Der Monatsbericht behauptet, dass meine Golemkohorte Hunger leidet. Das kann nicht sein, oder haben meine Alchimisten gelogen?
Eternal Coven verhindert allein durch seine Existenz unsere Expansion nach Norden. Das Land zu erobern könnte unsere Rohstoffbasis entscheidend verbessern.
Die Golems sind an Land. Mal sehen wie die Belagerung verläuft
Die Belagerung ist ein totaler Fehlschlag. Es ist leider nicht möglich gewesen, die Kohorte näher an Navprada zu ziehen. Daher wird die Kohorte wieder eingeschifft. Meine Berater haben keinen Ansatzpunkt, wie man so eine Insel einnehmen kann.
Zwei weitere Helden betreten die Bühne der Geschichte. Beide haben bisher nur ihre Pseudonyme angegeben. Bob ein Abenteurer und Duke ein mächtiger Krieger. Mal sehen wie wir ihre wirklichen Namen herausbekommen können. Gerüchte deuten bei einem auf einen Fischnamen hin.
Meine Diplomaten werden angewiesen Eternal Coven einen Vorwand für einen Krieg zu liefern.
Die Flotte ist mit den Golems wieder in Alemonti angekommen. Das ganze war ein nutzloses Unterfangen gewesen. Meinen Beratern ist es unerklärlich, warum die Golems nicht fähig waren näher an Navprada ranzukommen.
Wenigsten die Dungeongruppe ist weiter erfolgreich
Unsere vorherigen guten Beziehung zu Eternalio Coven haben sich auf ihrer Seite in Abscheu verwandelt. Nur noch ein wenig mehr reizen, muhahaha
Auch auf See will ich mehr Optionen haben. Es ergeht der Bauauftrag für eine weitere Flottille
Heurekea, es ist soweit. Eternali Coven geht in unsere Falle und erklärt Dracomar den Krieg.
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Das ist genau die Kriegserklärung auf die ich gewartet habe. Eternali Coven wird sein Drachenwunder erleben. Vier Legionen aus EC bewegen sich in unsere Richtung. Eine große Legion, bestehend aus 6 Kohorten, hat unsere Grenze überschritten. Da diese Legion aber fast nur aus Fusstruppen besteht, ist ihr vorankommen verlangsamt. Somit werden Preusses schnelle Drachentruppen den Vorteil des ersten Angriffs haben.
Zwei mächtige Attacken dezimieren die Feindlegion deutlich. Aber es gibt auch schlechte Nachrichten. Legionsführer Preusse gilt seit dem Gemetzel verschollen. Man nimmt an, dass er von seinem Drachen gefallen ist. Gerüchteweise betrunken ... genaues wissen wir aber nicht. Aber unsere wichtigste Legion hat nun keinen Anführer mehr.
Auch ohne Anfüher ist unsere schnelle Drachenlegion kampffähig. Trotzdem muss ich schnell einen geeigneten Ersatz für Preusse finden.
Arminius überschreitet mit seiner Belagerungslegion die Grenze nach EC. Auch er wird durch die Wälder im Vorankommen stark behindert.
Mortimer ist ausgewählt unsere Drachenlegion temporär zu führen. Er wird von seiner Levielegion abberufen und soll schnellst möglich nach Süden gehen.
Zum Glück wird im Wirtshaus der Hauptstadt eine neuer Legionsführer aufgespürt und angeheurt. Little-Big-Fish soll die Ehre bekommen unsere Drachen dauerhaft zu führen.
Damit die Kriegsmaschinerie am laufen bleibt, werden weiterhin Dungeons, Höhlen und Verliese geplündert.
Mortimer führ unsere Drachen erfolgreich gegen eine Feindlegion, die die Lücke zwischen Farland und Lichender Keep ausnutzen wollte.
Die hohe Beweglichkeit unsere Drachen bringt die Legion dann auch schnell zur laufenden Belagerung von Necrotis. Necrotis ist der Schlüssel, das Schloss und das Tor nach Eternalo Coven. Ein Knotenpunkt an der wichtigsten Strasse im Feindesland. Wer Necrotis beherrscht, verhindert jede schnelle Truppenbewegung des Feindes. Die Eroberung der Siedlung hat somit oberste Priorität.
Zuerst muss aber die große Feindlegion ein Feld nördlich von Necrotis verjagd werden.
Mortimer gelingt auch dies leicht
Warum erklärt Solevant uns den Krieg. Wir bekämpfen doch ihren Kriegsgegener der früheren Jahre?
