Anfängerfragen

Die Göttin kehrt zu uns zurück!
Käsehut
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Beitrag von Käsehut »

Sorry für den Doppelpost. Ich hätte noch eine Frage: Kann man das Spiel eigentlich auch irgendwo ohne Steam-Zwang erwerben? Also zum Beispiel diese Version: https://www.amazon.de/Koch-Media-Deutsc ... victoria+2 Oder muss man immer über Steam aktivieren?
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Hohenlohe
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Beitrag von Hohenlohe »

Das dürfte etwas schwierig werden, d die meisten Games heutzutage sind oft nur mit steam key erhältlich... :( Nur die Spiele bei GOG nicht. Aber die führen m.W.n. keine PDOX-Titel...??!

herzlichste grüsse

Hohenlohe... :top:
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Polykrates
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Beitrag von Polykrates »

Werter Käsehut, was ich Euch auf jeden Fall empfehlen würde, wäre auf youtube den einen oder anderen Victoria 2 Let's Play oder AAR anzuschauen. Gerade als Anfänger bekommt man da einige gute Tipps zum Spiel und Einblicke in die nicht immer intuitive Menüführung von Victoria 2.

Zur Steamfrage: Victoria 1 und 2 brauchen nicht zwangsweise Steam. Victoria 1 wird heute noch über GOG vertrieben. Bis vor ein paar Jahren als Paradox sehr stark auf Steam umgeschwenkt ist, gab es Victoria 2 auch auf GamersGate. Wenn Ihr Euch die Kochmedia-CD zulegt kommt Ihr damit an Steam vorbei - erst die neueren Spiele wie Crusader Kings 2, Europa Universalis 4, Stellaris oder Hearts of Iron 4 brauchen zwingend Steam (, wenn man's legal spielen will - es gibt wohl immer noch Schwarzspieler, die das Spiel irgendwo mit gecrackter Exe runterladen). Dafür fehlt Euch dann die letzte Expansion Heart of Darkness, die erst in der sogenannten Victoria 2 World Edition enthalten war. Es war damals leider so, dass bei Paradox die Complete Editions nicht wirklich komplett waren.
Viele gute Mods wie HPM, HFM, CWE setzen Heart of Darkness voraus, daher würde ich persönlich nicht darauf verzichten wollen.
Ich persönlich habe mir die Victoria Collection (1 und 2 komplett) mal im Sale (-75%) zugelegt, mehr war's mir um ehrlich zu sein nicht wert und anderweitig habe ich keine komplette Version gefunden. Ähnlich war's bei Panzer Corps und das sind auch die einzigen Steam-Spiele, die ich ab und an spiele. Einige Jahre früher hatte ich auch Knights of the Old Republic über Steam gespielt (für die englische Sprachversion) und Steam in der Zwischenzeit nicht mehr genutzt. Damals hat mich Steam mehr genervt als heutzutage - Dinge, wie der Offline-Modus sind durchaus verbessert worden. Auch die Möglichkeit, gezielt bestimmte Versionen zu spielen ist für manche Mods durchaus nützlich.
Steam bietet seinen Nutzern seien es Gamer, Entwickler oder Publisher durchaus Vorteile und der Kampf dagegen hat dabei immer auch etwas Don Quixotte-haftes - man kann's für das eigene Wohlbefinden tun, muss es aber nicht und wird auch nur wenig damit ändern, was das große Ganze betrifft.
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Käsehut
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Beitrag von Käsehut »

Hallo!

Ich mal wieder mit einer Frage. Gibt es bei Victoria eigentlich ein Enddatum oder kann man sozusagen unendlich lange spielen?
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Jorrig
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Beitrag von Jorrig »

Das Enddatum wird am Anfang doch gesagt, ich meine, es ist der 31.12.1920. Es gibt aber natürlich Mods, mit denen man weiterspielen kann.
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Thomasius
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Beitrag von Thomasius »

Das Enddatum ist der 31.12.1935. Damit dauert das spiel genau 100 Jahre.
Notimelimit-Mods gibt es.
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Beitrag von Käsehut »

Hallo!

Kann es bei Victoria 2 eigentlich zu so etwas wie dem ersten und dann auch zum zweiten Weltkrieg kommen oder ist dieses Spiel bzw. das Szenario dafür nicht geschaffen?
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Orbaal
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Beitrag von Orbaal »

WKI definitiv ja.

Wir haben Vicky bereits seit einiger Zeit nicht mehr gespielt, daher werden Details garantiert falsch sein.
Im Grunde muss dafür aber eine Tech freigespielt sein, die Weltkriege ermöglicht. Zusätzlich müssen auf beiden Seiten der Konfliktparteien X Großmächte vertreten sein, um den Krieg zu einem Weltkrieg zu "befördern".
Sind diese Voraussetzungen erfüllt, ist ein White Peace ausgeschlossen und der Krieg muss bis zum bitteren Ende ausgefochten werden.
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Beitrag von Käsehut »

Vielen Dank für die informative Antwort! Ich hätte noch eine Frage: Ich spiele gerade als GB und habe gesehen, dass ich einige Staaten in die Unabhängigkeit entlassen und mit diesen dann weiter spielen kann. Ich würde das jetzt gerne mit Schottland machen. Wenn ich das mache, bin ich dann völlig unabhängig oder werde ich zu einem Satelliten-Staat von GB?
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Jorrig
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Beitrag von Jorrig »

Probiert es doch einfach aus! Man kann ja vorher abspeichern. Klassisches Beispiel dafür sind die CSA. Da muss man sich die Unabhängigkeit aber auch erstmal erkämpfen.
Zum Weltkrieg: Gab es nicht ein 1914-Szenario, in dem man direkt in den Weltkrieg einsteigen kann? Das wäre eigentlich ideal, wenn man sich vor allem dafür interessiert. Wenn man um 1836 anfängt, dürfte das Spiel bis 1914 so weit ausser Balance sein, dass ein Weltkrieg nicht mehr richtig spannend wird.
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Orbaal
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Beitrag von Orbaal »

Gerade eben die Wiki geprüft:
A GW can become a WW after mass politics (1905) is researched and the winning side gains 50% warscore. After this all wargoals have their cost cut to 30% allowing you to really dismantle stuff at the end of the game.

