfelt eine 41 = kein Verlust.

Danach werden bei der franz. 58./1. Linien-Regminet das Bajonett aufgepflanzt und sie stürmen über die Furt (schaffen Ihren Moraltest vor dem Nahkampf) auf die Spanier zu. Diese bleiben stehen und erwarten den Angriff tapfer (Bei einer gewürfelten 65 bleiben Sie stehen). Es kam aber zu keinem Ergebnis und die Franzosen mussten sich wieder hinter den Bach zurückziehen (32 gewürfelt und kein Kampfergebnis).

Das franz. 34./2. Linien-Regiment muß sich, um sich zu sammeln eine Probe auf Ihrer Moral mit einem -3 Modifikator für unorganisiert machen. Schafft es nicht und muß sich weiter zurückziehen.
34. Linienreg. Der 2. Division schießt auf die Santiago Kav. Und verfehlt sie.

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