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Anfängerfragen

Verfasst: Mo 22.04.2013, 19:57
von Silem
Huhu,

durch den netten Steam Sale habe ich mir Victoria 2 und das erste Addon "A house divided" gekauft. Natürlich bin ich echter Patriot und hat meine erste Runde mit Preußen begonnen. Der erste Krieg gegen Dänemark endete damit das Schleswig mein war aber Holstein weiterhin dänisch, der zweite Krieg hat es befreit und jetzt warte ich die 5 Jahre es in meine Einflussphäre zu übernehmen. Ich habe folgende Frage:

1. Wie rüste ich ordentlich auf? Bei mir klappt es das ich vielleicht einmal im Jahr 1 Division aufstellen kann, wie soll ich da Österreich besiegen?
2. Wie kolonialisiert man? Welche Technologien brauche ich, welche anderen Voraussetzungen braucht man und wie funktioniert es dann?

Werden bestimmt noch mehr Fragen.

LG

Verfasst: Mo 22.04.2013, 21:20
von arcain
Hallo,

wenn Du Dir Vicky II gerade erst zugelegt hast, dann würde ich Dir das neue Addon "Heart of Darkness" auch ans Herz legen; es kommen ein paar wichtige Features hinzu und steigern das Erlebnis durchaus nochmal deutlich. Auf jeden Fall solltest Du Dir den "Pop Demand Mod" aus dem offiziellen Forum herunterladen: Die Mod bringt viele Verbesserungen, insbesondere in der Wirtschaft und Technologie, und wirkt insgesamt etwas runder als das Original (dann sind allerdings die Antworten unten nur zum Teil zutreffend).

1. Du willst Deine Mannstärke erhöhen, solltest also Deine Soldaten-Pops pflegen. Nutze den nationalen Fokus, um in bevorzugten Provinzen mehr Soldaten zu erzeugen; achte darauf, dass Du das nicht in Deinen industriellen Zentren tust und am besten dort, wo Du noch wenige Soldaten hast. Achte auf die Bevölkerungs-Übersicht und schaue dort, wie sich Deine Soldaten entwickeln und woran es liegt, dass die Zahlen stagnieren (wichtig die Besteuerung für Soldaten nicht zu niedrig anzusetzen und sie nicht mit so viel Geld zu versorgen, dass sie bevorzugt zu anderen Pops aufsteigen, z.B. zu Offizieren). Du wirst nie wesentlich über eine gewisse Grenze hinauskommen und in so fern kannst Du nicht erwarten, dass Du binnen weniger Jahre Deine militärische Stärke verdreifachst. Du solltest militärisch Österreich dennoch problemlos besiegen können; musst es theoretisch aber nicht einmal, wenn es Dir gelingt, die deutschen Kleinstaaten in Deine Einflusssphäre zu holen (dann wird der dt-dt. Bruderkrieg obsolet, was eigentlich immer schaffbar ist).
2. Du brauchst folgende Technologien: Nationalismus&Imperialismus, Maschinengewehre. Dann kannst Du wie wild kolonialisieren. Im Gegensatz zu "Heart of Darkness" ist das Kolonial-System mithin das einfachste, langweiligste und schlechteste Element des gesamten Spiels. "Pop Demand Mod" bringt mit zusätzlichen afrikanischen Staaten zumindest noch ein wenig zusätzliches Flair mit rein.

Verfasst: Mi 24.04.2013, 13:21
von Silem
Huhu,

wegen dem neusten Addon "Heart of Darkness" haben wir uns Victoria sogar so billig leisten können :D . Wir werden aber trotzdem noch etwas abwarten bis es billiger geworden ist. Der Preis scheint uns noch ein wenig hoch.

Also gut. Das Reich ist jetzt vereint aber es gibt ein, größeres Problem, und natürlich ein paar Fragen.

