Knights Of Honor 2

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von dooya » Di 28.01.2025, 13:59

Templer hat geschrieben:Haben nun in der Vergangenheit weitere Regenten das Spiel doch noch auf ihre Platten gezogen?
Auf Steam gerade 67% reduziert - die verbleibenden 14,84 sind doch wohl eine Überlegung wert? :think:
Habs im letzten Sommer erfreulicherweise vom werten Tex_Murphy geschenkt bekommen. (Danke nochmal!) Hab ein paar Stunden gebraucht, um damit warm zu werden, habe dann aber während des Sommerurlaubs sehr viel Spaß mit dem Spiel gehabt. Ist aber eher Beer&Pretzel und wird im Endgame auch etwas repetitiv. Insgesamt 130 h gebraucht bis die Achievements bei 100% waren.

von Templer » Di 28.01.2025, 13:19

Haben nun in der Vergangenheit weitere Regenten das Spiel doch noch auf ihre Platten gezogen?
Auf Steam gerade 67% reduziert - die verbleibenden 14,84 sind doch wohl eine Überlegung wert? :think:

von Ritter Kunz » Fr 16.12.2022, 09:13

Die ersten Bugfixes und Änderungen an der Spielbalance wurden schon gemacht, unter anderem soll auch das etwas selbstmörderische Verhalten der gegnerischen Kommandeure behoben sein: https://community.knightsofhonor.com/in ... ments-r39/

von Iche_Bins » Do 15.12.2022, 19:10

Naja, die schlechten Schlachten brauchen uns nicht mehr stören ...KoH2 lädt keine einzige Schlacht mehr. Bleibt immer hängen.

von Iche_Bins » Mi 14.12.2022, 12:42

Werter Ritter Kunz,

entschuldigt, dass wir uns unklar ausgedrückt haben. Das Spiel macht, wie geschrieben, Spaß. Wir werden sicherlich noch einige Stunden damit verbringen. Der große Wurf oder das super Spiel ist es halt nicht, einfach .. sagen wir gut, aber nicht mehr. Wir denken aber, Euer Fazit trifft es ziemlich gut. Das können wir so unterschreiben.

von Ritter Kunz » Mi 14.12.2022, 11:03

Werter Iche_Bins,
auch wenn Wir Uns einem Teil Eurer Kritik vorbehaltlos anschließen (zu sorgloses Verhalten der Kommandeure im Kampf, mangelnde Zoomstufe etc) müssen Wir doch eine Lanze für das Spiel brechen. Es ist zwar fast schade, dass man dies heutzutage so betonen muss, aber zu Release war das Spiel bugfrei und technisch tadellos spielbar. Die Übersichtskarten stören Uns nicht wirklich, das ist halt eine Designentscheidung, das muss Unserer Meinung nach nicht alles auf der Karte angezeigt werden, auf der man auch spielt. Das wäre wahrscheinlich auch unübersichtlich, es sei denn, ab einer gewissen Zoomstufe wechselt die Ansicht automatisch zur Provinz/Königreichkarte. Und den einen Klick mehr verzeihen Wir gern. Es ist halt sehr nah am Vorgänger gehalten, macht aber einiges besser als dieser.
Uns gefällt z.B. die Einführung des Handelsvolumens, das balanciert die Kaufleute besser aus. Das System der Traditionen hat auch seinen Reiz, und das überarbeitete Ruhmpunktesystem gefällt Uns ebenfalls sehr gut.
Der größte Schwachpunkt sind tatsächlich die Echtzeitschlachten, da ist die Grafik auch nicht up to date, ganz zu schweigen von der KI. Aber man hat ja die Möglichkeit die Schlachten automatisch ausführen zu lassen, und damit dem Problem aus dem Weg zu gehen.
Für den Vollpreis würden Wir es auch nicht vorbehaltlos empfehlen, aber wenn es mal im Sale ist, dann durchaus.

von Iche_Bins » Mi 14.12.2022, 10:15

Nachdem wir das Spiel etwas gespielt haben unser Fazit:

