Magna Mundi the Game wird evtl. nicht herauskommen!

Beitrag von Iche_Bins »

Iche_Bins
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Nen kleines update:

irgendwer hat die, angeblich neueste Variante (Edit: oder zumindest ein Releasekanidat von Anfang April), von Magna Mundi ins Internet gestellt. Die Kommentare darüber sind sehr eindeutig negativ

Beispielquote:
I toyed with the leak version a bit. The interface was shite, the gameplay was pathetic, and all the hyped up HRE and Religion mechanics barely worked and were uninteresting and laggy.

Magna Mundi would've been a disappointing game.

I applaud Paradox Interactive for cancelling that piece of crap!
Ab da gehen die Kommenatre los:
http://forum.paradoxplaza.com/forum/sho ... ed/page108

Beitrag von Montesquieu »

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Montesquieu
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Tja, manchmal stürzen Autoren halt ab und da muss man halt die Reißleine ziehen. Das Paradox noch halbwegs lange ausgehalten hat, spricht eher für sie.
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Beitrag von Chromos »

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Chromos
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Das halte ich für keine hinreichende Aussage/Information über den finalen Stand.

Denn bereits vor dem Leak war bekannt das selbst Beta-Tester eine Alpha-Version zum Testen bekommen haben. Nicht das die eigentliche Version eine Alpha Version war, nein sie haben den Betas eine ältere Version zum Testen gegeben..
Es gab da wohl schon ziemliche Ängste hinsichtlich Ideenklau/Geistiges Eigentum..

Ubik hatte so etwas erst kürzlich selbst eingeräumt..

Ich finde es erstaunlich wie schnell die "Unschuldsvermutung" doch immer fällt wenn einigen eine Seite der Medallie wesentlich mehr gefällt.
Oder beser wie schnell sich "Lager" aufbauen.

Da gibt es die "Märtyrer-Fraktion" die Ubik jetzt schon als neuen "Robin Hood" sieht und die "Kaisertreuen"" die sich betätigt fühlt, weil endlich klare Verhältnisse geschaffen wurden..

Wir haben letztendlich keine gesicherten Informationen. ;)
Alles nur Aussagen denen wir vertauen können oder eben auch nicht..
Ubik mag ein eigenartiger Mensch sein bei dem viele angeeckt sind, das sind viele auch schon mit Paradoxschen Geschäftspolitik. Sprich Ärger über Spielzustand usw..

Nichts genaues weiß man nicht..

Grüße,
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Beitrag von Montesquieu »

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Als "Produktmanager" hat man zuvörderst immer zuerst ein Interesse daran, dass das Produkt/Buch/Spiel etc. rauskommt. Wenn Paradox seine Engine an einen Dritten weitergegeben hat, der daraus nun ein eigenes Spiel macht, was ja durchaus zum historischen Aushängeschild werden sollte, denke ich nicht, dass sie die Entscheidung leichtfertig getroffen haben.

Nein, da weiß ich aus eigener Erfahrung, dass man dort alles versucht, bevor man ein Projekt aufgibt. Wie das dann zu Ende geht, ist natürlich immer noch eine andere Frage, aber durch den kleinen Überblick, den man doch bekommt, hat sich Ubik einfach verkalkuliert.
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Beitrag von smokey »

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Chromos hat geschrieben: Denn bereits vor dem Leak war bekannt das selbst Beta-Tester eine Alpha-Version zum Testen bekommen haben. Nicht das die eigentliche Version eine Alpha Version war, nein sie haben den Betas eine ältere Version zum Testen gegeben..
Es ist ja auch sehr sinnvoll Versionen testen zu lassen, die so garnicht mehr verwendet werden. :rolleyes:
Nur ein weiteres Zeichen, dass es mit der Professionalität wohl nicht wirklich hingehauen hat.

Beitrag von Chromos »

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Montesquieu hat geschrieben:Als "Produktmanager" hat man zuvörderst immer zuerst ein Interesse daran, dass das Produkt/Buch/Spiel etc. rauskommt. Wenn Paradox seine Engine an einen Dritten weitergegeben hat, der daraus nun ein eigenes Spiel macht, was ja durchaus zum historischen Aushängeschild werden sollte, denke ich nicht, dass sie die Entscheidung leichtfertig getroffen haben.

