von Bigfish » Mi 17.08.2016, 20:30
Nach wie vor reißt es Uns nicht vom Hocker - das bedeutet zumindest für Uns persönlich etwas, weil genau dieses Spiel für Uns eigentlich DAS SPIEL ALLER SPIELE sein sollte.
Wir möchten aber Anmerken, dass das Unser erheblich subjektiv eingefärbter Eindruck ist.
Die Community lebt, ist sehr umtriebig und Updates kommen ziemlich beständig. Sehr viele Fehler das Ausgangsspiels die Wir in unserer Rezension beim Strategen genannt haben wurden beseitigt und viele neue Dinge wurden ergänzt. Nach wie vor gibt es die grundlegenden Probleme aus Unserer Rezension, weil diese einfach viel zu tief im Spiel drinnen stecken. Diese sind zugegeben auch sehr schwer zu lösen - KI Intelligenz - vergleiche HoI IV...
Ebenfalls ist der Editor nach wie vor suboptimal.
Wir denken Uns stört auch irgendwie das GUI - es fühlt sich für Uns einfach "problematisch" an. Es sind entweder viele Kleinigkeiten die Uns fehlen - zum Beispiel Koordinaten als wesentliches Element - aber auch generell fehlt Uns die "Geschmeidigkeit" in der Bedienung wie sie bei Harpoon Classic vorhanden gewesen ist.
Es ist nicht schlecht um nicht zu sagen es ist ziemlich gut, aber es ist wirklich nur etwas für Hardcore Spieler dieses Grenes. Es könnte viel besser sein, es wird noch viel besser werden. Es ist aber nicht das ultimative Nachfolge Spiel von Harpoon, dass es sein könnte... - Wir würden sagen es ist wie ein guter Tropfen, der nach langer Reife-Zeit erst wirklich köstlich sein wird, aber "trinken" kann man es jetzt schon.
Es fehlt eindeutig eine "Kampagne" mit wirklich plausiblen Szenarios, die auch plausibel aufeinander aufbauen. Northern Inferno hätte das sein können, ist es aber nicht. Vielleicht fehlt so eine "logische" Kampagne auch deshalb, weil "große" Szenarios einiges an Rechenleistung benötigen und wegen der GUI nicht so einfach abzuhandeln sind.
Nach wie vor reißt es Uns nicht vom Hocker - das bedeutet zumindest für Uns persönlich etwas, weil genau dieses Spiel für Uns eigentlich DAS SPIEL ALLER SPIELE sein sollte.
[b][color="#FF0000"]Wir möchten aber Anmerken, dass das Unser erheblich subjektiv eingefärbter Eindruck ist.[/color][/b]
Die Community lebt, ist sehr umtriebig und Updates kommen ziemlich beständig. Sehr viele Fehler das Ausgangsspiels die Wir in unserer Rezension beim Strategen genannt haben wurden beseitigt und viele neue Dinge wurden ergänzt. Nach wie vor gibt es die grundlegenden Probleme aus Unserer Rezension, weil diese einfach viel zu tief im Spiel drinnen stecken. Diese sind zugegeben auch sehr schwer zu lösen - KI Intelligenz - vergleiche HoI IV...
Ebenfalls ist der Editor nach wie vor suboptimal.
Wir denken Uns stört auch irgendwie das GUI - es fühlt sich für Uns einfach "problematisch" an. Es sind entweder viele Kleinigkeiten die Uns fehlen - zum Beispiel Koordinaten als wesentliches Element - aber auch generell fehlt Uns die "Geschmeidigkeit" in der Bedienung wie sie bei Harpoon Classic vorhanden gewesen ist.
Es ist nicht schlecht um nicht zu sagen es ist ziemlich gut, aber es ist wirklich nur etwas für Hardcore Spieler dieses Grenes. Es könnte viel besser sein, es wird noch viel besser werden. Es ist aber nicht das ultimative Nachfolge Spiel von Harpoon, dass es sein könnte... - Wir würden sagen es ist wie ein guter Tropfen, der nach [b][color="#FF0000"]langer[/color][/b] Reife-Zeit erst wirklich köstlich sein wird, aber "trinken" kann man es jetzt schon.
Es fehlt eindeutig eine "Kampagne" mit wirklich plausiblen Szenarios, die auch plausibel aufeinander aufbauen. Northern Inferno hätte das sein können, ist es aber nicht. Vielleicht fehlt so eine "logische" Kampagne auch deshalb, weil "große" Szenarios einiges an Rechenleistung benötigen und wegen der GUI nicht so einfach abzuhandeln sind.