Aber Solevant kann erstmal ignoriert werden.
Unsere Alchimisten melden einen Durchbruch in Verzauberungsmagie. Je 4 Scherben erhöhen den Angriffs- und Verteidungswert unserer Kohorte. Genug Scherben sind vorhanden
Kaum die Kriegserklärung ausgesprochen, schon wird um Frieden gebettelt. Wir erfüllen Solevant den Wunsch auf Frieden.
Im Herbst 531 ist Necrotis Feind frei und kurz danach besetzt. Ein großer Erfolg und Vorteil für unseren weiteren Kampf gegen EC
Unser Heer wird geteilt. Mortimers Legion rückt Richtung Zaal vor und Arminius in Richtung Green River
Preusses Zwillingsbruder will zum Ruhme Dracomars und seines Bruder in dessen Fusstapfen treten. Aber als Druide ist er besser in einer neu aufgestellten Abenteurergruppe aufgehoben. Leider nutzen die meisten in der Gruppe ärgerlicherweise noch immer ihre Pseudsonamen.
Aber ihren ersten Dungeon begehen sie trotzdem erfolgreich.
Auch die erfahrenere Gruppe bleibt wertvoll.
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Inzwischen gibt es in Dracomar mehr Helden als Namenssponsoren. Das muss sich schnellsten ändern werte Regenten.
Winterbeginn 531, die Bergbausiedlung Zaal ist erobert. Levies sorgen dort nun für Ordnung
Ein Bagger könnte die Stein- und Eisenproduktion beträchtlich erhöhen
Mortimer führt seine Drachenlegion in die Nähe von Imortilus, der Hauptstadt Eternali Coven. Es kommt zu schweren, aber siegreichen Kämpfen gegen eine große Legion des Feindes.
Vor Zaal tauchen auch zahlreiche Feinde auf. Bauaufträge sind daher momentan nicht möglich.
Der neue Held Bigfish übernimmt dort die Verteidigung. Er hat aber auch die Erlaubnis bei Gelegenheit offensiv zu werden, denn Port Percusis muss ja auch eingenommen werden.
Inzwischen ist 532 Winterende. Im Winter sind unser Ernteerträge so hoch, dass tonnenweise das Korn, mangels fehlender Lagerungsmöglichkeiten, verdirbt und vernichtet werden muss.
Mortimer verwickelt den Entsatz für die feindliche Hauptstadt in schwere Kämpfe und fügt ihnen schwere Verluste zu
Arminius gelingt es endlich den schwer befestigten Weiler Green River einzunehmen. Das Ende für Eternali Coven ist nahe.
Die neue Abenteurergruppe macht gute Fortschritte. Noch gibt es ein paar wenige leichte Dungeons zum lernen
Frühlingsanfang 532. Arminius Legion vereidelt die Rückeroberung von Green River
Mortimers Drachen erledigen den Rest.
Bigfish führt drei Leviekohorten in die kalten und stillen Berge.
Währenddessen vernichtet Mortime die letzt nördliche Legion von EC auf freiem Felde. Unsere Tarragons sind unwiderstehlich
Bigfish überschreitet die Berge und dringt in Gebiete vor, in denen seine Kohorten unversorgt bleiben. Kurze Zeit können die Kohorten sich aus dem umliegenden Land versorgen, aber auf Dauer klappt das nicht.
Unsere erfahrenen Abenteuerer dürfen nur noch mittelschwere Dungeons plündern und bald nur noch schwere oder Extreme Dungeons. Aber noch sind sie nicht ganz aufgelevelt. Ohne höchsten Levelstatus wäre es Selbstmord in einen Extremen Dungeon einzusteigen. Der Etrag aus einem mittleren Dungeon ist aber auch nicht schlecht. Hmm, bin am überlegen meine Statthalter zusammen eine dritte Abenteuergruppe bilden zu lassen. Die Gelderträge sind auch ohne Statthalter hoch genug. Es spricht eigentlich nichts dagegen.
Bigfish versucht weiter erfolglos in Richtung Port Percusis voranzukommen. Inzwischen besteht seine Legion aus vier Leviekohorten.
Im Norden läuft es besser, Feierabend ist eingenommen. Es sieht so aus, als ob diese Siedlung nur von Eternali Coven besetzt war und einen anderen Besitzer hat.
