von Hjalfnar » Di 13.12.2016, 21:22
Zahn hat geschrieben:Der "Verlauf der Ilias" besteht aber größtenteils darin, daß bestimmte Götter mal mitkämpfen, mal nicht mitkämpfen. Speere und Hiebe von denen gelenkt werden, Kämpfer unsichtbar gemacht werden oder für einen Tag Superkräfte bekommen...usw., Achill ist sowieso unbesiegbar....Wenn da Jemand behauptet er hätte das per Simulation nachbilden können, spricht das meiner Meinung eher gegen die Reputation dieser Simulation.
Wie kommt Ihr denn auf die abwegige Idee, man hätte Götter in die Simulation eingebaut?! Man hat die Berechnungen ganz normal auf Basis von (angenommenen) Truppenstärken, Terrain und Ausrüstung gemacht. Die Schlachtorte sind bei Homer recht detailliert beschrieben, die Position von Troja bekannt. Also untersuchte man die Umgebung auf zu den Beschreibungen passende Flächen. Anschließend wurden die von Homer angegebenen Truppenstärken auf ein realistisches Maß heruntergebrochen. Zuvor hatte man die Reichweite und Wirkung von bronzezeitlichen Wurfspeeren, Schleudern und Pfeilen sowie der Nahkampfwaffen in Experimenten ermittelt und auch die Länge der möglichen Einsatzdauer geschätzt, denn Rüstungen und Waffen gehen speziell in diesem Klima natürlich gewaltig auf die Kondition. Das Ganze wirkte recht glaubwürdig. Interessant fanden Wir speziell den trojanischen Angriff auf das griechische Lager am Strand. Da es in der Nähe von Troja laut Geologen nur einen geeigneten Punkt zu der Zeit gab, um eine größere Menge Schiffe auf den Strand zu setzen, ließ man auf Basis dieses Geländes die Simulation eines Überraschungsangriffes auf einen lagernden Feind laufen. Die trojanischen Kräfte drangen bis an die hypothetischen Schiffe vor, hätten wohl auch einige vernichten können, bevor laut Simulation die überlegenen Griechen sich sammeln und sie zurückwerfen konnten. Exakt der Verlauf in der Illias. Fanden Wir hochspannend.
[quote="Zahn"]Der "Verlauf der Ilias" besteht aber größtenteils darin, daß bestimmte Götter mal mitkämpfen, mal nicht mitkämpfen. Speere und Hiebe von denen gelenkt werden, Kämpfer unsichtbar gemacht werden oder für einen Tag Superkräfte bekommen...usw., Achill ist sowieso unbesiegbar....Wenn da Jemand behauptet er hätte das per Simulation nachbilden können, spricht das meiner Meinung eher gegen die Reputation dieser Simulation.[/quote]Wie kommt Ihr denn auf die abwegige Idee, man hätte Götter in die Simulation eingebaut?! Man hat die Berechnungen ganz normal auf Basis von (angenommenen) Truppenstärken, Terrain und Ausrüstung gemacht. Die Schlachtorte sind bei Homer recht detailliert beschrieben, die Position von Troja bekannt. Also untersuchte man die Umgebung auf zu den Beschreibungen passende Flächen. Anschließend wurden die von Homer angegebenen Truppenstärken auf ein realistisches Maß heruntergebrochen. Zuvor hatte man die Reichweite und Wirkung von bronzezeitlichen Wurfspeeren, Schleudern und Pfeilen sowie der Nahkampfwaffen in Experimenten ermittelt und auch die Länge der möglichen Einsatzdauer geschätzt, denn Rüstungen und Waffen gehen speziell in diesem Klima natürlich gewaltig auf die Kondition. Das Ganze wirkte recht glaubwürdig. Interessant fanden Wir speziell den trojanischen Angriff auf das griechische Lager am Strand. Da es in der Nähe von Troja laut Geologen nur einen geeigneten Punkt zu der Zeit gab, um eine größere Menge Schiffe auf den Strand zu setzen, ließ man auf Basis dieses Geländes die Simulation eines Überraschungsangriffes auf einen lagernden Feind laufen. Die trojanischen Kräfte drangen bis an die hypothetischen Schiffe vor, hätten wohl auch einige vernichten können, bevor laut Simulation die überlegenen Griechen sich sammeln und sie zurückwerfen konnten. Exakt der Verlauf in der Illias. Fanden Wir hochspannend.