Nächstes Paradox-Spiel: Hearts of Iron 3

Beitrag von Arminus »

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Arminus
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Die EU3-Engine berechnet doch, zumindest für die Flußüberquerung, präziser mit Routen von Einheiten. Vielleicht ergibt sich ja daraus etwas in Bezug auf Reichweiten und Luftkämpfe. Ein bißchen mehr Realismus bei strategischem Bomberkrieg und dem Schutz des heimischen Luftraums wer nicht schlecht...

Und wenn wir schon bei mehr Provinzen sind, für den Seekrieg sollte das doch auch von Vorteil sein. Endlich kann man mal wirklich versuchen, mit der Bismarck der Royal Navy auszubüchsen.


Was die Diskussion drüben im Mayhemthread angeht, könnte ein freundlich gesinnter Moderator diesen vielleicht mal mergen? :shy:
Sig off

Beitrag von Trajan »

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Trajan
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Hmm, bei der Drei D Geschichte könnte man dann ja auch locker flockig den U-Bootkrieg live unter Wasser mitverfolgen... :cool: :D
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Beitrag von G'Kar »

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Arminus hat geschrieben:Was die Diskussion drüben im Mayhemthread angeht, könnte ein freundlich gesinnter Moderator diesen vielleicht mal mergen? :shy:
Vielleicht lieber einen von beiden schließen - wenn man beide in einen Topf wirft, versteht man wahrscheinlich gar nichts mehr.

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Beitrag von G'Kar »

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Hat eigentlich außer mir sonst noch jemand den ganz finalmäßigen Newsletter mit der Neuigkeit bezüglich HoI 3 erhalten?
Amöben-Newsletter hat geschrieben:Project Mayhem wurde also nun auf der Games Convention am ersten Tag enthült. Es ist Hearts of Iron III. Die Spielreihe was unsere Community ins Leben gerufen hatte. Die "Amöben" (Insider) bekommen also Nachschub zum MultiPlaxer spielen.
Die besste Info, wo gitb! :^^:

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Beitrag von Flummi »

Flummi

Gestern kam mir noch der Gedanke, wie schön doch ein komplexeres HoI2 wäre, wo man beispielsweise auch verschiedene Kraftwerke (Wasser, Kohle usw.), Minen und Bohrtürme/Raffinerien bauen könnte, um die Rohstoffe für die IK verwalten und vermehre zu können. Überall gegebene Werte zu haben und lediglich auf die IK durch Fabrikbau einwirken zu können fand ich doch etwas fad.
Vielleicht erhört Paradox ja meine Wünsche... :D

Beitrag von Shanon »

Shanon

Mal ein anderer Wunsch:
Hoffentlich gibt es diesmal Multicore Support. bei den dann geschätzten 3 Millionen Einheiten für jede die Bewegungen ausrechnen zu lassen wird wohl kaum mit einer CPU in vernünftiger Zeit ablaufen ^^

Beitrag von Kurfürst Moritz »

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Kurfürst Moritz
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Flummi hat geschrieben:Gestern kam mir noch der Gedanke, wie schön doch ein komplexeres HoI2 wäre, wo man beispielsweise auch verschiedene Kraftwerke (Wasser, Kohle usw.), Minen und Bohrtürme/Raffinerien bauen könnte, um die Rohstoffe für die IK verwalten und vermehre zu können. Überall gegebene Werte zu haben und lediglich auf die IK durch Fabrikbau einwirken zu können fand ich doch etwas fad.
Vielleicht erhört Paradox ja meine Wünsche... :D
Also so in Richtung Imperialismus Teil 1, wo man auch die Rohstoffe erst zu einem fertigen Produkt verarbeiten musste, um dann damit zu handeln bzw. Militäreinheiten zu bauen?!

