Project Mayhem

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Die letzten Beiträge des Themas
   

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von AG_Wittmann » Do 21.08.2008, 17:29

General Guisan hat geschrieben:Ihr dürft mich Orakel nennen :^^:
Eigenlob stinkt! :D

von General Guisan » Do 21.08.2008, 17:21

General Guisan hat geschrieben:Ich bin für HoI3 :D
Ihr dürft mich Orakel nennen :^^:

von AG_Wittmann » Do 21.08.2008, 15:54

Scheint so, als wären die Großstädte allesamt nur eine Provinz ... schade, hätt gern Großstädte wie London, Moskau, Stalingrad, Paris Stück für Stück erobert.

von Duke of York » Mi 20.08.2008, 21:06

Und ausserdem kann ich hier so schön über das kommende Spiel lästern, ohne ins HoI-Forum zu müssen ... :rolleyes: :D

von Golwar » Mi 20.08.2008, 20:32

Hier ist es doch viel schöner nachdem jemand den anderen Thread mit einem "Newsletter" verschandeln musste ;)

von G'Kar » Mi 20.08.2008, 19:58

Hier sollte einfach mal jemand zumachen und einen Link hinterlassen. :ja:

von Morenga » Mi 20.08.2008, 19:53

Werte Regenten: Ist es wirklich sinnvoll diese Diskussion in zwei verschiedenen Threads zu führen? :wirr:

Grundsätzlich wäre der 'HOI3-Thread' doch besser geeignet als der 'Projekt Mayhem'-Thread, oder?

von Golwar » Mi 20.08.2008, 19:24

Arminus hat geschrieben:Doppelt so lange Fronten, nicht viermal so lang. Länge mal Breiten und so'n Geometriekrams. :ditsch:
Verdammt, ich war mir noch unsicher ob ich die Behauptung so stehen lassen sollte. Hätte eigentlich klüger sein sollen nach all den Jahren im SI Besserwisser-Haifischbecken :D

Aber ich überlege gerade ob die Behauptung tatsächlich stimmt, wichtig ist ja auch die Anzahl der angrenzenden Provinzen, nicht nur die Anzahl an Provinzen entlang einer Linie. Will sagen, wenn ich einen Würfel in 4 kleinere zerlege ...

Hm, ich stecke das lieber. Siehe oben erwähnte Lektion ;)

von G'Kar » Mi 20.08.2008, 19:16

Arminus hat geschrieben:Doppelt so lange Fronten, nicht viermal so lang. Länge mal Breiten und so'n Geometriekrams. :ditsch:
Kommt drauf an, wo die "neuen" Provinzen wirklich sind. Letztendlich interessiert doch vor allem der Bereich Warschau bis Moskau. :^^: :teufel:

von Duke of York » Mi 20.08.2008, 19:15

Arminus hat geschrieben:Doppelt so lange Fronten, nicht viermal so lang. Länge mal Breiten und so'n Geometriekrams. :ditsch:
Es geht zur Not auch Pi mal Daumen. :D

von Arminus » Mi 20.08.2008, 19:13

Golwar hat geschrieben:hey, das sind immerhin 4mal mehr Provinzen. Also auch 4mal längere Frontlinien ;)
Doppelt so lange Fronten, nicht viermal so lang. Länge mal Breiten und so'n Geometriekrams. :ditsch:

@Jorrig: Ja, eine vickyartigere Forschung mit inventions, diese mit mtth gekoppelt... könnte gut funktionieren, vor allem, wenn es wie mit Clausewitz vs. Chomini auch noch Entscheidungsmöglichkeiten gibt.

von G'Kar » Mi 20.08.2008, 18:58

Graf_Radetzky hat geschrieben:Hmmm..... wie viele Provinzen hatte eigentlich Vicky? Europa z.B. war da schon einigermaßen "detailert" (im Sinne von Provinzen), dargestellt. Könnte mir schon vorstellen, das vor allem Asien, Amerika und Europa wieder eine so hohe Provinzdichte bekommen könnten. Der Rest wird dann irgendwo in der Tundra Russlands verteilt.
Ich glaube Victoria, HoI 2 und EU 3 liegen alle zwischen 2.000 und 3.000 Provinzen insgesamt (Land + See). HoI 3 wird also etwa fünfmal so viele Landprovinzen haben.

von Golwar » Mi 20.08.2008, 18:57

Kann ich mir nicht ernsthaft vorstellen dass Johan nun einfach den Rest der Welt auf die europäischen Dimensionen befördert, die Provinzverteilung wird vermutlich doch eher gleichbleibend sein im Vergleich zu HoI2 - nur eben gleichmäßig verteilt detailierter.

