Auf dem Wege der Erkenntnis...
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Germanicus
Allgemeines Problem:
Habe mit Victoria-Spielen angefangen. Erstes Land war Preußen. Meine Problem dabei: ich bin ziemlich schnell Pleite! Wenn ich gar nichts tue habeich innerhalb eines jahres irgendwie 30.000 auf Anleihe oder wie man das nennt.
Was muss ich tun m da gegen zu steuern? Muss man sich am Anfang verschulden? Bringt es viel zu versuchen die produktion auszuweiten um mehr verkaufen zu können? Oder sollte man schnell Fabriken für höherwertige Produkte errichten? Steuer erhöhen?
Habe mit Victoria-Spielen angefangen. Erstes Land war Preußen. Meine Problem dabei: ich bin ziemlich schnell Pleite! Wenn ich gar nichts tue habeich innerhalb eines jahres irgendwie 30.000 auf Anleihe oder wie man das nennt.
Was muss ich tun m da gegen zu steuern? Muss man sich am Anfang verschulden? Bringt es viel zu versuchen die produktion auszuweiten um mehr verkaufen zu können? Oder sollte man schnell Fabriken für höherwertige Produkte errichten? Steuer erhöhen?
- Heinrich der Löwe
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+24
Ihr müsst Eure Ausgaben senken, und dann in Ruhe industrialisieren und Eisenbahnen bauen. Militärunterhalt ist teuer. Also kurze Kriege und auch nur
wenn nötig.
Ach ja, viele Eurer Fragen sind auch schon beantwortet worden. Euch als
altem Forumshasen ist es doch wohl zuzutrauen sich erst vorher über bereits geschriebenes zu informieren
wenn nötig.
Ach ja, viele Eurer Fragen sind auch schon beantwortet worden. Euch als
altem Forumshasen ist es doch wohl zuzutrauen sich erst vorher über bereits geschriebenes zu informieren
"Das Merkwürdigste an der Zukunft ist wohl die Vorstellung, daß man unsere Zeit später die gute, alte Zeit nennen wird."
(Hemingway)
(Hemingway)
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Dommolus magnus
Steuern und Zölle rauf. Das Land mit Fabriken vollpflastern, Eisenbahnen bauen und hoffen dass man genug Maschinenteile zusammenkriegt.Germanicus hat geschrieben:Allgemeines Problem:
Habe mit Victoria-Spielen angefangen. Erstes Land war Preußen. Meine Problem dabei: ich bin ziemlich schnell Pleite! Wenn ich gar nichts tue habeich innerhalb eines jahres irgendwie 30.000 auf Anleihe oder wie man das nennt.
Was muss ich tun m da gegen zu steuern? Muss man sich am Anfang verschulden? Bringt es viel zu versuchen die produktion auszuweiten um mehr verkaufen zu können? Oder sollte man schnell Fabriken für höherwertige Produkte errichten? Steuer erhöhen?
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General_Samson
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Dommolus magnus
- Steinwallen
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Dadurch sind sie hammerwichtig für den Industrialisierungspush.

Mein Youtube-Kanal: Steinwallen - Games & History
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Germanicus
*grummel*Heinrich der Löwe hat geschrieben:Ihr müsst Eure Ausgaben senken, und dann in Ruhe industrialisieren und Eisenbahnen bauen. Militärunterhalt ist teuer. Also kurze Kriege und auch nur
wenn nötig.
Ach ja, viele Eurer Fragen sind auch schon beantwortet worden. Euch als
altem Forumshasen ist es doch wohl zuzutrauen sich erst vorher über bereits geschriebenes zu informieren![]()
Als wenn ich nicht schon vorher rumgesucht hätte...
Aber wie weit darf man den Militärhaushalt senken, ohne gleich von den anderen bei einem Angriff plattgemacht zu werden?
Wann beginnt die Revolution, wenn ich die Steuern und Zölle übertreibe?
Und wie ich schon sagte: wenn ich Fabriken baue mache ich erst sehr viel schulden, weil es so lange dauert, bis die Fabriken fertig sind: komme ich davon jemals wieder runter?
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Dommolus magnus
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Ludendorff
Wenn man die schönen Soldaten so unsinnig wie Du verbrät schonDommolus magnus hat geschrieben:Bei Preussen werdet ihr nicht drum herum kommen, den Unterhalt für eure Truppen zu kürzen. 30 Divisonen sind einfach zu viel für das Land.
