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Field of Glory: Kingdoms
Verfasst: Do 24.11.2022, 11:14
von habakuk
Nachdem der Vorgänger "Field of Glory: Empires" ja doch recht viel Anklang in diesen Hallen gefunden hat, dachten Wir, Wir eröffnen mal einen Thread zum
Nachfolger, der bald erscheinen soll.
Das war nach dem Erscheinen von Field of Glory II: Medieval ja zu erwarten. Wir sind mal gespannt, wie die Entwickler es schaffen, die Ebene der Globalstrategie ins Mittelalter zu transportieren. Das ist ja dann doch komplexer als in der Antike. Es soll jedenfalls Dynastiemanagement geben, aber da hat man mit CK ja einen großen Konkurrenten.
Verfasst: Do 24.11.2022, 12:01
von dooya
Ich glaube, dass man den Vergleich zu Crusader Kings gleich zu Beginn abwürgen sollte. CK hat seine Stärken im RPG Teil und da wird Kingdoms meines Wissens (Stand 2021) keinen besonderen Schwerpunkt haben. Wie schon bei Empires stehen der Ausbau der Regionen, Handel und Kriegsführung im Fokus und da ist CK ja eher schwach aufgestellt.
Verfasst: Do 24.11.2022, 12:05
von habakuk
Hier noch ein paar Screenshots:
Der Papst wird nicht zu den spielbaren Fraktionen zählen, aber man kann neben christlichen und muslimischen Reichen auch Seerepubliken wie Venedig übernehmen.
Verfasst: Do 24.11.2022, 12:08
von habakuk
dooya hat geschrieben:Ich glaube, dass man den Vergleich zu Crusader Kings gleich zu Beginn abwürgen sollte. CK hat seine Stärken im RPG Teil und da wird Kingdoms meines Wissens (Stand 2021) keinen besonderen Schwerpunkt haben. Wie schon bei Empires stehen der Ausbau der Regionen, Handel und Kriegsführung im Fokus und da ist CK ja eher schwach aufgestellt.
Klar, das Spiel wird einen ganz anderen Schwerpunkt haben als CK. Und das ist auch gut so.

Verfasst: Do 24.11.2022, 14:42
von dooya
Gibt übrigens am 13.12.2022 um 16.00 Uhr einen Slitherine Twitch-Stream, in dem es auch um Kingdoms gehen soll.
Verfasst: Do 22.12.2022, 10:30
von Ajax
ich hoffe das die Schlachten-Hilfs-Krücke über den Umweg Field of Glory II weg fällt und diese Art von Schlachten in Kingdom selbst implimentiert ist.
Verfasst: Do 22.12.2022, 10:36
von dooya
Ajax hat geschrieben:ich hoffe das die Schlachten-Hilfs-Krücke über den Umweg Field of Glory II weg fällt und diese Art von Schlachten in Kingdom selbst implimentiert ist.
Nein, das wird meines Wissens nicht wegfallen, d.h. das manuelle Führen der Schlachten wird weiterhin nur über den Umweg in Field of Glory II möglich sein.
Verfasst: Do 22.12.2022, 11:08
von der kleine Dodo
Wurde der Handelspart verbessert? Sprich Handel mit anderen Nationen sollte nur möglich sein wenn man einen Handelsvertrag abschliesst. Und besonders wenn ich eine Ware in meiner Region habe und den Preis der Ware dann erhöhe sollten die Käufer diesen höheren Preis auch bezahlen.
Verfasst: Do 22.12.2022, 11:20
von dooya
der kleine Dodo hat geschrieben:Wurde der Handelspart verbessert? Sprich Handel mit anderen Nationen sollte nur möglich sein wenn man einen Handelsvertrag abschliesst. Und besonders wenn ich eine Ware in meiner Region habe und den Preis der Ware dann erhöhe sollten die Käufer diesen höheren Preis auch bezahlen.
Ist mir nicht bekannt, würde aber vermuten, dass dem nicht so ist.
Vom Spiel abgesehen: waren zwischenstaatliche Handelsverträge im Hochmittelalter tatsächlich relevant / weit verbreitet?
Verfasst: Do 22.12.2022, 13:09
von der kleine Dodo
Und wie, deutsche Hansa zum Beispiel. Handelsverträge zwischen Venedig - Kreuzfahrerstaaten und diversen anderen Reichen. Bis hin zur Biefehde zwischen Görlitz und anderen Städten.
Verfasst: Do 22.12.2022, 16:59
von dooya
der kleine Dodo hat geschrieben:Und wie, deutsche Hansa zum Beispiel. Handelsverträge zwischen Venedig - Kreuzfahrerstaaten und diversen anderen Reichen. Bis hin zur Biefehde zwischen Görlitz und anderen Städten.
