1 SI-Stellaris MP: Die Erde war nicht genug- Meteorblitzkrieg!

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von Grimbarth » Di 05.07.2016, 22:15

bin jetzt 3 wochen im urlaub. ab dem 01.08. wieder in GE

von Ryo » Mo 27.06.2016, 22:46

Die Runde ist beendet.

von Grimbarth » Mo 27.06.2016, 19:56

deine vertretung ist jetzt meine^^

von Al. I. Cuza » Mo 27.06.2016, 18:21

Da ich ab Sonntag in Polen bin für 3 Wochen, kann meine Vertretung von letztem Mal gerne mein Reich weiterführen, um Kontinuität zu garantieren.

von Grimbarth » Mo 27.06.2016, 17:35

Um ehrlich zu sein, bin ich heute recht unmotiviert. Daher wird mich the sisko vertreten. Morgen bin ich aber dabei.

von Grimbarth » Mo 27.06.2016, 17:31

Hallo Leute. Ich von heute, um ehrlich zu sein, recht unmotiviert. Ich habe daher the-sisko gebeten mich zu vertreten. Dies wird er auch tun. Also, seid nicht böse, wenn ich parallel etwas anderes zocke.

Morgen werde ich aber wieder die polnischen Interessen vertreten ;-)

von Grimbarth » Di 21.06.2016, 19:37

Und keine schlechte ;-)

von Friedrich III. » Di 21.06.2016, 12:35

Ja. :ditsch:

Hattest aber eine Vertretung.

von Al. I. Cuza » Di 21.06.2016, 11:52

Wurde gestern gespielt? Ich hatte Prüfung und habe es total vergessen...

von Ryo » Mo 06.06.2016, 17:24

Post 1 etwas Aktualisiert.

Neue Regeln!

7: Ob KI oder Mensch- von jeden Kriegsteilnehmer darf man, pro Krieg, einen Planeten fordern. Andere Forderungen (Ausnahme Punkt 8) unterliegen keiner Beschränkung.
8: Sollte es KI geben darf diese erst zum Vasallen gemacht werden wenn diese nur noch einen Planeten besitzt.

Ich nehme an diese sind verständlich? Änderungen am Punkt 7 werde ich, nach bedarf, mir offen halten.

von Oddy » So 05.06.2016, 23:33

Bilga hat geschrieben:Ich werde fürs erste aus dem MP aussteigen, hat nichts mit den Regeln und der Hyperlane zu tun, sondern damit das 3 MP in der Woche - zumindest für mich - zuviel sind.
Kann ich verstehen. Bis nächstemal!

von Bilga » So 05.06.2016, 22:00

Ich werde fürs erste aus dem MP aussteigen, hat nichts mit den Regeln und der Hyperlane zu tun, sondern damit das 3 MP in der Woche - zumindest für mich - zuviel sind.

von AG_Wittmann » So 05.06.2016, 17:43

Übrigens, wenn man Sklavenarmeen oder ähnliches einsetzt, kann man diese als Vorhut gen Gegner schicken, dann ballert der Gegner zuerst auf die Transportschiffe, während die eigene Flotte den Gegner zerballert.

von Ryo » So 05.06.2016, 12:00

Oddy hat geschrieben:Hyperlanes sind keine Regel, sondern eine absolut legitime Einstellung im Spiel, die Paradox auch so zum Spielen vorgesehen hat.
Ich denke nicht dass das hier eine konkrete *Beschwerde* deswegen war. Der einzige Punkt den man so Kritisieren könnte wäre die Regelung das man nur pro Krieg ein Planet fordern kann. Auch wenn ich hier überlege und mitlerweile zu tendiere es noch dahingehend zu ändern das man pro Kriegsteilnehmer 1 Planet fordern kann.

von AG_Wittmann » So 05.06.2016, 11:26

Standard ist aber "any" :D

von Oddy » So 05.06.2016, 11:10

Al. I. Cuza hat geschrieben:Eben. Ich bin generell gegen zu jegliche Regeln, bis wir mehr Erfahrung haben.
Hyperlanes sind keine Regel, sondern eine absolut legitime Einstellung im Spiel, die Paradox auch so zum Spielen vorgesehen hat.

von Al. I. Cuza » Sa 04.06.2016, 23:52

Ryo hat geschrieben:Außerdem wird das Spiel gar nicht fair und ausgeglichen... soll es ja auch gar nicht sein.
Eben. Ich bin generell gegen zu jegliche Regeln, bis wir mehr Erfahrung haben.

von Ryo » Sa 04.06.2016, 02:18

Ich frage mich schon was in der Runde schädlicher empfunden wurde: der MP leitende Sozialpädagoge oder doch eventuelle übermäßige K. Nutzer.. ;)

Außerdem wird das Spiel gar nicht fair und ausgeglichen... soll es ja auch gar nicht sein. Getreu dem Motto wir kommen ins Late Game- derjenige bei dem die Haustür brennen wird hat eh schon einen dicken Nachteil im Spiel.. oder falsche planeten, Forschung oder Events... such es dir aus.

von Oddy » Sa 04.06.2016, 01:42

Barra hat geschrieben:Das es dir vorher klar war das die Begrenzung auf Hyperlanes die bessere Wahl gewesen wäre glaube ich dir ja, allerdings halte ich es für einen fraglichen Führungsstil die Partie aus pädagogischen Gründen absichtlich ins mittelfristige Verderben laufen zu lassen...

Ich werde auf jeden Fall bis Montag ein paar Stoßgebete an den RNG-Gott senden, damit wir ein günstiges Setup erwischen - und bitte bloß keine KIs!
Das Problem beim RNG-Faktor der Hyperlanes ist doch, dass jetzt ein paar Spieler darunter "leiden", nicht alle. Wenn alle vom gleichen Zufall abhängen, wird es tendenziell wieder fairer.

von Barra » Fr 03.06.2016, 19:04

Das es dir vorher klar war das die Begrenzung auf Hyperlanes die bessere Wahl gewesen wäre glaube ich dir ja, allerdings halte ich es für einen fraglichen Führungsstil die Partie aus pädagogischen Gründen absichtlich ins mittelfristige Verderben laufen zu lassen...

Ich werde auf jeden Fall bis Montag ein paar Stoßgebete an den RNG-Gott senden, damit wir ein günstiges Setup erwischen - und bitte bloß keine KIs!

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