In dem Moment, wo man den Wehretat verringert, sind die Soldaten futsch, man kriegt keine MP-Gutschrift.
Also nimmt man gefälligst die Soldaten und verheizt die ganzen Divisionen im ersten Einigungskrieg, danach kann man sich die Armee wieder leisten
Es verneigt sich...
Ludendorff
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Germanicus
Ah, danke fürden Tip: werde ich beherzigen.Ludendorff hat geschrieben:Wenn man die schönen Soldaten so unsinnig wie Du verbrät schon
In dem Moment, wo man den Wehretat verringert, sind die Soldaten futsch, man kriegt keine MP-Gutschrift.
Also nimmt man gefälligst die Soldaten und verheizt die ganzen Divisionen im ersten Einigungskrieg, danach kann man sich die Armee wieder leisten
Es verneigt sich...
Ludendorff
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Dommolus magnus
Tja dummerweise bist du pleite, bevor der Krieg auch nur angefangen hat, da dich die Unterhaltskosten auffressen. Bei meinen Versuch waren noch nicht einmal 100% Steuern genug.Ludendorff hat geschrieben:Wenn man die schönen Soldaten so unsinnig wie Du verbrät schon
In dem Moment, wo man den Wehretat verringert, sind die Soldaten futsch, man kriegt keine MP-Gutschrift.
Also nimmt man gefälligst die Soldaten und verheizt die ganzen Divisionen im ersten Einigungskrieg, danach kann man sich die Armee wieder leisten
Es verneigt sich...
Ludendorff
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Ludendorff
*Hmpf* Verhalt Dich net wie ein dummer Nub, dem man alles vorkauen mussDommolus magnus hat geschrieben:Tja dummerweise bist du pleite, bevor der Krieg auch nur angefangen hat, da dich die Unterhaltskosten auffressen. Bei meinen Versuch waren noch nicht einmal 100% Steuern genug.
Alle Steuern max, Zölle hoch, Bildung max und Verbrechensbekämpfung 0, passt. Hab 130 plus direkt im Anfang. Wenns man den Weltmarkt net antastet sollte es auch wenigstens im Plus bleiben.
- rolin
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+32
a) Kann ich Sklaven für meine europäischen Provinzen erhalten? Wenn ja, wie?
Nein
b) Wie erhöhe ich die Anzahl meiner Diplomaten?
Nur durch Prestigepunkte und durch Aufstieg zur Großmacht:
Basiswert: 1 Diplo
Großmacht: 1 Diplo
25 Prestige: + 0,25 D
100 Prestige: + 0,25 D
500 Prestige: + 0,25 D
2.500 Prestige: + 0,25 D
ob es weitergeht weiß ich nicht da ich noch nie wesentlich mehr als 1000 Prestige hatte.
c) Wenn ich POPs in Offiziere umwandle, steigt dann die Anzahl der mir monatlich zur Verfügung stehenden Anführerpunkte mit denen ich neue Generäle erstellen kann? Und kann ich irgendwie Einfluss darauf nehmen, ob ich einen "guten" oder "schlechten" General bekomme?
offensichtlich nicht. IMHO sind die Eigenschaften der Generäle direkt gescriptet. Ein General gleichen Namens hat in einem anderen Spiel die gleichen Eigenschaften, so sind die Werte des Generals Radetzky überraschender Weise recht schlecht. Von Wegen Radetzkymarsch usw.
d) Wie kann ich die Besetzung von Provinzen beschleunigen?
mehr Divisionen als Besatzer erhöhen die Geschwindigkeit der Besetzung ist aber nicht linear sondern imho eher progessiv:
1 Divsion = + 1% am Tag
3 Divisionen = + 5% am Tag
6 Divisionen = +12% am Tag
e) Wie kann ich die feindliche Besetzung eigener Provinzen verlangsamen? (Abgesehen davon, Festungen zu errichten)
Festungen errichten, Feind bekämpfen. Für alle Kampfhandlungen gilt, die Armee die zuerst in der Provinz ist hat alle Geländevorteile.
f)Um neue Rekruten zu bekommen, muss ich doch POPs ind Soldaten-POPs umwandeln? Dann erhöht sich ja die Anzahl meines Rekrutierungspools. Doch die Soldaten-POPs bleiben ja weiterhin in meiner Provinz vorhanden. Was bewirken diese in meinen Provinzen? Und was bewirken die Offiziere.POPs in meinen Provinzen?
