Ah, danke. Nichts davon hat mich bislang betroffen bzw. beeinträchtigt, was entweder für mein besonderes Glück oder meine besonders eingeschränkte Auffassungsgabe spricht.Montesquieu hat geschrieben:• Das Auffüllen der Fabriken ist verhunzt, da ein Leben als Peasant grundsätzlich besser ist, als als ein besser bezahlter Fabrikarbeiter.
• Pathfinding der Armeen kann kaputt sein. Sogar so sehr, dass es ganze Spiele zerstört, weil angeblich kein Weg da ist (mir schon passiert).
• Immigration ist auch kaputt, besonders für die Amerikaner. In den meisten Spielen stapeln sich die Arbeitslosen in Europa, an Auswandern denkt keiner.
• Noch immer viele Probleme mit den Armeen, z. B. ist der Bug, dass sich auf einmal alle Armeen in's HQ zurückziehen, immer noch nicht gefixt.
Dieser Post auf Reddit fasst es zusammen:
Paradox weiß davon, dass sie mit dem groß-erwarteten Patch, Grütze abgeliefert haben. Dann noch so "kleine" Sachen, dass Vorbesteller des Season Passes (yours truely) den DLC erst nach drei Tagen bekamen, "runden" die ganze Sache ab.
Ich habe mich echt auf den Patch gefreut, aber das geht mir in Richtung "unplayable".
Victoria 3 - Bestes Spiel seit geschnitten Brot
- dooya
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+8
Nobody exists on purpose. Nobody belongs anywhere. Everybody’s gonna die. Come watch TV?
- TheBlackSwan
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Wegen solchen Dingen warten wir bei größeren Updates und ähnlichem grundsätzlich einige Wochen mit dem Spielen. Spart viel Zeit. Und anders als bei Indie-Spielen mit kleiner Audience kann man auch durch Bug Reports und Berichte über Spielprobleme wenig bewirken, der Job als Freizeit-Tester ist also auch unbefriedigend.Montesquieu hat geschrieben:• Das Auffüllen der Fabriken ist verhunzt, da ein Leben als Peasant grundsätzlich besser ist, als als ein besser bezahlter Fabrikarbeiter.
• Pathfinding der Armeen kann kaputt sein. Sogar so sehr, dass es ganze Spiele zerstört, weil angeblich kein Weg da ist (mir schon passiert).
• Immigration ist auch kaputt, besonders für die Amerikaner. In den meisten Spielen stapeln sich die Arbeitslosen in Europa, an Auswandern denkt keiner.
• Noch immer viele Probleme mit den Armeen, z. B. ist der Bug, dass sich auf einmal alle Armeen in's HQ zurückziehen, immer noch nicht gefixt.
Dieser Post auf Reddit fasst es zusammen:
Paradox weiß davon, dass sie mit dem groß-erwarteten Patch, Grütze abgeliefert haben. Dann noch so "kleine" Sachen, dass Vorbesteller des Season Passes (yours truely) den DLC erst nach drei Tagen bekamen, "runden" die ganze Sache ab.
Ich habe mich echt auf den Patch gefreut, aber das geht mir in Richtung "unplayable".
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+2
Um hier mal klar die Opposition zu markieren:
Wir findens gut, auch der Patch erscheint Uns gelungen
Immerhin stellt er eine deutliche Verbesserung zum Release dar, auch wenn natürlich nicht alles gefixt wurde (wann wäre das auch je der Fall)
Die "kein Weg"-Geschichte hatten Wir übrigens auch - tritt wohl in den Kolonien auf, wenn man dort kein lokales HQ installiert hat und die umkämpfte Region keinen Seezugang hat.
Immerhin waren bei Uns die Locals zwar so sauer, dass sie Uns den Krieg erklärt haben, aber nicht verausschauend genug, sich dafür auch eine Armee zuzulegen.
Also konnten Wir in aller Eile eine Kolonial-Division dort ausheben und den Frieden wieder herstellen.
Die Locals sind auch glücklich über die neu gewonnenen Segnungen der Zivilisation (Hey Mister Talleyman, tally me banana
)
Wir findens gut, auch der Patch erscheint Uns gelungen
Immerhin stellt er eine deutliche Verbesserung zum Release dar, auch wenn natürlich nicht alles gefixt wurde (wann wäre das auch je der Fall)
Die "kein Weg"-Geschichte hatten Wir übrigens auch - tritt wohl in den Kolonien auf, wenn man dort kein lokales HQ installiert hat und die umkämpfte Region keinen Seezugang hat.
