Seite 1 von 1
Operation Haue - Witp AE - Operation MO
Verfasst: So 02.08.2009, 14:57
von zottelhase
So nachdem der werte Francis Drake mir
seinerzeits den Arsch versohlte, startet heute ein neuer Versuch gegen Monty
Wir spielen also das Coral Sea Scenario , welches ja nicht besonders lang ist.
Ich werde hier mal die Vorgänge ein bißchen Ausführern.
Zu Beginn ein Blick auf unser Ziel : Port Moresby .

4.5.1942
Verfasst: So 02.08.2009, 15:09
von zottelhase
Ein Angriff auf Flugfeld von Port Moresby :
Außer Spesen nichts gewesen .
Aufklärungsflieger haben wahrscheinlich Amerikanische Träger endeckt.
06.05.1942
Verfasst: So 02.08.2009, 16:13
von zottelhase
Unsere Flotte ist unterwegs, gedeckt durch unsere Träger .

11.05.1942
Verfasst: Mo 03.08.2009, 09:42
von zottelhase
Unsere Invasionsflotte hat Gili Gili passiert und steht kurz vor Port Moresby.
Da die Australier seit 2 Tagen Fühlung halten, ist davon auszugehen, das sie wohl noch einschreiten werden.
Unsererseits wurden heute die Amerikanischen Träger vor Cairns aufgeklärt.
Am morgigen Tage erfolgen Luftschläge von Lae und Rabaul aus gegen Port Moresby, zeitgleich wird es einen Beschuss durch 4 Kreuzer und 2 Zerstörern von See aus geben.

12.05.1942
Verfasst: Mo 03.08.2009, 13:06
von zottelhase
Am frühen Morgen erfolgte der Beschuss unserer Kreuzer.
Kurz darauf landetet die erste Welle und wurde gleich übel eingedeckt.
Die zweite Welle musste ausfallen, da keiner an Bord war

Unsere Truppen hatten das Einschiffen verpasst und der Befehlshaber der Landungsflotte ist heute erst nüchtern geworden
und das Fehlen auch erst heute bemerkt.
Hoffentlich leben noch Soldaten der 1. Welle wenn wir zurück sind.
Die Amerikanischen Träger sind weiterhin in der Nähe, konnten aber noch nicht gestellt werden.
13.05.1942
Verfasst: Mo 03.08.2009, 15:08
von zottelhase
Alle eingeschifften Truppen sind in Port Moresby angelandet.
Ein Angriff auf die Australischen Stellungen wurde für Morgen befohlen.
Unterdessen konnten unsere Träger endlich die Amerikanischen Träger stellen.
Unserer ersten Welle gelang ein Vernichtender Schlag, das direkte sinken
folgender Einheiten konnte beobachtet werden :
Leichter Kreuzer Hobart
Schwerer Kreuzer Chester
Der Gegenschlag der Amerikaner verlief dagegen im Sande .
Die Amerikaner konnten am Nachmittag keine 2. Welle mehr starten, dafür war unsere umso erfolgreicher, die Lexington wurde sinkend verlassen.
Der Zustand unserer Flotte nach diesem Grandiosen Sieg .

Verfasst: Mo 03.08.2009, 15:46
von zottelhase
Da das Scenario ja eh nur noch 3 Turns lang wäre und ich Monty sein Spielzeug weggenommen habe , geht dieser Minni AAR mit dem Siege Japans zu Wasser und in der Luft zu Ende, über den Ausgang an Land darf spekuliert werden
Aber mal Spaß beiseite, es war uns beiden die Möglichkeit AE am menschlichen Gegener zu testen und fest zustellen das der Bug in Coral Sea Scenario tatsächlich Aufritt.
Verfasst: Mo 03.08.2009, 16:08
von Monty
Das Szenario ist nahezu unspielbar. Von meinem auf Patrol 90 % gestellten Katzen (ca. 35) kamen 3(!) an den Feind. Hervorragend

Verfasst: Mo 03.08.2009, 16:14
von Kurfürst Moritz
Tja, ohne Radar ist alles nichts...