Sie komsumieren auch Güter. D.h. auch Soldaten, Offiziere, Kleriker und Kapitalisten erhöhen Euren 'Demandwert' an Gütern. Was über den Umweg der Versteuerung bedeutet dass der Verkauf der benötigten wieder in Eure Staatskassen wandert. Ansonsten, sie vermehren sich und erhöhen Eure Bevölkerung, auch werden im Kriegsfalle wenn Ihr die Reservearmeen mobilisiert zuerst die freien Soldaten eingezogen und danach erst auf die Bauern zugegriffen. Die OffizierePoPs erhöhen zudem die Führungskraft eurer Nation, die Ihr als Elitebrigaden (Garde) oder als Generäle/Admiräle einsetzen könnt.
g) Gibt es keinen Laden-Knopf mehr? Ich konnte lediglich den Speichern-Knopf finden.
Das ist korrekt, um das Laden/Speichernsystem, bekannt aus HOI und EU abzustellen wurde in den laufenden Kampagnen der Ladenknopf entfernt.
h)Zum Weltmarkt:
Wenn ich Güter verkaufen will, bei denen das Angebot größer ist als die Nachfrage. Wonach richtet es sich dann, welches Land seine Produkte verkauft bekommt und welches Land auf seinen Waren sitzen bleibt?
Alle Güter werden Verkauft, die Einzige Auswirkung ist die, dass wenn am Weltmarkt Güter im Überangebot lagernd sind, der Preis sinkt. Der Minimalpreis ist aber immer 0,50 Pfund.
i)Aufstände:
Wann kommt es zu Aufständen?
Und gilt die Formel "Militanz + Bewusstsein = Revoltenrisiko"?
Jein, auch wenn ich dieser Formel in die Welt gesetzt habe.
Grundsätzlich ist der Militanzwert ausschlaggebend für die Revoltenbereitschaft einer Volksgruppe (POP). Allerdings ist die Revoltenbereitschaft bei Liberalen oder Konservativen POPs auch bei 10 kaum gegeben. Während eine Liberal/Anarchy oder KommunistenPOP schon bei Militanz von 5 eine Revoltenbereitschaft von 25% aufweist.
Auch eine grundsätzlich friedliebende POP kann Aufständisch werden, vor allem dann wenn Sie in einem gerade Annektierten Land beheimatet ist, so wurde ich schon ein paar mal davon überrascht, dass eine AristrokratenPOP mit 0 Militanz einen Aufstand anzettelte. Aristrokraten haben bilden bei einem Aufstand interessanter Weise eine reguläre Kavallerieeinheit.
Ob eine Pop potentiell revoltiert, kann man übrigends in der Provinzansicht ansehen, indem man die Statistiken der POP ansieht.
Nein
b) Wie erhöhe ich die Anzahl meiner Diplomaten?
Nur durch Prestigepunkte und durch Aufstieg zur Großmacht:
Basiswert: 1 Diplo
Großmacht: 1 Diplo
25 Prestige: + 0,25 D
100 Prestige: + 0,25 D
500 Prestige: + 0,25 D
2.500 Prestige: + 0,25 D
ob es weitergeht weiß ich nicht da ich noch nie wesentlich mehr als 1000 Prestige hatte.
c) Wenn ich POPs in Offiziere umwandle, steigt dann die Anzahl der mir monatlich zur Verfügung stehenden Anführerpunkte mit denen ich neue Generäle erstellen kann? Und kann ich irgendwie Einfluss darauf nehmen, ob ich einen "guten" oder "schlechten" General bekomme?
offensichtlich nicht. IMHO sind die Eigenschaften der Generäle direkt gescriptet. Ein General gleichen Namens hat in einem anderen Spiel die gleichen Eigenschaften, so sind die Werte des Generals Radetzky überraschender Weise recht schlecht. Von Wegen Radetzkymarsch usw.
d) Wie kann ich die Besetzung von Provinzen beschleunigen?