Immerhin waren bei Uns die Locals zwar so sauer, dass sie Uns den Krieg erklärt haben, aber nicht verausschauend genug, sich dafür auch eine Armee zuzulegen.
Also konnten Wir in aller Eile eine Kolonial-Division dort ausheben und den Frieden wieder herstellen.
Die Locals sind auch glücklich über die neu gewonnenen Segnungen der Zivilisation (Hey Mister Talleyman, tally me banana
Man sollte nie das Schicksal herausfordern. Das Schicksal kann alles ertragen, nur keine Herausforderung.
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- Longstreet
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+2
Ich habe eine Frage: ich habe mit Sardinien-Piemont die Provinz Savoyen an Frankreich abgetreten. Dummerweise lief dort ein privates Bauvorhaben. Und nun habe ich in der Pipe dieses Projekt in französisch Savoyen und das blockiert alle privaten Bauvorhaben = die Hälfte meines Bauwesens liegt brach. Gibts da ein Workaround?
- TheBlackSwan
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Die Open-Beta ist eigentlich eine Open-Beta-Beta. Die Release-Version ist die eigentliche Open-Beta. Die Releaseversion nach einigen Wochen an Hotfixes und Patches und User-Feedback ist dann die eigentliche Release-Version. Wenn man so an Releases von Paradox herangeht, erspart man sich viel Frust.Vargr hat geschrieben:Das Kampfsystem ist bescheidener als sonst ... Man hat überhaupt keinen Überblick ... die Zoomstufen sind zum ko.... Danke für das Mitleid!
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- Montesquieu
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Was hätten wir uns aufgeregt, wenn EPIC das Spiel so verschenkt hätte... Das wäre sehr unverschämt gewesen. Da sind wir froh das ihr für un weiterhin fließig testet, dass es dann nachher auch spielbar ist... *HarHarHar
*

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Europa-Universalis 2 - AAR/ Hearts of Iron 2: Doomsday - AAR- Brett - & Tabletop-Spiele - AAR Albuera in Spanien am 1811
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+2
So weit würde ich gar nicht gehen. Manches hat sich verbessert. Aber beim Militär und Krieg…. Da scheiden sich die Geister. Ich spiele Sardinien-Piemont und will natürlich Italien einigen. Im Verlauf des Spiels zündele ich in den beiden österreichischen Regionen Venetien und Lombardei etwas rum… irgendwann rebellieren die und ich gewähre Militärhilfe. Österreich ist praktischerweise gerade im Krieg mit Preussen. Kriegsende durch vollständige Besetzung Österreichs durch die Rpublik San Marco und mich… ähm, ja, also. Wirklich nicht ausgewogen.Montesquieu hat geschrieben:Die erste Open Beta war top, 1.4 war auch top.
1.5 ist ein riesiger Griff in's Klo. Da musste wohl noch dieses Jahr der DLC gepushed werden.
- Montesquieu
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+22
Ich kritisiere nicht die neuen Systeme. Diese finde ich von der ersten Ansicht schon echt gut.Longstreet hat geschrieben:So weit würde ich gar nicht gehen. Manches hat sich verbessert. Aber beim Militär und Krieg…. Da scheiden sich die Geister. Ich spiele Sardinien-Piemont und will natürlich Italien einigen. Im Verlauf des Spiels zündele ich in den beiden österreichischen Regionen Venetien und Lombardei etwas rum… irgendwann rebellieren die und ich gewähre Militärhilfe. Österreich ist praktischerweise gerade im Krieg mit Preussen. Kriegsende durch vollständige Besetzung Österreichs durch die Rpublik San Marco und mich… ähm, ja, also. Wirklich nicht ausgewogen.
Es sind nur die vielen, vielen Bugs, die mehr als unglücklich sind.
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Der texanische Senator der Herzen
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+1
Spiele das auch gerade ganz viel, als Preuße den Führungsanspruch gegen Österreich zu behaupten, das ist brutal. Die kleinen Staaten, die alle schon auf Preußens Seite sind, stürzen sich ohne Hirn in die Kugeln und Bajonette der Österreicher, mit 5er Armeen gegen 30 oder stärkere Armeen ... da kann man erstmal nur verteidigen, weil die überaus loyalen Alliierten jeden Eroberungserfolg gleich wieder mit ihren Niederlagen ausgleichen ... also solange Krieg führen, bis auch der letzte Alliierte kapituliert hat und erst dann angreifen, wenigstens ist der Österreicher dann auch abgekämpft ...