Verfasst: Mo 03.08.2009, 16:17
von Monty
Mit Radar hat das nicht viel zu tun. 20 Jäger sollte ich zumindest an den Feind anbringen können. Die Zeros bei Midway haben ja auch die erste Welle der Amis abschießen können. Aber das nur 3 von 30 einen Verband angreifen können zwischen Entdeckung, formieren und tatsächlichen Angriff ? Glaubt das wer ?
Verfasst: Mo 03.08.2009, 16:36
von Roy1909
man kann nur beten das dies nicht in der großen kampange auftritt, wobei ich dort bei diversen testläufen schon sehr obskure ergebnisse hatte
Verfasst: Mo 03.08.2009, 16:51
von Monty
Kann ich bestätigen. 5 * P40 schossen von 15 Zeros und 25 Bettys, 10 Bettys und 3 Zeros ab. Verlust eine Maschine? Es gibt auch einen Faktor, wenn Zusatztanks benutzt werden, die Leistung der Flugzeuge nimmt so 20 % ab.
Verfasst: Mo 03.08.2009, 18:07
von Amon
Vielen Dank für den ersten, beendeten AE-AAR

Sehr schön zu lesen, lediglich der Fensterrahmen störte irgendwie bei den Screenshots.
Was die CAP-Einwände angeht kann ich das bisher nicht bestätigen. Zumindest in meinem Spiel verhielten sich die CAPs so wie ich es erwartet hätte (42 P40 versohlen 15 Zero und 25 Betty's den Arsch mit 7 Eigenverlusten, 40 Buffalo machen dasselbe mit 12 Nell's.
Gegen ein Träger-CAP ist bei uns aber noch keiner angeflogen.
Verfasst: Mo 03.08.2009, 18:24
von bigbaba
danke fürs AAR.
diese CAP-bug existiert zum glück nicht im hauptspiel. dort kann die CAP durchaus dem angreifer eine blutige nase verpassen. ich spiele gerade guadalcanal gegen historiker ausm matrixforum und sage bescheid, wenn es da probleme mit dem CAP gibt.
Verfasst: Mo 03.08.2009, 18:26
von Kurfürst Moritz
bigbaba hat geschrieben:ich spiele gerade guadalcanal gegen historiker ausm matrixforum und sage bescheid, wenn es da probleme mit dem CAP gibt.
Und, wann kommt der AAR heraus?

Verfasst: Mo 03.08.2009, 20:19
von bigbaba
naja, wir sind jetzt am 12 august und ich habe durch die 1 USMC division und supporttruppen lunga point eingenommen und nebenbei durch trägerflugzeuge auch 3 japanische kreuzer und 4 zerstörer versenkt, die nach einem ergebnislosen nachtgefecht gegen eine amerikanische kreuzergruppe auf dem weg zurück nach rabaul waren.
aber sonst ist nichts passiert.
das spiel gefällt mir persönlich um längen besser. ich könnte jetzt die ganze nacht die gründe aufzählen, aber einige müssen reichen:
-patrolienvektoren für naval search und ASW missionen.
-FOW teilt einem ungenügende oder sogar falsche informationen bezüglich der gegnerischen angriffe mit.
-man sieht nur die richtung, aus der die luftangriffe kommen.
-kein "loading-BUG" bei transport-TFs mehr..jedenfalls bisher nicht.
-allierte 4E bomber brauchen recht lange, um wieder einsatzbereit zu sein. also keine tägliche bombardements mit 300 bombern mehr.
-wegpunkte u.a. für subs, auswahl der route (sicher oder direkt)...
-z.t. stark schwankende preformance der jäger in verschiedene höhen. meine P-39 und P-40 schossen bei einem eigene verlust 4 zeros ab, da diese zu tief flogen und meine jabos in ihre ideale flughöhe.
usw..usw...
Verfasst: Mo 03.08.2009, 21:27
von zottelhase
Amon hat geschrieben:Vielen Dank für den ersten, beendeten AE-AAR

Sehr schön zu lesen, lediglich der Fensterrahmen störte irgendwie bei den Screenshots.
Danke wenn ich ehrlich sein soll, haben wir mal eben neben her gespielt und da war keine Zeit das Bild noch zu beschneiden
