Gary Grigsby’s War in the East: Fragen zum Spiel

HaudraufGeneral

Beitrag von HaudraufGeneral »

Es ist einfach eines dieser Spiele, welches man alle paar Monate wieder auspackt und dabei voller Freude die Anleitung nochmal komplett durchliest: Ist es mit der 1.07.10 beta gescheit spielbar? Kann mit meinem inet 1.08 erst nä. Monat runterladen...
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Longstreet
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Beitrag von Longstreet »

Klar, Wir können Uns seit dem Erwerb nicht darüber beklagen, dass etwas nicht funktionsfähig gewesen wäre.
[indent]Das Glück kommt nur zu dem, der warten kann.

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Templer
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Wird War in the East technisch erweitert?

Beitrag von Templer »

Wir haben schon seit Langem die Informationsaktualisierung zu Gary Grigsby’s War in the East eingestellt.
Sind also nicht mehr "up to date".

Uns interessiert:
Werden die Features, die Verbesserungen und die Neuerung aus Gary Grigsby’s War in the West in den Kampf der Ostfront eingeführt?
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Denniss
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Beitrag von Denniss »

Templer hat geschrieben:Werden die Features, die Verbesserungen und die Neuerung aus Gary Grigsby’s War in the West in den Kampf der Ostfront eingeführt?
Ncht in der aktuellen Version WitE 1.x. Es ist eine Überarbeitung als Version 2.x geplant, die auf WitW basiert (und hoffentlich viele Änderungen von WitE 1.08 übernimmt).
HaudraufGeneral

Beitrag von HaudraufGeneral »

Longstreet hat geschrieben:Klar, Wir können Uns seit dem Erwerb nicht darüber beklagen, dass etwas nicht funktionsfähig gewesen wäre.
Die Frage war eher bescheiden formuliert, ging mehr darum, ob es wahrlich lohnend wäre oder eben doch weniger, da 1.08 enorm viel verändert, vermutlich zumeist zum Besseren. ;) Wobei, wenn ich die ganzen Bugfixes im changelog sehe, so Einiges ist mir gar nicht aufgefallen, operiere bei diesem Spiel wohl immer noch arg oberhalb wirklicher Detailtiefe. :D
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Longstreet
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Beitrag von Longstreet »

HaudraufGeneral hat geschrieben:Die Frage war eher bescheiden formuliert, ging mehr darum, ob es wahrlich lohnend wäre oder eben doch weniger, da 1.08 enorm viel verändert, vermutlich zumeist zum Besseren. ;) Wobei, wenn ich die ganzen Bugfixes im changelog sehe, so Einiges ist mir gar nicht aufgefallen, operiere bei diesem Spiel wohl immer noch arg oberhalb wirklicher Detailtiefe. :D
Geht Uns wohl auch in der Masse so... :D Aber wenn man sich die Beta zu WitW anschaut, haben kleine Änderungen doch große Wirkung auf diverse Ergebnisse. Da erkennt man erst was für ein Daten- und Gleichungsblock wirklich dahinter steht.
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HaudraufGeneral

Beitrag von HaudraufGeneral »

Wenn man sämtliche Einheiten auf der Karte verschwinden lässt, sieht man bekanntlich beim Verharren auf den Provinzen einen Bedrohungslevel, ich kann mir weder was auf die drei Zahlen zu jenem was denken noch zum Punkt Verteidigung. Da steht dann manchmal "16000" und zwei Provinzen weiter was wie "-982394", Erklärungsansätze?

Noch ein Punkt, den ich bislang stets schulterzuckend zur Kenntnis genommen habe, Ereignis-Log, ganz unten, "Verluste nach Typ" klingt eigentlich selbsterklärend, die dort angegeben Zahlen stehen aber für mich irgendwie in kaum in einem Zusammenhang? Und bei Sowjets Divs steht seit Beginn (Runde 5 nun) stets "284". Hab eine Hypothese zu dieser Zahl, bevor ich mich aber vollends lächerlich mache, warte ich lieber Antworten ab. ;)

Abschließend: Die Hotkey-Liste lässt sich nicht verändern, korrekt?
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Denniss
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Beitrag von Denniss »

Ereignis-Log,"Verluste nach Typ" sind in der Logistikphase auf beiden Seiten aufgetretene Verluste an Soldaten. Keine Ahnung was dort genau in Diverse landet.
Änderung der Hotkeys dürfte nicht möglich sein.
Keine Idee zu den seltamen Verteidigungswerten bzw Bedrohungsleveln.
HaudraufGeneral