Noch schlimmer wird es, wenn man z. B. jemanden beisteht und der Bundführer ständig verliert, während die eigenen Truppen Tontaubenschießen mit dem Gegner veranstalten, aber dann aus dem Krieg völlig sinnlos ausscheidet. Hatte das mit der Niederlande und Frankreich, dachte, so kann ich ungestraft Elsaß-Lothringen erobern und gleichzeitig der Niederlande helfen, hatte meine Armee auch schon in Stellung, blöderweise kam der Niederländer sofort an die frz. Grenze marschiert mit seiner Armee und hat einfach nicht aufgehört anzugreifen. Immer wieder verloren und jeden Fortschritt, den meine Truppen dort errungen haben, rückgängig gemacht.
Was mich jetzt speziell an Victoria 3 nervt, sind diese Interessengebiete und die Zollunionen, es nervt, wenn England anfängt, halb Europa auf den englischen Markt gleichzuschalten und unterdessen Frankreich in Afrika einen Kolonialkrieg mit China und Russland führt, obwohl letztgenannte da überhaupt keine Kolonien haben.
Noch schlimmer wird es, wenn man z. B. jemanden beisteht und der Bundführer ständig verliert, während die eigenen Truppen Tontaubenschießen mit dem Gegner veranstalten, aber dann aus dem Krieg völlig sinnlos ausscheidet. Hatte das mit der Niederlande und Frankreich, dachte, so kann ich ungestraft Elsaß-Lothringen erobern und gleichzeitig der Niederlande helfen, hatte meine Armee auch schon in Stellung, blöderweise kam der Niederländer sofort an die frz. Grenze marschiert mit seiner Armee und hat einfach nicht aufgehört anzugreifen. Immer wieder verloren und jeden Fortschritt, den meine Truppen dort errungen haben, rückgängig gemacht.
Was mich jetzt speziell an Victoria 3 nervt, sind diese Interessengebiete und die Zollunionen, es nervt, wenn England anfängt, halb Europa auf den englischen Markt gleichzuschalten und unterdessen Frankreich in Afrika einen Kolonialkrieg mit China und Russland führt, obwohl letztgenannte da überhaupt keine Kolonien haben.
"Je höher die durchschnittliche Lebenserwartung eines Individuums in einer Zivilisation, desto zivilisierter die Zivilisation"
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Victoria 3: Hotfix 1.5.10 is now LIVE! 
https://forum.paradoxplaza.com/forum/th ... s.1614063/
Also direkt mein USA Spiel neu starten, der migartions Bug soll behoben sein: Increased migration values across the board (to account for a general decrease caused by fixing a migration bug that enforced a minimum per pop)

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Also direkt mein USA Spiel neu starten, der migartions Bug soll behoben sein: Increased migration values across the board (to account for a general decrease caused by fixing a migration bug that enforced a minimum per pop)
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Quidquid agis, prudenter agas et respice finem!
Was du auch tust, tu's mit Überlegung und bedenke das Ende!
Solon
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+22
Ja, da sind ein paar sehr gute Sachen dabei. 
Das freut mich persönlich sehr:
Das freut mich persönlich sehr:
Peasants will no longer feel satisfied with their job just because the aristocrats and clergy that own their lands are paid on average more than the rest of the country, as a consequence peasants are now more likely to go work somewhere else
Buildings that fail to hire will now adjust down their hiring target and attempt to hire a smaller number of people next week (down to a minimum), while buildings that successfully hire will raise their targets instead (up to a maximum). This should address the cases where limited market sell/buy orders would make a building at 10% employment not hire because it would be unprofitable at 20%, even though there is a shortage of the goods it produces and it would still be very profitable at 15%.
Defeated Admirals are no longer fully ready to return to battle as soon as they arrive at their home HQ, but require at least 50% manpower before they can set sail again
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Der texanische Senator der Herzen
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Mir sind die Kapitalisten/privaten Investitionen immernoch zu blöde. Es ist super nützlich, wenn man die Wirtschaft gerade aufbaut. Wenn man aber keine Bauern mehr hat, und die Firmen untereinander für Arbeitskräfte kämpfen müssen, geht alles ziemlich schnell den Bach runter, vor allem, wenn man nicht einen eigenen Markt führt, sondern sich in irgendeinem anderen Markt befindet. Ich weiß auch nicht, was die beste Lösung dafür wäre. Vielleicht wie in Vicky2 über Edikte steuern? Aber ich kann mich ehrlich nicht daran erinnern, dass das jemals gut funktioniert hätte...