mehr Divisionen als Besatzer erhöhen die Geschwindigkeit der Besetzung ist aber nicht linear sondern imho eher progessiv:
1 Divsion = + 1% am Tag
3 Divisionen = + 5% am Tag
6 Divisionen = +12% am Tag
e) Wie kann ich die feindliche Besetzung eigener Provinzen verlangsamen? (Abgesehen davon, Festungen zu errichten)
Festungen errichten, Feind bekämpfen. Für alle Kampfhandlungen gilt, die Armee die zuerst in der Provinz ist hat alle Geländevorteile.
f)Um neue Rekruten zu bekommen, muss ich doch POPs ind Soldaten-POPs umwandeln? Dann erhöht sich ja die Anzahl meines Rekrutierungspools. Doch die Soldaten-POPs bleiben ja weiterhin in meiner Provinz vorhanden. Was bewirken diese in meinen Provinzen? Und was bewirken die Offiziere.POPs in meinen Provinzen?
Sie komsumieren auch Güter. D.h. auch Soldaten, Offiziere, Kleriker und Kapitalisten erhöhen Euren 'Demandwert' an Gütern. Was über den Umweg der Versteuerung bedeutet dass der Verkauf der benötigten wieder in Eure Staatskassen wandert. Ansonsten, sie vermehren sich und erhöhen Eure Bevölkerung, auch werden im Kriegsfalle wenn Ihr die Reservearmeen mobilisiert zuerst die freien Soldaten eingezogen und danach erst auf die Bauern zugegriffen. Die OffizierePoPs erhöhen zudem die Führungskraft eurer Nation, die Ihr als Elitebrigaden (Garde) oder als Generäle/Admiräle einsetzen könnt.
g) Gibt es keinen Laden-Knopf mehr? Ich konnte lediglich den Speichern-Knopf finden.
Das ist korrekt, um das Laden/Speichernsystem, bekannt aus HOI und EU abzustellen wurde in den laufenden Kampagnen der Ladenknopf entfernt.
h)Zum Weltmarkt:
Wenn ich Güter verkaufen will, bei denen das Angebot größer ist als die Nachfrage. Wonach richtet es sich dann, welches Land seine Produkte verkauft bekommt und welches Land auf seinen Waren sitzen bleibt?
Alle Güter werden Verkauft, die Einzige Auswirkung ist die, dass wenn am Weltmarkt Güter im Überangebot lagernd sind, der Preis sinkt. Der Minimalpreis ist aber immer 0,50 Pfund.
i)Aufstände:
Wann kommt es zu Aufständen?
Und gilt die Formel "Militanz + Bewusstsein = Revoltenrisiko"?
Jein, auch wenn ich dieser Formel in die Welt gesetzt habe.
Grundsätzlich ist der Militanzwert ausschlaggebend für die Revoltenbereitschaft einer Volksgruppe (POP). Allerdings ist die Revoltenbereitschaft bei Liberalen oder Konservativen POPs auch bei 10 kaum gegeben. Während eine Liberal/Anarchy oder KommunistenPOP schon bei Militanz von 5 eine Revoltenbereitschaft von 25% aufweist.
Auch eine grundsätzlich friedliebende POP kann Aufständisch werden, vor allem dann wenn Sie in einem gerade Annektierten Land beheimatet ist, so wurde ich schon ein paar mal davon überrascht, dass eine AristrokratenPOP mit 0 Militanz einen Aufstand anzettelte. Aristrokraten haben bilden bei einem Aufstand interessanter Weise eine reguläre Kavallerieeinheit.
Ob eine Pop potentiell revoltiert, kann man übrigends in der Provinzansicht ansehen, indem man die Statistiken der POP ansieht.
mit freundlichen Grüßen
rolin
Administrator SI-Games.com
rolin
Administrator SI-Games.com
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andrijk
b) Wie erhöhe ich die Anzahl meiner Diplomaten?
-in dem man Great Power wird, das Prestige erhöht oder Krieg führt
-Zivilisiert = 1,0 Diplopunkte/ Jahr
Great P.= 2 Diplopunkte/Jahr
-25 Prestige = 0,25 DP/Jahr, bei der nächsten Steigerung x 4 gibt es wieder +0,25
-Kriegszustand + 1,0 Diplopunkte/Jahr
Berechnung Diplopunktesteigerung aufgrund Prestige:
25 Prestige = 0,25
25x4 = 100 = 0,5
(25+100)x4 = 500 = 0,75
(25+100+500)x4 = 2500= 1,0
(25+100+500+2500) = 12500 Prestige = 1,25 zusätzliche Diplopunkte
Eine Great-Power-Nation mit 13000 Prestige hat also insgesamt 3,25 DP/Jahr
c) Wenn ich POPs in Offiziere umwandle, steigt dann die Anzahl der mir monatlich zur Verfügung stehenden Anführerpunkte mit denen ich neue Generäle erstellen kann? Und kann ich irgendwie Einfluss darauf nehmen, ob ich einen "guten" oder "schlechten" General bekomme?