Es ging um
zwischenstaatliche Handelsverträge im Hochmittelalter, nicht um Kaufmannsbünde, Stadtstaaten oder eine Bierfehde zum Ende des 15. Jahrhunderts.
Verfasst: Do 22.12.2022, 18:38
von der kleine Dodo
Ja, und sowas gab es auch
Verfasst: Do 22.12.2022, 19:07
von dooya
der kleine Dodo hat geschrieben:Ja, und sowas gab es auch
Ja, aber Ihr wolltet doch:
der kleine Dodo hat geschrieben:Sprich Handel mit anderen Nationen sollte nur möglich sein wenn man einen Handelsvertrag abschliesst. [...]
Bislang habt Ihr noch keinen Beleg gebracht, dass es das im großem Maßstab in der Mitte des 11. Jahrhundert gab.
Aber auch egal. Ich fand es in Empires ziemlich gut, dass man als Herrscher nur indirekt Einfluss auf Provinzausbau und Handel nehmen konnte und ich bin recht zuversichtlich, dass das auch in Kingdoms ähnlich sein dürfte.
Verfasst: Do 22.12.2022, 19:46
von der kleine Dodo
Sowas gab es sogar schon in der Bronzezeit.
Aktuell findet der Handel mit jeder Kultur statt, egal ob es Handelsverträge gibt oder nicht. Und genau das sollte unterbunden werden.
Als Beispiel ich produziere Wein, mein Nachbar aber auch. Da er einen höheren Acumen hat kauft mein Volk bei ihm. Das sollte aber nur klappen wenn es ein Handelsabkommen zwischen mir und meinem Nachbarn gibt.
Und umgekehrt: Ich produziere Wein, mein Nachbar aber nicht. Aber er hat eine Kneipe welche Wein benötigt. Nun muss er (da wir keinen Handelsvertrag haben) den Wein ins Land schmuggeln, sprich er zahlt den doppelten Preis für Wein. (Aktuell ist es genau so: Baue ich ein Gebäude was zum Unterhalt Ware x benötigt und ich diese nicht ranschaffe kann wird das Gebäude funktionieren, aber zum doppelten Preis der Ware.)
Verfasst: Do 22.12.2022, 21:22
von Ajax
dooya hat geschrieben:Nein, das wird meines Wissens nicht wegfallen, d.h. das manuelle Führen der Schlachten wird weiterhin nur über den Umweg in Field of Glory II möglich sein.
Wahrscheinlich braucht man zusätzlich
Field of Glory II Medieval. Scheiß Geldmacherei
Verfasst: Do 22.12.2022, 21:49
von habakuk
Das Implementieren des einen Spiels in das andere ist unseres Wissens nach nicht so leicht möglich, weil es Titel von zwei verschiedenen Entwicklern sind. Bei Empires war es aber so, dass Wir beide Spiele als Bundle recht günstig bekommen haben. Und dann haben Wir die Schlachten eigentlich doch nie in Field of Glory II gespielt, weil das viel zu lange gedauert hätte.
Wir hätten also kein Problem damit, erst mal nur Field of Glory:Kingdoms zu spielen. Aber Wir spielen auch Total-War-Titel, ohne die Schlachten selbst auszufechten, deshalb sind Wir da vielleicht kein Maßstab ...
Verfasst: Do 22.12.2022, 21:55
von dooya
Ajax hat geschrieben:Wahrscheinlich braucht man zusätzlich Field of Glory II Medieval. Scheiß Geldmacherei
Dazu zitiere ich mich mal selbst:
Verfasst: Fr 23.12.2022, 20:59
von Templer
habakuk hat geschrieben:Nachdem der Vorgänger "Field of Glory: Empires" ja doch recht viel Anklang in diesen Hallen gefunden hat,...
Zurecht, zurecht wie wir meinen!
Wir freuen uns jetzt auch sehr aufs
Mittelalter, damit können wir einfach mehr anfangen.
Verfasst: So 19.03.2023, 21:44
von habakuk
Es gibt mal wieder ein paar neue Screenshots. Unter anderem welche, die den Überblick über Hof und Familie zeigen:
Ist natürlich nicht CK, aber mit den Porträts sieht's schon fast ein wenig so aus.
Field of Glory: Kingdoms released
Verfasst: Fr 07.06.2024, 14:00
von Templer
Hat sich wohl wieder erfolgreich an den SI-Wachen vorbeigestohlen...
Field of Glory: Kingdoms ist raus!
... und es macht Spaß.
Ersteindruck
auf Steam sehr positiv