Ist es gut? ... Ja? ... Es macht Spaß, das heißt schlecht ist es nicht.
Ist es eine Verbesserung gegenüber Teil 1? ... Ja? ... Ich mein es hat wohl ein paar Sachen die erweitert wurden, wie die Spionage und die Anzahl an Provinzen. (So genau wissen wir das nicht mehr, KoH1 ist lange her) aber die nervigen Sachen von KoH sind immer noch da. Wir erinnern uns noch gut, dass uns beim ersten Teil die fehlenden Möglichkeit rauszuzooomen genervt hat. Jetzt sind wir in 2022 und haben immer noch Zoomstufen sie für eine 640x480 Auflösung geeignet wäre. Warum? Warum kann ich nicht Mal genug Rauszoomen um eine einzelne Provinz auf dem Bildschirm zu haben? Taktikkampf ist es ebenfalls nicht möglich, mehr als ein paar Einheiten zeitgleich auf dem Schirm zu haben.
Das UI ist generell veraltet. Das geht inzwischen deutlich besser. Overlays z.b. wären angebracht, anstatt eine Karte zum drauf spielen zu haben, und eine aus denen man Informationen bekommt.

Die Taktikschlachten sind einfach schlecht. Die Grafik ist nix besonderes und die KI ist grausig. Das war in Medieval 1: TW besser. Heutzutage ist das einfach unwürdig. Man gewinnt schlachten am schnellsten, wenn man den feindlichen Kommandeur umbringt. Glücklicherweise rennt der oft als erster vor seiner Armee frontal in unsere Speerkämpfer... Klasse. Die größte Schwierigkeit im Kampf ist die mangelnde Zoomstufe.

Alles in allem ist das Spiel ein starkes "Meh" es macht Spaß, so wie KoH1 Spaß gemacht hat, aber ist, wie auch Teil 1 eigentlich technisch nicht auf annehmbaren Stand

von Ajax » Sa 10.12.2022, 12:30

dooya hat geschrieben:Nach 18 Stunden? Dachte, dass die Grenze bei 4 liegt? :eek:
18 Std nach dem Kauf, Spielzeit war tatsächlich unter 4 Std.

von dooya » Sa 10.12.2022, 11:42

Ajax hat geschrieben:habs gekauft, angespielt, mit dem ersten Teil verglichen und nach 18 Std wieder zurückgegeben. Steam ist da sehr kulant.
Nach 18 Stunden? Dachte, dass die Grenze bei 4 liegt? :eek:

von Templer » Fr 09.12.2022, 19:59

Wir kennen den ersten Teil und haben diesen gerne gespielt.
Tatsächlich haben wir den ersten Teil weiterhin auf unserem Rechner, doch lässt sich dieser, trotz mod, nicht wirklich akzeptabel auf unseren 34 Zoll, 3440 x 1440 Monitor spielen.

Wir werden geduldig auf einen kommenden Sale warten.
Uns drängt es nicht, zumal wir freudig mit der Dwarf Fortress Steam Version herumtüfteln.
Und dann haben wir uns heute auch noch wegen dieser ver......, hunds......, furchtbaren, und grepfngl*grr Gemeinschaft hier Space Haven angeschaft. :rolleyes:
Kein Problem, irgendwie bekommen wir das alles neben Arbeit, Weihnachten, Körperpflege, sonstige Notwendigkeiten, zeitlich alles unter... :facepalm:

von Ajax » Fr 09.12.2022, 19:29

habs gekauft, angespielt, mit dem ersten Teil verglichen und nach 18 Std wieder zurückgegeben. Steam ist da sehr kulant.

von Elvis » Fr 09.12.2022, 19:29

Templer hat geschrieben:Knights of Honor II: Sovereign wird auf Steam mit 67% abgewatscht.
Vielleicht doch noch mit der (eventuellen) Anschaffung warten? :think:
Ich glaube da könnte eher die Erwartungshaltung das Problem sein. Da der Vorgänger glaube ich 15 Jahre auf dem Buckel hat, dürften ihn viele nicht kennen.
Und in einigen Belangen ist auch der Nachfolger einfach nicht zeitgemäß. Die Grafik, die Echtzeitschlachten... das kann man im Jahr 2022 kaum entschuldigen.
Aber ich glaube nicht, dass sich durch Patches irgendetwas wesentliches ändern wird.

