von JoeMill » Mi 15.08.2018, 08:15
Ich hab es bisher nur ca. 2h gespielt und war jetzt noch nicht so begeistert. Ja es soll realistisch sein, aber das Feedback, dass das Spiel einem gibt, ist eher meh. Eigentlich gibt es nur ein Feedback, wenn man selber getroffen wird. Aber ob man andere trifft, gerade auf Entfernung bekommt man nicht mit. Es ist dann doch überraschend, wenn man nach einer Karte dann in der Statistik sieht, dass man doch etwas getroffen hat, während des Spiels sieht man das nämlich nicht.
Außerdem ist es mir einfach zu pixelig (daher Anti Aliasing ist nicht so pralle) um auf Entfernung irgendwas erkennen oder auch treffen zu können. Und wenn da jemand ein Fahrzeug gefahren ist, hat das vor sich hingelaggt, als ob es kein morgen gäbe.
Aber der Sound ist genial. Wenn da Stukas nieder stürzen oder Jäger über die Köpfe fliegen, das klingt super. Nur wenn es eine größere Explosion gibt, dann stockt es bei mir, da erstmal der Sound geladen werden will ...
Durch den Soundkulisse hat man aber auch einen Heidenrespekt Richtung Kampfgetöse loszulatschen, das klingt einfach zu gefährlich

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Ich hab es bisher nur ca. 2h gespielt und war jetzt noch nicht so begeistert. Ja es soll realistisch sein, aber das Feedback, dass das Spiel einem gibt, ist eher meh. Eigentlich gibt es nur ein Feedback, wenn man selber getroffen wird. Aber ob man andere trifft, gerade auf Entfernung bekommt man nicht mit. Es ist dann doch überraschend, wenn man nach einer Karte dann in der Statistik sieht, dass man doch etwas getroffen hat, während des Spiels sieht man das nämlich nicht.
Außerdem ist es mir einfach zu pixelig (daher Anti Aliasing ist nicht so pralle) um auf Entfernung irgendwas erkennen oder auch treffen zu können. Und wenn da jemand ein Fahrzeug gefahren ist, hat das vor sich hingelaggt, als ob es kein morgen gäbe.
Aber der Sound ist genial. Wenn da Stukas nieder stürzen oder Jäger über die Köpfe fliegen, das klingt super. Nur wenn es eine größere Explosion gibt, dann stockt es bei mir, da erstmal der Sound geladen werden will ...
Durch den Soundkulisse hat man aber auch einen Heidenrespekt Richtung Kampfgetöse loszulatschen, das klingt einfach zu gefährlich :) .