Warplan

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Die letzten Beiträge des Themas
   

Ansicht erweitern Die letzten Beiträge des Themas: Warplan

von Mortimer » Fr 15.05.2026, 15:43

Komischer Kunde hat geschrieben:Meines Erachtens nach ist Warplan recht zugänglich. Vielleicht hilft die offizielle Tutorial-Playlist von Seiten Matrixgames auf Youtube: https://www.youtube.com/watch?v=qnfFM3Zn94U&list=PLk5K-IfEIqTuKoyeCpExF7x9j6cSquj28

Der werte Mortimer hatte uns einst auf den ersten Seiten dieses Threads das Spiel schmackhaft gemacht. Leider sind die eingebetteten Grafiken verloren gegangen, so dass wohl der Kontext zu seinen Erläuterungen fehlt.
Leider haben wir die Bilder nicht mehr, sonst könnten wir sie restaurieren. Es ist aber so, wie der werte Kunde schon sagte: Das Spiel ist recht zugänglich, wobei es auch einige Feinheiten gibt, weswegen wir auch einen Blick ins Handbuch empfehlen würden.

von Komischer Kunde » Mi 13.05.2026, 09:45

Meines Erachtens nach ist Warplan recht zugänglich. Vielleicht hilft die offizielle Tutorial-Playlist von Seiten Matrixgames auf Youtube: https://www.youtube.com/watch?v=qnfFM3Zn94U&list=PLk5K-IfEIqTuKoyeCpExF7x9j6cSquj28

Der werte Mortimer hatte uns einst auf den ersten Seiten dieses Threads das Spiel schmackhaft gemacht. Leider sind die eingebetteten Grafiken verloren gegangen, so dass wohl der Kontext zu seinen Erläuterungen fehlt.

von Avarice1987 » Di 12.05.2026, 23:14

leider habe ich mich bisher noch nie in WP einarbeiten können, eine guide gibts glaube ich auch nirgends?

von Mortimer » Mo 04.05.2026, 18:38

Arminius hat geschrieben:Ich gehe mal davon aus, dass diese Spiele keine nennenswerten Updates mehr erhalten werden, von daher können die Versionen bei Matrix sicherlich bis in alle Ewigkeiten gespielt werden.
Wir denken ähnlich. Der Entwickler konzentriert sich voll auf sein neues Projekt "Total Victory", daher werden wohl höchstens noch marginale Updates für "Warplan" kommen, vielleicht auch gar keine. Wir weissagen, dass "Total Victory" die alten Spiele komplett ablösen wird.

von Bigfish » Mo 04.05.2026, 10:15

Das Interessante an Warplan ist: Das macht vieles besser als SC, eigentlich finden Wir es in Summe auch besser als SC, aber trotzdem würden Wir eher SC wieder spielen Warplan.

von Arminius » Mo 04.05.2026, 08:26

Ich gehe mal davon aus, dass diese Spiele keine nennenswerten Updates mehr erhalten werden, von daher können die Versionen bei Matrix sicherlich bis in alle Ewigkeiten gespielt werden.

von Bigfish » Sa 02.05.2026, 12:04

Gut dann sind Wir eh raus bei den Spielen...

von Mortimer » Fr 01.05.2026, 19:27

Zur Info: Die Rechte an den beiden "Warplan"-Titeln gehen demnächst zurück an den Entwickler, so dass die Spiele dann nicht mehr über Matrix Games verfügbar sein werden, sondern ausschließlich über Steam (wir meinen ab Juli 2026). Künftige Patches gibt es entsprechend auch nur noch über Steam. Die Matrix-Versionen bleiben aber voll spielbar. Wer die MG-Version besitzt, aber noch keinen Steam-Key, sollte sich letzteren also bald mittels Matrix Games-Account besorgen.

von Arminius » Do 20.03.2025, 10:12

Alles klar. Danke. WIr haben sie auf den ersten Blick nicht gefunden und uns schon gewundert, dass es keine neuen Patches gibt.

von Mortimer » Mi 19.03.2025, 10:57

Arminius hat geschrieben:Wird der Patch nur im Spiel angezeigt? Die letzte Neuigkeit zu diesem Spiel bei Steam stammt aus dem Jahr 2023, oder übersehen Wir da etwas?
Im Steam-Forum wurden die Patch Notes angepinnt, die Steam-Version des Spiels sollte daher auf dem aktuellen Stand sein.

von Arminius » Mi 19.03.2025, 10:39

Wird der Patch nur im Spiel angezeigt? Die letzte Neuigkeit zu diesem Spiel bei Steam stammt aus dem Jahr 2023, oder übersehen Wir da etwas?

von Mortimer » Di 18.03.2025, 20:52

"Warplan" und "Warplan Pacific" sind im aktuellen Steam-Sale (bis 20.03.) für jeweils unter 10 Euro zu haben. Wir können beide Teile immer noch wärmstens empfehlen. Die Spiele werden übrigens immer noch mit Updates versorgt. Im aktuellen Patch wurde ein neues Feature eingeführt, das wir uns immer gewünscht hatten: Es sind jetzt Evakuierungen über See ohne Besitz eines Hafens möglich. Dabei verlieren Einheiten die Hälfte ihrer Stärke (Ausrüstung muss zurückgelassen werden, Leute ersaufen usw.). Das macht gerade die Darstellung des Pazifikkriegs noch etwas realistischer.

von Arminius » Mo 13.05.2024, 13:31

Wir haben den AAR noch nicht zur Gänze durch, aber das Handbuch kann Uns leider nicht alles erklären. Zum Teil divergieren die Kampf-Vorhersagen und tatsächlichen Kampfergebnisse erheblich voneinander.

