The Witcher 3

Moderator: Garfield

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Admiral Yamamoto
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Schon. :engel:

Dass die Welt von Witcher dreckig ist war mir ja durchaus klar, aber die questline ist schon derbe gut gemacht ... bin sehr gespannt, was für plottwists einen da noch erwarten. Muss erstmal paar Nebenquests machen, da ich für Skellige noch zu low level bin.

Go, Nilfgaard, btw! :fecht:

Die Wild Hunt ist mir immer noch nicht so ganz klar ... ich hatte immer gedacht, dass die wirkliche Geisterwesen sind, aber nein, sie sind Elfen aus einer anderen Welt - dann macht es auch Sinn, dass sie reden, sterben, etc ...
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Beitrag von Vernichter »

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Aus unserer dunklen Erinnerung hat die Vielfalt der Welt so etwas wie einem Zusammenprall der Dimensionen zu verdanken. Die verschiedenen Rassen und magischen Wesen kommen aus verschiedenen Welten. Wir hatten mal die Bücher als Hörbücher angefangen, aber bis jetzt nicht fortgesetzt. Der Autor hat zwar eine stimmige Welt erschaffen, doch ist er leider kein so guter Schriftsteller vom Stil her.

Aber wir finden es gut, dass der Stil erwachsen bleibt. Viel mehr sind die meisten Rollenspiele mit ihren guten Konsequenzen teilweise hinter den alten Märchen was die Moral angeht. Es ist nun einmal so, dass solche Settings theoretisch am laufenden Band fragwürdige Folgen der getroffenen Entscheidungen nach sich ziehen müssten. Als Spieler wird man so auch viel mehr bewegt, wenn es zweideutig bleibt. Der Whitcher selbst versucht sich genau aus dem Grund aus Heldengeschichten herauszuhalten.
Wenn ich gewusst hätte, dass es harmlos war, hätte ich es selber umgebracht.

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Und macht das auch sehr gut.

Ich hoffe nur, dass man später Gelegenheit dazu bekommen wird King Radovid entweder niederzumetzeln, oder Nilfgaard zum Sieg zu verhelfen - Radovid hatte sich bei mir das Kraut ausgeschüttet, als er Eilhart die Augen auslöffen ließ. :nono: Aber wie ich Geralt kenne wird er sich aus dem Krieg heraushalten, sein Ding machen und dann endet das Spiel.
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Beitrag von Vernichter »

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Klassische Fantasyspiele zeichnen eine Welt in der es Oberbösewichte gibt, die für die miese Situation verantwortlich sind. Ansonsten kann der Held durch ein wenig Gelaver die "Missverständnisse" im Wohlgefallen auflösen. Ja, die analphabetischen Bauern und die seit Jahrzehnten verfolgten Elfen haben nur auf einen reisenden Sozialpädagogen gewartet, um die gegenseitigen Metzeleien "aufzuarbeiten". Die von dem fiesen Baron unterdrückten Bauern werden auch garantiert nach dem Sieg nicht die Adligen am nächsten Baum aufknüpfen und deren minderjährige Töchter vergewaltigen, weil..ehe... :D
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Ihr seid ein entsetzlicher Zyniker. :tongue:
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Admiral Yamamoto hat geschrieben:Ihr seid ein entsetzlicher Zyniker. :tongue:
Lest einfach mal die alten Märchen nochmal. Da rächen sich die Guten am Ende der Geschichte an den Fieslingen oft auf eine ziemlich bestialische Art und Weise.

Wir freuen uns aber, dass Rollenspiele inzwischen auch Erwachsenenunterhaltung bieten. Es wäre beispielsweise ein solcher Plot denkbar: Verhindert man die Abschlachtung der Kinder des gefallenen Königs hat man ein paar unschuldige Seelen gerettet. Dafür werden diese unschuldigen Seelen kurze Zeit später dazu missbraucht, um in deren Namen einen blutigen Bürgerkrieg vom Zaun zu brechen. Irgendwann wächst eines dieser unschuldigen Kinder dann vielleicht zu einem weiteren "guten" König heran.

