Tipps und Tricks - die Mottenkiste zu HOI 3

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von Private_S » So 20.03.2022, 12:47

Bei der Grundversion sollte man das letzte Upgrade "Their Finest Hour" (TFH) mit dem Patch 4.02 spielen. Das kann schon einiges. Vanilla ist ungefähr so wie russische Angriffsplanung, also nicht zu gebrauchen.

von Bronko40 » So 20.03.2022, 12:15

Hallo Ihr kleinen Trüffelschweine,

ich habe wieder Bock HoI zu zocken, aber keine Übersicht mehr. Welches Addon/Version soll ich mir bei Steam holen? Welche Mod sollte ich dazu nehmen?

Habe gestern die Vanilla bis 1940 gespielt, dann ist das verdammte Teil abgestürzt.

von Private_S » So 01.08.2021, 11:32

Guten Tag,

gestern abend bei kleinem Modversuch versehentlich eine Datei in meinem tfh-Ursprungsordner verändert. Inhalt zwar wiederhergestellt, aber die Datei hat jetzt ein Änderungsdatum von gestern, womit sich vermutlich auch die Checksumme ändert. Installations-CD funktioniert nicht mehr ( -.-), würde daher gern gucken, ob die Datei aus TfH 4.01 rüberkopiert werden kann oder ob für tfh 4.02 noch was verändert wurde. Bräuchte daher mal das Dateidatum, falls jemand im Dateiordner bei sich nachschauen kann:

Es geht um die Datei
... hoi3-tfh-ordner\events : FateOfCzechoslovakia.txt
Die wird für das Spiel zwar eigentlich durch das Pendant im Unterordner hoi3-tfh-ordner\tfh\events aktualisiert, ich würde aber gern den Urzustand für alle Fälle wiederherstellen.

In tfh 4.01/tfh/events trägt diese Datei das Datum 07.05.2012. Nach meiner Erinnerung könnte das mit tfh 4.02 übereinstimmen. Dann könnte ich sie einfach rüberkopieren.

Danke vorab!

crash umgehen

von Chromos » Do 02.04.2020, 16:38

Ich habe gerade für ein AAR versucht einen crash zu reparieren.
Den genauen Grund habe ich noch nicht gefunden. :(
Aber in diesem Fall scheint es mit den Lua Skripten zu tun zu haben. Irgendeins scheint da nicht richtig zu funktionieren.

Mein workaround:

Wenn es wieder crasht, gehe zum Ordner:
Hearts of Iron 3\tfh\script
und verschiebe die Dateien da drin in einen Ordner auf dem Desktop.
Dann starte das Spiel wieder und lasse es ~1 Tag laufen.
Dann speicher das Spiel.
Kopiere den script-Inhalt vom Desktop wieder in den obigen hinein.
Starte das Spiel und spiele weiter.

Da die dem crash zugrunde liegenden codezeilen anscheinend nicht so oft aufgerufen werden, kann es dem einen oder anderen helfen sein Spiel dennoch weiterzuspielen.
Wer will, kann natürlich auch tiefer in die Lua-Dateien eintauchen und schauen wo der Fehler genau liegt. :)

von Lord Elma » Do 07.11.2019, 00:23

na großartig....und dies rumgeswitche der Regimenter bringt auch nix,naja, denn erobern wir die Welt halt mit des Kaisers Panzer:-)
Habt dank für eure Bemühungen werter Mr Rossi

von Mr_Rossi » Mi 06.11.2019, 21:33

It's bugged. The sprites don't update properly. Once you've fully upgraded the tanks in your division you should move one tank out of the division and then merge the single tank brigade and the rest of the division back together. This will update it to the correct sprite.
furthermore I noticed that the Japanese BC sprite (level 2) will not be shown on the map
don't use sprites....use the counters it makes the game run faster since this is a heavy calculation per second game.
---

weiß Paradox erst seit 2012, will be fixed as soon as possible, lol

von Lord Elma » Mi 06.11.2019, 20:24

Hi,wow danke für die Hilfe. Also bei mir bringt save and reload leider nix.

von Mr_Rossi » Di 05.11.2019, 15:52

dann wird noch ein Sprite falsch sein,
nur hat sich wegen dem noch keiner bei mir beschwert...

