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Gary Grigsby's War in the East. Erklärungsversuche der Faszination.

Verfasst: Fr 10.08.2012, 13:19
von Templer
Wir selbst sind Käufer der ersten Stunde. Wirklich – der ersten Stunde!

Nicht wenige sind von Gary Grigsby's War in the East fasziniert.
Doch warum?

Wir wurden in einem weiteren Schritt durch Aussagen des geschätzten Monty angestachelt uns wieder mal, nach vielen Monaten der Abstinenz, mit Gary Grigsby's War in the East zu beschäftigen.

Nachdem wir die aktuelle Version 1.06.14 Beta installiert haben legten wir zur Eingewöhnung mit dem Anfängerszenario (Road to Minsk) los.

Und da war es wieder.... Das nicht aufhören wollen.

Nur hier noch eine Sub-Einheit zuteilen, diese Lücken schließen, hier nur bis zum Fluss vorstoßen dass wir dort die Infanterie im Wald positionieren, den Gegner hier kesseln, und dort den Gegner wiederum mit brachialer Gewalt aus dem Weg räumen.
Huch, – na die Russen-Infanterie hau ich nu auch noch auf’m Kopp. Und jetzt die vielen rückwärtigen Einheiten nachziehen…

Die Faszination greift einen, man hängt fest.

Wir haben uns die letzten Tage intensiver mit Decisive Campaigns: Case Blue beschäftigt.
Wir finden, eine hervorragende Serie, die sich jeder, vielleicht gerade War in the East Anhänger, mal ansehen sollte.

Dennoch. Gary Grigsby's War in the East gestartet, wenige Minuten "Plättchen" geschoben, und man will wieder weitermachen, und weitermachen, und weitermachen.

... wenn wir schon die Musik im Spiel hören... MUTTER wo ist unser Waffenrock? Die Russen kommen! :rolleyes:

Das Spiel hat so viele Macken. Unter anderem werden hier, viele Monate nach Release, noch weiterhin regelmäßig Mengen von Bugs gepatched.
Die Präsentation des Luftkrieges kann es auch nicht sein.
Und „Concentic Attacks“ sind der Mechanik völlig unbekannt.
Kann auch nicht am Schnäppchenpreis liegen :D

Was ist es denn, was einen so in den Bann ziehen kann?
Was hat Gary Grigsby's War in the East was andere nicht haben?
Können meine Kollegen versuchen die Faszination von Gary Grigsby's War in the East zu begründen?

Verfasst: Fr 10.08.2012, 13:59
von Esslingen
Bei mir ist es die Freude an rundenbasierten CoSims, die mich an WitE oder WitP AE fesselt. Ich kann völlig ohne den geringsten Zeitdruck in aller Ruhe eine Situation studieren und dann eine Nacht darüber Schlafen und danach am nächsten Morgen auf dem Fussweg durch die Weinberge zur Arbeit überlegen, was wohl machbar ist. Am nächsten Abend gebe ich dann, wenn die Kinder zu Bett gebracht sind und der Müll rausgetragen ist, den Zug ein und freue mich, wenn die eine oder andere Überlegung auch umgesetzt werden konnte.
Dies ist völlig entspannt und ermöglicht mir so einen Ausgleich zum Beruf.

Bei jedem anderen Spiel, das mit Aufbau und anschliessenden Gefechten zu tun hat, wie z.B: Company of Heroes, HoI, StarCraft usw. gefällt mir durchaus die Grafik oder auch der Ablauf, aber wenn ich es selbst spiele bin ich so konzentriert und angespannt, dass es keine Erholung für mich darstellt.

Nach einigen Tagen bin ich mit solchen Spielen dann völlig rappelig.... :D

Und so spiele ich halt gerne die oben aufgeführten Gary Grigsby Spiele seit vor vielen Jahren ihre ersten Vorgänger auf den Markt gekommen sind.
Es hat aber sicher auch etwas mit Gewohnheit und Nostalgie zu tun, da das erste Strategie Spiel dass ich gegen einen Freund als Student gespielt habe, der Urahn des heutige WitE war - das hiess damals War in Russia oder Eastern Front?...glaube ich...

Die John Tiller Spiele oder die HPS Games haben mir auch immer viel Spass gemacht, aber zurückgekommen bin ich immer wieder zu zum guten GG.

