Total War Pharaoh

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Mariu
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Beitrag von Mariu »

Und CA hat das erste Video mit dem Kampagnen-Gameplay veröffentlicht. Erstmal gibts den Namengeber: Ramses II



Ist fortsetzung von Troy, was nicht schlecht ist. Wir behalten also den Ressourcenhandel bei, was schon mal positiv finde.

Man hat jetzt maximal 8(?) Bauplätze in einer Region. Ich bin mir etwas unsicher wie die Aussenposten funktionieren, aber sieht aus wie Provinz in einer Pronvinz vom UI her? Erinnert mich etwas an die zusätzlichen Gebäude in Empire.

Es sieht aus als gibt es 6 Züge pro Jahr, jeden Fall sieht das nach dem Ägyptischen Kalender so aus.

Workforce ersetzt Population (?) ist hier die Frage ob das einfach nur wie Population funktioniert oder ob es da wie zb mit den Chaos Dwarfs in WH ist.

Von den Anspielungen her, werden in jedem Fall Seepeople kommen. :ja: Endgame sehen wir nicht in dem Video erstmal nur die ersten 50 Züge vllt? Wie gesagt sieht aus wie Troy. Aber ich finde es gut das selbst Ramses nicht mit dem vollem Imperium startet. Wie das mit dem Civil War funktioniert wird auch nicht richtig gezeigt, aber klingt nach interessanten Konzept.
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Elias
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Beitrag von Elias »



Morgen, am 11.10.2023 erscheint Total War: Pharao und heute hat die GameStar bereits ihr sehenswertes Testvidio auf YouTube veröffentlicht.
Einen schriftlichen gibt es aber natürlich auch: "Total War: Pharaoh macht im Test das Beste aus einer schwierigen Lage". In Punkten vergeben sie 78.
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Alith Anar
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Beitrag von Alith Anar »

Leider ein Plus Artikel ...

Ich überlege immer noch.
Beim Keyseller für gerade mal 68 Franken in der ganz grossen Dynasty Fassung ...
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Starbuck
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Beitrag von Starbuck »

Wir werden auf absehbare Zeit erstmal darauf verzichten, hauptsächlich weil die letzten TW-Titel für Uns mehr oder weniger große Enttäuschungen waren.
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Tex_Murphy
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Beitrag von Tex_Murphy »

Uns stösst ein kleiner Abschnitt aus dem Gamestar Test etwas unangenehm auf:

muss sich auch Total War: Pharaoh mit einem äußeren Feind herumschlagen, der ihm arg zu schaffen machen dürfte: mit seiner Vermarktung. Denn Pharaoh steht in der Tradition des Saga-Teils Troy, wird aber nicht als solcher bezeichnet, sondern zum Vollpreis eines historischen Total Wars verkauft.

Davon abgesehen haben Wir gerade erst mit Warhammer 3 begonnen, also können Wir in Ruhe abwarten, bis Pharao verschleudert wird, und dann irgendwann mal zuschlagen.
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Alith Anar
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Beitrag von Alith Anar »

Hab mir das TestVideo jetzt auch erst einmal zum Anlasse genommen endlich mal Troy im EpicLauncher zu installieren ...
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Silkow
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Beitrag von Silkow »

Troy war ja auch der Grund, Pharao als nächstes Setting zu wählen.
Das hat niemand verstanden, weil eigentlich sehr viele Gamer unbedingt Medieval Total War 3 haben wollen.
Aber das Team von Troy hatte nach dem Projektabschluß nix mehr zu tun und musste beschäftigt werden, also wurde ein Troy vergleichbares Setting und die gleiche Engine gewählt.

Bei Troy gab es wenigstens noch die alten Helden aus der Ilias und Odyssee als Identifikationsfiguren, in Ägypten wird´s schwierig.
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Thomasius
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Beitrag von Thomasius »

Total War tritt seit 10 Jahren auf der Stelle. Seit Rome 2 ist jedes Spiel alter Wein in neuen Schläuchen. Das Spiel wird bezüglich des gewählten Szenarios etwas angepasst, bleibt aber im Kern gleich.
Deshalb hat uns seit Rome 2 jedes Spiel immer etwas weniger gefallen und die letzten 3 Spiele (Troy gab es ja für Lau) haben wir schon nicht mehr gekauft. Bleibt bei Pharao genauso.
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Silkow
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Beitrag von Silkow »

Hmm also von Warhammer Total War sind Wir hemmungslos begeistert (und träumen immer noch von einer Koop-Kampagne auf der Total War-Map, mit WHTW3 geht das ja jetzt).
Troy haben Wir wegen Odysseus, Achilles und Co. erworben - mit Gustav Schwab sind Wir groß geworden. Ehrlich gesagt ist der fast reine Infanteriekampf im Vergleich zu den Möglichkeiten bei Warhammer halt sehr dröge.
Die anderen TW-Spiele haben Wir zuletzt nur noch mit Mods gespielt, z.B. Empire TW 2.
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Elias
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Beitrag von Elias »

"]

Hier noch ein weiteres, sehr kritisches Review von Tante Günna, der sich seit Jahren sehr intensiv mit der Spielreihe beschäftigt.

