Command Modern Air/Naval Operations coming 24th September!

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Command: The Silent Service Expansion

von Templer » Di 20.02.2018, 17:23

Wow, für Command kommt jetzt ein DLC mit Fokus auf den Betrieb von U-Booten.

Command: The Silent Service

Command: The Silent Service:

von Bigfish » Mo 13.11.2017, 22:34

So mit Command: Shifting Sands ist vor kurzem die nächste Kampagne erschienen. Vom selben Szenario Designer wie Northern Inferno!

Haben es gerade gekauft - dabei haben Wir noch nicht mal Chains of War ausprobiert...

von Alith Anar » Mo 26.06.2017, 18:50

@Kiwi:
Es ist eine Standalone Erweiterung. Das hier gespielte Northern Inferno wird nicht wirklich benötigt.
Es kommt ein neues Szenario zum Einsatz. Modern Warfare spiuelt im Atlantic, jetzt geht es in den Pazifik.

von Bigfish » So 25.06.2017, 19:56

Doch ist es werter KIWI - aber Wir haben soviel mit Unserem Northern Inferno AAR zu tun - Wir haben aktuell keine Zeit für Chains of War. Außerdem hatte das zugehörige Update für Command unsere Word Installation gegrillt, sodass Wir auf ein älteres Image zurückspringen mussten. Wir lassen uns also Zeit damit. Und wie bereits an anderer Stelle geschrieben: Der Matrixstore scheint uns nicht der sicherste zu sein - Wir holen es uns zusammen mit einigen weiteren Titeln, kurz bevor unsere Kreditkarte abläuft - das dauert noch eine Weile. Wenn einer alte Kartendaten klaut ist es weniger schlimm...

von KIWI » So 25.06.2017, 19:47

Und, wer hat schon Command: Chains of War gekauft, oder ist dies gar keine Erweiterung für das Spiel?

von Bigfish » Di 06.06.2017, 11:24

Gerade eben gefunden:


http://cmano-db.com/


Das ist mal richtig genial...

von Bigfish » Mi 26.04.2017, 14:23

Werter KIWI,

da Wir es nicht Standalone installiert haben können Wir es nicht genau sagen, aber Wir denken es geht alles was die Northern Inferno Datenbanken benutzt. Zwar bringt diese Version keinen Editor mit - bzw. er dürfte "abgeschaltet" sein - aber Wir vermuten das Szenarios die Jemand anders mit einer Vollversion erstellt hat durchaus lauffähig sind - solange die Datenbanken stimmen. Also ja - nur NATO <> USSR im Zeitrahmen der 1970er - Spielmechanik die Selbe und fremde Szenarien könnten laufen, man kann nur selbst keine ändern/erstellen.

Uns gefällt der Aufbau der Szenarios nicht - die finden Wir sowohl was die Szenarios selbst betrifft - wie auch deren "Chronologie" und Idee alles andere als logisch - was nicht heißt dass die Szenarios nicht gut wären - die sind schon ok - nur aus Unserer Sicht eben nicht realistisch - aber genau damit wird geworben - wie toll "logisch" die sind ;) - Nehmt Unser Aktuelles im AAR - keine russische Luftwaffe? Glaubt das Jemand?

Fragt ruhig - allemal besser als das Schweigen im Walde...




Edit:

Was Wir aber meinen: Das Spiel ist schon sehr "speziell" man muss es wirklich mögen - man kommt nicht leicht hinein, wenn man kein Hintergrund-Wissen mitbringt. Daher wären die 20$ für Northern Inferno eher zu verschmerzen wenn man es nicht mag, als die 80$ für den Volltitel - zumal man dann ggf. sowieso die 20$ für Northern Inferno ausgibt - weil es eine sinnvolle Ergänzung ist - zumindest für "Kalte Krieger" wie Uns! :D

von KIWI » Mi 26.04.2017, 13:50

Im Spiel Northern Inferno geht es nur um die Nato und dem Warschauer Pakt, oder? Sonst ist die Spielmechanik die Selbe?
aber ich kann keine fremden Szenarien installieren?
Euch gefiel nur der Umfang nicht, sonst war der Teil doch gut, oder?

