Szenario Design

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Ammann
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Also das Betriebssystem ist Windows 7 Home Premium,ein 64 Bit Betriebssystem.
Auch wenn wir als Admin starten kommt die Meldung.....This does not appears to be a valid scenario file.There is no Replacements section in the xml....was laut Google soviel heißt wie....Dies gilt nicht scheint, ein gültiges Szenario-Datei sein.Es gibt keine Ersatzteil in der xml

Gibt es außer Notepad noch andere Editoren die man nutzen könnte,also ähnliche wie den Beta Editor?
Oder vielleicht könnte mir jemand der Altgedienten nochmal den Link schicken zum TOAW Editor Beta?Eventuell ist unsere heruntergeladene Datei über die Zeit fehlerhaft geworden....
Die Zahl der über sechzig jährigen wird sich in den kommenden Jahren verdreifachen: Bald heißt es nicht mehr, der blaue Planet, sondern, der graue Planet.

Beitrag von oberst_klink »

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oberst_klink
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Ammann hat geschrieben:Also das Betriebssystem ist Windows 7 Home Premium,ein 64 Bit Betriebssystem.
Auch wenn wir als Admin starten kommt die Meldung.....This does not appears to be a valid scenario file.There is no Replacements section in the xml....was laut Google soviel heißt wie....Dies gilt nicht scheint, ein gültiges Szenario-Datei sein.Es gibt keine Ersatzteil in der xml

Gibt es außer Notepad noch andere Editoren die man nutzen könnte,also ähnliche wie den Beta Editor?
Oder vielleicht könnte mir jemand der Altgedienten nochmal den Link schicken zum TOAW Editor Beta?Eventuell ist unsere heruntergeladene Datei über die Zeit fehlerhaft geworden....
Amman,

shicke mir das .XML und auch das .SCE zu. Kann es sein das es sich um ein ACoW (A Century of Warfare) Szenario handelt?

Klink, Oberst

Beitrag von Ammann »

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Ammann
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Werter Oberst,dass Problem tritt bei jedem Szenario auf das ich auch nur versuchsweise versuche im Editor zu laden.
Uns kommt es so vor als ob der Editor nicht wüßte vorher er seine Daten beziehen soll.
Wie gesagt,es ging ja alles schon,aber wir wissen leider nicht was in der Zwischenzeit schief gelaufen ist das wir nun dieses Dilemma haben.
Die Zahl der über sechzig jährigen wird sich in den kommenden Jahren verdreifachen: Bald heißt es nicht mehr, der blaue Planet, sondern, der graue Planet.

Beitrag von oberst_klink »

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Ammann hat geschrieben:Werter Oberst,dass Problem tritt bei jedem Szenario auf das ich auch nur versuchsweise versuche im Editor zu laden.
Uns kommt es so vor als ob der Editor nicht wüßte vorher er seine Daten beziehen soll.
Wie gesagt,es ging ja alles schon,aber wir wissen leider nicht was in der Zwischenzeit schief gelaufen ist das wir nun dieses Dilemma haben.
Tja, an was koennte es sonst nocht liegen? Hat Er den Editor mal richtig aus dem System rausgefeuert und welche Java/MS Visual Studio Version?
Hier das letzte Update von Andy - http://homepage.ntlworld.com/a.edmiston ... rlink.html
Schmeiss er die alter Version raus, auch einmal die Reste in der Registry my CCleaner u.ae. rausfeuern.

Klink, Oberst

Beitrag von Ammann »

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Also jetzt haben wir mit dem CCleaner alles alte von TOAW verbannt.

Java 6 Standard Edition und Microsoft Visual Studio 8 wenn ich mich nicht irre.
Auf eurer verlinkten Seite gibt es aber nur den Bio Editor,den Equipment Editor und den Szenario Viewer....oder haben wir etwas übersehen.
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Beitrag von plankalkül »

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.NET aktualisieren?

Beitrag von oberst_klink »

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Ammann hat geschrieben:Also jetzt haben wir mit dem CCleaner alles alte von TOAW verbannt.

Java 6 Standard Edition und Microsoft Visual Studio 8 wenn ich mich nicht irre.
Auf eurer verlinkten Seite gibt es aber nur den Bio Editor,den Equipment Editor und den Szenario Viewer....oder haben wir etwas übersehen.
Hier der direkte Link zum Editor. http://homepage.ntlworld.com/a.edmiston ... .0.5.0.msi
WICHTIG - Den Szenario Editor am besten immer nur fuer die OOB Erstellung zusammen mit Notepad++ verwenden. Werden Szenarien als .XML
abgespeichert gehen alle Objectives etc. verloren. Ich persoenlich erstelle zuerst immer die .TOE, danach die .UNT und auch immer alle Streitkraefte separat abspeichern.

Bild

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Beitrag von Ammann »

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Einheitencounter modden

Wir haben ein Frage welche die Einheitencounter,im speziellen so wie sie dargestellt werden betrifft.

