von Tex_Murphy » Di 18.06.2024, 13:52
Ich verstehe noch immer nicht so ganz, warum Lamplighters Leage so gefloppt ist. Ich hatte durchaus eine Zeit Spaß mit dem Spiel, bis dann Gegnermassen und -stärken zu sehr genervt haben; aber das Problem hätte man ja seitens der Entwickler schnell lösen können. Ich fand die Idee gut, die Umsetzung, die Charaktere.
Aber war es finaziell wirklich so ein Flop? Immerhin ist es von Tag 1 an im Gamepass enthalten, und ich kenne jetzt das Bezahlmodell für den Gamepass nicht, aber erhält nicht der Entwickler für die bloße Aufnahme in das Abo schon eine gute Menge Geld? Oder wird da nach Installationen / Aufrufen bezahlt?
CS2 war glücklicherweise auch von Beginn an im Gamepass, und das hat ja schon einen anderen Namen als Lamplighter, dürfte also von Haus aus schon mal mehr eingebracht haben. Dass das Problem von CS2 ganz woanders liegt, und der finanzielle Schaden erst im Nachgang entsteht, ist ja noch was anderes.
Dass Life By You gecancelled wurde, zeigt vielleicht auch, dass es nicht so einfach ist, einen Sims-Klon aus dem Boden zu stampfen. Man muss ja schon etwas anderes bieten als die Konkurrenz, die jahrelange Erfahrung in dem Genre hat. Cities Skylines hatte seinerzeit das große Glück, das Sim City nur 1 oder 2 Jahre erschienen ist und kacke war. Viele Spieler beklagen sich über Sims 4, aber das Spiel ist tatsächlich ziemlich gut. Über die dlcs wird sich ein Paradox-Kunde wohl kaum aufregen. Man wird sich seitens der LBY-Entwickler überlegt haben, was man anders / besser machen kann, und sich damit völlig übernommen haben.
Ich verstehe noch immer nicht so ganz, warum Lamplighters Leage so gefloppt ist. Ich hatte durchaus eine Zeit Spaß mit dem Spiel, bis dann Gegnermassen und -stärken zu sehr genervt haben; aber das Problem hätte man ja seitens der Entwickler schnell lösen können. Ich fand die Idee gut, die Umsetzung, die Charaktere.
Aber war es finaziell wirklich so ein Flop? Immerhin ist es von Tag 1 an im Gamepass enthalten, und ich kenne jetzt das Bezahlmodell für den Gamepass nicht, aber erhält nicht der Entwickler für die bloße Aufnahme in das Abo schon eine gute Menge Geld? Oder wird da nach Installationen / Aufrufen bezahlt?
CS2 war glücklicherweise auch von Beginn an im Gamepass, und das hat ja schon einen anderen Namen als Lamplighter, dürfte also von Haus aus schon mal mehr eingebracht haben. Dass das Problem von CS2 ganz woanders liegt, und der finanzielle Schaden erst im Nachgang entsteht, ist ja noch was anderes.
Dass Life By You gecancelled wurde, zeigt vielleicht auch, dass es nicht so einfach ist, einen Sims-Klon aus dem Boden zu stampfen. Man muss ja schon etwas anderes bieten als die Konkurrenz, die jahrelange Erfahrung in dem Genre hat. Cities Skylines hatte seinerzeit das große Glück, das Sim City nur 1 oder 2 Jahre erschienen ist und kacke war. Viele Spieler beklagen sich über Sims 4, aber das Spiel ist tatsächlich ziemlich gut. Über die dlcs wird sich ein Paradox-Kunde wohl kaum aufregen. Man wird sich seitens der LBY-Entwickler überlegt haben, was man anders / besser machen kann, und sich damit völlig übernommen haben.