Great Wars are a special type of war in Victoria 2. After the concept of Great Wars has been discovered in the year 1890, any war in which there are at least two great powers on each side will become a Great War. Aside from regular wargoals, Great Wars have a default war goal: Great War capitulation, meaning that the war leader of the losing side must disarm its military and pay reparations for a certain amount of time. Because of this wargoal, Great Wars require a higher warscore to enforce peace than normal wars. War justification (infamy gained by actions) in great wars is reduced to one third the normal time required.
Source:
https://vic2.paradoxwikis.com/Great_wars
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Käsehut
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Beitrag von Käsehut »

Werter Orbaal - etwas später, aber doch: Herzlichen Dank für eure Antwort!

Ich habe gerade einen Spielstand mit Texas begonnen und frage mich ob man die amerikanischen Südstaaten auch schon vor 1861 gründen kann? Gibt es diese Möglichkeit?
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Jorrig
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Beitrag von Jorrig »

Das Flag "CSA" ist ab Spielbeginn verfügbar, es ist also vielleicht möglich, die CSA direkt zu entlassen. Da bin ich mir aber nicht sicher. Die Eventkette ist nicht fix terminiert, man kann die Sezession also nicht auf den Tag genau voraussagen. Selbst wenn die Voraussetzungen gegeben sind (Sklaverei und Bewusstsein 5/6 in einem Staat), ist die MTTH (durchschnittliche Eintreffenszeit) 10 Monate mal Faktor 20, also fast 20 Jahre. Ab 1845 geht der Faktor auf 10 runter, ab 1855 auf Faktor 5, und ab 1860 auf 1, d.h. ab 1860 dauert es kein Jahr, bis die Events feuern. Es könnte also zufällig sein, dass der Bürgerkrieg schon 1835 ausbricht, es ist nur sehr unwahrscheinlich.
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Beitrag von Käsehut »

Vielen Dank für eure Antwort Jorrig! Durch diese detaillierte Erklärung ist mir jetzt einiges klar. Ich wünsche euch noch einen schönen Abend!
Käsehut
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Beitrag von Käsehut »

Sorry für den Doppelpost. Was mich noch interessieren würde: Wie viel Militärtaktik steckt eigentlich in Victoria? Kann man einen Gegner zum Beispiel in einer Schlacht flankieren? Sorry, aber ich steige bei den Kampf-Informationsschirm einfach nicht richtig durch und die Anleitung gibt auch nicht Erklärungsstoff her.
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Jorrig
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Beitrag von Jorrig »

Meines Wissens nicht, da wird einfach frontal gekämpft. Vorbild sind ja die Grabenkriege im 1. WK, da gab es sowas seltener. Aber man kann Feinde kesseln und damit vernichten, was so ziemlich die beste Kriegstaktik überhaupt sein dürfte. Bzw. das ist etwas, was man tunlichst verhindern sollte bei seinen eigenen Armeen. Sonst gibt es schon Unterschiede. Kav ist schneller und besetzt das Land schneller, Ari hat mehr Feuerkraft, ist aber langsam, Gardetruppen rennen nicht so schnell weg, und Reguläre allgemein halten wesentlich mehr aus als die rekrutierten Fabrikarbeiterjungs. Generäle sind ebenso sehr wichtig, die geben sehr gute Boni und Mali.
Auf See ist das alles recht irrelevant. Wer mehr Zeug hat, gewinnt.
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Hjalfnar
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Beitrag von Hjalfnar »

Wir empfehlen, einfach mal "Victoria 2 army setup" zu googlen, da findet man ganz gute Erläuterungen, warum eine Armee auf eine bestimmte Art aufgestellt sein sollte.
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Beitrag von Käsehut »

Hallo!

Erstens: Auch wenn es sehr spät kommt, vielen Dank an Jorrig und Hjalfnar für eure hilfreiche Antworten!

Ich hätte eine weitere kurze Frage: Kann man eigentlich fremde Länder beeinflussen? Im Detail geht es mir um Folgendes: Kann ich als Großbritannien den amerikanischen Südstaaten zum Beispiel nahe legen die Sklaverei abzuschaffen? Zum Beispiel wenn ich mit ihnen verbündet bin? Ich hoffe ihr versteht was ich meine.
Käsehut
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Beitrag von Käsehut »

Hallo!

Ich schon wieder. Mich würde Folgendes interessieren: Wenn ich ein Land in die Freiheit entlasse, kann ich ja mit dem Land dann weiterspielen. Beispiel: Ich entlasse mit GB Schottland in die Freiheit und kann dann mit den Schotten weiterspielen. Meine Frage dazu: Stehe ich dann noch immer irgendwie unter der Fuchtel des Hauptlandes oder bin ich wirklich vollkommen frei? Das habe ich bis jetzt nicht so richtig verstanden. Ich hoffe ich drücke mich nicht zu laihenhaft aus.

Wünsche euch noch einen schönen Tag!
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Jorrig
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Beitrag von Jorrig »

Probiert es doch einfach aus! Meine Vermutung ist, dass Ihr genauso unter der Fuchtel des Hauptlandes steht, als wenn Ihr selbst Schottland freilassen und als GB weiterspielen würdet. Es lohnt sich also, das Hauptland vorher so schwach wie möglich zu machen. :)
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