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Witold Pilecki
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Beitrag von Witold Pilecki »

Ritter Kunz hat geschrieben:Aber wenn Wir persönlich ZvP spielen, und sehen einen Protoss mit fast Exe und Mauer davor, machen Wir sehr oft einfach einen stumpfen Baneling-Bust :D Oftmals ist dann nämlich hinter der Mauer nicht mehr viel, wenn man einmal durch ist (Fokus auf Pylonen).
Das hatten wir neulich auch versucht, weil wir dachten, hinter der Mauer werden die üblichen Stargates gebaut. Es erwies sich aber, dass unser Gegner auf zwei Basen Einheiten pumpte und auf Archons getecht hat. Da sahen unsere Linge und Banelinge ziemlich bescheiden aus, die ohnehin nicht der Renner gegen Gateway-Units sind. So recht ist uns im Replay nichts eingefallen, was wir hätten anders machen können.
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Ritter Kunz
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Beitrag von Ritter Kunz »

Witold Pilecki hat geschrieben:Das hatten wir neulich auch versucht, weil wir dachten, hinter der Mauer werden die üblichen Stargates gebaut. Es erwies sich aber, dass unser Gegner auf zwei Basen Einheiten pumpte und auf Archons getecht hat. Da sahen unsere Linge und Banelinge ziemlich bescheiden aus, die ohnehin nicht der Renner gegen Gateway-Units sind. So recht ist uns im Replay nichts eingefallen, was wir hätten anders machen können.
Ja darum ist Scouting so wichtig ;) gibt nur wenige Builds die man ohne Scouting einfach durchzieht. Wenn man schon nicht mehr hoch kommt, kann man zur Not einen Overlord reinfliegen. Wenn es ein Overseer ist und/oder Speed hat, ist das nicht mal ein Selbstmordkommando ^^
Aber der Baneling-Bust sollte im Allgemeinen einschlagen, bevor der Gegner bis zu Archons getecht hat, sondern dann, wenn er gerade noch seine Infrastruktur/den Tech hoch zieht. Wenn man sieht, dass drinnen doch noch mehr Armee ist, kann man wahlweise versuchen, gegnerische Arbeiter zu töten und selbst ins Makro-Game zu gehen

Edit: wenn ihr wollt, stellen Wir Uns auch gern für Übungsspiele zur Verfügung (so in der Art, dass Ihr Uns sagt, was Wir machen sollen - Rush, Makro, All-In auf X Basen etc) und Ihr dann dagegen spielt
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Beitrag von [Gast] »

Falls ihr übrigens noch ein paar Strategien benötigt, aktuell läuft die IEM Katowice, Das wichtigste Turnier des Jahres mit den besten Spielern der Welt. Nicht aber die Koreanerdichte wundern.
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Witold Pilecki
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Beitrag von Witold Pilecki »

Wir werden uns keine Strategien bei Spielern mit 500+ APM, situativer Aufmerksamkeit und einem Plan von der Eröffnung bis zum Endspiel abschauen. Wir brauchen Strategien für Dummies, die nicht auf die Minimap gucken und noch nicht mal die Namen aller Einheiten kennen.
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Beitrag von [Gast] »

Witold Pilecki hat geschrieben:Wir werden uns keine Strategien bei Spielern mit 500+ APM, situativer Aufmerksamkeit und einem Plan von der Eröffnung bis zum Endspiel abschauen. Wir brauchen Strategien für Dummies, die nicht auf die Minimap gucken und noch nicht mal die Namen aller Einheiten kennen.
Das ist eine Falschannahme. Build Orders spezifischer Strategien wie Proxy Stargate, Bane Bust oder Helbat-Marine Push sind nicht von der APM abhängig. Diese können auch bei 50 APM ausgeführt werden.

Es geht ja gerade nicht darum, wie ich bei 200/200 Brofestor gegen Ghost-Viking agiere, sondern die Build Orders. Die sind fast immer für alle APM geeignet, Da man hier die ersten 4-6 Minuten nur Timings treffen muss.
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Witold Pilecki
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Beitrag von Witold Pilecki »

Hattet ihr das auch schon mal?
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Ritter Kunz
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Beitrag von Ritter Kunz »

Sehr selten, in letzter Zeit eher nicht.
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Witold Pilecki
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Beitrag von Witold Pilecki »

Es hat unstetig runter gezählt und dann ging es los.