Sprite/A7v bei Paradox ergab:

https://forum.paradoxplaza.com/forum/in ... t-13201505
h the GamersGate HOI3 Collection download and automatically installed. Some are really neat.

But, the sprite showing for German armor in 1939 is that boxy old A7V that the Germans made about 20 of during WWI. Hovering/clicking on the sprite indicates that this is supposed to be a Pzkpfw III with the 50mm gun, and late 1930's engine, etc. And what really worries me is that for some reason this sprite might end up being the default used for all later German armor, PZ IV's, Panthers, etc.---won't know until the game gets to that point.

So, how do I get the game to use a more or less correct German Panzer Sprite now for a Panzer III, and insure that it uses correct sprites as time goes on?
Interestingly enough, after I had exited the game and restarted today, the A7V's disappeared and had been replaced by a more suitable armor sprite.
save and reload könnte helfen,
falls ja nehm ich das mit in meine Daten auf
wenn Nee, such ich weiter gab ~ 50 Meldungen zum A7v im Hoi3 Forum

von Lord Elma » Di 05.11.2019, 11:09

Hi,ne sonst hab ich erstmal nix weiter drauf gemacht,außer Punkt 4 in deiner Liste,das hab ich auch schon gemacht gehabt.Scheint so als wenn sich die Sprites nicht mit der Forschung verändern,hatte alle Panzer von leicht auf medium umgerüstet als ich forschungstechnisch noch bei der ersten stufe war,aber selbst neue Einheiten mit Pz IV werden als A7V angezeigt,jetzt hab ich zb grad meine mot inf in Grenadiere umgebaut und die werden jetzt alle in der Nahansicht als Panzerjäger angezeigt die auch in der Einheit sind,vorher wars ein LKW was ja bei mot inf richtig ist,irgendwo muß da noch ein Wurm drin sein. Danke für deinen Hilfe versuch!

P.S: hab jetzt mal alle punkte abgearbeitet,die Grenadiere passen jetzt,nur die Panzer wollen irgendwie nich...sieht schon komisch aus 42 in Rußland mit A7V …..

von Mr_Rossi » Mo 04.11.2019, 22:23

hab nie mit den Icons gespielt,
weiß das einige verbuggt waren:
siehe:
http://www.si-games.com/forum/showthread.php?t=29692
aber die Fehler waren andere, nix passt zum A7V
hast noch andere Mods am start?
Sprite pack fixes
https://forum.paradoxplaza.com/forum...-fixes.644947/
->Close Spoiler<-

The most issues with the spritepacks should be solved with the 4.02 patch, but for all of you who are still having issues with the spritepacks after installing THF patch 4.02 I have made a list of all fixes.


1) US Spritepack black tanks:

Download View attachment spritepack_tank_hotfix.rar unpack it and put the files into your \Hearts of Iron III\ folder.


2) STEAM GermanMega Spritepack "Big Heads" sprites for minor nations like e.g. Austria:

Download View attachment GermanInfantry.rar unpack it and put the file GermanInfantry.xac to C:\Program Files (x86)\Steam\steamapps\common\hearts of iron 3\gfx\anims


3) US Infantry Spritepack missing file:

Download View attachment USInfantrySpritepack_fix.zip and unpack so that the file UsCa_1944.xac ends up in the /gfx/anim folder in the main directory.