Im Grunde bestätigt er vieles, was hier, in den vorangegangenen Posts schon zur Sprache kam und er sagt auch wortwörtlich: "Alter Wein in neuen Schläuchen."
Und das obwohl sie im Kampagnenteil ja viel Neues versuchen. Da sind vielleicht auch ein paar gute Ansätze dabei, aber was ich bisher in Let´s Plays gesehen haben, wirkt es auch ein bisschen unstrukturiert und nicht aus einem Guss.
Bei den Schlachten fehlen mittlerweile leider schon sehr lange die zündenden, neuen Aspekte und manches war früher auch schon besser. Belagerungen spiele ich zum Beispiel schon seit Three Kingdoms kaum noch aus, weil es nur anstrengend ist und selten Spaß macht.
Ja, sie probieren schon immer mal wieder was aus, aber die Reihe braucht mal einen richtig großen Schritt. Einen Neuanfang. Eine neue Engine als Basis vermutlich auch.
Dazu kommt das Setting, dass vermutlich nur eine kleine Zielgruppe für sich gewinnen kann. Nicht einmal hier dürfte die Gruppe derjenigen groß sein, die begeistert ausrufen: "Ja, Wir wollten schon immer einmal mit den Kanaanitern den östlichen Mittelmeerraum erobern!". Und wir hier sind doch die Geschichts-Nerds. Wer soll sich da draußen denn dafür begeistern?
Angesichts dessen ist der aufgerufene Preis natürlich recht mutig.

Andererseits: Wenn das jetzt das lang erhoffte Medieval III wäre, wie enttäuscht wären wir dann? Denn das muss dann tatsächlich dieser Meilenstein werden, um keine Enttäuschung zu sein.
Insofern ist das vielleicht auch gut so und eben ein überteuertes Spiel des kleineren Tochterstudios in Sofia. Im schlimmsten Fall interessiert es fast niemanden, ähnlich wie bei Troy.

Ich selbst spiele es natürlich trotzdem, so wie jeden vorangegangenen historischen Titel der Reihe, seit dem allerersten Shogun. Ist ne Art Gewohnheit, oder so. :wirr:
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dooya
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Beitrag von dooya »

Bei IGN gibts 8/10: Total War: Pharaoh Review
Verdict
Total War: Pharaoh looks incredible, with diverse and interesting battles complemented by an uncommonly deep and rich campaign layer. The focus is firmly on Egypt, and the experiences available outside that region don't really match up in terms of content or quality to what is on offer to the civilizations of the Nile. But when I'm sailing up and down that majestic river, fending off invasions from hostile tribes, politicking my way to the top of the power pyramid, and sending my besandaled soldiers to spill blood across the shining sands, I feel confident in saying historical Total War is back, baby. Creative Assembly Sophia has refined every part of its take on this franchise since Troy, and the results are just shy of glorious.
Videoversion des Reviews
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Beitrag von Silkow »

Ich selbst spiele es natürlich trotzdem, so wie jeden vorangegangenen historischen Titel der Reihe, seit dem allerersten Shogun. Ist ne Art Gewohnheit, oder so.
Das können Wir gut vertsehen, wenn man einem Franchise sehr anhängt, neigt man dazu jeden Teil zu kaufen (geht Uns mit Warhammer/40k so, da kaufen Wir auch fast jeden Sch..)
Aber für knapp 60 Euro... näääää.
Wenn es preiswerter wird, werden Wir dann bestimmt auch schwach. ;)
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Starbuck
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Beitrag von Starbuck »

Das mit dem Franchise anhängen und die Titel blind kaufen, haben Wir bei TW auch sehr lange gemacht. Bei "Thrones of Britannia" haben Wir Uns schon massiv über Uns selbst geärgert, aber noch nicht genug, dass Wir nicht dann doch "Three Kingdoms" auf die Platte gezogen haben aber bei "Troy" war es dann wirklich soweit, dass Wir gesagt haben "Scheiß drauf..." und dann wirklich die Bremse reingehauen hauen.
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Mariu
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Beitrag von Mariu »

Silkow hat geschrieben:Das können Wir gut vertsehen, wenn man einem Franchise sehr anhängt, neigt man dazu jeden Teil zu kaufen (geht Uns mit Warhammer/40k so, da kaufen Wir auch fast jeden Sch..)
Aber für knapp 60 Euro... näääää.
Wenn es preiswerter wird, werden Wir dann bestimmt auch schwach. ;)
Wir können 41€ anbieten?

https://www.cdkeys.com/pc/total-war-pha ... m-eu?qty=1

Auch wenn es vom Szenario schon recht verlockend ist, warten wir auch nochmal etwas.
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Alith Anar
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Beitrag von Alith Anar »

Aber dann kann man auch die 69 für die Dynasty in die Hand nehmen.
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Beitrag von H34DHUN73R »

Wir haben Uns alle Lets Plays von Tante Günna angesehen und sind schwer enttäuscht.
Die KI ist nur am Cheaten, Gefechte sind mangels Kontrolle für den Spieler ziemlich witzlos, dazu alles möglich Brimborium um Hof und Zeugs, was man eh nicht braucht, da man die KI einfach umnietet.
Für einen lauwarmen Troy-Aufguss nochmal abdrücken - nein danke.