Beitrag von HaudraufGeneral »

Also ein Spiel gegen die deutsche KI (SW manuell, Sowjets 100 zu 112=Deutsche und keine Kampfboni für die Sowjets) ist ja wirklich ein Witz, nach 6 Runden abgebrochen, die Deutschen verursachen zu diesem frühen Zeitpunkt im Spiel nur ein Drittel der Schäden an Mensch und (vor allem Panzer-) Material, die man als menschlicher Achsen-Spieler mit 100 zu 120 (KI) Einstellungen verursacht, nach Runde 1 kam kein einziger weiterer Kessel hinzu, ausser Mini-2-Divisionen-Kessel, wo man die Einheiten noch retten konnte. Einheiten, die die Wehrmacht vll. kesseln könnte, werden lieber sofort zum Rückzug gezwungen, im Norden versucht die HG seit 3 Runden, Pskov zu nehmen, in der Mitte würde Smolensk erst in 1-2 Runden fallen, im Süden habe ich vor Kiew zwei große Verteidigungslinien und der Germane ist noch ca. 100km von der ukrainischen Metropole entfernt, ganz im Südwesten machen die Rumänen keine Anstalten, die erste Verteidigungslinie hinterm Fluss mal wirklich aufzurollen und 5-6 gekesselte Einheiten zerstören munter hinter der deutschen Grenze deren Eisenbahnlinien. Dazu hat der Deutsche wahnsinnige Panzerverluste. Kurzum, gegen die Deutsche KI ist das Spiel eine Katastrophe, brauch ein neues Setting, wieder viele Stunden verschwendet. :D Denken die profunderen Kenner der Spielmechanik, ein 43er Szenario auf Achsenseite und normalen Schwierigkeitsgrad würde ein ausgeglichenes Spielerlebnis zeitigen? Spielte bislang immer 41 und hatte mit 100/120 keine Probleme mit dem russischen Bären. Es ist nämlich doch ein wenig unschön, wenn man erstmal 40-50 Stunden in ein neues Szenario investiert und dann feststellt, dass der Feldzug so dramatisch von statten gehen wird, wie ein deutscher Polenfeldzug bei Hearts of Iron. :rolleyes:
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Beitrag von oberst_klink »

Wir empfehlen mal ein Road to Leningrad als PBEM, wie wäre es? PM an meine Wenigkeit und schauen wir mal ob 1.08.1 Beta Mensch vs. Mensch funktioniert, ja?

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SunTsu
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Beitrag von SunTsu »

Wir haben mal eine Frage zur Versorgung der deutschen Panzer mit Sprit.

In einem aktuellen Spiel haben wir verschiedene Dinge ausprobiert, um die Spielmechanik besser zu verstehen. Für unseren Gegner ist das ok.

Unser Gegner hat einen Durchbruch mit seinen Panzern durch durch die Reihen unsere heldenhaft kämpfenden Rotarmisten geschafft. Einen Teil der Panzer haben wir von der Versorgung in der nächsten Runde abschneiden können. Einen anderen Teil der Panzer können wir nicht abschneiden, aber wenn wir eine Einheit neben eine der PzDiv stellen bekommt diese und alle folgenden einen gelben Rahmen. Gemäß Handbuch bedeutet das, dass die Distanz zum Kopfbahnhof über 50 BP ist. Wir haben das mal probiert und den Spielstand nochmal geladen um zu schauen, wie die Distanz vorher war. Das waren 35 PB, also deutlich weniger.

Jetzt hat sich also die Distanz erhöht. Aber macht das die Versorgungslage der Deutschen mit Sprit wirklich schwieriger? Lt. Handbuch werden mehr LKW gebraucht, wenn die Distanz länger ist, aber es wird nichts davon gesagt, dass weniger Versorgungsgüter ankommen, auch wenn das freilich logisch wäre. Wenn wirklich lediglich mehr LKW gebraucht werden, ist das für den Deutschen ja kein Problem, weil der nie einen Mangel an LKW hat. Wie verhält sich das?