1. Ich hatte bereits 2 bayerische, 1 preußischen und 1 lübecker Aufstand. Warum gibt es Aufstand von Patrioten wenn die doch ganz freiwillig beigetreten sind und Preußen sogar noch das Reich gegründet hat? Wie verhindere ich die Aufstände?
2. Ich habe mein Reich mit Eisenbahnen zugekleistert aber irgendwie weigern sich die Kapitalisten neue Fabriken zu bauen. Ich bin jetzt zur Nationalen Partei gewechselt damit ich wenigstens selber Fabriken bauen kann. Was muss ich machen damit die Kapitalisten wieder anfangen zu bauen?
3. Ich kann bald Maschinengewehre erforschen habe aber ein anderes Problem. Meine Hafenreichweite reicht nicht, wie erhöhe ich diese?

LG

Verfasst: Mi 24.04.2013, 16:31
von arcain
1. Der Seperatismus gehört zu den wenigen Bewegungen, denen man im Politik-Menu mit den "Unterdrückungs-Punkten" wirklich zu Leibe rücken sollte; sobald sich hier etwas formiert, solltest Du dagegen vorgehen. Ansonsten lässt sich gegen die Revolten leider herzlich wenig tun, bzw. nur das, was die Militanz allgemein verringert. Auch hier kannst Du in der Pop-Übersicht genauer herausfinden, welche Pops besonders militant sind.
2. Kapitalisten werden erst wirklich effektiv, wenn Sie in einer gewissen Zahl vorhanden sind. Es ist normal, wenn man zu Beginn die Wirtschaft selbst forciert und erst relativ spät zu liberalen Regimen wechselt. Kapitalisten können gefördert werden durch den Nationalen Fokus, minimale oder keine Besteuerung und niedrige Zölle. Je weniger Geld sie haben, desto weniger bauen sie; je mehr Geld man ihnen zu Beginn nimmt, desto langsamer regenerieren sie sich. Grundsätzlich sind die Spieler mit der Funktionsweise der Kapitalisten in Vicky II aber noch nie zufrieden gewesen. Daran wird sich wohl leider nichts mehr ändern.
3. Durch die entsprechenden Techs im entsprechenden Menu. Wenn Du dort nicht investieren willst, weil Forschungspunkte kostbar und Deutschland nicht wirklich eine Seemacht ist, kannst Du Dir Außenstützpunkte in Afrika oder Arabien erobern, um dort neue Häfen zu bauen.

Verfasst: Mo 09.06.2014, 15:27
von Allenthalben
Werte Regenten,

kann uns jemand sagen, wie wir herausfinden, welche Provinzen uns das Übersetzen von Landeinheiten ohne Schiffe ermöglicht?
Als Beispiel möchten wir hier angeben, dass es scheinbar möglich ist, von Dünkirchen (Frankreich) nach Canterbury (Großbrittanien) zu 'laufen'. Es gibt bestimmt auch noch andere Beispiele (Irland -> England oder Dänemark -> Schweden).

Scheinbar bahen wir etwas übersehen...
Danke.
Heiße Pfingsten.
Allenthalben

Verfasst: So 26.10.2014, 17:01
von hohe_Berge
Werte Regenten.
Habe auch mal ein Spiel gestartet. Folgende Fragen stellen sich meiner einer.
Spiele mit Portugal.
1. Bin nach kurzer Zeit schon aus den Top 16 raus, ergo keine Kolonien mehr, komme mit meinem Prestige und Militär nicht hinterher. Wie kann ich das Prestige steigern (forsche schon auf Kultur) und wie bekomme ich mehr Manpower in meine Soldaten Pops, da ist eine unglaubliche leere.
2. Wie versorge ich meine Soldaten in Übersee. Hafen ist Vorort aber Anzeige immer max 1% Versorgung erhalten.
3. Habe im Kulturtech den Nationalen Fokus auf 3 "Punkte" erforscht. Kann aber in meiner Auswahl (Produktionschirm!?) nur 2mal einen Fokus vergeben.
4. Ist Portugal überhaupt eine gute Wahl?
Das sind bis jetzt meine größten Probleme. :rolleyes:

Glück Auf

Verfasst: Mo 27.10.2014, 14:43
von Jorrig
Portugal ist schon etwas schwieriger. Nehmt Euch für den Anfang Belgien oder Schweden. Da kann man gut lernen, ohne dass man gleich Weltpolitik machen muss.
Soldaten erhält man durch die passenden steuerlichen und politischen Anreize. Da müsst Ihr etwas auf die Migrationsbewegungen der Bauern schauen.

