Rule the Waves

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Die letzten Beiträge des Themas
   

Ansicht erweitern Die letzten Beiträge des Themas: Rule the Waves

von TheBlackSwan » Mi 25.10.2023, 01:03

Unser Design für 1920 wurde von Drachinifel als sein Siegerentwurf ausgewählt :-) Hier ist der Entwurf und die Beschreibung:

1st Design: 1920, no treaty, HMS Pursuer
Also known as "Jacky Fisher's redemption". Always in pursuit of innovation, he created the first all-forward fast battleship that combines the best protection with actual protection. Ship design and name emphasize the continued self-image of the Royal Navy to be the one that routs the others.
Bild

von TheBlackSwan » Do 12.10.2023, 23:05

Es gibt gerade einen RtW3 Schiffsdesign-Wettbewerb. Für Teilnahme gibt es 15 Euro Matrixgutschein, für Platzierung 30 Euro.
https://www.matrixgames.com/news/rule-t ... eadnoughts

Noch bis 16. Oktober

von Sappho » Mi 11.10.2023, 19:51

Habe nachgesehen ... es scheint wohl nur die dumme KI gewesen zu sein, die die Flotten von F und R suboptimal verteilte. Und wir vergaßen, dass ja R leichter blockiert werden kann als andere Länder. Die KI hat leider nachgedacht und unsere Blockaden sind nun futsch. Der Krieg dauert jetzt über 4 Jahre und langsam steigt auch die Unzufriedenheit in userem China (7 zurzeit). Wir sind schon auf Angebote für einen weißen Frieden eingegangen aber jetzt wollen die anderen nicht.

von Sappho » So 08.10.2023, 13:49

Müssen wir mal nachsehen.


Wir können uns vortellen, dass Frankreich die Flotte aufteilt und deswegen Spanien Frankreich blockieren kann. Russland wird u. W. in der Ostsee blockiert und wir haben da gar nichts. Wenn Russland nunmehr alternativ auch in Nordostasien blockiert werden kann, mag es angehen.

von Bigfish » So 08.10.2023, 11:31

Oder haben wir dan weiter Krieg mit denen, nur mit anderem Regime oder Regierung?

Die sollten eigentlich aus dem Krieg ausscheren.

Wir, also China und Spanien blockieren Frankreich und Russland. Wie geht das denn? Die haben mehr Tonnage als wir?
Entweder ein Bug oder wieder KI Fehler - wo genau ist denn welche Tonnage aktuell stationiert?


Ist das Euch bei diesem "Ambush"-Szenario auch so
So was - also Ambush - hatten Wir noch gar nie...

von Sappho » So 08.10.2023, 10:36

Aus unserem Spiel mit China:

Wir sind jetzt mit China in einem Krieg gegen Frankreich, Russland und den USA. Wir sind mit Spanien verbündet.

Nein, das war so nicht geplant. Gewollt war ein Krieg mit Russland, das sich aber kurz vorher mit Frankreich verbündete und die Spannung konnte nicht mehr ausreichend heruntergefahren werden. Frankreich war mit den USA verbündet. Frankreich war schon im Krieg mit Spanien und Russland ehrte die Allianz. Spanien fragte nach einer Allianz weil wir die gleichen Feinde hätten. Wir lehnten ab, da Spanien eher schwach ist und wir nicht auch noch gegen Frankreich Krieg führen wollten. Das half aber nichts, weil jetzt die Franzosen die Allianz mit Russland ehrten und uns den Krieg erklärten. Spanien fragte wieder nach Allianz und dann sagten wir ja, weil ja nichts mehr schlimmer werden konnte.

Dachten wir. Dann erklärten uns die USA auch noch den Krieg, die mit Frankreich verbündet snd, und wir waren nur froh, dass wir keine Schiffe in den USA bauten. Wir sind von der Tonnage her und von den Budgets vollkommen chancenlos. Das Budget der USA ist allein 3 x höher als unseres. Gleichwohl schlägt sich die kaiserlich-chinesische Marine äußerst tapfer. Vor dem Kriegseintritt der USA waren wir auf der Sieg-Straße.


Da wir bislang punktemäßig weit führen und unser Unruhewert noch niedrig ist, haben wir Angebote eines weißen Friedens (vor Eintritt der USA) immer abgelehnt. Nun waren die ersten Gefechte mit us-amerikanischen Schiffen auch noch erfolgreich. Zuletzt haben wir aber bei der Verteidigung eines Konvois eine krachende Niederlage erlitten, weil wir mit einem leichten Kreuzer und 2 Torpedobooten gegen ein us-amerikanisches Dreadnought verteidigen mußten.

Nun zu den Merkwürdigkeiten.

Wir, also China und Spanien blockieren Frankreich und Russland. Wie geht das denn? Die haben mehr Tonnage als wir? Aufgrund der Blockaden ergeben sich die bekannten Streiks und Unruhen in Frankreich und Russland. Können die ggf. singulär aus dem Krieg ausscheiden nach Revolution oder Aufstand? Oder haben wir dann weiter Krieg mit denen, nur mit anderem Regime oder Regierung?