Wir sind unfreiwillig eine ganze Liga befördert worden. Wir haben mit unseren 26xx gegen einen 2780er gespielt. Wir haben im Spiel einfach kein Land gesehen, obwohl wir einen versuchten Canon Rush unterbunden haben und uns im Vorteil wähnten. Hinter der Wall (die wir nicht durchstoßen hätten können, weil schon 2 Kanonen hinter 2 Gates und einem CyberCore standen - das wäre zu viel gewesen) hat er gut mit uns mitgehalten und auch schnell seine Dritte geholt, sodass wir makromäßig nie davon gezogen sind. Dann hat er uns mit Doppelattacken links und rechts auf der Karte nach und nach fertig gemacht, weil wir das natürlich noch nicht können. Als wir aufgeben wollten, haben wir ihm erst kurz gratuliert:

WP: You do that pretty well.

Er: GG

... und geht aus dem Spiel. Jetzt sind wir von Platz 6 in Gold 2 auf Platz 6 in Gold 1 gesprungen und dürfen die ganze Zeit gegen deutlich stärkere Gegner spielen. :facepalm:
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Beitrag von Ritter Kunz »

Witold Pilecki hat geschrieben:... und geht aus dem Spiel. Jetzt sind wir von Platz 6 in Gold 2 auf Platz 6 in Gold 1 gesprungen und dürfen die ganze Zeit gegen deutlich stärkere Gegner spielen. :facepalm:
Nun, dann steigert Ihr Euch auch stärker, würden Wir vermuten ^^ Unser Angebot aus #62 steht im Übrigen.
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Beitrag von Witold Pilecki »

Ritter Kunz hat geschrieben:Nun, dann steigert Ihr Euch auch stärker, würden Wir vermuten ^^ Unser Angebot aus #62 steht im Übrigen.
Das hatten wir übersehen. Ob das sinnvoll ist? Wir brauchen einfach mehr Erfahrung. Wir können einfach so gegeneinander spielen, dann lernen wir auch was dabei.

Wir sind kürzlich wieder an einer Sky-Toss Armee mit vielen Trägern gescheitert. Es war wieder das gleiche Problem, dass wir mit Gegenangriffen nicht in die gut mit Kanonen, Batterien und Wallgates geschützten Basen kamen. Im Kampf der Hauptarmeen haben wir trotz zahlreicher Corrupter deutlich den kürzeren gezogen. Wir haben es erst mit Mutas probiert, die haben aber nicht viel gerissen. Dadurch hat uns dann aber auf dem Hive-Tech einiges an Gas gefehlt, sodass wir als er zu uns kam nur 2 Vipern auf dem Brett hatten, die gerade erst dabei waren, Energie zu saugen. Eine parasitic bomb sind wir losgeworden, aber unsere Hauptarmee ist trotzdem dahin geschmolzen. Aber immerhin ein Fortschritt (Vipern gebaut und benutzt :) ).

Auch haben wir wieder sehr ärgerlich gegen BC verloren, nachdem wir seine zweite lange mit 8 Lingen blockiert haben und bei 150 Supply mit Roaches seine dritte gekillt hatten. Wir sahen uns schon als Sieger und dann standen 4 BCs in unserer Main. Wir haben mal wieder nicht gescoutet. Wir haben noch kein regelmäßiges Scouting nach der dritten Minute in unserem Repertoire. Tja, tja... Lehrjahre :) .
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Beitrag von Ritter Kunz »

Wir wären heute durchaus auch bereit gewesen, haben jedoch den Fehler gemacht, die Kampagne zu beenden und noch im Ladebildschirm das Spiel zu minimieren (hatten einige Lags und wollten andere Programme schließen). Das hat jedoch dazu geführt, dass erstmal für 2 min alles gehangen hat :rolleyes: Als Wir Euch dann antworten konnten, wart Ihr schon weg.
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Beitrag von Witold Pilecki »

Kriegen wir schon hin. Unser Vorschlag war, einfach gegeneinander zu spielen und ggf. das Replay gemeinsam zu gucken. Das bringt vielleicht mehr, als wenn ihr nach unseren Wünschen spielt. Heute Abend haben wir aber 2 Spiele gewonnen, darunter ein ZvZ - was uns besonders stolz macht - und ein ZvT. Der Terraner hatte schon über 5000 Spiele auf dem Buckel... hehe.
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Beitrag von Witold Pilecki »

Ganz so tief scheinen wir gar nicht zu fallen. Wir haben uns auf 2700 stabilisiert. Leider verpassen wir zuletzt immer den Zeitpunkt für lingspeed bei hundert Gas.
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Beitrag von Ritter Kunz »