Verfasst: Di 28.10.2014, 07:43
von hohe_Berge
Jorrig hat geschrieben:Portugal ist schon etwas schwieriger. Nehmt Euch für den Anfang Belgien oder Schweden. Da kann man gut lernen, ohne dass man gleich Weltpolitik machen muss.
Soldaten erhält man durch die passenden steuerlichen und politischen Anreize. Da müsst Ihr etwas auf die Migrationsbewegungen der Bauern schauen.
Danke. Schnappe mir mal Belgien.

Glück Auf

Verfasst: Mi 29.10.2014, 06:37
von Der junge Fritz
Nationale Foci gibt es nur , wenn genug Menschen im Land wohnen, und durch Tech freigeschaltet sind, nur Tech reicht nicht.

Versorgungsreichweite hängt von Hafengröße und Tech (4. Spate) ab.

Verfasst: So 30.11.2014, 20:38
von Allenthalben
Jetzt spielen wir schon einige Jahre Vic 2, trotzdem ist uns erst heute etwas aufgefallen, wo wir keine Antwort wissen...

Es geht um das Heeres Einheiten Limit im Militär Kästchen rechts oben in der Übersichtsleiste.

Bild

Wie man auf dem Screen erkennen kann, nutzen wir unser maximales Einheitenlimit (zweiter Wert) fast vollständig aus. Maximal können wir laut Screen 195 Einheiten aufgestellt haben ohne Abzüge zu erleiden. Im gleichen Spiel, während eines Krieges, reduziert sich plötzlich der zweite Wert und sinkt unter den ersten Wert, der die aktuelle Einheitenzahl angibt.

Bild

Kann uns jemand der Regenten erklären, wie sich der Maximalwert errechnet und von was dieser genau abhängt?
Besten Dank vorab.

Verfasst: So 30.11.2014, 21:55
von Thomasius
Werter Allenthalben

Der Wert ist eine Zusammenfassung wie viele Regimenter ihr aus euren SoldatenPOPs aufstellen könnt. Ein POP muss (ohne Änderungen durch MODs) mindestens 1000 Mann haben um ein Regiment daraus aufstellen zu können. Bei POPs die größer als 1000 sind kann pro 3000 Mann ein Regiment aufgestellt werden.

Im Krieg durch Verluste und/oder durch Verringerung des Militärhaushaltes schrumpfen eure SoldatenPOPs und somit kann es geschehen, dass ein POP mehr Regimenter unterhalten muss als ihr eigentlich aus dem POP neu aufstellen könntet. Das erklärt eurer zweites Bild. Der Malus ist, dass diese Regimenter langsamer mit neuen Soldaten aufgefüllt werden. Die Regimenter verschwinden aber erst als Einheiten, wenn der SoldatenPOP nicht mehr existiert.

Verfasst: So 30.11.2014, 22:56
von Jorrig
Um also das Limit zu erhöhen, braucht man vor allem neue Soldaten-POPs. Hier bieten sich besonders religiös und kulturell heterogene Regionen an, da diese auch viele verschiedene POPs beinhalten. Es ist nur nicht besonders nachhaltig, da die kleinen POPs auch schneller wieder unter 1000 reduziert werden. (Ich sollte das mal wieder spielen!)

Verfasst: Mo 01.12.2014, 19:13
von Allenthalben
Werte Regenten Thomasius und Jorrig,

besten Dank für Ihre Erläuterungen. Wir hatten so etwas in der Art befürchtet, da es ja nicht mit Technologie o.ä. zusammen hängen kann, da man sich ja technologisch immer weiter verbessert im Laufe der Zeit.
Unser Problem - nachlesbar auch im AAR - ist leider der Pazifismus, der es uns nicht erlaubt in ausreichender Menge POPs zu motivieren Soldat zu werden...