Ich freue mich aber auf das im Herbst/Winter erscheinende neue UFO - Enemy unkown, dass ja auch wieder wie sein Urahn rein rundenbasiert sein soll.

Verfasst: Fr 10.08.2012, 14:08
von Templer
Werter Esslingen,

habt dank. :)

Doch was fesselt Euch gerade und speziell an Gary Grigsby's War in the East?

Verfasst: Fr 10.08.2012, 14:13
von Esslingen
Templer hat geschrieben:Werter Esslingen,

habt dank. :)

Doch was fesselt Euch gerade und speziell an Gary Grigsby's War in the East?

Wie gesagt:
Rundenbasiert, Nostalgie (habe schon die Vorläufer gespielt) und werde bestimmt auch WitE General Edition 2 spielen... :D
..ich bin halt ein Gewohnheitsmensch. ;)

Verfasst: Fr 10.08.2012, 17:24
von Monty
Templer hat geschrieben:Werter Esslingen,

habt dank. :)

Doch was fesselt Euch gerade und speziell an Gary Grigsby's War in the East?
Zeigt mir eine militärhistorische Simulation, die in einem Spiel nahe lückenlos
die damaligen Waffensysteme, die Organisation oder die Struktur abbildet, die damals geläufig war. Das kann selbst die Panzercampaign Serie oder SSG Spiele nicht leisten. Von CB ganz zu schweigen. HOI oder PC erwähne ich erst gar nicht, das sind BuB Games. Wer einmal einen WITE Feldzug im Osten verloren hat, durch falsche Konzeption oder Aufstellen der Truppen, versucht es besser zu machen. Es gibt unzählige Eröffnungsvarianten zur Spieleröffnung. Aber mittlerweile kann ich nach drei Zügen sehen, welche Abwehrvariante ich einsetzen muss. Gute Spieler lassen es aber gar nicht zu, mich korrekt aufzustellen, da muss ich gegenhalten. Dann stehe ich nach drei Zügen vor dem Dilemma, was evakuiere ich und wo. Oder nutze ich meine Eisenbahnen zum Transport von Truppen ? In den ersten zwei Monaten muss ich mich entscheiden. Mache ich was falsch, verliere ich als Russe Ende 1942. Mache ich alles richtig, dauert der Krieg gegeben falls Jahre. Das übt auf mich einen unglaublichen Reiz aus. Eines ist aber auch klar, ohne das Beherrschen der Spieltechnik, ist der Ofen schnell aus.
Da ist Akribie gefragt und Geduld.
Wobei eines auch klar ist, WITP war unvollständig, WITP AE ist nahe an der Perfektion.
WITE ist ebenfalls unvollständig, aber WITE AE könnte alle Kritik wegfegen.

Verfasst: Mo 17.09.2012, 13:03
von HvS
Verzeiht bitte eine kurze Frage: was ist den "AE"? Wir spielen seit längeren mit dem Gedanken, uns WitE zu kaufen, aber die negativen Bewertungen der KI halten uns davon ab.. und wenn es absehbar ist, daß die KI besser wird, dann werden wir wohl zuschlagen.

Verfasst: Mo 17.09.2012, 15:55
von Esslingen
Der gute Herr Grigsby hat an den beiden Spielen
War in the East und War in the Pazific schon jeweils weit über 20 Jahre gearbeitet und im Laufe der vielen Jahre verschiedene Versionen herausgebracht.

War in the Pazific war mal ein altes Dos Spiel
Dann ist vor ein paar Jahren
Unkommon Valor erschienen
dann War in the Pazific
und dann War in the Pazific "Admirals Edition (AE)"

Jeweils ist das Spiel komplexer und größer geworden.
Und daher ist die vermutlich nicht ganz unberechtigte Überlegung:

Nach dem Dos Spiel
Eastern Front?
und Russian Front
ist jetzt das überarbeitete Spiel "War in the East" erschienen (WitE).
Aber verschiedene bereiche des Spiels ermöglichen noch deutliche Verbesserungen bzw. Komplexitätssteigerungen.

Da Herr Grigsby gerade an der verbesserten Version von Western Front arbeitet und dort auch Verbesserungen einpfelgt, die jetzt aus WitE heraus vorgeschlagen worden sind.
Geht man im Allgemeinen davon aus, dass es in ein paar Jahren eine verbesserte und komplexere Version von WitE geben wird
Und wenn er die Namensgebung stringend weiter verfolgt wird diese verbesserte WitE version vermutlich den Zusatz
Admirals Edition (AE) bzw, wahrscheinlicher Generals Edition (GE) tragen.