- Al. I. Cuza
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Mir sind die Kapitalisten/privaten Investitionen immernoch zu blöde. Es ist super nützlich, wenn man die Wirtschaft gerade aufbaut. Wenn man aber keine Bauern mehr hat, und die Firmen untereinander für Arbeitskräfte kämpfen müssen, geht alles ziemlich schnell den Bach runter, vor allem, wenn man nicht einen eigenen Markt führt, sondern sich in irgendeinem anderen Markt befindet. Ich weiß auch nicht, was die beste Lösung dafür wäre. Vielleicht wie in Vicky2 über Edikte steuern? Aber ich kann mich ehrlich nicht daran erinnern, dass das jemals gut funktioniert hätte...
Zumindest stoppen sie ihre Bauvorhaben, wenn der Staat fehlende Infrastruktur und fehlende Arbeitskräfte hat. Vor dem Patch haben die in meinem laissez-faire Deutschlandspiel irgendwann angefangen einfach mehr als 2 Seiten Kunstakademien in Auftrag zu geben, als diese Situation erreicht wurde. Ist also schonmal was.
PS: Wenn man Vasall ist eines Landes, das selbst keinen eigenen Markt führt, sondern selbst in einem anderen Markt ist, ist es immer noch nervig, dass man direkt rausgeworfen wird, wenn man seine Unabhängigkeit erklärt. Da wäre es schon sinnvoll vielleicht eine mezzo-Ebene für die Preisrechnung zu haben. Markt - Land - Staat. Damit könnte man auch etwas übersichtlicher planen, was man alles benötigt, wenn man sich unabhängig machen will, ohne die Wirtschaft komplett zu bumsen.
Zumindest stoppen sie ihre Bauvorhaben, wenn der Staat fehlende Infrastruktur und fehlende Arbeitskräfte hat. Vor dem Patch haben die in meinem laissez-faire Deutschlandspiel irgendwann angefangen einfach mehr als 2 Seiten Kunstakademien in Auftrag zu geben, als diese Situation erreicht wurde. Ist also schonmal was.
PS: Wenn man Vasall ist eines Landes, das selbst keinen eigenen Markt führt, sondern selbst in einem anderen Markt ist, ist es immer noch nervig, dass man direkt rausgeworfen wird, wenn man seine Unabhängigkeit erklärt. Da wäre es schon sinnvoll vielleicht eine mezzo-Ebene für die Preisrechnung zu haben. Markt - Land - Staat. Damit könnte man auch etwas übersichtlicher planen, was man alles benötigt, wenn man sich unabhängig machen will, ohne die Wirtschaft komplett zu bumsen.
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+22
Mit den neusten hot fixes macht mir 1.5 mittlerweile richtig Spaß.
Gerade ein Japan-Spiel am Spielen. Bin ca. 1920.
• die privaten Baumaßnahmen laufen mittlerweile richtig gut. Die Queue ist immer voll und der Investment Pool leer. Damit ist in einer hoch industrialisierten Wirtschaft die Wirtschaftsforum das Limit.
• Das Einstellen klappt auch gut, hier drückt auch nichts.
• trotzdem ist es durchaus anspruchsvoller geworden, wirklich steil zu gehen, was nicht schlecht ist.
• die Kriegsführung ist besser, insbesondere der Seekrieg, aber teilweise noch verbuggt und die GUI immer noch eine Katastrophe. Warum und wie eine amphibische Landung funktioniert oder nicht, kann ich nicht erkennen.
Trotz allem ist es jetzt ein wirklich verbessertes Spielerlebnis.
Gerade ein Japan-Spiel am Spielen. Bin ca. 1920.
• die privaten Baumaßnahmen laufen mittlerweile richtig gut. Die Queue ist immer voll und der Investment Pool leer. Damit ist in einer hoch industrialisierten Wirtschaft die Wirtschaftsforum das Limit.
• Das Einstellen klappt auch gut, hier drückt auch nichts.
• trotzdem ist es durchaus anspruchsvoller geworden, wirklich steil zu gehen, was nicht schlecht ist.
• die Kriegsführung ist besser, insbesondere der Seekrieg, aber teilweise noch verbuggt und die GUI immer noch eine Katastrophe. Warum und wie eine amphibische Landung funktioniert oder nicht, kann ich nicht erkennen.
