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Beta-AAR 2: Friedrich's Ambition (A Saxony AAR)
Verfasst: Mo 11.12.2006, 11:36
von Golwar
Ein weiteres Beta-AAR von MrT wurde veröffentlicht - mit den Sachsen wird es auch heimisch.
Diesmal wurden auch nicht nur rein die Kämpfe kommentiert, allerdings ist das ganze noch immer sehr knapp gehalten. Aber besser als nichts
Link:
http://www.europa-universalis.com/forum ... p?t=276894
Verfasst: Mo 11.12.2006, 12:08
von G'Kar
Jaa! Endlich wieder was zum Bekritteln!

Verfasst: Mo 11.12.2006, 12:14
von G'Kar
Nichts aufregend Neues drin, aber nett geschrieben und könnte noch interessant werden, wenn/falls MrT weiterschreibt. Über die Grafik des letzten Screenshots läßt sich wieder streiten (
), dafür finde ich den ersten hübsch.

Verfasst: Mo 11.12.2006, 12:22
von von Holstein
Ah ja - Hamburg ersetzt Holstein als Provinzname.... sogar mit Wappen im Reichstag in 1450.
Danke für Mühe Parodox.

Verfasst: Mo 11.12.2006, 13:37
von Arminus
Ganz nett, zu mal es ja noch weiter geht. Ansonsten fällt mir nur wieder auf, dass man durch MyMap doch sehr viel höhere Ansprüche an die Karte hat. mir sind das zu wenig Provinzen, die teilweise auch einfach zu groß sind. Dazu noch eine sehr inkonsistente Namensgebung - teils Stadtnamen, teils Namen von Territorien oder Landschaften. Was die geographische Ansicht angeht, war Böhmen nicht durch ein Gebirge geschützt? Die Karte vom Reich sieht mal richtig schlecht aus, aber ich verstehe auch nicht, wofür andere Kartenmodi als die für Geographie und Politik einen Fog of War brauchen...
Abgesehen davon nur Details... Spionageabwehr durch DP-Sliders, sehr DDmäßig. Warum sie umbedingt die DP-Slider vertauscht haben, um uns EU2-Veteranen zu verwirren...

Verfasst: Mo 11.12.2006, 13:48
von Jaycee
Arminus hat geschrieben:Ganz nett, zu mal es ja noch weiter geht. Ansonsten fällt mir nur wieder auf, dass man durch MyMap doch sehr viel höhere Ansprüche an die Karte hat. mir sind das zu wenig Provinzen, die teilweise auch einfach zu groß sind. Dazu noch eine sehr inkonsistente Namensgebung - teils Stadtnamen, teils Namen von Territorien oder Landschaften. Was die geographische Ansicht angeht, war Böhmen nicht durch ein Gebirge geschützt? Die Karte vom Reich sieht mal richtig schlecht aus, aber ich verstehe auch nicht, wofür andere Kartenmodi als die für Geographie und Politik einen Fog of War brauchen...
Das kann ich nur unterschreiben werter Mantikor... ähhh Arminus.
Und das schlimmste: Der Main fließt nicht durch die Provinz Würzburg, er streift sie noch nicht mal.

Verfasst: Mo 11.12.2006, 13:53
von [B@W] Abominus
Hehe, allein "Niederbayern" und "München" ist schon fies. Anstatt die Münchener zu "Oberbayern"
:schenkelklopfer: zu machen... schrecklich

.
Mir sind es auch wieder zu wenig Provinzen. Warum hält man sich nicht einfach an Victoria oder MyMap?
Die einzige Verbesserung, die ich auf Kartenniveau im Hinblick auf EU2 sehe ist, dass ich bei der politischen auch die Truppen anklicken kann. Das ging bei EU2 nicht und hat mich sehr gestört.
Und ja, da kann ich nur zustimmen, das Reich sieht kacke aus... mit Verlaub