Ist natürlich Alles recht spekulativ ;)

Verfasst: Mo 17.09.2012, 16:01
von HvS
Danke Euch.

Wir haben uns mittlerweile ein bißchen in das Thema eingelesen, und wir werden wohl vom Erwerb des Spiels absehen... aber weiter beobachten. Sehr viele Bugs und eine unbrauchbare KI ist nicht nach unserem Geschmack.

Verfasst: Mo 17.09.2012, 16:22
von Thomasius
Esslingen hat geschrieben: War in the Pazific war mal ein altes Dos Spiel
"Klugscheißmodus on"

Das Spiel hieß einfach nur "Pazific War"

"Klugscheißmodus off"

Verfasst: Mo 17.09.2012, 16:25
von Monty
Nach dem Dos Spiel
Eastern Front?
und Russian Front


Second Front
, Nachfolger War in Russia

Sehr viele Bugs
Welche sollen das sein ?

Verfasst: Mo 17.09.2012, 20:35
von dooya
Monty hat geschrieben:[...]
WITE ist ebenfalls unvollständig, aber WITE AE könnte alle Kritik wegfegen.
WITE Admirals Edition? Das würde in der Tat einiges wegfegen... :D

Verfasst: Do 20.09.2012, 17:00
von SPORTPAPST
Monty hat geschrieben:.
Wobei eines auch klar ist, WITP war unvollständig, WITP AE ist nahe an der Perfektion.
WITE ist ebenfalls unvollständig, aber WITE AE könnte alle Kritik wegfegen.
Sicher, dennoch ist der Luftkampf immernoch laussig dargestellt und spielt den Amis wohl absichtlich in die karten.

Mir schwebt ja eher ein Wite Ae WORLD vor..... :) natürlich mit Industriestuerrung auf Achsen seite gern auch für die Allis ;)

Verfasst: Do 20.09.2012, 17:21
von Alith Anar
und manuellem eingriff in den Forschungsbaum ? :)

Verfasst: Do 20.09.2012, 20:56
von SPORTPAPST
Alith Anar hat geschrieben:und manuellem eingriff in den Forschungsbaum ? :)
du kannst gedanken lesen ;)

Verfasst: Mo 12.11.2012, 10:03
von Longstreet
Unser Exemplar von WitE ist nun eingetroffen. Wir werden unsere Aufmerksamkeit also demnächst dem östlichen Kriegsschauplatz widmen können :D

Verfasst: Mo 12.11.2012, 12:09
von Esslingen
von Falkenhayn hat geschrieben:Unser Exemplar von WitE ist nun eingetroffen. Wir werden unsere Aufmerksamkeit also demnächst dem östlichen Kriegsschauplatz widmen können :D
Dann viel Erfolg bei den ersten großen Gefechten!

Verfasst: Mo 12.11.2012, 12:21
von Longstreet
Wir danken für Eure guten Wünsche und werden uns bemühen, das unsere zum Sieg unserer Truppen beizutragen.

Verfasst: Mi 28.11.2012, 21:42
von Krupinski
Was uns an WitE fasziniert?

Der unglaubliche Detailreichtum. Ungeschlagen. Bis auf den einzelnen Panzer herunterbrechbarer ToE bzw. OOB. Das hat uns schon damals bei GG BtR in den Bann gezogen. Hier werden nicht wahllose Counter bewegt, sondern eine Militärstruktur, die historisch möglichst genau dem entspricht, was vor über 70 Jahren ins Feld gezogen ist. Das ist kein Spiel, das ist eine Simulation, an der sich jeder ernsthafte Hobby-Feldherr versuchen sollte, sofern er an der Ostfront interessiert ist.

Verfasst: Mi 05.12.2012, 22:20
von BigDuke66
Naja, ist das immer noch so das Stalingrad Divisionen abgezogen werden? "Simuliert" ja fön...

Verfasst: Sa 15.12.2012, 19:10
von Frankenland
Wir möchten uns mal bei allen beteiligten hier im Forum bedanken.Ihr habt uns zu diesem super Spiel gebracht.Wahnsinn wie schnell die Zeit vergeht bei einer Runde WitE.Spiele schon seit 16 Jahren Strategiespiele.WitE ist eines der besten.