Trotz allem ist es jetzt ein wirklich verbessertes Spielerlebnis.
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- X_MasterDave_X
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Welche Länder sind für Anfänger eigentlich gut geeignet?
Habe gerade meine erste vollständige Vicky3-Partie beinahe am Ende mit Belgien. War aber insgesamt eher langweilig. Man musste sich nur um die Wirtschaft kümmern. Bei 2 Provinzen in Belgien jetzt nicht soviel Stress. Habe erst spät kolonisieren können und so eine Art Belgisch-Kongo erschaffen. Startete eigentlich in Süd-Kamerun weil es dort von den Moskitos her nicht so wild war wie südlicher davon. Kriege hatte ich eigentlich nur mit den Wilden in Afrika, und einmal fast ein Bürgerkrieg, den ich nach dem Neuladen verhindert habe.
Ist die USA zu schwer? Mit dem ausbreitenden Land im Westen womöglich kolonial sehr interessant...und dann 1 Krieg mit Mexico, und womöglich der Bürgerkrieg. Kann man den verhindern?
In meiner Belgien-Partie gabs keinen US-Bürgerkrieg. In der südlichen grenze haben sie etwas mehr als historisch. Die Mexikaner haben keine Landverbindung zu ihrer californischen Landzunge. Dafür haben die Kanadier im Westen wohl die San-Franzisco Gegend immer noch. Ist aber auch erst 1903. In Europa wurde Frankreich sehr groß, haben die Schweiz ganz geschluckt...und einige westdeutsche Kleinstaaten. Sie wollen wohl alle linksrheinischen Gebiete...obwohl sie ne Demokratie sind. Die Österreicher wurden richtig groß...inkl Bayern....die sehen jetzt richtig rechteckig aus. Und Preussen hats wohl stark verkackt. Keine deutsche Einigung bis 1903...den Krieg gegen Österreich verloren...inzwischen ne Demokratie mit Schwarz-weiß-schwarz Flagge. Achja und die Osmanen stehen immer noch tief in Europa an Österreichs Grenze.

Habe gerade meine erste vollständige Vicky3-Partie beinahe am Ende mit Belgien. War aber insgesamt eher langweilig. Man musste sich nur um die Wirtschaft kümmern. Bei 2 Provinzen in Belgien jetzt nicht soviel Stress. Habe erst spät kolonisieren können und so eine Art Belgisch-Kongo erschaffen. Startete eigentlich in Süd-Kamerun weil es dort von den Moskitos her nicht so wild war wie südlicher davon. Kriege hatte ich eigentlich nur mit den Wilden in Afrika, und einmal fast ein Bürgerkrieg, den ich nach dem Neuladen verhindert habe.
Ist die USA zu schwer? Mit dem ausbreitenden Land im Westen womöglich kolonial sehr interessant...und dann 1 Krieg mit Mexico, und womöglich der Bürgerkrieg. Kann man den verhindern?
In meiner Belgien-Partie gabs keinen US-Bürgerkrieg. In der südlichen grenze haben sie etwas mehr als historisch. Die Mexikaner haben keine Landverbindung zu ihrer californischen Landzunge. Dafür haben die Kanadier im Westen wohl die San-Franzisco Gegend immer noch. Ist aber auch erst 1903. In Europa wurde Frankreich sehr groß, haben die Schweiz ganz geschluckt...und einige westdeutsche Kleinstaaten. Sie wollen wohl alle linksrheinischen Gebiete...obwohl sie ne Demokratie sind. Die Österreicher wurden richtig groß...inkl Bayern....die sehen jetzt richtig rechteckig aus. Und Preussen hats wohl stark verkackt. Keine deutsche Einigung bis 1903...den Krieg gegen Österreich verloren...inzwischen ne Demokratie mit Schwarz-weiß-schwarz Flagge. Achja und die Osmanen stehen immer noch tief in Europa an Österreichs Grenze.

- Montesquieu
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+22
Deutschland gründet sich für mich gerade auch tendenziell sehr selten. Dass man jetzt zwingend Elsass-Lothringen zur Reichseinigung braucht, finde ich für einen Spieler ok, historisch zumindest fragwürdig, aber für die KI dann fast unmöglich zu erreichen.
Und Österreich ist potenziell einfach eines der stärksten Länder im Spiel. Da beißt die Maus keinen Faden ab.
Und Österreich ist potenziell einfach eines der stärksten Länder im Spiel. Da beißt die Maus keinen Faden ab.
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