.
Verfasst: Mo 11.12.2006, 14:35
von Arminus
Hab mittlerweile eine Begründung gefunden, wieso die Grenzziehung nachwievor so "kantig" ist. Zu runde Grenzen würden wieder mehr Rechnerkapazität fordern, sprich EUIII wäre auf älteren Rechnern noch schlechter zu spielen. Naja, hoffen wir, dass man sich Highend-PC-Karte modden lassen kann.
Verfasst: Mo 11.12.2006, 14:40
von [B@W] Abominus
Ich muss mir mittlerweile eh nen neuen Rechner kaufen. Bei nem 1800xp läuft das alles nicht mehr so rund

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Verfasst: Mo 11.12.2006, 16:16
von Boron
Arminus hat geschrieben:Ganz nett, zu mal es ja noch weiter geht. Ansonsten fällt mir nur wieder auf, dass man durch MyMap doch sehr viel höhere Ansprüche an die Karte hat. mir sind das zu wenig Provinzen, die teilweise auch einfach zu groß sind. Dazu noch eine sehr inkonsistente Namensgebung - teils Stadtnamen, teils Namen von Territorien oder Landschaften. Was die geographische Ansicht angeht, war Böhmen nicht durch ein Gebirge geschützt? Die Karte vom Reich sieht mal richtig schlecht aus, aber ich verstehe auch nicht, wofür andere Kartenmodi als die für Geographie und Politik einen Fog of War brauchen...
So sehr wir die Gigantomanie lieben und daher ein großer Fan von Mymap sind müssen wir aber einwerfen dass zumindest bei uns Mymap bei der Spielgeschwindigkeit durch die zusätzlichen Provinzen leider eine erhebliche Verlangsamung bewirkt.
Möglicherweise hat Paradox ja die Berechnungen und das KI-Verhalten (nicht 1000 1000-Mann-Winzarmeen die sinnlos herumwuseln) optimiert, aber wenn bei mir bei Mymap mehrere Großmächte kämpfen ab 1600 so läuft es bei mir imho zu langsam im SP.
Befürchte dass diese Spielverlangsamung bei Eu3 auch wieder ein Problem sein könnte

.
Verfasst: Mo 11.12.2006, 16:19
von [B@W] Abominus
Das ist bei JEDEM Paradoxspiel der Fall!
Und ich bete dafür, dass es bei EU3 anders sein wird, aber ich befürchte schlimmstes.

Verfasst: Mo 11.12.2006, 16:59
von Boltar
Jaycee hat geschrieben:[...]Und das schlimmste: Der Main fließt nicht durch die Provinz Würzburg, er streift sie noch nicht mal.
Schaut euch mal Hessen an (ohne
n). Ich wusste gar nicht, dass Mainz soviel nördlich des Mains besaß. Nicht gut umgesetzt. Schade!
MfG
Verfasst: Mo 11.12.2006, 17:01
von G'Kar
Boron hat geschrieben:Befürchte dass diese Spielverlangsamung bei Eu3 auch wieder ein Problem sein könnte

.
Also bei Diplomacy lief die 3D-Engine ziemlich flüssig, allerdings gab es da ja auch nicht einmal 100 Einheiten.

Zum Thema "KI" und "optimiert" äußere ich mich erstmal nicht mehr.

Verfasst: Mo 11.12.2006, 17:05
von G'Kar
Boltar hat geschrieben:Schaut euch mal Hessen an (ohne n).
Hessen wird auf Englisch (und Französisch) "Hesse" geschrieben, daher kommt das wohl. Die Schweden sollten es aber eigentlich besser wissen, schreiben sie es selbst doch auch mit 'n'.
Ich finde es auch unschön, doch beim Thema "internationale Schreibweisen" gibt es wohl einige, die es noch schlimmer trifft, z.B. bestimmt einige Asiaten.
Verfasst: Mo 11.12.2006, 17:09
von Ruprecht I.
Boltar hat geschrieben:Ich wusste gar nicht, dass Mainz soviel nördlich des Mains besaß. Nicht gut umgesetzt.
Genausowenig wie die Kurpfalz.
Aber beide Länder waren nunmal fürchterliche Flickenteppiche und so eng miteinander verzahnt, daß das kaum anders geht.
In EU2 waren sie, soweit Wir Uns entsinnen, richtig grausam verteilt, indem Mainz rechtsrheinisch das Gebiet der heutigen Kurpfalz und die damalige die heutige Pfalz einnimmt

