Demo-Performance

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von preusse » So 11.08.2002, 23:22

Ich habe die Erfahrung gemacht den Computer einfach neuzustarten. Und siehe da... kein Ruckeln mehr ...und das mit meinem PIII bei 1024x756.

von Bismarck » So 11.08.2002, 19:37

Nun mit meinem:
Athlon XP 1.700 Mhz
Radeon 8500 DV
1x 256MB DDR

Lief es mit 1024x756 mit vollen Details ohne Probleme, Rest wird noch ausprobiert!

von preusse » So 11.08.2002, 03:19

Ich habe gerade das Demo zum ersten Mal getestet und kann nur sagen:

Einfach Super !!! :) :D
Das wird wohl mein nächstes Game sein, welches ich mir zulege!

Zum Ruckeln und Zuckeln: nun ja, Jaffa läßt meinen PIII schon einwenig länger "nachdenken" aber es ist immernoch spielbar! :cool:

von Kharon » Sa 10.08.2002, 04:29

Das Demo gibt es auch auf der neuen PCGames DVD...für alle mit unterentwickelter Netzanbindung, wie uns.... :(

von Balduin v.Bouillon » Fr 09.08.2002, 16:57

Nein Herr ich habe den Link von MDG gameup benutzt,bereits zwei mal....

von Oldi » Fr 09.08.2002, 02:31

Klingt nach einem fehlerhaften download oder habt Ihr die Demo von einer "Gameszeitung" CD ?

von Balduin v.Bouillon » Fr 09.08.2002, 02:21

Ich kann die Demo nicht Instalieren kann mir jemand helfen :( ?

An error occoured transfering the following file from
C:\Dokumente und einstellungen\Administrator\Lokalle einstellungen\Temp\WZS.251.temp Medival_TD.exe
to e:\games.....mein verzeichnis

MFG Balduin v.Bouillon

von Bismarck » Sa 03.08.2002, 13:38

thx!

von Lord Peter » Sa 03.08.2002, 13:22

Demo gibt es unter anderem unter www.totalwar.com
:)

von Bismarck » Sa 03.08.2002, 11:06

kleine Frage, woher habt ihr die Demo?
Ich hab bis jetzt immer bloß Videos gesehen

hier mal mein performance-Test

von olli_dahms » Mo 22.07.2002, 14:10

Nun, zuerst muss ich mal schreiben, dass das altehrwürdige "Shogun" selbst mit einer uralten Voodoo 3 und 800 mh bzw. 128 Ram problemlos und ruckelfrei lief. Nun sieht meine Testhardware bei Medieval folgendermassen aus: Gforce 4 4600 Ti, AMD 2000+, 512 MB DDR (momentan also nahe highend).

1280X1024 und volle Details: Bis zur 5. Mission im Demo lief es absolut flüssig. Aber bei der "Jaffa"-Mission ruckelte es schon leicht bei Kameraschwenks. Dabei waren es max. 2000 Einheiten, die an der Schlacht teilnahmen. Wie soll das dann bei 10000 Einheiten aussehen.

1280X1024 und Details runtergeschraubt: noch immer Ruckler bei der 5. Mission, nicht spürbar flüssiger

ab 1024X768 und volle Details abwärts: durchweg flüssig, auch die 5. Mission (aber Hand aufs`Herz: bei einem 21"er sieht dann die Grafik bei weitem nicht mehr so schön aus)

Achtung: Bei allen Einstellungen musste ich das Anti-Aliasing abstellen, es gab bei mir sonst erhebliche Schwierigkeiten Einheiten anzuwählen. Teilweise musste ich 10 cm neben die Einheit klicken um sie anzuwählen. Jedoch ohne AA lief es problemlos.

Übrigens, die anisot.-Filterung konnte ich durchaus bis 8-fach einstellen, hatte dadurch keinerlei Flimmern mehr bei dem Gelände(speziell bei der Wüste), und was noch besser ist, keine Performanceeinbußen.

Nun, ihr seht, dass auch eine G-force 4 4600ti bei dem Spiel in die Knie geht, wenn man die Einstellungen nur hoch genug wählt.

Ich hoffe demnach, das es stimmt, dass die Demo noch softwaremäßig leicht verbuggt ist (was im englischen Forum beschrieben steht).

Werde mir das Spiel auf jedem Fall kaufen, weil es grafisch kein vergleichbares mit Massenschlachten gibt, und das in Verbindung mit einer guten Prtion Strategie.

von Germanicus » So 14.07.2002, 14:35

Das will ich auch hoffen, sonst gibt es einen bösen Brief!!

von Lord Peter » So 14.07.2002, 11:25

Leute,dass es ruckelt liegt in erster Linie am Demo selbst.
Die Software ist noch verbuggt...
Habe ich im englischen Forum von Medieval gelesen.
Das fertige Spiel soll schon ab 300 Mhz und 64 MB RAM laufen
:)

von Germanicus » Fr 12.07.2002, 16:44

qElias

Sei dir da nicht zu sicher..ich habe 256 MB Ram, und trotzdem ruckelt es massiv=Unspielbar ab 5. Tutorial-Mission.

von Elias » Fr 12.07.2002, 01:26

Ich hoffe, endgültig wird die Graphik dann etwas frischer und weniger Shogun-like sein. Schön ist es immer noch, doch eben noch sehr auf dem Stand des Vorgängers.

Geruckelt hat es bei mir leider recht massiv.
Das wundert jedoch auch kaum, denn mit 128 MB RAM ist schlecht angeben - ein zweiter Riegel wird da wohl nun doch fällig. ;)
Der Rest sollte stimmen: PIII 1 GHz, GeForce 2 GTS 32 MB.

Elias ...den Staub Jaffas von den Stiefeln wischend

von Basileios II » Di 09.07.2002, 19:42

Noch eine Anmerkung: Die Grafik mim Demo ist noch nicht die endgültige, welche dann später in der Vollversion enthalten sein wird. Mit etwas Glück kann man bald eine neue Demo mit der fertigen Grafik downloaden.

von Maximilian I » Di 09.07.2002, 18:55

Originally posted by Lord Peter
An Basileios II und Maximilian I:
Mit welcher Auflösung habt ihr die letzte Schlacht gespielt?
Ich musste auf 800*600 ,alle Details an, runterschalten, damit das Spiel spielbar ist (mit kleineren Rucklern).
1024x768

von Basileios II » Di 09.07.2002, 16:33

Ich hab es auf 1024x768 gespielt und es lief eigentlich sehr gut. Komisch finde ich nur, daß man bei den höheren Auflösungen die Pfeile nicht mehr sieht, weshalb ich später mal auf 800x600 gespielt habe.

von Lord Peter » Di 09.07.2002, 16:15

An Basileios II und Maximilian I:
Mit welcher Auflösung habt ihr die letzte Schlacht gespielt?
Ich musste auf 800*600 ,alle Details an, runterschalten, damit das Spiel spielbar ist (mit kleineren Rucklern).

von Germanicus » Di 09.07.2002, 16:00

Seltsam:

AMD 800 Athlon, 256RAM, Geforce2 GTS 32 Mb und es ruckelt wie verrückt bereits im 5. Tutorial-Scenario.

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