Wir haben auch immer wieder neue Fragen an Euch. ;)

von Bigfish » Mi 26.04.2017, 09:39

Werter KIWI,

habt Dank!


Ja Command ist erheblich besser als Harpoon, wenn man die Gesamtheit betrachtet und erst Recht unter Berücksichtigung des Potentials für die Zukunft. In einige (wenigen) Teilbereichen hat allerdings Harpoon noch immer die Nase vorne.

Müssten Wir es Wichten würden Wir sagen Harpoon 70/100 und Command 85/100.

Fleet Command kennen Wir nur dem Namen nach und ein paar Screenshots - Daher können Wir es nicht wirklich vergleichen. Aber sagen Wir es mal so: Wäre es auch nur annähernd so gut und so umfangreich wie Harpoon hätte man es wohl häufiger als Konkurrenz zu Harpoon wahrgenommen - das war aber nicht der Fall. Harpoon war bis zum Release von Command der Gold Standard und ist jetzt noch Silber mit Tendenz zur Bronze ;)



Edit:

Northern Inferno läuft übrigens Standalone und ist deutlich billiger. Es eignet sich daher als Einstieg - kann man sich mit der doch Recht speziellen Art dieses Spiels anfreunden - kann man immer noch den Volltitel kaufen ;)

von KIWI » Mi 26.04.2017, 08:35

Ist das Command denn viel viel besser als das alte Harpoon?
Wir haben noch das Spiel Fleet Command, kennt ihr dies Spiel?

von KIWI » Mi 26.04.2017, 07:50

Ich danke Euch für Eure Antworten, nicht nur das es Spaß macht mit Euch zu "reden", nein, wir werden auch noch gut informiert.

Wir überlegen auch schon das Grundspiel zu kaufen, aber 78€ ist eine Menge Geld. Soviel haben wir noch nie für ein PC-Spiel bezahlt. Wobei wir für eine Rezi es sicher umsonst von unserem Verein bekommen würden.

von Bigfish » Di 25.04.2017, 16:27

Ja - nur wie gesagt - es gibt genug kostenfreie Szenarien - ob jetzt gerade dieses so besonders aus der Masse heraussticht? Sicher es ist ein ziemlich grosser Aufwand wenn man vorher Tage und Wochenlang recherchiert, welches und wie viel Material ein Land zur Verfügung hat - wenn es so detailliert ist! Aber das betrifft auch alle anderen "freien" Szenarien. Man sieht es dem Ding ja vor dem Kauf nicht an wie umfangreich es ist und wie gut recherchiert wurde - dahingehend sind Wir auch von Northern Inferno enttäuscht - und das ist deutlich teurer!

von KIWI » Di 25.04.2017, 16:04

Naja, Korea wäre ja schon eine Was-Wäre-Wen-Studie. Zwar beängstigend Realistisch, aber eben noch Zukunft.

von Bigfish » Di 25.04.2017, 16:02

So wie Wir das sehen sind diese Command Live Add-Ons lediglich Szenarios die allenfalls spezielle Datenbanken haben, aber das Spiel nicht Funktional erweitern. Es klang bisher auch nicht interessant genug um sich damit zu beschäftigen. Hintergrund von Command Live sind Was-Wäre-Wen-Studien zum aktuellem Weltgeschehen...

Wir denken nicht, dass sich der Kauf lohnt - es gibt so viele kostenfreie Szenarien. Wenn man natürlich dem Szenario-Designer ein kleines Schmankerl (kostet ja nur zwischen 2-4 Dollar) zukommen lassen will - warum nicht?

von KIWI » Di 25.04.2017, 15:43

Und was ist mit der Erweiterung:
Command Live: Korean Missile Crisis

http://www.matrixgames.com/store/681/Co ... ile.Crisis

Gibt es da nur ein neues Szenario oder auch Neuerungen in der Spielmechanik?

