Development Diary #15 - 04.02.2009

Antwort erstellen

Bestätigungscode
Gib den Code genau so ein, wie du ihn siehst; Groß- und Kleinschreibung wird nicht unterschieden.
Smileys
:) :???: :( :rot: :o :smoke: :D :gluck: ;) :prost: :tongue: :rauch: :cool: :heul: :rolleyes: :uhoh: :mad: :nono: :eek: :teufel: :engel: :^^: :schrei: :top: :idee: :ja: :ritter: :frech: :fecht: :feier: :ditsch: :flop: :wirr: :lach: :motz: :nein: :zzz: :doh: :ähem: :amen: :burns: :dumm: :fiedel: :fiesemoep: :geistlicher: :hunger: :opa: :reiter:
Mehr Smileys anzeigen

BBCode ist eingeschaltet
[img] ist eingeschaltet
[url] ist eingeschaltet
Smileys sind eingeschaltet

Die letzten Beiträge des Themas
   

Ansicht erweitern Die letzten Beiträge des Themas: Development Diary #15 - 04.02.2009

von Ruprecht I. » Do 12.02.2009, 16:14

TRP (händeringend auf 0.94 wartend) und eine Zeitlang World in Flames (wobei Wir Platinum teilweise als unfair empfinden und es bei Uns instabil war).

von thrawn » Do 12.02.2009, 16:11

Ruprecht I. hat geschrieben:Kleine off-topic-Frage hintendran: hat sich mit dem unlängst veröffentlichten Beta-Patch etwas daran geändert? Sprich: haben auch Jäger vielleicht endlich mal eine Nase für Einsatzfälle bekommen?
Habe keine Veränderung festgestellt bei dann Jägern. Bin aber noch bei meinem ersten Beta-Spiel. ( Mod 34 )
Wäre doch schön wenn man die Wahl hätte nur die Provinz anzugreifen/verteidigen oder ein ganzes Gebiet auswählen kann.

Ebenfalls Off-Topic.
Welche Mods nutzt Ihr, Werter Ruprecht?

von Ruprecht I. » Do 12.02.2009, 16:02

Danke. Sind Wir also doch noch nicht ganz durchgedreht.
Andererseits heißt es auch, daß das keine Glücksfälle waren und Wir Uns weiter fragen müssen, wo jetzt eigentlich das Uns zugeteilte Quentchen Glück abgeblieben ist...

Kleine off-topic-Frage hintendran: hat sich mit dem unlängst veröffentlichten Beta-Patch etwas daran geändert? Sprich: haben auch Jäger vielleicht endlich mal eine Nase für Einsatzfälle bekommen?

von Kadur » Do 12.02.2009, 13:03

Jup es geht. Allerding muss schon gekämpft werden bevor die Bomber starten.
Dann wird der Kampf unterstützt.

von Ruprecht I. » Mi 11.02.2009, 19:40

Wir spielen seit Ewigkeiten nur Mods.
Aber da Wir mal vermuten möchten, daß das (wie alles, was wirklich interessant wäre...) hardcoded ist, haben Wir entweder unglaubliches Glück oder es geht tatsächlich.

von thrawn » Mi 11.02.2009, 19:09

Ruprecht I. hat geschrieben:..... Bei TaBos funktioniert es doch auch, daß sie dort angreifen, wo es Bodenkämpfe gibt.....
Habt Ihr ein anderes HOI als Ich :eek:
Oder meint Ihr damit die gefühlten 10% in denen dies funktioniert.

von Ruprecht I. » Mi 11.02.2009, 15:55

Dann müssen aber auch die Jäger endlich mal etwas taugen.
Die drehen in HoI2 ja immer zuverlässig ab, wenn irgendwo Bomber auftauchen...
Die einzige wirklich effektive Gegenwehr war, in besonders bombig beliebten Provinzen Flugfelder anzulegen, Jäger im Ernstfall dorthin zu verlegen und dann aufsteigen zu lassen.
Das wäre jetzt natürlich der nackte Wahnsinn, womit nur zu hoffen ist, daß es Ersatz gibt. Also direkte Lenkung der Jäger oder eine intelligentere Zielfindung. ZB gezielt Provinzen in der Patroullienregion anfliegen, in denen bombardiert wird. Bei TaBos funktioniert es doch auch, daß sie dort angreifen, wo es Bodenkämpfe gibt. Die man oft genug nur deshalb anzettelt, um die Blechkisten endlich mal davon abzubringen, irgendwo sinnlos im Hinterland Unfug anzurichten...
Dazu würden Wir gerne mal etwas hören: wie lenkt man Flieger bzw wie intelligent werden sie sein, damit man ihnen nicht immer den Ar...Hintern hinterhertragen muß.

von Odo » Mi 11.02.2009, 10:01

Jo, dann lohnt es sich auch wieder, mal auf einem Flughafen eine 10er Flak hochzuziehen und Flak zu forschen, um einen Rückzugspunkt für Flieger zu haben.

von Garfield » Di 10.02.2009, 15:40

T101 hat geschrieben:Es muss aber dann auch gute Gegenwehrmaßnahmen geben. Das erste was mir einfällt ist die gute alte Flak.
Die damit sogar richtig nützlich sind.