Sommeranfang 532. Arminius steht nun mit seiner schweren Belagerungsmaschine vor der feindlichen Hauptstadt.
Die Rookies begehen erfolgreich eine weitere Höhle. Noch immer nutzen dort viele ihre ungeliebten Tarnnamen.
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Die Freiwilligenmeldungen sind notiert. Aber es dauert ein wenig mit der Namensänderung Mortimers Drachentruppe gesellt sich zu Arminius vor Immortilis. Der Haupstadt des Aggressors. Gemeinsam wird Eternali Coven vernichtend geschlagen.
Im Süden läuft es aufgrund der mangelhaften Versorgungslage nicht ganz so erfolgreich. Aber es nur noch eine Frage der Zeit bis das letzte Widerstandsnest fällt.
Eine neue Gruppe Dungeonkämpfer wird aufgestellt. Diese besteht hauptsächlich aus bisherigen Schreibtischhengsten und Stuten. Wir hörten von einer gewissen Unzufriedenheit über die eintönige Arbeit in einem Rathaus.
Die Truppenverlagerung nach Süden ist im vollem Gange
Die Bitte um Waffenstillstand wird natürlich abgelehnt. Wir wollen uns alles unter den Nagel reißen
Inzwischen hat auch die neue Bürokratengruppe ihren ersten leichten Dungeon ausgeräumt. Der Ertrag ist schwach. Aber alle haben überlebt. Und es gab Levelaufstiege.
Da jetzt drei Gruppen unterwegs sind, insgesamt 18 Helden, werden hoffentlich recht viele Erfolgsmeldungen eintrudeln. Die Elite ist in einem schweren Dungeon wesentlich erfolgreicher
Mortimers Tarragons veranstalten ein Gemetzel unter den Feinden westlich der Coldstill Mountains
Port Percuris ist inzwischen Feind frei
eine Leviekohorte nimmt das Gehöft ein
Der Krieg ist aus. Lang lebe Ajax, Imperator von Dracomar.
Zwei weitere Dungeons geplündert
Das Großreich Dracomar im Überblick, aber es gibt noch viel zu tun. Jakonis und Solevant werden die nächsten Ziel sein.
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Ajax hat geschrieben:Eine neue Gruppe Dungeonkämpfer wird aufgestellt. Diese besteht hauptsächlich aus bisherigen Schreibtischhengsten und Stuten. Wir hörten von einer gewissen Unzufriedenheit über die eintönige Arbeit in einem Rathaus.
Ha! Endlich sind Wir in Aktion! Die Bürokratengruppe wird den Monstern dieser Welt zeigen, wo der Hammer hängt.
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"Oh, ihr Menschen, wisset, dass ihr große Sünden begangen habt. (...) Hättet ihr keine großen Sünden begangen, hätte Gott keine Strafe wie mich über euch gebracht." - Dschingis Khan
Frühjahr im Jahre 533. Darcomar herrscht über einen bedeutenden Teil der bekannten Welt.
Die Nahrungsproduktion ist hoch, was auch für das Staatseinkommen gilt. Die Armeen sind ungeschlagen und viele Helden haben sich der gerechten Sache, der Weltherrschaft, angeschlossen.
Jakonis steht unsererem gemeinsamen Wunsch im Wege.
Die Bürokratentruppe metzelte sich derweil siegreich durch einen weiteren Dungeon. Die Lagerverwalter werden zu tun haben.,
Solevant hat eine unbesetzte Enklave an unserer Grenze. Ein vorheriger verlorener Krieg Solevants gegen Jakonis hat zu diesem Ergebnis geführt. Dracomar wird diesen unnatürlichen Zustand schnell beenden.
Zum Ausgleich wird der stille Krieg gegen Briterkind beendet.
Die Spezialoperation gegen Solevants Enklave ist beendet. Die Bevökerung wird sich freuen wieder mit einem Stammland direkt verbunden zu sein. Sprechen dort nicht auch 0,2-0,3% der Bevölkerung Dracomarisch? Was heißt das, " nur die im diplomatischen Dienste stehen und Händler aus dem Ausland"?
Wie auch immer, Solevant bittet um Frieden. Wir stimmen gönnerhaft zu ... vorübergehend.
Auch unsere anderen Heldengruppen sind zum Ruhme Dracomars erfolgreich tätig. Es gibt Beförderungen.
Leviekohorten sammeln sich nahe der Grenze zu Jakonis. Die Levies sollen später eroberte Städte bis zum abschliessenden Friedenessc... , äh der abschließenden Annektion, besetzt halten.
