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Baldurs Gate 3

Verfasst: Do 08.10.2020, 17:33
von Elvis
Ist irgendwie völlig an mir vorbei gegangen.
Baldurs Gate 3 wurde im Early Access released.

Das Interesse war so groß, dass es sogar Steam in die Knie gezwungen haben soll.
Das Feedback ist selbst im EA Status sehr positiv und es sieht auch wirklich richtig gut aus.

Ist für mich dann offenbar ein Must Have... allerdings nicht, so lange es noch EA ist. Das finde ich bei Rollenspielen nicht so doll. Da muss das Erlebnis von Anfang an stimmen. :)

Verfasst: Do 08.10.2020, 17:44
von Thomasius
Ein anderer Grund die Finger davon zu lassen ist der Preis. 60,- € um am öffentlichen Betatest teilnehmen zu dürfen ist eine ...... :rot:

Verfasst: Do 08.10.2020, 17:56
von Elvis
Finde Vollpreis für EA völlig in Ordnung.
Es richtet sich ja an Leute, die das Spiel sowieso haben wollen, aber es nicht abwarten können. Da macht es ja im Geldbeutel keinen Unterschied.
Wäre es billiger würden es sich ja viel mehr als EA kaufen aber schlicht erst installieren, wenn der EA abgeschlossen ist.

Zumindest bei solchen Titeln, wo die gute Qualität bereits jetzt schon fest steht, macht das wenig Sinn.

Verfasst: Do 08.10.2020, 18:54
von Mariu
Wir haben es uns nach dem wir es in ein paar Streams gesehen haben, auch gekauft. Aber noch nicht angespielt, wir lassen uns da noch etwas Zeit mit. Aber was es schon mal vollbracht hat ist unser Forgotten Realms-Wissen wieder etwas aufzupolieren.

Der DL war übrigens jetzt schon 60GB. :eek:

Verfasst: Do 08.10.2020, 18:59
von Vargr
Cool endlich kommen wieder die Zeiten mit tagelangen downloads :D

Verfasst: Do 08.10.2020, 21:06
von Komischer Kunde
Uns schreckt EA auch gehörig ab und warten auf den sehnlichen Tag, an dem der Titel final veröffentlicht wird.

Verfasst: Fr 09.10.2020, 10:46
von Tex_Murphy
Prinzipiell freuen Wir Uns auch drauf, sind aber skeptisch. Das hochgelobte Divinity:Original Sin von Larian haben Wir mehrfach begonnen, das Spiel hat es aber nicht geschafft, Uns über die "goldene Stunde" hinweg zu packen oder gar interessieren. Das war bei Baldurs Gate damals anders. Aber ob es am Spiel oder an Uns liegt, können Wir nicht sagen.
Warten wir's ab.

Verfasst: Fr 09.10.2020, 10:59
von Sunabouzu
Habt Ihr auch Original Sin 2? Dieser ist nochmal besser als Teils 1, besonders was UI und ähnliches angeht.

Verfasst: Fr 09.10.2020, 11:14
von Elvis
Mit original Sin 2 bin ich seltsamerweise nicht so richtig warm geworden, obwohl es zweifelsfrei ein sehr gutes Spiel ist.
Irgendwas an der Welt oder der Story hat mich aber irgendwie nicht eingefangen

Verfasst: So 11.10.2020, 01:10
von Ajax
Rundenmodus bei den Kämpfen ist doch ein klarer Rückschritt. Dann lieber wie in BG 1+2 pausierbare Echtzeit.

Verfasst: Mo 12.10.2020, 12:11
von Mariu
Es hat beides seine Liebhaber. Aber Turn-based ist halt Standart D&D. Voralldingen in wichtigen Kämpfen ist sowas recht nett.

Temple of Elemental Evil wenn auch viel mit dem Spiel falsch war, der runden-modus war super.

Aktuelles Beispiel, Pathfinder: Kingmaker hat noch eine Turn-based gekriegt, ein Jahr nach release. Pillars of Eternity 2 hat auch einen.

Verfasst: Mo 12.10.2020, 23:36
von Elvis
Rundenmodus hat irgendwie was von Schach.
Echtzeit von Diablo.

Man fühlt sich einfach nicht so casual als Rundenspieler.
:D

Verfasst: Di 13.10.2020, 01:42
von Ajax
Ich habe gehofft, dass BG3 technisch vorwärts schreitet und ähnlich spielbar wird wie das beliebte Dragon Age. Nicht umsonst gibts eine versuchte Portierung von BG2 auf die Dragon Age Engine. Rundenmodus ist ein klarer Rückschritt zu BG2 und eine Katastrophe, wenn man sich mit Dragon Age messen will.