von T101 » Di 10.02.2009, 15:23

Das hat mich auch immer aufgeregt, dass man die RAF kaum erfolgreich vernichten kann, ohne dass die KI todessehnsüchtig ihre Maschinen nach einen Kampf startet. ^^

Es muss aber dann auch gute Gegenwehrmaßnahmen geben. Das erste was mir einfällt ist die gute alte Flak.

von Preussenhusar » Di 10.02.2009, 15:17

Pommes hat geschrieben:Allerdings :) Vielen Dank dafür.
Die neuste Information ist auch nicht schlecht:
"The different types of bombing missions are now taking shape, and it will now be possible to bomb planes at the ground."
Moooment :tongue:

Das bedeutet, ich kann die RAF erst aus den Luft zu Boden zwingen
und dann die Flugplätze bombardieren,
wodurch die Maschinen vollkommen zerstört werden können ?

:top:


PH

von Arminus » Mo 09.02.2009, 19:30

Pommes hat geschrieben:Allerdings :) Vielen Dank dafür.
Die neuste Information ist auch nicht schlecht:
"The different types of bombing missions are now taking shape, and it will now be possible to bomb planes at the ground."
Na endlich...

von Pommes » Mo 09.02.2009, 18:13

G'Kar hat geschrieben:Ich kann nur empfehlen, dort ab und zu reinzuschauen, es gibt immer mal wieder ein nettes Informationshäppchen:
Allerdings :) Vielen Dank dafür.
Die neuste Information ist auch nicht schlecht:
"The different types of bombing missions are now taking shape, and it will now be possible to bomb planes at the ground."

von Odo » Mo 09.02.2009, 14:42

G'Kar hat geschrieben:Ich kann nur empfehlen, dort ab und zu reinzuschauen, es gibt immer mal wieder ein nettes Informationshäppchen:
Stimmt, netter Blog mit Infos aller paar Stunden. Ich frag mich nur, wer dort immer schreibt, müßte eigentlich Johan sein, oder?

von G'Kar » Sa 07.02.2009, 10:13

G'Kar hat geschrieben:P.S. Paradox gibt's jetzt auch bei Twitter. :D
Ich kann nur empfehlen, dort ab und zu reinzuschauen, es gibt immer mal wieder ein nettes Informationshäppchen:
  • So.. attrition is now affected by extreme temperature or windspeed. Should make warfare in africa and russian winter more interesting..
  • The support for unlimited models on units, and any unit can be a modified model made for some interesting interfacecode to show pictures :)
  • Seems all eight unique tactical bomber sprites are about done, and we'll get started on the naval bomber sprites next.
  • There we go.. Now the sort buttons on the leader-selection interface works as they should :)
  • Now the combat events have proper tooltips, detailing the exact effects.
  • There is about 40 provinces in a line from Leningrad to Stalingrad.

von CENTURION88 » Do 05.02.2009, 18:25

Marie Aboinette hat geschrieben:Cursor drüberhalten... Kein Eu3 daheim? Dann wird es ALLERHÖCHSTE Zeit! :D
Doch, doch, natürlich hab ich das. Nur bei EU3 interessierte mich die Geländebeschaffenheit nie, weil ichderen Auswirkungen nirgends erkennen konnte, meine HoI2 Erfahrung sagt mir aber, das ich mal drauf achten sollte, aber danke für die Antwort :)

von Al. I. Cuza » Do 05.02.2009, 17:16

Es kann auch gut möglich sein, dass solche sachen auch einfach in die KI-files vorprogrammiert sind. Das Japan zB nicht gegen die Sovjets mitmachen wird, die anderen aber garantiert...

von G'Kar » Do 05.02.2009, 16:35

Vorstellen kann ich mir auch viel, aber dazu gesagt wurde eben nichts Konkretes. Aber möglicherweise sind solche Details noch nicht einmal entschieden, also kann man dazu auch nichts abschließendes sagen.

von Al. I. Cuza » Do 05.02.2009, 16:33

G'Kar hat geschrieben:Es bleiben trotzdem viele Fragen offen: Darf der Angreifer entscheiden, ob er die Bündnismitglieder überhaupt fragt? Ist es eine Frage von "alle oder keiner"? Auf welcher Basis entscheidet sich die KI?
Soweit ich das verstanden habe, ist es allen Bündnispartnern offen einzugreifen. Wie die KI das entscheiden wird, ist auch mir ein Rätzel... Wahrscheinlich wird das in ihren KI-Dateien stehen. Mögliche Parameter:

Ob auch sie Cores in Gebieten des Angegriffenen haben;
Ob der angegriffene Staat eine Grenze mit ihnen hat;
Beziwhungen mit dem angegriffenen, etc...

von G'Kar » Do 05.02.2009, 16:25

Es bleiben trotzdem viele Fragen offen: Darf der Angreifer entscheiden, ob er die Bündnismitglieder überhaupt fragt? Ist es eine Frage von "alle oder keiner"? Auf welcher Basis entscheidet sich die KI?

Nach oben