4) GermanMega Spritepack weapons are not showed:

Delete the "ger_XPRostInfantry_avatars.gfx" in your Hearts of Iron III\inteface folder.

von Lord Elma » Sa 02.11.2019, 23:57

Nabend,hab mal wider Lust auf ne Runde gehabt und das Spiel im Sale bei Steam erworben mit allen DLC. Hab mir den Widescreen Mod von Chromos drauf gemacht und soweit läuft auch alles,einzigstes kleines Problem ist momentan,wenn ich in die nahansicht gehe bekomme ich immer noch diese häßlichen Panzer ausm 1.WK A7V angezeigt obwohl alle schon auf Pz.IV umgerüstet sind,jemand ne Idee woran das liegen kann,bzw. wie ich das ändern kann??

von Mr_Rossi » Mo 03.06.2019, 14:36

sowas aber auch, nach einer kompletten windoof-10 Neuinstallation lad ich grad wieder meine Spiele von Steam runter.

Merke niemals, nie wieder eine fallengelassene Platte in den pc einbaun...
---
ähm das ist die Grundtabelle wie ich sie aus dem 701 Forum hatte retten können.

Bild

lol, ne lustige Zeit,
DARK hat alles versucht um an meine tools zu kommen,
die er mit seinen vergleichen wollte.

Blöd nur das das ganze drumherum um diese Datei komplett verschwand.

ich denke jedoch es ging hier um einfache Kampfwerte
wenn INF³ gg INF³ kämpft verliert der Angreifer auf jedem Terrain

wenn INF³/ART gg INF³ kämpft gewinnt der Angreifer bis Wald-20% also in den 3 leichtesten Geländearten.

wenn SCHWEIZER MESSER iNF²/ART/PAK gg Inf³ kämpft schafft Angreifer sogar die einfachsten 4 Geländearten und ist gg Panzerboni imun.

Einzig die Extremvariante aus meinem AAR war besser als das SCHWEIZER MESSER

iNF/ART²/PAK verbrauchte in der Hestellung weniger Manpower, verlor im Kampf weniger Pixelmännchen, war gg. Panzerboni imun, aber sehr langsam bei miesem Wetter, bzw. mieser Infra.
0.5 Km/h im Schneesturm, Wüsten-Dauerregen, waren keine Seltenheit.

Aber den Speedmalus konnte ich damals nicht messen, davon erfuhr ich erst im AAR,

denn meine Messungen zuvor fanden ja mit abgestellten Wetter statt.


ein hoch auf abload, denn die hatten dieses Bild set dem 16/03/14 gespeichert...

von Private_S » Sa 25.05.2019, 19:25

Oh ... -.-

von Mr_Rossi » Sa 25.05.2019, 19:11

Nun fährt der Pc nicht mehr hoch. Grummel

von Mr_Rossi » Mi 22.05.2019, 23:45

festplatte direkt angeschlossen, er versucht das öffnen balken bei 80% lasse den heut nacht weiterlaufen, mal sehn

von Private_S » Mi 22.05.2019, 16:57

Die Defines.lua mit den Wetterdaten ist unterwegs zu Euch per elektronischer Post.

von Private_S » Mi 22.05.2019, 14:55

Mr_Rossi hat geschrieben:Ich gucke heut Abend auch Mal, schick die Wetterdaten.

Aber viel Hoffnung auf doppelt Pio hab ich nicht, das Schweizer Messer hat damals alles geschlagen
Kommt nachher nach Feierabend.

von Mr_Rossi » Mi 22.05.2019, 11:28

Inf,Art ,Pak, gibt irgendwo Exeltabellen wie die alles andere zerstören.
Aber die Tabelle hat ein kleiner Franzose erstellt. Ob da was sinnvolles rauskommen kann?

von Mr_Rossi » Mi 22.05.2019, 10:32

Ich gucke heut Abend auch Mal, schick die Wetterdaten.

Aber viel Hoffnung auf doppelt Pio hab ich nicht, das Schweizer Messer hat damals alles geschlagen

von Private_S » Mi 22.05.2019, 06:41

Ich gucke auch mal selbst, ob ich die Sandbox zusammengeschraubt bekomme.

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