Strategic Command: Pacific angekündigt

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Mortimer
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Beitrag von Mortimer »

Arminius hat geschrieben:Wie verlief der Doolittle Raid? Hoffentlich macht er dem Nachnamen des Namengebers keine Ehre (do-o-little) und war ein voller Erfolg. Wir hätten zwar gehofft, dass Ihr die USS Hornet nehmt, aber die USS Enterprise unter dem Kommando von Captain James ...... wird doch sicher auch gesund wieder nach Hause gekommen sein! Kamen denn wie im "Original" auch B-25 Bomber zum Einsatz? Kann man die überhaupt spieltechnisch auf Flugzeugträger verladen und muss sich dann darum kümmern, dass sie woanders landen? Gibt es überhaupt in dem Spiel die Möglichkeit, mit den Flugzeugen weiter zu scouten als eventuell der Treibstoff reicht und muss sich dann darum kümmern, die teuren Piloten wiederzufinden? Ging das bei "Carrier Battles 4 Guadalcanal"?
So komplex läuft das Ganze nicht ab, werter Arminius. Man stellt den Träger auf eines der dafür vorgesehenen Hexfelder, dann wird im japanischen Zug Tokio bombardiert. Die Japaner verlieren ein paar PP und etwas nationale Moral. Die Amis gewinnen dafür etwas Moral. Die Bomber werden als solche nicht dargestellt. Danach bringt man den Träger wieder nach Hause (hat übrigens alles problemlos funktioniert). :)
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Beitrag von Arminius »

Mortimer hat geschrieben:So komplex läuft das Ganze nicht ab, werter Arminius. Man stellt den Träger auf eines der dafür vorgesehenen Hexfelder, dann wird im japanischen Zug Tokio bombardiert. Die Japaner verlieren ein paar PP und etwas nationale Moral. Die Amis gewinnen dafür etwas Moral. Die Bomber werden als solche nicht dargestellt. Danach bringt man den Träger wieder nach Hause (hat übrigens alles problemlos funktioniert). :)
Wir wussten, dass Ihr das schafft und Euch in japanischen Gewässern verstecken könnt, wie kein zweiter Doolittle! Glückwunsch. Weiß man als japanischer Spieler, wo die Felder sind und kann sich entsprechend verteidigen?
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Beitrag von Mortimer »

Arminius hat geschrieben:Wir wussten, dass Ihr das schafft und Euch in japanischen Gewässern verstecken könnt, wie kein zweiter Doolittle! Glückwunsch. Weiß man als japanischer Spieler, wo die Felder sind und kann sich entsprechend verteidigen?
Wir meinen, dass man diese Hexfelder (sie bilden eine ganze Linie) nur als Alliierter sehen kann, wir sind uns aber nicht sicher.
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Beitrag von Arminius »

Kam es danach wie historisch zur Schlacht bei Midway?
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Beitrag von Mortimer »

Arminius hat geschrieben:Kam es danach wie historisch zur Schlacht bei Midway?
Bisher nicht. Wir sind aber noch nicht allzu weit vorgedrungen und haben zudem einige Tage nicht gespielt. Die Insel Midway ist eigentlich ziemlich bedeutungslos und wird von der KI ignoriert (von uns auch). Die Japaner sind gerade mit ihrer Eroberung Niederländisch-Indiens beschäftigt, während wir erste Aktionen in Burma vorbereiten. Die Amerikaner sammeln sich in Australien. Port Moresby wurde von uns nicht frühzeitig verstärkt und ist daher verlorengegangen.
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Beitrag von Arminius »

Mortimer hat geschrieben:Bisher nicht. Wir sind aber noch nicht allzu weit vorgedrungen und haben zudem einige Tage nicht gespielt. Die Insel Midway ist eigentlich ziemlich bedeutungslos und wird von der KI ignoriert (von uns auch). Die Japaner sind gerade mit ihrer Eroberung Niederländisch-Indiens beschäftigt, während wir erste Aktionen in Burma vorbereiten. Die Amerikaner sammeln sich in Australien. Port Moresby wurde von uns nicht frühzeitig verstärkt und ist daher verlorengegangen.
Dann ist es schwierig zu sagen, ob die KI feste Ziele hat? Sprich: Wenn man unorthodox angreift, dann bekommt sie noch mehr Probleme als sowieso schon?
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Beitrag von Mortimer »

Arminius hat geschrieben:Dann ist es schwierig zu sagen, ob die KI feste Ziele hat? Sprich: Wenn man unorthodox angreift, dann bekommt sie noch mehr Probleme als sowieso schon?
Wir finden die KI bisher wirklich nicht schlecht, aber wir greifen auch nicht unorthodox an. :) Wir glauben, dass die KI feste Ziele hat, die per Skript festgelegt sind. Möglicherweise kennt sie auch alternative Vorgehensweisen, um eine gewisse Varianz zu gewährleisten. Das vermuten wir aber nur, man müsste sich die Sache im Editor genauer ansehen.
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Beitrag von Arminius »

Mortimer hat geschrieben:Wir finden die KI bisher wirklich nicht schlecht, aber wir greifen auch nicht unorthodox an. :) Wir glauben, dass die KI feste Ziele hat, die per Skript festgelegt sind. Möglicherweise kennt sie auch alternative Vorgehensweisen, um eine gewisse Varianz zu gewährleisten. Das vermuten wir aber nur, man müsste sich die Sache im Editor genauer ansehen.
Emotionen wie eine unrationelle Rache für den Tokyo-Raid scheinen der KI fremd zu sein, es sei denn, der Programmierer sagt ihr: Wenn Du Dich nicht irgendwo entscheidend rächst für den Raid ("zerstöre fünf Ami-Schiffe innerhalb der nächsten fünf Runden, ansonsten verlierst du empfindlich an nationaler Moral"), hat das keinerlei Auswirkungen auf die "Öffentliche Meinung", eines der wichtigsten Gewichte und Argumente auf dem internationalen Parkett. Ich meine mich zu erinnern, dass es das schon mal bei der SC-Reihe gab.
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Beitrag von Mortimer »

Der DLC "Rise and Fall of an Empire" ist gestern erschienen. Kostenpunkt: 13,99 (bei Matrix Games). Sechs neue Szenarien sind enthalten, darunter der japanisch-chinesische Krieg 1937-1941 (bis Pearl Harbor) und Burma 1944. Es gibt auch eine neue große Kampagne, die 1942 startet. Wir werden uns den DLC schon alleine wegen des großen China-Szenarios gönnen, aber auch Burma finden wir sehr interessant.





Und darüber hinaus: Der begehrte High-Res-Counter-Mod ist wieder zum Download verfügbar, aber vermutlich nicht für lange:

https://forums.matrixgames.com/viewtopic.php?t=404908&start=40

P.S.: Die Mod scheint auch für den DLC angepasst worden zu sein.
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Beitrag von Arminius »

Danke, Mortimer und Bibergockel!
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Beitrag von Arminius »

Der Historische Spieler hat den DLC angetestet.

https://www.twitch.tv/videos/2523517489
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