Ich habe mein erstes Spiel auf dem höchstem Schwierigkeitsgrad mit Brandenburg gestartet und ich fühle mich ganz gut gefordert und unterhalten.
Aber das Spiel ist einfach viel zu dicht am Vorgänger. Das kann man mit Tetris so machen, aber bei so einem Strategiespiel erwarte ich einfach eine gewisse Entwicklungsleistung.

Ich hab Freude mit dem Spiel, aber kann völlig nachvollziehen, das man es aus anderer Perspektive eher schlecht finden kann.

von Templer » Fr 09.12.2022, 18:35

Knights of Honor II: Sovereign wird auf Steam mit 67% abgewatscht.
Vielleicht doch noch mit der (eventuellen) Anschaffung warten? :think:

von Hjalfnar » Fr 09.12.2022, 03:09

Zahn hat geschrieben:Uns hat immer die geringe Zahl der Berater gestört, sobald man eine bestimmte Größe überschritten hatte war Schluss mit mehr Armeen, Statthaltern etc. Letzlich hatte man soviel Geld und konnte nix damit anfangen. Auch die Fähigkeiten der KI bei Burgangriffen....
Ist auch Unser größtes Manko an dem System. Wir finden das Spiel derzeit durchaus fordernd als jemand der das Original nicht kennt, aber Wir erkennen auch, wo die Limitierungen liegen. Unser größtes Problem ist tatsächlich das User Interface das mitunter arg altbacken daherkommt, da ist CK3 doch Welten voraus.

von dooya » Do 08.12.2022, 08:03

Ich hab KoH2 eigentlich auch auf der Wishlist aber die Einschätzung, es handele sich im Prinzip um ein Remake des ersten Teils, schreckt mich dann doch ab.

von Tex_Murphy » Do 08.12.2022, 07:57

Das klingt ja eigentlich alles ganz gut. Und eigentlich wollen Wir das Spiel auch gern haben. Andererseits ist die Befürchtung, dass Wir wieder mal Geld für ein Spiel, das Wir dann doch nicht in einem die Kosten rechtfertigenden Maße spielen, ausgeben, doch zu groß. Wir haben noch immer Vic3 mehr oder weniger ungespielt auf der Platte, weil Wir es einfach nicht verstehen, von diversen Total Wars und anderen Paradox Spielen mal gar nicht zu reden.

von Zahn » Mi 07.12.2022, 21:35

Uns hat immer die geringe Zahl der Berater gestört, sobald man eine bestimmte Größe überschritten hatte war Schluss mit mehr Armeen, Statthaltern etc. Letzlich hatte man soviel Geld und konnte nix damit anfangen. Auch die Fähigkeiten der KI bei Burgangriffen....

von Ruprecht I. » Mi 07.12.2022, 20:49

Das ist doch was. Das Original hat Uns immer Spaß gemacht. Aber Wir fühlten Uns immer etwas eingeengt.

von Alith Anar » Mi 07.12.2022, 20:44

@Ruprecht

Die Karte ist grösse als im ersten Teil: Vom Atlantik bis zum Kaspischen Meer (früher nur Schwarzes Meer))
Von Mittelschweden (Upsala) geht es bis nach Aden hinter.
Grundsätzlich gibt es dabei mehr Provinzen.
Schottland sind jetzt 3 (+1)
Wales sind 2 (+1)
England sind 7 (+2)
Irland sind 4 (+1)

(nur meine Standardstartländer)
Die REstliche Karte ist natürlich auch überarbeitet.

Leider kann man England aber auch nicht mehr als Ostanglien, Kent etc starten, da schon im frühestens Start England vereinigt ist. Nur Wales, Schottland und Irland sind unabhängig.

@Tex
KoH ist auf jeden Fall mehr entspannung und ruhiger als Total War.
Die Komplexität ist ... übersichtlich. Wir sind weit weg von EU oder Vici aber doch etwas mehr als nur das Geld von TW.
Generell ist es eher einsteigerfreundlich. Mal mehr was für die Entspannte Strategie zwischendurch.

von Tex_Murphy » Mi 07.12.2022, 20:15

Unsere "Vor Allem eine Frage" lautet esher:" Wie komplex ist das Ding, wie einsteigerfreundlich?"

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