Wenn wir von der anderen Seite ebenfalls eine Einheite neben den Feind stellen, dann erhöht sich die Distanz zum Kopfbahnhof nicht noch einmal. Das scheint also keinen Sinn zu machen. Das wäre also einzig und allen eine Überlegung bezüglich der Abnutzung. Aber sicher lohnt es sich nicht, eine Einheit der Gefaht der Kesselung auszusetzen, nur damit sich die Panzer der Deutschen mehr abnutzen. Wären aber die Einbußen beim Nachschub so groß, dass es sich lohnen könnte?
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Monty
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Beitrag von Monty »

Jetzt hat sich also die Distanz erhöht. Aber macht das die Versorgungslage der Deutschen mit Sprit wirklich schwieriger? Lt. Handbuch werden mehr LKW gebraucht, wenn die Distanz länger ist, aber es wird nichts davon gesagt, dass weniger Versorgungsgüter ankommen, auch wenn das freilich logisch wäre. Wenn wirklich lediglich mehr LKW gebraucht werden, ist das für den Deutschen ja kein Problem, weil der nie einen Mangel an LKW hat. Wie verhält sich das?
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Thomasius
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Beitrag von Thomasius »

SunTsu hat geschrieben:Jetzt hat sich also die Distanz erhöht. Aber macht das die Versorgungslage der Deutschen mit Sprit wirklich schwieriger? Lt. Handbuch werden mehr LKW gebraucht, wenn die Distanz länger ist, aber es wird nichts davon gesagt, dass weniger Versorgungsgüter ankommen, auch wenn das freilich logisch wäre. Wenn wirklich lediglich mehr LKW gebraucht werden, ist das für den Deutschen ja kein Problem, weil der nie einen Mangel an LKW hat. Wie verhält sich das?
Wie kommt ihr darauf, dass die Deutschen nie einen Mangel an LKW haben. Die deutsche LKW-Produktion kann richtige Verluste nicht ersetzen.
Zum Thema: Wenn mehr LKW benutzt werden für die Versorgung, dann Nutzen sich auch mehr ab und fallen aus. Bis zur Reparatur können diese nicht mehr genutzt werden und die Reparatur ist beschränkt. Wobei die deutsche Reparaturleistung laut Handbuch besser ist als die der SU. Ein Teil der ausgefallen LKW sind Totalverluste.
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Beitrag von SunTsu »

Na, dann lohnt es sich ja schon, die Versorgungswege zu verlängern, um den Deutschen ein paar LKW zu nehmen. Da wir noch ziemlich am Anfang sind und zu diesem Zeitpunkt LKW-Mangel ja sicher keine Rolle spielt - bekommen die Panzer denn durch die längeren Wege auch weniger Sprit oder braucht der Deutsche einfach nur mehr LKW?
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Beitrag von Longstreet »

Na, hin und wieder muss man sogar über Luftversorgung nachdenken.... :D
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Thomasius
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Beitrag von Thomasius »

SunTsu hat geschrieben:Na, dann lohnt es sich ja schon, die Versorgungswege zu verlängern, um den Deutschen ein paar LKW zu nehmen. Da wir noch ziemlich am Anfang sind und zu diesem Zeitpunkt LKW-Mangel ja sicher keine Rolle spielt - bekommen die Panzer denn durch die längeren Wege auch weniger Sprit oder braucht der Deutsche einfach nur mehr LKW?
Je größer die Entfernung ist, desto mehr LKW werden eingesetzt(solange welche im Pool sind), trotzdem kommt immer weniger an. Der einzelne LKW wird immer ineffektiver, weil er die Strecke innerhalb einer Woche weniger oft zurücklegen kann und dabei einen immer größeren Anteil der Versorgungsgüter(vor allem Treibstoff) selber verbraucht. Man kann der eigenen Versorgung so weit davonfahren, dass praktisch nichts mehr ankommt.
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Monty
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Beitrag von Monty »

Mitte 1944 wird der Pool nicht mehr reichen. Dann kommt es zu ersten Einschränkungen.
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SunTsu
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Beitrag von SunTsu »

Na ja, bis 1944 ist es noch lange hin... Wir sind grade mal Ende Juli 41...
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Lord Peter
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Beitrag von Lord Peter »

Produziert die deutsche Industrie mehr Kriegsgerät, wenn man Orte mit Ressourcenproduktion erobert?
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Thomasius
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Beitrag von Thomasius »

Lord Peter hat geschrieben:Produziert die deutsche Industrie mehr Kriegsgerät, wenn man Orte mit Ressourcenproduktion erobert?
Nein, aber weniger, wenn ihr die Ressourcen ausgehen.
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