Beitrag von G'Kar »

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G'Kar
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Beitrag von G'Kar »

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http://forum.paradoxplaza.com/forum/sho ... tcount=134
King hat geschrieben:
alan_le_cowboy hat geschrieben:Why?
People from P'dox said 2 things:
- land provinces ratio between hoi2 and hoi3 will be 1:9
- provinces will be the level where you can put your units

As division was unit scale in hoi2, we should think that new unit scale has to be lower.
It will be the Division.
Das Abstraktionslevel der Einheiten wird also weiterhin die Division sein, nicht Brigaden oder Regimenter. Das sagt natürlich noch nichts darüber aus, welche Anpassungen und Veränderungen innerhalb der Divisionen möglich sein werden.

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Beitrag von G'Kar »

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:) Hab' gleich mal nachgehakt und Antwort bekommen:
King hat geschrieben:
G'Kar hat geschrieben:Will divisions be as "static" and the same for everyone like they are in HoI 2? Or will they be more customizable than just adding a brigade?
They will be more customisable.
http://forum.paradoxplaza.com/forum/sho ... tcount=136

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Beitrag von Liechti »

Liechti

Am liebsten wäre mir auch: "Yes there will be a Editor for the Modders" ;=)

Beitrag von G'Kar »

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http://forum.paradoxplaza.com/forum/sho ... ostcount=8
Johan hat geschrieben:
Jagdmaus hat geschrieben:I was crushingly devastated when I realized that all the various units (e.g. "improved medium tank") were all the same in HoI2. A division of Pz IV's was basically identical to the same type of tank that every other nation could produce.
HoI3 will make you extremely happy then. :)
Mal sehen was daraus wird. :^^:

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Beitrag von Spartan »

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Spartan
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They will be more customisable.
Bedeutet dann wohl, daß man Truppen zukünftig auch in Überstärke bauen, oder Material separat zuteilen kann. So daß eine Division nominell aus 3 IR und 1 Panzerregiment bestehen kann, aber sich dabei nicht in kleinere Einheiten splitten läßt.

Beitrag von Jaycee »

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Jaycee
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Hmm, und was soll man davon halten? Bin mir irgendwie unschlüssig. Sieht wohl tatsächlich so aus als ob die Regionen-Provinzen gibt mit Unterteilungen. Das gefällt mir durchaus. Auch die Map sieht grundsätzlich besser aus (ein wenig nach 2D ;) ) als bei EU3.

Die Seite mit dem Trailer funktioniert bei mir nicht richtig. Aber alles wichtige wird wohl schon auf den Screens drauf sein.
King hat geschrieben:Trailer Script (with added typos :) )

- Play any nation from 1936 to 1948
- Control the oceans with aircraft carriers, submarines and battleships
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- Realistic military command AI with unprecedented levels of interaction
- In-depth diplomacy
- Historically Accurate combined with an unparalleled level of freedom of choice
- Use your air force to defend your skies, support your naval and ground forces, and to bomb your enemies.
Gut, den Text haben sie wohl noch von HOI 1 und 2 übrig. :D

Beitrag von Komischer Kunde »

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Die Karte findet in dieser Form meine Zustimmung! Sieht recht gut aus! Vielleicht gibt es ja diese 3D-Battle-Szenen wie damals in Battle Isle 2 und 3 :^^:


Edith schlug zu und verdrängte die Ilse vom Plan!

Beitrag von sato »

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nur bis 1948?

Beitrag von G'Kar »

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Komischer Kunde hat geschrieben:Die Karte findet in dieser Form meine Zustimmung! Sieht recht gut aus! Vielleicht gibt es ja diese 3D-Battle-Szenen wie damals in Battle Ilse 2 und 3 :^^:
Aber - die Provinzen!!!1!EINS! :D

Wer ist denn Battle Ilse? Scheint ja ein wehrhaftes Weib zu sein! :uhoh:

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Beitrag von Komischer Kunde »

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Ups... :rolleyes: Muss sich Tante Edith mal um Tante Ilse kümmern :D

Beitrag von Kharon »

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Die Karte find ich ziemlich schick, darf man so lassen. ;)
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