Wir hatten jetzt mehrfach ein neues Szenario, wohl "Ambush", bei dem wir die Meldung bekamen, dass es dem Geheimdienst gelungen sei, den Feind in einen Hinterhalt zu locken. Das war dann aber immer eher das Gegenteil. Beim letzten Mal standen wir mit einem CA und einem CL gegen einen französischen CA und mehreren CL nebst einem Haufen DDs. Ist das Euch bei diesem "Ambush"-Szenario auch so passiert oder hattet Ihr da für Euch günstige Verhältnisse?

von Sappho » Mi 30.08.2023, 08:13

Hm ... damit könnte man sich schöne Profilbilder für RTW basteln ...

von TheBlackSwan » Di 29.08.2023, 20:06

Nein, es wird weiter geupdated, zuletzt heute.

von Mariu » Di 29.08.2023, 20:06

Sappho hat geschrieben:2018 herausgekommen und immer noch Early-Access? Das heißt doch wohl, dass man das Spiel seitens der Entwickler aufgegeben hat?
Letzter Release von einem Update war Juni 2023, dürfte ehr nen kleines Team sein.

von Sappho » Di 29.08.2023, 19:21

2018 herausgekommen und immer noch Early-Access? Das heißt doch wohl, dass man das Spiel seitens der Entwickler aufgegeben hat?

von TheBlackSwan » Di 29.08.2023, 19:03

Hat jemand Erfahrung mit NavalArt?
https://store.steampowered.com/app/842780/NavalArt/

Soll ein einigermaßen realistisches Ship-Minecraft sein und wirkt hübsch:
Bild

von TheBlackSwan » Sa 26.08.2023, 11:15

Wir fanden das auch suspekt und haben es in dem Testerthread mit save gepostet.

Dass eines der beiden Schiffe sinkt, finden wir noch akzeptabel, aber nicht dass beide sinken. Denn um richtig Schaden zu machen, muss eines der beiden Schiffe ja tief eindringen, wozu es mit dem Bug rammen muss. Dann ist es aber selbst raus aus der Sache. Vor allem, wenn es sich um ein fein ubterteiltes Schkachtschiff handelt, dessen Crew 2 Stumdem aus dem Gefecht raus ist und jederzeit bereit ist, auf Torpedotreffer durch U-Boote zu reagieren.

von Thomasius » Sa 26.08.2023, 10:40

TheBlackSwan hat geschrieben:Unser Thread mit RtW3 lifehacks.

https://nws-online.proboards.com/thread ... life-hacks



Übrigens haben sich in unserem letzten Testspiel mit der neuesten Version unsere zwei 82kt BBs durch Kollision gegenseitig versenkt, waren quasi Eisberg und Titanic zugleich. Eines der Schiffe ist sofort gesunken, dass andere nach <10 Minuten wegen 2200 Flooding.
Und das alles bei passablem Wetter im Mittelmeer ohne Feindkontakt.
Sollten Schlachtschiffe die den Beschuss von schwerster Artillerie standhalten sollen nicht etwas mehr Standfestigkeit haben? Oder sind die beiden Schiffe mit 30 Knoten aufeinander zugerast und haben "chicken game" gespielt?

von TheBlackSwan » Sa 26.08.2023, 10:04

Bigfish hat geschrieben:Öhm - hoffentlich habt Ihr die verantwortlichen Kapitäne standrechtlich erschießen lassen - oh wait...
"Do you want the ship to stop and save survivers?"


NO!!!!!!!!!!!!!!

von Bigfish » Fr 25.08.2023, 20:25

TheBlackSwan hat geschrieben:Unser Thread mit RtW3 lifehacks.

https://nws-online.proboards.com/thread ... life-hacks



Übrigens haben sich in unserem letzten Testspiel mit der neuesten Version unsere zwei 82kt BBs durch Kollision gegenseitig versenkt, waren quasi Eisberg und Titanic zugleich. Eines der Schiffe ist sofort gesunken, dass andere nach <10 Minuten wegen 2200 Flooding.
Und das alles bei passablem Wetter im Mittelmeer ohne Feindkontakt.

Öhm - hoffentlich habt Ihr die verantwortlichen Kapitäne standrechtlich erschießen lassen - oh wait...

von TheBlackSwan » Fr 25.08.2023, 18:56

Unser Thread mit RtW3 lifehacks.

https://nws-online.proboards.com/thread ... life-hacks



Übrigens haben sich in unserem letzten Testspiel mit der neuesten Version unsere zwei 82kt BBs durch Kollision gegenseitig versenkt, waren quasi Eisberg und Titanic zugleich. Eines der Schiffe ist sofort gesunken, dass andere nach <10 Minuten wegen 2200 Flooding.
Und das alles bei passablem Wetter im Mittelmeer ohne Feindkontakt.

von Sappho » Fr 18.08.2023, 08:13

Das haben wir bisher einmal erlebt in RTW2 als wir das DR spielten und sich Italiener im Roten Meer so selbst versenkten.

von TheBlackSwan » Do 17.08.2023, 23:04

Wenn man das triggern will: Turn together und dann scharfe Wendungen...

von Bigfish » Do 17.08.2023, 23:00

Sappho hat geschrieben: :D :D :D

Wir spielen gerade eine Spiel mit China. Wir hatten gerade eine Flottenschlacht gegen Japan aus der wir uns zurückziehen mussten. Wir fliehen in einen Hafen. Und dann bekommen wir zwei Meldungen über Kollisionen japanischer schwerer Kreuzer. Nachher sehen wir, dass gar einer gesunken ist und wir deswegen die Schlacht gewinnen.

:D :D :D

Im Vergleich zur RTW2 ist die Zahl der Kollisionen aber erheblich gesunken. In RTW2 hatten wir das "dauernd" in RTW3 bislang nur ein einziges Mal.

von Sappho » Do 17.08.2023, 22:58

:D :D :D

Wir spielen gerade eine Spiel mit China. Wir hatten gerade eine Flottenschlacht gegen Japan aus der wir uns zurückziehen mussten. Wir fliehen in einen Hafen. Und dann bekommen wir zwei Meldungen über Kollisionen japanischer schwerer Kreuzer. Nachher sehen wir, dass gar einer gesunken ist und wir deswegen die Schlacht gewinnen.

:D :D :D

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