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von [B@W] Abominus » Mi 11.08.2010, 10:52

Ich habe noch einige Fehler ausgebügelt (z.B. die Kulturdecision "Buchdruck" hatte eine falsche Voraussetzung) oder das Spielprinzip geändert (Missionare werden jetzt auch in Provinzen generiert, das ist speziell für Großreiche mit Falschkultur und Falschreligion am Rande interessant, z.B. Russland oder der Osmane).

Ich werde nachher mal die Links überarbeiten im Unterforum...

von sheep-dodger » Mi 11.08.2010, 10:43

Du hast eine 1.08 rausgebracht? :eek:
Habsch noch garnicht gesehn gehabt.

von [B@W] Abominus » Mi 11.08.2010, 10:40

Version 1.08 ist die aktuellste...

von sheep-dodger » Mi 11.08.2010, 10:22

Sie sollte eigentlich mit dabei sein. Seid Ihr sicher, dass sie nicht irgendwo übersehen wurde? (Es kann aber natürlich sein, dass Abo das verkackt hat)
Das angehängte Archiv enthält die .mod-Datei.

von Chrysagon » Mi 11.08.2010, 10:14

Ich habe mich eben noch einmal vergewissert.

Im Order /mod taucht der Ordner Sieg_oder_Tod 1.07a mit den entsprechenden Unterordnern auf. Die Datei Sieg oder Tod.mod befand sich nicht im heruntergeladenen Zip-File. Muss ich dieses händisch erstellen?

Edit:

Oha, die Datei habe ich scheinbar nicht entpackt. Nachdem ich eben das Zip-File erneut heruntergeladen habe, hatte ich auch die *.mod Datei.
Läuft alles bestens.

Danke für Deinen Hinweis.

von sheep-dodger » Mi 11.08.2010, 10:05

Seid Ihr sicher, dass im mod-Ordner der mod richtig entpackt wurde? Es muss dort einen Ordner Sieg oder Tod und eine Datei Sieg oder Tod.mod (Namen so oder so ähnlich) geben, erst dann kann man es auswählen.

von Chrysagon » Mi 11.08.2010, 09:46

Hallo Forengemeinschaft!

Ich bin seit kurzem auf den Geschmack von EU 3 gekommen. Ich habe die Steam EU 3 Complete Edition und das letzte Addon HttT erworben. Nun wollte ich die Mod Sieg oder Tod 1.07 spielen, welche ich natürlich zuvor in den Ordner /mod entpackt habe.

Leider kann ich wenn ich EU3 starte, nur Default wählen?

Woran könnte dies liegen?

Gruß
Chrysagon

von Jens von Schwarzburg » So 21.02.2010, 08:27

So nachdem ich in de Settings.txt Datei die Sprache von german auf english gestellt habe gehts wieder. :D

von Jens von Schwarzburg » Do 18.02.2010, 20:12

Nein, leider auch nicht. Im Moment habe ich es aufgegeben. :(

Danke für die Mühe.

von Jerobeam II. » Do 18.02.2010, 18:27

Bei manchen Mods sollte man den Cache löschen, vielleicht funktioniert das? (z.B. im maps-Unterordner)

von Jens von Schwarzburg » Do 18.02.2010, 17:31

http://forum.paradoxplaza.com/forum/sho ... p?t=460848

Der Mod ist für 4.1b welches auch bei mir installiert ist. Nur leider
funktionierts es nicht wirklich.

von sheep-dodger » Do 18.02.2010, 17:07

Blöde Frage: Ihr habt den 4.1 beta Patch installiert, richtig?
Eventuell liegts an der modversion? Vielleicht ist diese für 4.0?

von Jens von Schwarzburg » Do 18.02.2010, 17:01

Funktioniert auch nicht. Schade.

Nur scheint es mir so, dass ich der Einzige mit diesem Problem bin,
denn auch im Paradox-Forum gibt es diesbezüglich keine Meldungen.

Mit den neuen Mod-Versionen hoffe ich dass es besser wird und mein
Problem von alleine davon fliegt.

von [B@W] Abominus » Do 18.02.2010, 12:23

An der Cultures kann es auch nicht unbedingt liegen. Da hat man halt keine Dynastien. Hm... die Static_modifiers schon überprüft? Da sind auch einige Werte neu und einige fehlen.

von Jens von Schwarzburg » Do 18.02.2010, 12:16

Ist erledigt, nun sind beide Datein identisch also die defines.txt und die trigged_modiefiers.txt (jeweils vanilla und mod)

aber immer noch das selbe Problem. :(

von [B@W] Abominus » Do 18.02.2010, 11:52

Das was neu ist, sollte übernommen werden.
Den Rest kann man so lassen wie im Mod.

von Jens von Schwarzburg » Do 18.02.2010, 11:38

Ich habe jetzt beide Datein (also defines.txt vom mod und vanilla) mit Winmerge "gedingsbums".

Es gibt da einige Unterschiede in den Dateien was Zahlen und Zeichen
angehen aber nach was genau muss ich schauen?

von sheep-dodger » Do 18.02.2010, 10:58

Und jetzt noch diesen Post und die beiden davor löschen und schon sieht es aus als wäre ich zu blöd gewesen und nicht du :D
Das man dir das immer erst sagen muss...

von [B@W] Abominus » Do 18.02.2010, 10:57

Ich weiß nicht, wovon Du redest :) .

von sheep-dodger » Do 18.02.2010, 10:51

[B@W] Abominus;598000 hat geschrieben: Abominus;598000"]Wieso, hab es doch richtig geschrieben. :)
Wenn du schon an alten Posts rumeditierst musst du auch das Zitat in meinem Post editieren :ditsch:

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