Nein, da weiß ich aus eigener Erfahrung, dass man dort alles versucht, bevor man ein Projekt aufgibt. Wie das dann zu Ende geht, ist natürlich immer noch eine andere Frage, aber durch den kleinen Überblick, den man doch bekommt, hat sich Ubik einfach verkalkuliert.
Ich sehe Ubik durchaus auch kritisch, besonders wenn man sich anschaut wie er im letzten Entwicklervideo auftritt. Wer weiß was da alles hinter den Kulissen abgegangen ist. Es sind ja immer zwei an einem Streit/Missverständnis beteiligt..

smokey hat geschrieben:Es ist ja auch sehr sinnvoll Versionen testen zu lassen, die so garnicht mehr verwendet werden. :rolleyes:
Nur ein weiteres Zeichen, dass es mit der Professionalität wohl nicht wirklich hingehauen hat.
Das kann/könnte Sinn machen, wenn man den Neuen nicht so traut und die nur einen bestimmten Teil testen lassen möchte der bereits in der alten Engine ist. Und die jeweils neueste Version wird nur an einen vertrauten Testzirkel gegeben.
"You are now in the inner circle of the secret Order of the Emperor.." :D

Das ist für mich eher ein weiteres Zeichen von hohen Misstrauen innerhalb der ganzen Entwicklung. Es gab wohl auch viele Alphas/Betas die fast gar nicht geholfen haben. Und einige die mit ganzem Herzen dabei waren.

Ihr könntet mit der Professionalität insofern recht haben, wenn man bedenkt, dass erst ein funktionierendes Team aufgebaut werden musste. Dies räumt Ubik ja auch ein. Und es scheint erst relativ spät geglückt zu sein als sich schon stärkere Differenzen mit PI abzeichneten.

Grüße!
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Beitrag von Iche_Bins »

Iche_Bins
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ubik bringt eine weitere Rechtfertigung raus, in der er Fakten und Spekulationen zum Projekt MMtG schreibt:
http://forum.universo-virtual.com/viewt ... f=8&t=4557

Die Essenz:
Paradox hat 2 Jahre nach beginn des Projekts den Vertrag mit universo studio neu verhandelt, da unter Umständen, so spekuliert ubik, die Clausewitz Engine in Besitz von universo war.
in weiterer Spekulation glaubt er das paradox angst vor MMtG hatte, und deshalb lieber das Projekt einstampfen wollte als es raus kommen zu lassen.

Beitrag von X_MasterDave_X »

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Wenn der soviel Energie in die Programmierung und Fertigstellung gesteckt hätte, wie in das Schreiben von Rechtfertigungen, gäbs das Spiel längst zu kaufen.

Beitrag von TheEvilForce »

TheEvilForce

Ja Paradox hat Angst vor Magna Mundi. Wo lebt der denn? Wenn das Spiel so gut ist, dass Paradox davor Angst hat, wieso macht er dann nicht ein kleines Let's PLay... Dann könnte es jeder mit eigenen Augen sehen. Stattdessen lädt er die Leute ein zu ihm zu fliegen und sich das anzusehen? Wer wird das schon machen, ausser Hardcore-Fanboys von ihm?

Beitrag von Solokow »

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Wahrscheinlich gibt es wirklich schwere Bugs im Spiel, wodurch sie im Verzug sind. Aber SICHER nicht wegen ihnen! Die hat Johan bei einem gemeinsamen Lokalbesuch, als alle gerade nach den Muscheln am Klo waren (die Johan bestellt hatte) per USB Stick heimlich eingeschleust! Klingt seltsam? Unglaubwürdig? ABER ER HATTE DOCH SO VIEL ANGST!!Immerhin hatte eine seriöse Umfrage (n=1) unter den MMtG Entwicklern ergeben, dass sie EU3 Vanilla bei weitem nicht so gut finden würden. Johan sah das Ende von Pdox kommen... er musste einfach handeln...

Beitrag von Montesquieu »

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Wäre der Publisher nicht Paradox gewesen und hätte mit einem fantastischen Magna richtig gut Geld verdienen können?

Und wenn es normal abläuft hat bisher nur Ubik Vorschüsse von Paradox bekommen, die die Schweden mit der Entscheidung auch in den Wind schreiben...
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Beitrag von Chromos »

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Die "Angst"(reine Spekulation and der Stelle!) von der da erzählt wird, wird ja auch näher begründet/vermutet.
Und generell wissen(!) wir noch immer nichts genaues außer Aussagen von A oder B. Und nach wie vor erscheint es mir als glauben hier schon vor dem "Urteil" eben einige den "Täter" zu kennen. Zu einem Streit gehören immer Zwei..