Verfasst: Di 13.10.2020, 01:55
von Ajax
Mariu hat geschrieben:Es hat beides seine Liebhaber. Aber Turn-based ist halt Standart D&D. Voralldingen in wichtigen Kämpfen ist sowas recht nett.
Für die wichtigen Kämpfe gabs bei BG2 dann die Pausentaste.

https://www.gamestar.de/artikel/baldurs ... 45010.html

Verfasst: Di 13.10.2020, 08:52
von Vargr
Wir sind weiterhin Fan com Rundenmodus. Gerade wenn man Gruppen von Charakteren steuern muss, bleibt uns so der Überblick erhalten. Diesem Zwitter mit Pausefunktion konnten wir auch nix abgewinnen, da wir dauernd Pause gedrückt haben. Das war leider auch der Grund warum wir mit Pillars of Eternity 2 nicht warm geworden sind. Als er dann rauskam war es einfach zu spät, da hatten wir schon zu viele Versuche hinter uns.
Bei Echtzeit neigen wir dazu Haufen zu bilden und den Rechner machen zu lassen. Deshalb mochten wir bei Star Craft auch die Zerg :)

Verfasst: Di 13.10.2020, 09:46
von Mariu
Frage ist dann will man sich mit Dragon Age messen? Ich mein das Spiel ist jetzt 10 Jahre alt? Momentaner Trend geht ehr in Richtung zu beidem, Larian hat jetzt in seinen beiden vorzeige Games immer auf Turn-based gesetzt. Also nicht überraschend das sie es auch weiterhin machen.

Wenn eh die Runden im Hintergrund berechnet werden, dann macht es für uns nicht wirklich einen unterschied da jetzt Turn-based hinzusetzen, hilft uns mit dem Verständnis der Züge aka ok move-action dahin und dann eine attack, dann runde zu ende, nächster Charakter. Und fühlt sich wie D&D an.

Bei Echtzeit endet das ganze gerne in einem durcheinander bei uns (wie der werte Varga schon meinte) und oft genug finden wir dann die automatische Pause ehr störend als Hilfreich. Echtzeit ist dann unser Meinung auch nur gut, wenn man die entsprechenden Schritte der Ki vorsetzen kann, wie halt in Dragon Age.

Verfasst: Di 13.10.2020, 12:05
von Ajax
Wie auch immer, ich habe mich sehr darauf gefreut, aber werds genau aus diesen Gründen nicht kaufen. Reiner Rundenmodus ist mir zu langweilig. Die Kämpfe werden sich endlos zeitlich hinziehen und das Ergebnis wird sein, dass die Geschichte 10 mal kleiner sein wird wie bei BG2. Da ja die Spielzeit durch die lahmarschigen Kämpfe genau so lange sein wird wie bei BG2 wird man an der Story sparen.

Verfasst: Di 13.10.2020, 16:21
von Sunabouzu
Wir kennen BG2 nicht, können aber für Original Sin 2 sagen das da der Storyanteil schon recht hoch war im vergleich zum Kampf. Auch hat Larian mit sicherheit deutlich mehr Geld zur Verfügung für BG3 als Sie es für OS1 und OS2 hatten. Daher kann man durchaus der hoffnung sein das BG3 im Umfang OS2 noch deutlich übertrefen wird.

Verfasst: Di 13.10.2020, 16:58
von Mariu
BG2 war damals das erste Spiel, welches wir mit Mods ausgiebig gespielt haben. Das hat auch eine Überraschend Langlebige Modding-Community.

Mal schauen ob wir vor endgültigen Release einen Run BG1&2 machen, wollten wir eigentlich schon länger mal wieder machen.

Selbst wenn Sie für BG3 nur soviel Geld wie für OS2 haben, macht das ja schon Hoffnung auf die Story.

Verfasst: Di 13.10.2020, 17:30
von Ajax
Mariu hat geschrieben:BG2 war damals das erste Spiel, welches wir mit Mods ausgiebig gespielt haben. Das hat auch eine Überraschend Langlebige Modding-Community.

Mal schauen ob wir vor endgültigen Release einen Run BG1&2 machen, wollten wir eigentlich schon länger mal wieder machen.
Dann nimm dazu aber unbedingt die Enhanced Editionen. Das sind klar verbesserte Versionen von Bg1+BG2