-Steigerung ja
-Einfluss auf Attribute Nein - außer bei einem Big Player mit großem historischen Anführerpool zb. Preussen/GreatBritain - dort kommen die "Guten" etwas häufiger vor, da die Attribute bereits festgelegt sind
d) Wie kann ich die Besetzung von Provinzen beschleunigen?
-mit Artilleriedivisionen und/oder mehr Truppen
e) Wie kann ich die feindliche Besetzung eigener Provinzen verlangsamen? (Abgesehen davon, Festungen zu errichten)
-angreifen
f)Um neue Rekruten zu bekommen, muss ich doch POPs ind Soldaten-POPs umwandeln? Dann erhöht sich ja die Anzahl meines Rekrutierungspools. Doch die Soldaten-POPs bleiben ja weiterhin in meiner Provinz vorhanden. Was bewirken diese in meinen Provinzen? Und was bewirken die Offiziere.POPs in meinen Provinzen?
-diese Pops haben keine richtige Sonderfunktion außer der Erhöhung von Rekrutierungs bzw.Befehlshaberpool, erhöhen aber Euer Verteidigungsbudget - vor allem die Offiziers POPs
-desweiteren sind sie eine Stütze konservativer Regierungen, da beide Pops stockkonservativ sind.
-beide Pops verbrauchen Güter
edit:
@Rolin
Die Angabe zum Prestige habe ich nur im Kopf kann sie also nicht nachprüfen, ich kann mich aber an keinen Punktgewinn für 1000 Prestige erinnern - gab es zwischen den Versionen Änderungen ? (spiele 1.01).
gruß
andrijk
-in dem man Great Power wird, das Prestige erhöht oder Krieg führt
-Zivilisiert = 1,0 Diplopunkte/ Jahr
Great P.= 2 Diplopunkte/Jahr
-25 Prestige = 0,25 DP/Jahr, bei der nächsten Steigerung x 4 gibt es wieder +0,25
-Kriegszustand + 1,0 Diplopunkte/Jahr
Berechnung Diplopunktesteigerung aufgrund Prestige:
25 Prestige = 0,25
25x4 = 100 = 0,5
(25+100)x4 = 500 = 0,75
(25+100+500)x4 = 2500= 1,0
(25+100+500+2500) = 12500 Prestige = 1,25 zusätzliche Diplopunkte
Eine Great-Power-Nation mit 13000 Prestige hat also insgesamt 3,25 DP/Jahr
c) Wenn ich POPs in Offiziere umwandle, steigt dann die Anzahl der mir monatlich zur Verfügung stehenden Anführerpunkte mit denen ich neue Generäle erstellen kann? Und kann ich irgendwie Einfluss darauf nehmen, ob ich einen "guten" oder "schlechten" General bekomme?
-Steigerung ja
-Einfluss auf Attribute Nein - außer bei einem Big Player mit großem historischen Anführerpool zb. Preussen/GreatBritain - dort kommen die "Guten" etwas häufiger vor, da die Attribute bereits festgelegt sind
d) Wie kann ich die Besetzung von Provinzen beschleunigen?
-mit Artilleriedivisionen und/oder mehr Truppen
e) Wie kann ich die feindliche Besetzung eigener Provinzen verlangsamen? (Abgesehen davon, Festungen zu errichten)
-angreifen
f)Um neue Rekruten zu bekommen, muss ich doch POPs ind Soldaten-POPs umwandeln? Dann erhöht sich ja die Anzahl meines Rekrutierungspools. Doch die Soldaten-POPs bleiben ja weiterhin in meiner Provinz vorhanden. Was bewirken diese in meinen Provinzen? Und was bewirken die Offiziere.POPs in meinen Provinzen?
-diese Pops haben keine richtige Sonderfunktion außer der Erhöhung von Rekrutierungs bzw.Befehlshaberpool, erhöhen aber Euer Verteidigungsbudget - vor allem die Offiziers POPs
-desweiteren sind sie eine Stütze konservativer Regierungen, da beide Pops stockkonservativ sind.