Falls(!) Paradox wirklich ein Fehler unterlaufen sein sollte mit dem ersten Vertragswerk und es rechtliche Probleme mit dem code der engine zu befürchten geben sollte, dann wäre auch ein Versuch eine Nachverhandlung sicher nachzuvollziehen. Da geht es dann ja letztendlich um "vitale Interessen" von PDS. Dass UV dem nicht unbedingt zustimmt kann man sicher verstehen. Und das dann die Geschäftsverbindung schon gestört ist, kann man sicherlich auch nachvollziehen. Wie würde man selbst reagieren wenn einem der Vertragspartner auf einmal einen Vertrag vorlegt der nur zu ungunsten von einem selbst gereicht? Den unterzeichnet man dann natürlich sofort und mit Freuden.. Die "Schwierigkeiten" in der Zusammenarbeit liegen also ggf. schon weit vor dem "Goldstatus"-Argumenten. Ubik schrieb ja auch schon im Mai(?) das er seit über einen halben Jahr rechtsverwertbare Unterlagen sammelt.
Vielleicht hat PI ja wirklich ein "dickes Problem". Die rechtliche Neuaufstellung/Trennung -Paradox Interactive/Paradox Development Studio- könnte ein Indiz sein, aber auch lediglich rein "verwaltungstechnisch/personell" bedingt sein.
Alles reine Indizien.. Wir wissen es schlicht nicht..

"Fakten":
Jedenfalls haben wir gesehen wie "hektisch/nervös" PI bei rechtlichen Fragen gerade ist, kann man evtl. sehen wie sie bei dem Mod für Darkest Hour "Arms, Armistice and Revolutions" reagiert haben. Und das war kurz vor der "cancellation"..


Mal ein post von einem anderen:
husita hat geschrieben:Hello,

My name is Juan Carlos and I was a developer in Team Magna Mundi. I coded the faction system, the renderer, the counters,the trade system, the corruption, the tutorial and also hunted many bugs. I can say with certainty I was between the top prolific members of Team Magna Mundi. A workhorse some said. Like the majority of the people involved in Magna Mundi development, I DID NOT sign the "Team Statement" that Paradox displays visibly in the official forums.

For obvious reasons I cannot confirm most of what Carlos wrote but I have my own parts of the puzzle to share with the people.

First, I am going to start with the strange case of Gamescom 2011 in Cologne. Carlos told us fromt he beggining how Paradox employees would behave and how the presentations would happen there. His words were not nice to Paradox. To my surprise, all happened exactly like he said, only worse! Paradox employees felt awkward in our presence and avoided us most of the time in clear contrast with every other developer there. Paradox employees tried very hard to hide Magna Mundi as much as possible. For every 5 journalists checking the games Paradox employees only allowed one to check Magna Mundi, always the amateur journalist with an obscure blog. The others saw all the titles and were ushered past Magna Mundi as it didnt exist. After the first morning we started to get really pissed off at the way Paradox ridiculed our efforts and enthusiams to develop the game so we took the stand by storm. We started distributing leafleats for all games - funny how the MAgna Mundi pile of leafl
eets at the front was empty or very small everytime we were not policing the place! We started to engage passersby and many people saw the game displayed there and also Magna Mundi of course. TV stations were making reports there thanks to our activity. It must be said that when giving his orders to us Carlos always stressed all games should be given the same visibility without any kind of bias towards our own. We did so. At the end of the fair it was team magna mundi that were there disassembling the stand with Paradox employees. From first to last!
Regarding this, if it was not so sad, one of the most hillarious things that happened was when we managed to fish any true journalist to check Magna Mundi. Then a Paradox employee interrupted every 3 minutes to ask if he was feeling well, if he wanted to check another game or if he was already finished. In one instance the journalist had to be really aggressive to the employee to stop being bugged. The girl did not return that time!

Another thing I want to talk about is the strange behaviour of some team members after a certain point of development. I was always being asked questions about how Carlos felt, how Carlos behaved, what Carlos said, etc. It was quite peculiar. In the same way, several times I had the feeling some people of the team was trying to check my opinions about Carlos while making very subtle suggestions themselves. This has been particularly annoying beacuse, wanted or not, emotional links are created between people in the team.

Another thing I want to talk about is the way that Carlos treated the team in the instances where I was present - and I was present in most. Carlos always treated the team nicely and in a polite way. The only exception happened during April when a very important team member stated he would not attend the general meetings anymore because they only served to lower the morale of the people involved. I find it hard to believe the only chance we had to be together and share what we were doing with the others could lower the morale of anyone. This same developer said in the same mail several very offensive things about Carlos. In the first instance he was not present Carlos made some nasty remarks about him. In all other instances I never saw Carlos mistreating a team member. Quite the contrary , this team member has been only praised beacuse of his talent.

Following with magnamundi, I want to tell the game is now in a playable condition and not worse than many other Paradox releases. If matching the usual Paradox release is not enough for a very poorly paid team of amateurs what is it? What I felt most strange was the lack of interest of Paradox in setting up a release date when the game was now in a release state. For instance, Paradox could have said: We release the game in September, do your best until then. But no.

