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Europa Universalis V incoming!
Verfasst: So 17.03.2024, 18:23
von JoeMill
Es scheint so, also ob Johan's spanisches Paradox Studio (Paradox Tinto) neben EUIV mittlerweile auch an EUV arbeitet. Bisher nur unter dem Arbeitstitel Project Caesar bekannt.
Dazu gibt es bisher 3 Dev Diaries aka Tinto Talks:
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https://forum.paradoxplaza.com/forum/de ... 4.1625360/
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https://forum.paradoxplaza.com/forum/de ... 4.1626415/
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https://forum.paradoxplaza.com/forum/de ... 4.1630154/
Startdatum scheint 1356 zu werden.
Darauf aufmerksam wurde ich durch den Paradox Content Creator Ludi et Historia. Der ja zum Beispiel für Paradox ein paar Mini-Tutorials für Victoria 3 gemacht hat.
Hier sein Video dazu:
Verfasst: So 17.03.2024, 18:44
von dooya
EU goes pops?
Verfasst: So 17.03.2024, 19:28
von Thomasius
Wir fänden es gut wenn EU V wieder zu realen Bevölkerungszahlen zurückkehren würde.
Verfasst: So 17.03.2024, 19:30
von Montesquieu
Rom musste untergehen, damit das Heilige Römische Reich auferstehen konnte.
Ja, noch mal EU wäre gut.
Teil 4 traue ich mich nicht mehr ran und will da auch kein Geld mehr reinstecken.
Da gucke ich mir nur Ludi an ...

Verfasst: Mo 18.03.2024, 00:08
von Vargr
Steinwallen hat hierzu auch ein Video:
Wir freuen uns drauf und werden ganz sicher von Start an dabei sein.
Verfasst: Mo 18.03.2024, 08:08
von Komischer Kunde
Ich werde wahrscheinlich wieder early adoptor sein, dann aber an der schieren Flut von DLC's zugrunde gehen.
Verfasst: Mo 18.03.2024, 08:09
von Montesquieu
Komischer Kunde hat geschrieben:Ich werde wahrscheinlich wieder early adoptor sein, dann aber an der schieren Flut von DLC's zugrunde gehen.
Amen, Bruder!
Verfasst: Mo 18.03.2024, 10:59
von Sunabouzu
Der Johan ist im ganzen Subforum da gerade sehr aktiv und antwortet auf allerhand nachfragen. So hat er in einer Antwort bereits durchblicken lassen das es kein "Mana" mehr geben wird, außer vielleicht Pietät und Gold.
Verfasst: Do 21.03.2024, 12:43
von dooya
Len Hafer sammelt in einem Google Dokument alle Aussagen Johanns zu "Project Caesar":https://twitter.com/TilFolkvang/status/1770595091842773427?t=zelUzsQ2Fb1ojQ3HWpwLMg&s=19
Verfasst: Mo 06.05.2024, 16:08
von Montesquieu
Puuhh,ich habe ja gerade irgendwie bei den ganzen Ankündigungen von EU V ein ganz schlechtes Gefühl in der Magengegend.Dass es Pops gibt: Sehr gut.Dass sie sich auch an den guten Sachen von Imperator (und ein wenig an Vic3 orientieren): Auch sehr gut.Aber insgesamt kommt es mir vor, dass es ein Komplexitätsmonster werden wird.Von 1337 bis 1815? Riesiger Zeitraum. Wie werden da die Mechaniken passen?Handel wird auch eine riesige Sache. Drölfzichtausend Staaten im heiligen römischen Reich und drumherum.Will sich da einer sein Opus Magnum erschaffen?Man kann ja über Vicky 3 sagen, was man will, aber sie haben Komplexität geschafft, aber zusätzlich das Spielen wieder entdeckt. Ich hoffe einmal, dass dies bei "Caesar" auch geschehen wird und die dutzenden von Systemen gut ineinander greifen. EU IV krankt ja sehr daran, dass es gerade nur ein Frankenstein-Monster ist, hoffen wir, dass bei EU V der Knoten zerschlagen wird, aber das EU-Feeling beibehalten wird.Die Karte sieht ja ok aus:
Verfasst: Mo 06.05.2024, 17:56
von AG_Wittmann
Großkönigreich Sachsen, ich hör dich trapsen!