Auch die Heldengruppe, die zum Teil noch mit Tarnnamen unterwegs ist, bleibt erfolgreich.
Die Eingliederung der neuen Gebiete in unser Reich braucht Zeit, Geld und Rohstoffe. Unsere Helden sorgen für Geld und magische Scherben.
Um die Lagerkapazitäten für Nahrung zu erhöhen, werden wo möglich, Kornspeicher errichtet oder ausgebaut.
Weitere Dungeons werden von diversen Monstern gesäubert. Manchmal mit gößeren Schätzen, manchmal mit weniger Ertrag.
Unsere Befreiungslegionen stehen an der Grenze zu Jakonis bereit. Die Kriegserklärung ist vorbereitet und wird dem Botschafter Jakonis im Zuge eine Festballes ehrenvoll übergeben.
Sieg dem Volk der Drachen, möge die Welt befreit werden.
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Drei unserer glorreichen Legionen überschreiten die Grenze im Süden. Das Gelände ist felsig und behindert das Vorwärtskommen. Ziel sind die Minen von Cailliux. Niicht wegen dem Erz, sondern um einen Nachschubstützpunkt zu bekommen.
Winteranfang 534. Briterkind beantwortet unser Vorgehen gegen Jakonis mit der x-ten Kriegserklärung. Eine unmittelbare Gefahr besteht aber nicht
Eine unserer Heldengruppen plündert äußerst erfolgreich einen weiteren Dungeon. Der Nachschub an Gold und magischen Scherben ist enorm. Alle Helden dieser Gruppe erhalten eine Beförderung.
Südlich der Schlangenberge rücken unsere Streitkräfte geballt auf Vilainferm vor. Eine mittelgroße Stadt Jakonis und für uns eine weitere Möglichkeit tiefer vorzustoßen.
Mit einem schnellen Vorstoß mit seinen schnellen Kavalleriebogenschützen und Drachen zerschlägt der Stratege fast im Alleingang das Groß der Jakonisstreitkräfte hier im Süden. Die Veluste auf Gegnerseite sind enorm, bei gleichzeitig moderaten Verluste bei unsere Legion. So darfs weitergehen. Auf gehts Stratege.
Bigfishs Legion soll Vilainferm derweil befreien. Aber Vilainferm hat Mauern. Es kann ein zäher Kampf werden
Kampflos will Jakonis seine Stadt nicht aufgeben. Entsatz rückt von Norden heran. Arminus Infanterielegion muss diese Gefahr aufhalten. Er kann den Feind unter großen eigenen Verlusten stoppen, aber nicht besiegen.
Der Bericht der Aufklärung zeigt, dass die Jakonislegion eine Art Elitetruppe ist.
Arminius Legion ist dem nicht gewachsen und soll sich daher defensiv verhalten.
Strateges aufgefrischte Legion soll die Gefahr beseitigen. ein schneller Vorstoß in die Flanke der Jakoniser bringt die Entscheidung. Der Feind flüchtet nach Morsomni Hall, einer alten verlassenen Bergfestungsruine. Ob er dort versorgt werden kann, wird sich zeigen.
Durch unsere bisherigen Eroberungen ist die Versorgung unserer tapferen Legionäre gesichert. Mitgeführte Leviekohorten besetzen die Siedlungen, während unsere Angriffstruppen bald weiter nach Pechemal vorrücken werden.
Der Winter 535 neigt sich dem Eende zu. Jakonis ist wegen seiner Größe noch lange nicht geschlagen. Und so wie es aussieht ist eine Versorgung unserer Legionäre ohne Strassenverbindung schwierig. Die Reste Solevants müssen daher auch eingenommen werden, da unser Hauptversorgungsroute hier durchführen muss.
Pechemal fällt schnell in unsere Hand. Ist das ein Zeichen dafür, das Jakonis im Süden geschlagen ist?
Um unsere Kriegsmaschinerie am laufen zu halten, tragen unsere Heldengruppen ihren Teil dazu bei.
Sogar die ehemaligen Bürohengste und Bürostuten.
Mitten im Frühling 535 erfolgt die notwendige Kriegserklärung an Solevant.
Der Krieg gegen Jakonis geht jetzt in die entscheidente Phase über. Draconis ist stark, aber wir müssen aufpassen, dass nicht größere Reiche auf uns aufmerksam werden um uns Einhalt zu gebieten.
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