Finally about Ubik, Ubik is a brand with a value on itself. Ubik is not a real person whereas Carlos is. Most people in forums should understand this fact.

I hope the game gets released. I spent many time on it. I hope it is not going to be wasted.


Yours Truly,

Juan Carlos Parra Pérez aka husita
Grüße,
Chromos
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Beitrag von Iche_Bins »

Iche_Bins
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Irgendwie passend (siehe heartsofiron.de) dass das magnamundi forum auch seit 1-2 Wochen nicht mehr erreichbar ist. Irgendwie schade, jetzt fing grad nen schöner flamewar zwischen unterstützern und gegnern von MM an.

Beitrag von Chromos »

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Iche_Bins hat geschrieben:Irgendwie passend (siehe heartsofiron.de) dass das magnamundi forum auch seit 1-2 Wochen nicht mehr erreichbar ist. Irgendwie schade, jetzt fing grad nen schöner flamewar zwischen unterstützern und gegnern von MM an.
Das UV Forum wird wieder online gehen.. ;)
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Beitrag von [B@W] Abominus »

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Chromos hat geschrieben:Das UV Forum wird wieder online gehen.. ;)
Bild

Edit: Was ist das "UV Forum" überhaupt?

:D
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Beitrag von Chromos »

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[B@W] Abominus;831685 hat geschrieben: Abominus;831685"]Bild

Edit: Was ist das "UV Forum" überhaupt?

:D
Na das Forum Eures "heißgeliebten" Entwicklers von:
http://magnamundi.com/
-> http://www.universo-virtual.com/
:D

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Beitrag von TheArchduke »

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Thomasiusonair hat geschrieben:Das heißt doch nichts anderes als das nur historisches Vorgehen halbwegs Erfolg verspricht. Das ist dann aber kein Spielen von xxx Jahren hypothetischer Geschichte, sondern der Versuch xxx Jahre historische Geschichte nachzuspielen. Das setzt dann Voraus, dass ich erst die Geschichte eines Landes kennen muss um halbwegs erfolgreich den historisch ausgetretenen Pfaden zu folgen.
Das klingt alles so spannend, "gähn" wir schlafen gleich ein "zZzZzZ".

Mann Stelle sich vor Spiele wie WitE wäre so designt, dass man im Optimalfall das Historische erreichen kann. Damit wären 90% des Reizes derartiger Spiele weg.
Das Konzept gibt es bei Civilization Fall and Rhyse of Civilization.

Ein furchtbarer Mod, wo man auswendig lernen(oder erraten) darf wann man als China historisch korrekt die Mongolen auslöschen darf, sonst werden einem Einheiten aufgelöst. Gruselig, aber es gibt eine Kundengruppe für sowas, so wie auch für MM.

Ich fand es schon verwunderlich, dass die Zusammenarbeit zustande kam. ;)
Beamteter Schrankenwärter des Paradoxen Deutschen Forums

Schöpfer des Aberration Projektes

Beitrag von Iche_Bins »

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Und weiter gehts!

Ubik hat MM unter neuen Namen weiter entwickelt und inzwischen eine Demo vom neuen Spiel herausgebracht. Wir haben es noch nicht probiert.

http://world-stage.net/GameInfo/News.aspx

In einem interview ( http://www.bgamer.pt/index.php/especiai ... e-especial .. portugiesisch, nutzt google translate) hat er scheinbar auch wieder Ansprüche an die Clausewitz engine gestellt und will jetzt Paradox für Spiele der EU, HoI, Vicki und CK Reihe belangen.

Beitrag von Vernichter »

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???? Es ist doch eher umgekehrt so, dass sein Spiel deren Engine nützt.
Wenn ich gewusst hätte, dass es harmlos war, hätte ich es selber umgebracht.

(Phlipp K.Dick: "Der Dunkle Schirm")

Beitrag von Iche_Bins »

Iche_Bins
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Ja ist es, aber laut dem Interview hat scheinbar jemand von Paradox' Anwälten nen Fehler gemacht und ihnen aus versehen die engine überschrieben. Ubiks Anwalt ist "Überzeugt" von dem Fall ... was auch immer das Wert ist.

So wie es ausschaut (Infos aus dem pdox und totalwar.org Forum) ist die Zip Datei oft fehlerhaft beim Download.D er Download dauert ewig, und wenn das Spiel mal läuft ist es eigentlich die selbe Magna Mundi Version die schon mal im Netz kursierte.
Die Webseite ist übrigens eine simple Kopie der Magna Mundi webseite, nur das "Magna Mundi" überall mit "World Stage" Ersetzt wurde. Ein Forum gibt es natürlich nicht ;)
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