Auch die Reichweite der HQs wird hoffentlich im weiteren Verlauf des AAR (sicherlich) noch erklärt, soweit sind Wir noch nicht, aber das Handbuch scheint sich darüber auszuschweigen. Wir haben nichts dazu gefunden.

von Mortimer » Sa 11.05.2024, 20:49

Wir haben den Wortwechsel zwischen den Herren dooya und Arminius zum Anlass genommen, noch einmal in dem gesuchten AAR des werten LochLomond zu schmökern. Damals wurde ganz schön eifrig über die Spielmechaniken und Strategien diskutiert. Das war noch AAR-Kultur der guten alten Art!

von dooya » Fr 10.05.2024, 17:47

Arminius hat geschrieben:Vielen Dank. Haben wir übersehen. Hatten Uns auf alle Threads, aber nicht die Sticky ones konzentriert.
Sag ich ja: "Verbirgt sich also direkt vor den Augen des Suchenden." Ist mir schon öfter passiert.

von Arminius » Fr 10.05.2024, 17:37

Vielen Dank. Haben wir übersehen. Hatten Uns auf alle Threads, aber nicht die Sticky ones konzentriert.

von dooya » Fr 10.05.2024, 16:59

Arminius hat geschrieben:Ich buddel mal aus. Ich kämpfe gerade auf Seiten der Alliierten bei Warplan das normale 39 Szenario. Hier gab es doch einmal in diesen heiligen Hallen einen schönen Warplan AAR? Weiß vielleicht noch jemand, wo Wir ihn finden? Wir haben wirklich lange gesucht.
Ihr meint sicher Überfall im Morgengrauen vom werten LochLomond.

(Der ist schwer zu finden, weil er als Sticky-Thread ganz oben im Matrixgames-Subforum angeheftet ist. Verbirgt sich also direkt vor den Augen des Suchenden.)

von Arminius » Fr 10.05.2024, 16:54

Ich buddel mal aus. Ich kämpfe gerade auf Seiten der Alliierten bei Warplan das normale 39 Szenario. Hier gab es doch einmal in diesen heiligen Hallen einen schönen Warplan AAR? Weiß vielleicht noch jemand, wo Wir ihn finden? Wir haben wirklich lange gesucht.

von LochLomond » Mi 04.08.2021, 10:04

August 3rd, 2021 - version 1.00.122

Fixed merging bug
Fixed overrun unit damage display
Fixed HQ changing reinforcement keeping priority on
Fixed submarine giving off shore support
Fixed air movement bug caused by change in air movement

von LochLomond » Mi 04.08.2021, 10:02

July 20th, 2021 - v1.00.12

Fixed UNSCREWED landing craft costs for armor and armies
Fixed out of supply air unit supplying by air transport
Fixed 2nd double right click naval move bug
Fixed flying air over neutral countries
Fixed supply truck use showing on opponent turn during hotseat game
Fixed night mission move when carriers in port
Fixed land units repairing and upgrading while in a fleet
Fixed fleet sorting errors with minors
Added "Z" hotkey to show all invasion hexes
Fixed transport loss when hitting land or air unit in a fleet
Added land conversion when surrendering
Fixed garrisioning split armies cost
Added raider retreat rule. If a fleet at sea in raider mode is in a non-ocean hex it will retreat from the hex if next to an enemy fleet
Fixed shattering unit flags due to combat
Added minefield in Netherlands to prevent landing on the lake
Fixed beachhead not allowed from port
Fixed minor country naval group adding shipyards
Fixed undo bug when 2 units were in a fleet
Moved 20 Norwegian to UK pool under MM lease agreement event October 1939
Fixed Finland's coast line to prevent lock invasion bug
Added current rules book PDF link to help screen
Fixed 1945 naval air tech in main scenarios +1 defense
Fixed occasional naval sorting error
Added merchantMarine=value for $ModifyCountry
Added 10 shipyards to UK
Change Netherlands merchant marine 30 -> 10
Added merchantMarine=value for $ModifyCountry
Added hotkey mapping to help screen under hotkeys
Change garrisoning a unit returns half the PPs of making it a garrison
Change garrisoned units +2 anti-tank
Fixed transport fleet with magical sub sinking POWERS
Fixed air group damage vs subs
Fixed Operation Husky 1943 scripting bug for Axis reinforcements
Change chance to increase detection level of fleet for missed search 40% -> 75%
Fixed CV intercepting at range in heavy rain
Fixed merging smaller unit with specialty into other unit keeping specialty



in unseren Augen eine deutliche Schwächung der Achse, da kurz vor Barbarossa so deutliche Zusatzkosten entstehen

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