Lohnt sich die Erweiterung?

von Bigfish » Di 18.04.2017, 22:34

Command bekommt sein Zweites großes DLC:

http://www.matrixgames.com/products/product.asp?gid=693


Einige Dinge klingen sehr gut, bei anderen sind Wir skeptisch:

NEW! Communications disruption by network/cyber attack or any other arbitrary factor: Isolated units realistically limit their tactical awareness to only what they themselves can detect and engage, and are completely of their parent side's control. Say goodbye to Borg-view of the battlefield!

So was haben Wir Uns immer gewünscht, es kommt aber verdammt exakt darauf an wie es umgesetzt wird, denn es verändert die "Art" des Spiels grundlegend. Es ist bei Spielen wie Command und ehemals Harpoon nun mal Immanent das man eine "God's Eye View" hat und gleichzeitig Oberbefehlshaber im fernen Pentagon ist wie auch Pilot im Jagdbomber über China... - Diese Funktion verändert Alles - Wir sind extrem gespannt!

Negativ ist, das so eine grundlegende Änderung der Spielmechanik von einem "Campaign-DLC" abhängt. Dann hätten Sie das Campaign-DLC besser unabhängig zu einem "Game-Mechanics"-DLC herausbringen sollen... - oder einfach Command 1.5 ...

von Bigfish » Do 18.08.2016, 00:40

Hinsichtlich KI, kann man doch auch gegen einen menschlichen Gegner spielen oder nicht?
Nur mit einem Add-on aus der Community - das offizielle Spiel enthält diese Möglichkeit nicht.

von BigDuke66 » Mi 17.08.2016, 21:35

Hinsichtlich KI, kann man doch auch gegen einen menschlichen Gegner spielen oder nicht?

von Bigfish » Mi 17.08.2016, 20:30

Nach wie vor reißt es Uns nicht vom Hocker - das bedeutet zumindest für Uns persönlich etwas, weil genau dieses Spiel für Uns eigentlich DAS SPIEL ALLER SPIELE sein sollte.

Wir möchten aber Anmerken, dass das Unser erheblich subjektiv eingefärbter Eindruck ist.

Die Community lebt, ist sehr umtriebig und Updates kommen ziemlich beständig. Sehr viele Fehler das Ausgangsspiels die Wir in unserer Rezension beim Strategen genannt haben wurden beseitigt und viele neue Dinge wurden ergänzt. Nach wie vor gibt es die grundlegenden Probleme aus Unserer Rezension, weil diese einfach viel zu tief im Spiel drinnen stecken. Diese sind zugegeben auch sehr schwer zu lösen - KI Intelligenz - vergleiche HoI IV...


Ebenfalls ist der Editor nach wie vor suboptimal.


Wir denken Uns stört auch irgendwie das GUI - es fühlt sich für Uns einfach "problematisch" an. Es sind entweder viele Kleinigkeiten die Uns fehlen - zum Beispiel Koordinaten als wesentliches Element - aber auch generell fehlt Uns die "Geschmeidigkeit" in der Bedienung wie sie bei Harpoon Classic vorhanden gewesen ist.


Es ist nicht schlecht um nicht zu sagen es ist ziemlich gut, aber es ist wirklich nur etwas für Hardcore Spieler dieses Grenes. Es könnte viel besser sein, es wird noch viel besser werden. Es ist aber nicht das ultimative Nachfolge Spiel von Harpoon, dass es sein könnte... - Wir würden sagen es ist wie ein guter Tropfen, der nach langer Reife-Zeit erst wirklich köstlich sein wird, aber "trinken" kann man es jetzt schon.

Es fehlt eindeutig eine "Kampagne" mit wirklich plausiblen Szenarios, die auch plausibel aufeinander aufbauen. Northern Inferno hätte das sein können, ist es aber nicht. Vielleicht fehlt so eine "logische" Kampagne auch deshalb, weil "große" Szenarios einiges an Rechenleistung benötigen und wegen der GUI nicht so einfach abzuhandeln sind.

von BigDuke66 » Di 16.08.2016, 22:05

Wie hat sich mittlerweile die Meinung zu diesem Spiel entwickelt?

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