Man muss nicht immer das Schlimmste herausholen. Es geht viel mehr um Wahrscheinlichkeiten. Fantasy hat meist einen verzerrten Mittelalterhintergrund mit seinem Aberglauben, Lebensmittelmangel und der kaum vorhandenen Bildung bei der Masse der Bevölkerung als Hintergrund. Da ist es unglaubwürdig, dass gerade die durch die Verhältnisse brutalisierten kleinen Leute sich plötzlich durchgehend moralisch verhalten. Wir reden ja von jeder Menge Quests und bei den meisten Rollenspielen vor dem Hintergrund sind moralische Graubereiche einfach zu selten.
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Beitrag von Zakalwe »

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Admiral Yamamoto hat geschrieben:Ihr seid ein entsetzlicher Zyniker. :tongue:
Das war aber schon immer Bestandteil der Spiele. Ich erinnere nuch an den zweiten Teil, wo man vor der Wahl stand einige Elfenweiber aus einem brennenden Holzturm zu retten oder dem lokalen Oberbösewicht weiter nachzusetzen und ihn zur Strecke zubringen. Wer meint hier den Gutmenschen spielen zu müssen wird am Ende des Spiels erfahren welche schreckliche Konsequenzen dies hatte. Wer sie verbrennen ließ holte am Ende das beste für die ganze Stadt heraus.

In Witcher werden gutmenschliche Taten fast nie belohnt und oft bewirkt gutes handeln sogar entgegengesetzte Konsequenzen, daher habe ich mir abgewöhnt als strahlender Ritter zu agieren und gehe strickt nach dem eigenen Vorteil.

Beitrag von Admiral Yamamoto »

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Admiral Yamamoto
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Jo, ich bin sehenden Auges in die nächste dumme Entscheidung reingerannt. Fyke Island.
SpoilerIch hatte ein schlechtes Gefühl bei der Sache, aber ich wollte sehen, was passiert. Graham dead, Pesta on the lose. Good job, Witcher.
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Beitrag von Vernichter »

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Admiral Yamamoto hat geschrieben:Jo, ich bin sehenden Auges in die nächste dumme Entscheidung reingerannt. Fyke Island.
SpoilerIch hatte ein schlechtes Gefühl bei der Sache, aber ich wollte sehen, was passiert. Graham dead, Pesta on the lose. Good job, Witcher.
Ihr bringt uns immer mehr dazu trotz den hakeligen Steuerung Whitcher 2 doch noch anzugehen.

P.S: Ihr seid zu weich für diese Welt.
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Meint ihr Witcher 3, oder 2? Die Steuerung in 3 ist zu Beginn wirklich etwas hakelig, aber wenn man ein paar Tastaturbelegungen umändert gewöhnt man sich recht schnell dran.

Und ja, anscheinend ... :facepalm:
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Beitrag von Krupinski »

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Admiral Yamamoto hat geschrieben:Meint ihr Witcher 3, oder 2? Die Steuerung in 3 ist zu Beginn wirklich etwas hakelig, aber wenn man ein paar Tastaturbelegungen umändert gewöhnt man sich recht schnell dran.

Und ja, anscheinend ... :facepalm:
Mit einem Pad geht es aber noch besser ;-)

Beitrag von arcain »

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Muss sagen, dass mich die miserable und ungenaue Steuerung zur Weißglut treibt und ich überhaupt gar keine Lust empfinde, das Spiel zu Ende zu spielen. Skyrim hat mich, rein atmosphärisch, auch viel stärker in den Bann gezogen. Den "Hype" um dieses Spiel kann ich nicht nachvollziehen.
Wenige, die dessen Denken.
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Beitrag von Zakalwe »

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arcain hat geschrieben:Muss sagen, dass mich die miserable und ungenaue Steuerung zur Weißglut treibt und ich überhaupt gar keine Lust empfinde, das Spiel zu Ende zu spielen. Skyrim hat mich, rein atmosphärisch, auch viel stärker in den Bann gezogen. Den "Hype" um dieses Spiel kann ich nicht nachvollziehen.
Was ist da hakelig und ungenau? Die Steuerung ist nicht besser oder schlechter als in anderen Spielen.