Um die Counter zu verändern muß man ja die verschiedenen units bmp Datein bearbeiten...richtig?
Gibt es hierfür eventuell eine Art Tutorial?
Welches Programm nutzt ihr dazu?
Wie ist eure Vorgehensweise?

Beste Grüße
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Beitrag von plankalkül »

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Es gibt ein kleines Tutorial von Bob Cross für die PNG Counter im Mauals Verzeichnis im TOAW3 Ordner (C:\Matrix Games\The Operational Art of War III\Manuals) "Recoloring the unit counters".

Beitrag von Ammann »

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Hmmmm das ist schon mal gut für die Hintergründe,besten Dank.
Aber kann ich die Units Datein ebenso bearbeiten?Ich hätte gern das sie so aussehen wie in meinem ersten Post des Threads,aber das war mir irgendwie sehr umständlich.....
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Beitrag von plankalkül »

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Also welche units Dateien meint Ihr? Die .bmp ? Prinzipiell ja.

Beitrag von Ammann »

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Genau die,also zb die units bmp oder eben die s_units bmp.Wir können uns errinnern das wir das damals sogar mit Photoscap gemacht hatten.
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Beitrag von plankalkül »

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Ihr könntet auch die PNG Grafiken als BMP exportieren. Ich weiß ja nicht was Ihr genau machen wollt, aber wenn Ihr die Counter vom ersten Post als BMP haben wollt wäre das der einfachste Weg.

Beitrag von Ammann »

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Also meine Einheitencounter sollen in der Art angezeigt werden wie im ersten Post zu sehen,nur eben nicht die gleichen Bilder,sondern aus einer anderen Epoche.
Da müßten wir im Prinzip die units Dateien nehmen und unsere Bildchen welche dann angezeigt werden sollen auf die vorhandenen Orginal Symbole setzen.
Wir dachten da gibt es vielleicht noch ne andere Möglichkeit.
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Beitrag von plankalkül »

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Nö.. aber bedenkt, von den großen Countern H_units... gibt es nur PNG Dateien. Viel Erfolg! Fragt ruhig wenn irgend etwas nicht klappt, ich bin mir sicher wir können helfen.

Beitrag von oberst_klink »

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Ich hätte da auch mal wieder eine Frage, 'Meister'... Noch 3 Tage Zeit, +/- ein paar dazu, und... wegen Kharkov '43, die Korps HQs, Div.HQ's ... was könnte ich da noch verfeinern? Ich habe immer den Eindruck gehabt das meine Nachforschungen eher nachlässig waren. Hilfe!

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Beitrag von plankalkül »

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oberst_klink hat geschrieben:Ich hätte da auch mal wieder eine Frage, 'Meister'... Noch 3 Tage Zeit, +/- ein paar dazu, und... wegen Kharkov '43, die Korps HQs, Div.HQ's ... was könnte ich da noch verfeinern? Ich habe immer den Eindruck gehabt das meine Nachforschungen eher nachlässig waren. Hilfe!

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Was wollt Ihr denn anders machen?

Im Netz gibt es halt die üblichen Quellen, aber die kennt Ihr ja auch. Ich kann Euch jetzt auch nicht groß helfen.. Ihr könnt noch die Versorgungstruppen, Nachrichtenabteilng etc abbilden..

Wieso eigentlich +/- 3 Tage??

Beitrag von oberst_klink »

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plankalkül hat geschrieben:Was wollt Ihr denn anders machen?

Im Netz gibt es halt die üblichen Quellen, aber die kennt Ihr ja auch. Ich kann Euch jetzt auch nicht groß helfen.. Ihr könnt noch die Versorgungstruppen, Nachrichtenabteilng etc abbilden..

Wieso eigentlich +/- 3 Tage??
Wollte eine neue verbesserte Variante als Beta an Heiligabend zur Verfuegung stellen, wird aber wohl nix. Jetzt habe ich Sonderauftraege, was ja Geld in die Kriegskasse bringt, aber nach 3Std Arbeit am PC hat man keine Lust mehr am Szenario zu basteln. Naja, bis Ende des Jahres werde ich es wohl schaffen.

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Beitrag von Cfant »

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Ich find es immer schön, wenn die HQs personalisiert sind, also die Original-Namen tragen. Auch wenn es keine Schockboni oder Siegpunkte gibt, trägt das doch sehr zum Flair bei :)

Beitrag von Ammann »

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Allen Regenten erstmal noch ein ruhiges Weihnachtsfest!!!!!

Nun zur Frage...wir wissen das es möglich ist die Beschriftung für einzelne Objekte hervorzuheben bzw anders farbig darzustellen....kann uns jemand eventuell nochmal sagen wie das ging???
Frage Nummer 2.....kann man Musik bzw Audiodatein mit dem jeweiligen Szenario verbinden sodass man wie der werte Cfant schon sagt das Flair steigern kann?
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