Also die IEM waren sehr spannend, für alle die sich fragen, ob sie es nachgucken sollten: tut es ;)

Wir haben jetzt auch mal mit allen 3 Fraktionen separat Platzierungsmatches gemacht, und sind mit Terraner gerade so über die 3000 Elo gekommen :schande: 2 Siege, 3 Niederlagen, dabei war ein Sieg weil der Gegner sofort nach Beginn das Spiel verlassen hat, der andere war mit Turtle Mech gegen einen Zerg. Wir fühlen Uns immer noch schmutzig. :D Wobei, eigentlich nur so halb, der wusste anscheinend nicht, dass es einen Spire gibt und hat versucht, Ling-Bane-Hydra-Lurker-Viper zu spielen. Das kann klappen, aber nicht so wie er es gemacht hat. Wir halten es für einen Fehler, erst anzugreifen, wenn der Mech-Terraner selbst bei max supply ist, abgesehen davon, dass er null Eco-Harassment versucht hat.
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Beitrag von Witold Pilecki »

Mhh, wir kommen nicht rein. Im battle.net Launcher wird unser Account erkannt, aber SC2 kann sich nicht verbinden. Doof...
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Beitrag von Ritter Kunz »

Wir waren gestern nicht online, gerade eben bei einer schnellen Prüfung hat alles funktioniert.
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Wir werden heute Abend ein Weilchen online sein.
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Beitrag von Witold Pilecki »

Wir auch, aber unsere Tochter wird heute lange zum Einschlafen brauchen.
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Beitrag von Witold Pilecki »

Wir haben das Replay angeschaut und waren überrascht, dass wir besser standen, als gedacht. Nach der Eröffnung waren wir sogar minimal besser als ihr. Im Spiel dachten wir, total weit hinten zu sein, weil eure Linge rechtzeitig da waren, als unsere kamen. Aber wir haben euch offenbar einen Spine-Crawler und genug Miningzeit abgerungen, um hier auszugleichen. Entscheidend war, dass ihr unsere Linge mit eurem Ovi gesehen habt. Sonst hätten wir forscher auf eure Drohnen in der Main gehen können. Wir schaffen es noch nicht, auf die Minimap zu gucken und sehen daher nie etwas frühzeitig.
Leider haben wir uns verklickt, als wir unsere Natural auf den Hotkey legen wollten und hatten unsere Main und einen Ovi in der Kontrollgruppe - da haben wir 5 Sekunden gebraucht, um das wieder zu entfummeln. Hätten wir in der Zeit Linge gebaut, hätten wir euren Gegenangriff besser pariert.
Wir sind dann direkt weiter auf Roaches, während ihr Banelinge gebaut habt. Die hätten wir auch dazwischen schieben sollen. Eure Banelinge haben uns das Genick gebrochen. Aber wir hätten auch mit Banelingen verloren. Wir sind da noch auf der Stufe A-Klick und das Beste hoffen. Ling/Baneling-Micro haben wir noch nicht auf dem Kasten.

Wie erwartet, Robbenkloppen. Gut gespielt. :)
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Nun, wie Ihr schon sagt, so eindeutig war es streckenweise nicht. Wir haben die Abwehr Eurer frühen Linge etwas vermasselt, die Drohnen schlecht bewegt und zu viel Mining-Zeit verloren. Wir hätten den Spine-Crawler (wenn Wir schon einen bauen) besser in die Mineral-Line gestellt, damit er die Drohnen schützt. Und auf Roaches zu gehen, wenn der Gegner Banelinge baut, ist nicht unüblich, weil die da der Konter sind. Wir denken eher, der Genickbruch für Euch war, mit den Roaches über die Karte zu laufen. Da haben Wir dann den Surround mit den Lingen gekriegt und alle aufgerieben. An einer Engstelle oder in eurer Basis wäre das nicht gegangen. Alternativ hättet ihr noch mehr Linge als "Meat-Shield" mitschicken müssen. Für Euch wäre wohl abwarten, mehr Arbeiter und Roaches bauen und dann erst rüber kommen der richtige Move gewesen. Wenn Wir nicht selbst Roaches bauen (was recht spät gekommen wäre, nach den Banelingen), gehen Wir idR direkt auf Mutas. Dazwischen gibt es ein nettes Zeitfenster, wo Wir gegen viele Roaches einfach sterben :D

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