Beitrag von Admiral Yamamoto »

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Krupinski hat geschrieben:Mit einem Pad geht es aber noch besser ;-)
Ich kann mit pads absolut nicht umgehen ...
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Beitrag von X_MasterDave_X »

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Kann mich auch nie entscheiden was ich nehmen soll. Mit der Maus und Tastatur kann ich viel besser die Ansicht steuern, und auch sehen was um mich herum vorgeht....das raffe ich mit dem Pad nur wesentlich schlechter....dafür sind die Buttons auf dem Pad aber beim Kämpfen wesentlich handlicher.....manche Buchstaben sind auf der Tastatur echt nur schwer zu finden. Bin noch unsicher was ich dauerhaft nutzen will. Aktuell nutze ich Tastatur bei allen außer bei Kämpfen. Aber selbst da bleibe ich oft bei der Tastatur aktuell, was aber wohl eher dem Fakt geschuldet ist, daß ich auf einfach spiele. Bei schwereren Levels wäre ich wahrscheinlich ohne Pad längst dutzendfach gestorben. Und da ich echt lange brauche bis ich zu Geld komme....und alles so teuer ist, und das handeln sowas von unfair ist (Hilfe ich will mein Skyrim Handel zurück), ist das Sterben und wieder aufstehen ohne Gold echt keine Alternative.

Beitrag von Admiral Yamamoto »

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Djikstra und Bart ... Dick und Doof. Ich lach mich scheckig. :lach:
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Beitrag von Frankenland »

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Wir müssen dem werten Vernichter widersprechen. Die Bücher sind klasse geschrieben. Die ganze Witcher Reihe ist logisch und komplex aufgebaut. Ereignisse und sind sie auch noch so klein können in einem später Buch große Auswirkungen haben. Allein die Kurzgeschichte von Ciri Elter ist an sich harmlos. Aber die Konsequenzen für die ganze Welt einige Bücher später sind dramatisch.

Dem werten Yamamoto bitten wir weiterhin Spoiler zu vermeiden! ;) Wir sind noch nicht so weit in der Story.

Beitrag von Krupinski »

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Admiral Yamamoto hat geschrieben:Ich kann mit pads absolut nicht umgehen ...
Eine Eingewöhnungszeit solltet Ihr Euch gönnen - danach ist es besser (um einiges) als Tastatur + Maus....

- - - - - - - - - - AUTOMATISCHE ZUSAMMENFÜHRUNG - - - - - - - - - -
X_MasterDave_X hat geschrieben:Kann mich auch nie entscheiden was ich nehmen soll. Mit der Maus und Tastatur kann ich viel besser die Ansicht steuern, und auch sehen was um mich herum vorgeht....das raffe ich mit dem Pad nur wesentlich schlechter....dafür sind die Buttons auf dem Pad aber beim Kämpfen wesentlich handlicher.....manche Buchstaben sind auf der Tastatur echt nur schwer zu finden. Bin noch unsicher was ich dauerhaft nutzen will. Aktuell nutze ich Tastatur bei allen außer bei Kämpfen. Aber selbst da bleibe ich oft bei der Tastatur aktuell, was aber wohl eher dem Fakt geschuldet ist, daß ich auf einfach spiele. Bei schwereren Levels wäre ich wahrscheinlich ohne Pad längst dutzendfach gestorben. Und da ich echt lange brauche bis ich zu Geld komme....und alles so teuer ist, und das handeln sowas von unfair ist (Hilfe ich will mein Skyrim Handel zurück), ist das Sterben und wieder aufstehen ohne Gold echt keine Alternative.
Eine Beurteilung solltet Ihr erst nach 5h Pad und 5h Tastatur geben können. Ähnlich Dark Souls ist W3 ein reinrassiges Pad-Spiel...

Beitrag von Amon »

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Ich finde das Spiel klasse von der Atmosphäre, den Quests und der gesamten Welt ...

Aber die Steuerung treibt auch mich in den Wahnsinn. Wenn man Dark Souls gewohnt ist, dann ist das hier einfach nur hakelig und unpräzise. Geralt reagiert bei Bewegungen immer mit etwas Verzögerung, das Wechseln zwischen verschiedenen Feinden bei mehreren Gegnern ist manchmal reines Glücksspiel und man bleibt gerne an irgendwas hängen. Die Kamera tut dann ihren Rest bei schnellen Kämpfen mit mehreren Gegnern.

Ist eigentlich schade, dass die seit drei Spielen kein wirklich zufriedenstellendes Kampfsystem hinbekommen, gute Beispiele gibt es doch genug.

Werde es aber wohl trotzdem durchspielen, wegen der Story dann eben auf niedrigerem Schwierigkeitsgrad :)

Beitrag von Admiral Yamamoto »

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Diese Verzögerungen nerven mich auch. Da hämmert man auf Q um ein Sign im Kampf loszulassen und er legt erstmal ne Mittagspause ein. Das Kampfsystem im zweiten Teil empfand ich da doch als einiges runder ...

Aber die Story, die werten Herren ... die Story ... die Inszenierung, hammer.
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