Ich habe ein Szenario mit eingebaut, in welchem sich die russische Sowjetrepublik von der Udssr lossagt, worauf ein Bürgerkrieg folgt. Interessanterweise hat das auch ohne Probleme funktioniert. Nur jetzt läuft das nicht mehr. Warum, weiß ich nicht.
Ich habe ein bisschen rumexperimentiert um den Fehler zu finden, und festgestellt, dass das Spiel sich nicht aufhängt, wenn Russland nicht seine Unabhängigkeit erklärt, oder ich die Option mit der Unabhängigkeit einfach rausnehme.
Ansonsten friert das Bild ein. Ich kann zwar noch Truppen in Auftrag geben, Techteams Befehle geben etc. aber das Spiel bleibt genau am 3. Februar 1938 um 0.00 Uhr stehen und läuft nicht weiter.
Hat das mit dem Event zu tun? Es hat beim Multiplayertest einwandtfrei funktioniert.
Auf dieses Event folgt mit Zeitverzögerung das Kriegerklärungsevent und das "Mütterchen Russland-Event" für die neue Russische Republik.#########################################################################
# Sowjetischer Bürgerkrieg
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event = {
id = 12351
random = no
country = SOV
trigger = {
headofgovernment = 4002
}
name = "Innere Unruhen erschüttern das Land."
desc = "Säuberungen innerhalb der UdSSR führten schon häufiger zu Unruhen. Die Sowjetführung hatte eine effektive Geheimpolzei für schmutzige Einsätze."
picture = "gulag"
style = 0
date = { day = 1 month = february year = 1938 }
action_a = {
name = "Kriegsrecht" # Das bedeutet Krieg!
command = { type = dissent value = 10 }
command = { type = independence which = RUS value = 0 when = 1 }
}
action_b = {
name = "Geheimpolizei einsetzen"
command = { type = dissent value = 50 }
}
}
Gruß und Dank schonmal
Winston
#Edit: Gibt es hier sonst einen Problembehandlungsthread? Ich habe bisher nicht passenderes gefunden, als diesen hier, für solche Fragen.