von Alith Anar » Mo 25.12.2023, 14:19
Heute kurz reingeschaut. Ich hoffe einfach mal, das es ein bisschen mehr wird in den nächsten Tagen:Die Karte erstreckt sich derzeit entlang des Nil entlang der östlichen Mittelmeerküste bis in die heutige Türkei. Im Süden endet es ca 300 km nördlich des heutigen Karthum (wo der Nil zusammenfließt) im Westen etwa bis Sidi Barrani im heutigen Ägypten, im Osten bis Damaskus und im Norden bis Zentralanatolien (Schwarzmeerküste ist nicht mehr dabei).Die Gebiete sind sehr kleinteilig. Zum Beispiel alleine der Sinai besteht aus 8 Provinzen, die Ihrerseits aus ca 2-4 Regionen bestehen.Rohstoffe sind nicht mehr nur Geld, sondern schon wie bei Troy aus Holz, Steinen, Bronze und Gold. Das kann in den einzelnen Provinzen abgebaut werden. Ausserdem hat jede Region schon eine Basisressource.Die Einheitenvielfallt ist sehr übersichtlich (bin aber auch erst 3 oder 4 Runden weit). Aber analog Medieval 2 gibt es gute und schlechte Bogenschützen etc ...Bei den Kämpfen hat sich nichts verändert, nur hat das Wetter jetzt einen stärkeren Einfluss. Bei Sandsturm gibt es Mali für Bogenschützen, bei der Reichweite, Sichtbarkeit, Nachladegeschwindigkeit etc. ...Die KI kann ich noch nicht einschätzen. Ich halte mich jetzt nicht für den Oberstrategen bei TW. Aber ich konnte schon 2 x ein paar Keulenkämpfer relativ unbehelligt ein den gegnerischen Rücken manövrieren und die gegnerischen Bogenschützen angreifen.Noch ein paar unzusammenhängende Screenshots:Auflösung 2560x1440 mit Ultra Details. Radeon 7900 XT und Ryzen 5900x. Das Rohstoffmenü

Einen gegnerische Siedlung
Kurze Kampfszene:
Ein Sandsturm zieht auf:
Heute kurz reingeschaut. Ich hoffe einfach mal, das es ein bisschen mehr wird in den nächsten Tagen:Die Karte erstreckt sich derzeit entlang des Nil entlang der östlichen Mittelmeerküste bis in die heutige Türkei. Im Süden endet es ca 300 km nördlich des heutigen Karthum (wo der Nil zusammenfließt) im Westen etwa bis Sidi Barrani im heutigen Ägypten, im Osten bis Damaskus und im Norden bis Zentralanatolien (Schwarzmeerküste ist nicht mehr dabei).Die Gebiete sind sehr kleinteilig. Zum Beispiel alleine der Sinai besteht aus 8 Provinzen, die Ihrerseits aus ca 2-4 Regionen bestehen.Rohstoffe sind nicht mehr nur Geld, sondern schon wie bei Troy aus Holz, Steinen, Bronze und Gold. Das kann in den einzelnen Provinzen abgebaut werden. Ausserdem hat jede Region schon eine Basisressource.Die Einheitenvielfallt ist sehr übersichtlich (bin aber auch erst 3 oder 4 Runden weit). Aber analog Medieval 2 gibt es gute und schlechte Bogenschützen etc ...Bei den Kämpfen hat sich nichts verändert, nur hat das Wetter jetzt einen stärkeren Einfluss. Bei Sandsturm gibt es Mali für Bogenschützen, bei der Reichweite, Sichtbarkeit, Nachladegeschwindigkeit etc. ...Die KI kann ich noch nicht einschätzen. Ich halte mich jetzt nicht für den Oberstrategen bei TW. Aber ich konnte schon 2 x ein paar Keulenkämpfer relativ unbehelligt ein den gegnerischen Rücken manövrieren und die gegnerischen Bogenschützen angreifen.Noch ein paar unzusammenhängende Screenshots:Auflösung 2560x1440 mit Ultra Details. Radeon 7900 XT und Ryzen 5900x. Das Rohstoffmenü[attachment=3]Screenshot 2023-12-25 134928.png[/attachment]Einen gegnerische Siedlung[attachment=2]Screenshot 2023-12-25 134214.jpg[/attachment]Kurze Kampfszene:[attachment=1]Screenshot 2023-12-25 134533.png[/attachment]Ein Sandsturm zieht auf:[attachment=0]Screenshot 2023-12-25 134637.png[/attachment]