Der entsprechende Regler ist bei 50% max leider ausgereizt...
Kommt Zeit, kommt Rat (und hoffentlich eine andere Kriegspolitik)!

Verfasst: Mo 01.12.2014, 20:51
von Allenthalben
Wir möchten noch einmal das Wissen der geschätzten Regenten in Anspruch nehmen.
Erneut geht es um militärische Zahlen und zwar die der Punktebewertung, welche für den Rang herangezogen werden.

Auf dem linken Bild sieht man GB, rechts Frankreich. Wie kann diese extreme Ungleichheit bei Soldaten und Armee entstehen?

Bild vs. Bild

OK, die Briten haben deutlich mehr Armeen als wir, aber technologisch sind wir ziemlich gleichauf.
Und dann bei der Marine??? Hier haben wir deutlich mehr Schiffe und sind die Führende Nation auf Erden...

Wir geben zu, das sorgt bei uns für totale Verwirrung... :???:

Verfasst: Mo 01.12.2014, 21:04
von Jorrig
Wenn ich mich recht erinnere, zählten beispielsweise auch Anführer mit. Vielleicht auch die Moral. Der Armeewert ist aber schon sehr niedrig, da dürftet Ihr ja kaum Truppen haben! Gibt es dafür keine Erklärung im Wiki?
Man kann auch versuchen, mehr Soldaten zu bekommen, indem man verhindert, dass sie Bauern alles andere werden. Das ist zugegebenermassen aber schwierig und auch kontraproduktiv. Man will ja auch Handwerker und Beamte haben.

Verfasst: Mo 01.12.2014, 21:18
von Allenthalben
Edler Jorrig,

erneut gebührt Euch Dank für den schnellen Versuch der Erklärung.
Diesmal, so fürchten wir, können Eure Erklärungen nicht ausreichend sein.

Anführer werden nämlich separat bewertet, dritte Zeile der Auflistung. Dort liegen wir nicht ganz so schlecht.
Auch was die Zahl der Soldaten angeht, so haben wir zwar nur 1/3 der britischen Soldaten ausgehoben, dennoch wissen wir diesen Unterschied nicht mit dieser Differenz zu erklären .

Die Wiki ist ein guter Hinweis, dem werden wir umgehend nachgehen.
Nochmals besten Dank.

Verfasst: Di 02.12.2014, 16:44
von sheep-dodger
Das wird an der Kriegspolitik Eurer Regierungspartei liegen, diese hat einen Einfluss auf die Militärpunktwertung, je pazifistischer Ihr seid, desto niedriger ist sie.

Verfasst: Di 02.12.2014, 17:59
von Allenthalben
Werter sheep-dodger,

Eure Vermutung ist naheliegend. Aktuell sind wir Pazifisten, doch dass die Bewertung deshalb so krass in den Keller fällt ist schon (außergewöhnlich) schrecklich.

Verfasst: So 05.04.2015, 18:58
von mariusgaius71
Hallo zusammen ,

da ich keinen neuen Thread erstellen möchte, stelle ich hier mal kurz die Frage.
Auf der Verpackung von Victoria II stand das nicht alle Texte übersetzt sind , was mich bisher vom Kauf abgeschreckt hat .
Bei den AAR`s die ich bisher durchstöbert habe, konnte ich selbiges aber nicht feststellen .
Könnt ihr mir sagen was jetzt stimmt ? Also ist das Spiel komplett übersetzt oder nicht .
Wenn nicht wären dann gute Englischkenntnisse nötig um in den vollen Spielgenuss zu kommen ?
Danke schon mal im voraus und frohe Ostern.

Verfasst: So 05.04.2015, 20:16
von Bushi
Einige Übersetzungen sind "Paradox", d.h. die Grammatik stimmt an einigen Stellen nicht, aber ansonsten ist das Spiel problemlos auf Deutsch spielbar. Es gibt auch einen Deutschkorrekturmod https://forum.paradoxplaza.com/forum/in ... ad.492225/ wobei wir persönlich ohne einen solchen zurechtkommen.