-beide Pops verbrauchen Güter
edit:
@Rolin
Die Angabe zum Prestige habe ich nur im Kopf kann sie also nicht nachprüfen, ich kann mich aber an keinen Punktgewinn für 1000 Prestige erinnern - gab es zwischen den Versionen Änderungen ? (spiele 1.01).
gruß
andrijk
- Steinwallen
- Rang 9
- Beiträge: 680
- Registriert: Di 17.12.2002, 12:00
- Danksagung erhalten: 48 Mal
Meines Wissens ist der Organisationsgrad der Armee entscheidend für die Besetzungsgeschwindigkeit von Provinzen. Insofern sind gerade nicht insb. Artillerie, sondern Pionier und Gardetruppen dafür besonders geeignet.andrijk hat geschrieben: d) Wie kann ich die Besetzung von Provinzen beschleunigen?
-mit Artilleriedivisionen und/oder mehr Truppen
Mein Youtube-Kanal: Steinwallen - Games & History
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General Blücher
Danke werter Rolin und Andriyk!
Doch gestern ist mir noch etwas aufgefallen. Und zwar geht es um die Reserveeinheiten und deren Mobilmachung.
Ich nutzte gestern zum ersten Mal die Möglichkeit der Mobilmachung. Danach hatte ich 19 neue Einheiten im Reservepool und die Zahl meiner Wehrfähigen stieg um +50.
Kann mir jemand sagen, warum das so ist?
Ich dachte, ich würde "nur" die Reserveeinheiten zusätzlich bekommen. Aber mit diesen (dauerhaften) +50 Wehrfähigen konnte ich ja nochmal neue Einheiten aufstellen.
Als ich dann später, in Friedenszeiten und nachdem ich meine Truppen wieder demobilisiert hatte konnte ich auch einfach auf den "Reservepool-Button" klicken und beliebige Einheite aus dem Reservepool aufstellen.
Ich dachte, ich könnte nur den gesamten Pool aufeinmal mobilisieren?
Könnte mir daher vielleicht einmal jemand die Sache mit der Mobilmachung einmal genauer erklären. Der "Militärthread" hat mir nicht weitergeholfen.
Dank im Vorraus!
Doch gestern ist mir noch etwas aufgefallen. Und zwar geht es um die Reserveeinheiten und deren Mobilmachung.
Ich nutzte gestern zum ersten Mal die Möglichkeit der Mobilmachung. Danach hatte ich 19 neue Einheiten im Reservepool und die Zahl meiner Wehrfähigen stieg um +50.
Kann mir jemand sagen, warum das so ist?
Ich dachte, ich würde "nur" die Reserveeinheiten zusätzlich bekommen. Aber mit diesen (dauerhaften) +50 Wehrfähigen konnte ich ja nochmal neue Einheiten aufstellen.
Als ich dann später, in Friedenszeiten und nachdem ich meine Truppen wieder demobilisiert hatte konnte ich auch einfach auf den "Reservepool-Button" klicken und beliebige Einheite aus dem Reservepool aufstellen.
Ich dachte, ich könnte nur den gesamten Pool aufeinmal mobilisieren?
Könnte mir daher vielleicht einmal jemand die Sache mit der Mobilmachung einmal genauer erklären. Der "Militärthread" hat mir nicht weitergeholfen.
Dank im Vorraus!
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General Blücher
Stimmt, ich hatte tatsächlich einmal ein solches Event und wunderte mich, wo denn die neuen Truppen verblieben waren. Doch von meinen 19 Reserve Einheiten bekamm ich per Event nur 2 Reitereieinheiten.
Die anderen sind seit Spielstart in "Reserve" gewesen. Seltsam.
Voralle, nachdem ich sie aus der Reserve geholt und in Provinzen verteilt hatte, sanken meine Kosten für die Verteidigung, wärend meine Armee Instandhaltungskosten unverändert blieben.
Die anderen sind seit Spielstart in "Reserve" gewesen. Seltsam.
Voralle, nachdem ich sie aus der Reserve geholt und in Provinzen verteilt hatte, sanken meine Kosten für die Verteidigung, wärend meine Armee Instandhaltungskosten unverändert blieben.
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Dommolus magnus