Ansonsten sehe ich das wie G'Kar. Mit 2D hatte PI doch abgeschlossen, auch ganz offiziell als sie diese Engine für Drittentwickler freigaben ?
Zudem würde 2D wohl nicht mehr den Anforderungen gerecht - hey, das sind immerhin 4mal mehr Provinzen. Also auch 4mal längere Frontlinien ;)

Aber ebenso klar ist dass die Engine auf dem Stande von Rome ebenfalls nicht geeignet wäre. Also wird es zumindest eine Weiterentwicklung sein, das Budget sollte ja vorhanden sein wenn sie wieder einmal vom größten PI Projekt aller Zeiten schwärmen.

von Jorrig » Mi 20.08.2008, 18:57

Ich kann mir eher vorstellen, dass sie das Regionenkonzept von Victoria nutzen, d.h. eine Region entspricht 4-5 Provinzen, Industrie etc. ist dann der Region zu eigen, erobern kann man aber Provinz um Provinz. So hat man normales Mikromanagement, aber flexiblere Frontverläufe. Divisionen würden sich dann auch in diesen Regionen verteilen, wie auch immer sie das machen wollen. Da haben sie auf jeden Fall eine gute Idee gehabt, denn HoI-Spieler sind ja traditionell (Provinzen-)mikrofeindlich.
Ich hoffe auf ein gutes Forschungssystem mit MTTH, statt den Prozentwerten. Da kann das Warten auf die neue Wunderwaffe schon mal extrem lang werden! Besonders im MP stelle ich mir das gut als Feature vor. Gib ihm dann noch die Zahl von Erfindungen aus Victoria oder HoI1 und die nichtdeterministische Forschung aus CK, und es könnte ein ziemlich spannender Mix daraus werden.
Eine variable Startaufstellung fände ich auch interessant a la "Entscheiden Sie welchen Fokus Ihr Land in den letzten 20 Jahren hatte", und dann kann man Punkte zwischen Industrie, Forschung, Luftwaffe usw. hin- und herschieben und erhält eine dementsprechend variierende Startaufstellung. Wenn auch die KI so einstellbar ist, bzw. die Punkte immer etwas zufällig verteilt, hat man auch im SP (hoffentlich) stets neue Herausforderungen. Naja, die Wunschliste wäre lang...

von Tirolerhut » Mi 20.08.2008, 18:06

Hmmm..... wie viele Provinzen hatte eigentlich Vicky? Europa z.B. war da schon einigermaßen "detailert" (im Sinne von Provinzen), dargestellt. Könnte mir schon vorstellen, das vor allem Asien, Amerika und Europa wieder eine so hohe Provinzdichte bekommen könnten. Der Rest wird dann irgendwo in der Tundra Russlands verteilt.

von G'Kar » Mi 20.08.2008, 16:33

Arminus hat geschrieben:Unter der Annahme, dass die Provinzdichte ähnlich verteilt ist wie bei HOI2, kann man sich aber auch vereinfacht vorstellen, dass aus jeder Provinz von HOI2 drei bis vier Provinzen bei HOI3 werden (HOI2 hatte ca. 2600 Provinz). Also einfach mal HOI2 anwerfen und ein bissel träumen, bis man von den ersten Screenies wieder sämtlicher Illusionen beraubt wird. :tongue:
...und schonmal ein Mauskissen kaufen, Handgelenkbandagen einlagern und sich warmklicken! :teufel:

von Arminus » Mi 20.08.2008, 16:29

Hab mal kurz eine kleine Überschlagsrechnung durchgeführt. Würde man die gesamte Oberfläche der Landmasse der Erde nehmen, passierbar wie unpassierbar (Arktis, Sahara, Himayala...), würde man bei 10.000 gleichgroßen Provinzen eine Provinzgröße von ca. 15.300 km² erhalten (NRW hat eine Fläche von 34.000 km²). Konkret werden Provinzen aber wieder extrem unterschiedliche Ausmaße haben, von winzigen Atollen bishin zu riesigen für Landtruppen unbetretbare Felder.
Unter der Annahme, dass die Provinzdichte ähnlich verteilt ist wie bei HOI2, kann man sich aber auch vereinfacht vorstellen, dass aus jeder Provinz von HOI2 drei bis vier Provinzen bei HOI3 werden (HOI2 hatte ca. 2600 Provinz). Also einfach mal HOI2 anwerfen und ein bissel träumen, bis man von den ersten Screenies wieder sämtlicher Illusionen beraubt wird. :tongue:

von Admiral Yamamoto » Mi 20.08.2008, 16:16

Mir würds ja schon reichen wenn Sie 10k Provinzen, dollen Dechdree, noch so einige kleine Sächelchen und

UND

eine GUTE KI!!!!!!! bringen!!

DAS wären meine kleinen Wünschlein :D

von Der Zarewitsch » Mi 20.08.2008, 15:54

Ich versuche mir gerade 10k Provinzen vorzustellen. Was meint Ihr, wie groß da eine sein wird...auf Stadtgebiets- bw. Landkreisgröße?

von Arminus » Mi 20.08.2008, 15:49

Performer hat geschrieben:HO III wird also sicher historisch SEHR akkurat werden ... dank der Vorleistung der Fans.
Auf all zu ausgeprägte historische Genauigkeit würde ich mich auch nicht verlassen. Zu mindest einen großen Vorteil hat die EUIII-Engine ja schon; wenn es nämlich zum Event-Schreiben kommt. Könnte mir gut vorstellen, dass beispielsweise die ganzen SEMP-Events in HOI3 einfließen, um den Kriegsverlauf zu flexibilisieren. Hinzu dann noch die Möglichkeit, Events durch national decisions zu ersetzen ("Danzig-Ultimatum stellen!", "Unbeschränkter UBoot-Krieg!", "Öl-Embargo gegen Japan!"), und HOI3 könnte um einiges vielseitiger sein. Auch weniger exploitativ (falls das überhaupt ein Wort ist), da man nicht mehr damit rechnen kann, dass Deutschland definitiv immer zum gleichen Zeitpunkt Polen oder die Sowjetunion überfällt...

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