Wenn es mal wieder ordentliche Formationen und klar differenzierte Einheiten gibt, steigen Wir wieder ein, bis dahin Tschüsseldorf...
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Mariu
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Beitrag von Mariu »

Alith Anar hat geschrieben:Aber dann kann man auch die 69 für die Dynasty in die Hand nehmen.
Das ist wohl war, aber selbst bei der würde ich momentan ehr warten bis sie unter 50 ist.

Ich bin am überlegen ob Ichs mir nicht einfach mal bei Steam kaufe und dann refunde, das ich es mal ausprobiert habe. Auch wenn zwei stunden nicht viel sind für so ein spiel.
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Beitrag von Mariu »

Da ich mit bei Kochen den Finger verletzt hab, wollte ich mal kein Cyberpunk spielen sondern habs mir mal gekauft (refund läuft grade).

Hab jetzt so gut 30 Turns mit Ramses gespielt.

Es macht schon Spass und einige Mechaniken sind echt eine interesante Idee. Aber vollpreis ist es mir das nicht wert.

Das Szenerio ist ehr langsam.

Das Aussenpostensystem erinnert etwas an Empire ist aber finde ich praktischer.

Also ich hoffe das hier nach Empire 2 endlich kommt.
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Beitrag von Arminius »



Ich fand dieses Video unterhaltsam und lehrreich. Es hilft mir auch ein wenig bei ROME 2, dessen Spielmechanik ich leider nicht so erfolgreich verstanden habe wie noch den 1. Teil. :)
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Beitrag von Elias »

Inzwischen habe ich das Spiel ungefähr 25 Stunden gespielt und mehrere Fraktionen ausprobiert, allerdings bisher ausschließlich ägyptische. Jetzt spiele ich ernsthaft und hoffentlich bis zum bitteren Ende mit Amenmesse. Tatächlich habe ich Spaß am Spiel. Das hat aber ein bisschen gedauert und eben mehrfaches neu Anfangen gebraucht, einfach um die Mechaniken besser zu verstehen und um sich reinzufinden. So geht es mir aber häufiger.

Trotz des vielen Goldes dieser Fraktion (mit dem sich viel einhandeln lässt) und der etwas zu starken Kuschitischen Bogenschützensöldner (Reichweite + Fernkampfschaden; Hach! Nur Creativ Assembly lässt sich solch griffige Einheitenbezeichnungen einfallen!) habe ich gerade einen recht fordernden Krieg an den Hacken. Ein halbwegs beherrschbarer Gegner flüchtete sich unter die Obhut einer weiteren Macht was zu einem Krieg gegen beide führte. Weil ich mich in dem Moment dazu entschieden habe. Ich hätte auch den Frieden wählen können.
Ich wüsste schon, welche Einheiten ich gerne rekrutieren würde, um diese Gegner in den Nil zu treiben. Aber ich kann mir den Unterhalt nicht leisten und muss meine Armeen auch mit einfach gerüsteten Grünschnäbeln auffüllen. Was sehr gut ist!

Aber anders als in früheren Titel spiele ich die Schlachten inzwischen tatsächlich nur noch dann manuell, wenn es wirklich eng ist. Belagerungen tue ich mir gar nicht an. Diese Wüstenkarten, auf denen die zumindest in Oberägypten stattfinden, sind ein bisschen eintönig! Die Schlachten aber tatsächlich manchmal richtig spannend und man weiß nicht immer schon in der ersten Minute, wie das ausgeht.
Alles ist ganz hübsch gemacht, die Übersichtskarte wieder einmal sehr schön und atmosphärisch, dass Spiel technisch absolut in Ordnung und es läuft problemlos und rund. Sogar die Sprachausgabe ist super, auch die deutsche. „Lasst euch nicht von meiner Pracht irritieren, tut einfach, wofür ich euch an meinen Hof geheißen habe!“, könnte in seiner ganzen Arroganz mein neues Motto werden!

Aber, ja und nach wie vor: Das hätte erneut als „Total War Saga“-Titel vermarktet und für maximal 30 Euro verkauft werden müssen! Selbst schuld, dass sie diese Sub-Marke irgendwann aus der Taufe gehoben haben. Es hätte gut in eine Reihe mit den bisherigen „Saga“-Titeln gepasst.
Für ein neues, großes Total War-Spiel ist das Setting zu eng und speziell und die Einheitenauswahl zu beschränkt. Und es ist eben auch nichts revolutionär Neues.
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