Immerhin sind jetzt alle drei Erzbistümer dabei, schonmal etwas (wenn man bedenkt, daß die Kurpfalz, Mainz und Trier alleine schon auf relativ engem Gebiet lagen).
Verfasst: Di 12.12.2006, 16:26
von Golwar
Teil 2 des AARs wurde veröffentlicht. Im Kommentarthread wurde berichtet dass eine tägliche Fortsetzung geplant ist
Mir gefällt schon allein der Hinweis dass Events nicht automatisch das Spiel blockieren. Im Beispiel mit der hanseatischen Liga erwähnt MrT dass er sich erst den aktuellen Zustand seiner Slider nochmals begutachten kann, bevor er sich für eine Option entscheidet.
Verfasst: Di 12.12.2006, 16:44
von Beduries
Hm, ich finde es etwas überheblich wie groß der Breisgau ist... wir hatten noch nie dazu gehört. Eine Umbenennung in Schwarzwald wäre doch viel ersichtlicher...
Und noch: Links neben dem Breisgau liegt eigentlich Elsaß, was aber nach oben verschoben wurde, jetzt liegt da Lothringen...
und nöcher: Konstanz hat ja das ganze Allgäu und Oberschwaben vereinleibt bekommen...
Also, mein Fazit: Sehr schlecht! Allein Baden und Württemberg, gut, der Norden ist mir eigentlich gleichgültig

Verfasst: Di 12.12.2006, 17:03
von gulaschkoenig
Na dann warten wir mal auf ein MyMap bevor wir das kaufen ^^ *schauder*
Wieso kann jeder beliebige Moder so etwas besser als die Progger von Paradox

Verfasst: Di 12.12.2006, 17:13
von Morenga
Golwar hat geschrieben:
Mir gefällt schon allein der Hinweis dass Events nicht automatisch das Spiel blockieren. Im Beispiel mit der hanseatischen Liga erwähnt MrT dass er sich erst den aktuellen Zustand seiner Slider nochmals begutachten kann, bevor er sich für eine Option entscheidet.
Ja, das finde ich auch sehr interessant. Und auch das Konzept der "national ideas" erscheint mir ebenfalls vielversprechend.
Über meine Ansichten zur Landkartengrafik schweige ich lieber höflich...
Verfasst: Di 12.12.2006, 17:37
von Golwar
gulaschkoenig hat geschrieben:Na dann warten wir mal auf ein MyMap bevor wir das kaufen ^^ *schauder*
Wieso kann jeder beliebige Moder so etwas besser als die Progger von Paradox
Also es steht sicherlich zweifelsohne fest dass die Karte nicht einmal ansatzweise historischen Ansprüchen gerecht wird ( man redet sich Pdox ja unter anderem damit heraus es hätte eh seltenst stabile Grenzverläufe über den kompletten abgedeckten Zeitraum des Spieles gegeben ). Aber deswegen den Kauf hinausschieben ? Wäre das ein Spiel mit alten Engine würde ich es verstehen dass man erzürnt ist, aber wenn nun ausdrücklich alles modbar ist ...
So lange das Spiel Spaß macht ist es egal ob Berlin nun an der Oder oder ob Baden beidseits des Rheins liegt. Und das von den Moddern eine deutlich bessere Map kommt ist ja von vornherein klar, da kann man den Aufwand ruhig anderweitig investieren.