Verfasst: Mo 29.07.2024, 14:43
von deltadagger
Machs mal hier rein.
Europa Universalis V scheint was zu werden
https://www.pcgameshardware.de/Europa-U ... h-1452521/Detailkarte vom Heiligen Römischen Reich:
Verfasst: Mo 29.07.2024, 14:48
von Alith Anar
Und warum dann Skylines ?

Verfasst: Mo 29.07.2024, 14:49
von deltadagger
Alith Anar hat geschrieben:Und warum dann Skylines ?
Weil ich nicht wusste wohin mit Paradox News, kann man gerne verschieben
Verfasst: Mo 29.07.2024, 14:52
von KIWI
Mach doch einen neuen "Normal Threads" dafür auf. Dann sammeln wir gemeinsam Neuigkeiten. Wobei wir das Spiel ja in unserem Alter nicht mehr verstehen und spielen werden

Verfasst: Mo 29.07.2024, 14:53
von Alith Anar
Hab mal verschoben.
Es gab schon einen EU V Thread, der aber in der 30 Tage sichtbar verschwunden war.
Verfasst: Mi 23.10.2024, 16:29
von Thomasius
https://forum.paradoxplaza.com/forum/developer-diary/tinto-talks-34-23rd-of-october-2024.1711421/
Die aktuellste Meldung zu "EU V".
Wir schließen uns den Bedenken des werten Monte an, dass hier einer sein Opus Magnum liefern will und Gefahr läuft ein Komplexibilitätsmonster zu erschaffen dem jeder Spielspaß abgeht und welches jeden Rechner in die Knie zwingt.
Mann kann nur hoffen, dass es bei Paradox Leute gibt die Johan einhegen und auf die Spur bringen.
Verfasst: Mi 23.10.2024, 17:41
von Montesquieu
Ja, es hört auch nicht auf.
China alleine hat so viele Locations wie die ganze Welt in EU4. Keine Ahnung, wie das Management dann wird.
Aber das ist gerade das Paradoxspiel bei dem ich mit Abstand am skeptischsten bin.
Verfasst: Do 24.10.2024, 08:47
von McMacki
Wir haben das Gefühl, dass es bisher ein einziges Wünsch-dir-was ist. Zumindest im Forum und reddit wird Johan als Heilbringer gefeiert, der einfach alles verspricht. Bei Imperator Rome war der Hype auch riesig, Johan hat überall davon berichtet dass es das beste Spiel ist, dass er jemals gespielt (gespielt nicht entwickelt!) hat und alles wäre super. Und dann kam es raus als das was es ist.
Seit CK2 war unser Eindruck, dass Paradox am besten damit fährt ein solides Grundspiel rauszubringen und danach schrittweise dieses durch kostenlose Patches und kaufbare DLCs mit Inhalt gefüttert wird. Die Projekte davor wie EUIII, HOI3 und Rome waren quasi nicht spielbar zum release und auch hier im Forum riesige Enttäuschungen. Klar, der Release von Vici3 war auch nicht gut, das haben sie zu nackt rausgeschickt und CK3 hatte das Problem, dass es als Grundspiel gut funktioniert hat sich aber eben zu CK2 mit den ganzen DLCs ganz schön mager anfühlte. Trotzdem finden wir diese Strategie wesentlich besser.
Hinzu kommt für uns dass auch bei EU IV Tinto bisher kein Bein rausgerissen hat und wir da auch nochmal kritischer sind, ob sie überhaupt das Können und Know-how haben für so ein Biest.
Verfasst: Do 24.10.2024, 08:54
von Montesquieu
Die haben ja einige MEIOU & Taxes (?) Entwickler mit ins Bott geholt. Aber das ist halt ein riesiges Komplexitätsmonster.
Sie scheinen halt schon einen riesigen Einfluss auf die Entwicklung zu haben. Ob das wirklich so gut ist, die nerdigsten der Nerds auf das Flaggschiff loszulassen?
Ich habe nichts gegen gute Komplexität, aber ganz Oben muss halt immer das Gameplay stehen.