Paradox wächst um 70%

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Chromos
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Beitrag von Chromos »

Paradox ist übrigens mittlerweile and der schw. Börse notiert und hat neues Kapital bekommen.
Paradox North und Paraodx South sind wieder in PDS eingegliedert, bzw, geschlossen worden.

Johans Rechnung "hinkt" schon jetzt offensichtlich..
Denn 4 Teams haben Spiele gemacht auf Basis von HOI2. Davon hatten nur 2 den Sourcecode! Aber immer noch > 1% von 150 Erfolgreich..
FTG und IC haben nur "softcoding" gemacht und die engine nicht angefasst! Soweit ich weiß, hatte PDX da auch keine großen Kosten außer die mit in den Katalog mit aufzunehmen. Marketing dafür wurde meines Wissens nicht gemacht wie minimal für AoD/DH..
Bei der Clausewitz engine hingegen wurde die Engine an 2 Unternehmen und nicht "Modder" lizensiert. Diese wurden nicht fertig gestellt. Aber über die Hintergründe gibt es ausser "Marketingsprech" keine offiziellen Verlautbahrungen. ;)

Und dann haben noch 2 Modder DLC für HoI3 und einer für Vicky2 gemacht (Dies Irae Reihe und Old Vic). Diese haben sich auch ganz gut verkauft und die Kosten für PDX waren, soweit mir das bekannt ist, auch nicht "die Welt"..
Spiele von dem WK-I bis zum Kalten Krieg! Bald möglich mit dem "AHOI-Mod"!
Infos rund um HOI3, die AHOI-Mod und die Widescreen-Mod für HOI3:
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X_MasterDave_X
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Beitrag von X_MasterDave_X »

Habe heute einen Artikel auf Seeking Alpha gefunden, wie sich Paradox Interactive auf dem Aktien-Markt entwickelt hat seit 2016.

Ich hätte mein Geld wohl besser in diese Aktien als in meine Eigentumswohnung investieren sollen.
Wenn ich das richtig lese ist die Aktie im Mai 2016 mit 46 SEK (schwedische Krone) gestartet, und ist nun aktuell bei ca 300 SEK. Nicht schlecht!
Als Gamer und Kenner der Firma hätten wir es hier eigentlich besser wissen müssen. :D

Hier der Bericht:
https://seekingalpha.com/article/438868 ... d-strategy


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Vargr
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Beitrag von Vargr »

Das sagen wir uns bei ganz vielen Techaktien :)
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Tex_Murphy
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Beitrag von Tex_Murphy »

Jetzt sagt nicht, Ihr habt kein kleines Vermögen mit Telekom-Aktien gemacht! Wo doch Manfred Krug gesagt hat, dass das DER heisse Scheiss ist... :rolleyes:
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Ruprecht I.
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Beitrag von Ruprecht I. »

Jo sischa dat. Da wurden viele kleine Vermögen aus vormals großen gemacht... :D
Wünsche Deinem Feind nichts Schlechtes.
Plane es.
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AG_Wittmann
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Beitrag von AG_Wittmann »

Hmm, hätte man Mai 2016 ca. 10.000 Euro in die Aktien gesteckt, hätte man heute 59.008 Euro, wenn man damals 2.024 Aktien bei einem Kurs von 9,31 SEK zu einem Euro gekauft hätte.
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Mit "Billigspeck" fängt man Mäuse

Beitrag von Templer »

Ja, mit Mainstream, mit moderater Qualität, mit Massenware macht man Umsatz. Paradox, EA, McDonald’s…
Viel Grafik, viel Musik, viel Bunt, viel BumBum - viel , aber, kaum differenzierte Auswahlmöglichkeiten, um den mittelmäßigen Anspruch zu maskieren.

Individualisten, teils geniale Entwickler, wie z. B. Victor Reijkersz , aktuell mit Shadow Empire, bleiben unerkannt, unbeachtet in ihren Nischen.

Wollen wir besser nicht drüber nachdenken… :(
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Beitrag von Montesquieu »

Templer hat geschrieben:Ja, mit Mainstream, mit moderater Qualität, mit Massenware macht man Umsatz. Paradox, EA, McDonald’s…Viel Grafik, viel Musik, viel Bunt, viel BumBum - viel , aber, kaum differenzierte Auswahlmöglichkeiten, um den mittelmäßigen Anspruch zu maskieren. Individualisten, teils geniale Entwickler, wie z. B. Victor Reijkersz , aktuell mit Shadow Empire, bleiben unerkannt, unbeachtet in ihren Nischen.Wollen wir besser nicht drüber nachdenken… :(
Wow!So was komisch Elitäres habe ich ja lange nicht mehr gelesen. Paradox, EA, McDonalds ... :ditsch:Ich finde es traurig, dass der ostbengalische Trachtenverein mit seinem philippinischen Samba-Stepptanz zu wenig Erfolg hat, dafür wird aber in der Tanzschule nebenan Discofox gelehrt! Fluch! Fluch! Mainstream!
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Beitrag von BigDuke66 »

Oh bitte, die beste Zeiten bei Para sind doch durch. Habe mir jedenfalls seit Jahren da nichts mehr angeschaut, mir hat es gereicht als sie damals aus EU ein Risiko für Weicheier gemacht hatten.
So etwas wie SE würde Para doch heute nicht mehr machen, selbst wenn sie es sich bloß aus dem Arsch ziehen müssten.
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Montesquieu
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Beitrag von Montesquieu »

BigDuke66 hat geschrieben:Oh bitte, die beste Zeiten bei Para sind doch durch. Habe mir jedenfalls seit Jahren da nichts mehr angeschaut, mir hat es gereicht als sie damals aus EU ein Risiko für Weicheier gemacht hatten.
So etwas wie SE würde Para doch heute nicht mehr machen, selbst wenn sie es sich bloß aus dem Arsch ziehen müssten.
Wow!

So was komisch elitäres habe ich seit dem Post davor nicht mehr gelesen.

Meine Herren, das ist wirklich Quark.

What if told you, that Paradox never did something like SE.

Paradox hat es halt geschafft, dass die Nische durch gutes Marketing und Vertrieb erweitert wird. CK3 ist offensichtlich der beste Teil der Serie, Stellaris hat Weltraum 4X verfeinert wie kein Spiel vorher, EU4 ist gegenüber den Vorgängern nicht weniger komplex geworden (Was war denn an EU2 komplexer? Eher noch weniger ...). Gut, Armee-Konfigurations-Fetischisten sollen wohl an HOI3 mehr Spaß haben als an Hoi 4, aber Gottchen, HOI3 hat mir sowas von keinen Spaß gemacht. Wer Paradox als Mainstream bezeichnet trägt wirklich die Arroganz der Obernerds des Strategiespiel-Olymps ins sich.

Warum sollten sie SE machen? War nie ihr Ding und ist halt wirklich Strategie-Nische und wird es auch bleiben. Paradox hat halt den schmalen Grat erreicht, dass sie praktisch alle Strategiespieler weltweit erreichen und trotz allem noch komplexe Spiele machen können. Sie haben digitalen Vertrieb und digitales Marketing verstanden, die richtigen Leute beisammen, die neben Nerd auch noch Wirtschaft können und als Ergebnis können wir froh sein, dass das heutzutage möglich ist.

Wie es ohne Microprose und Civ kein Paradox gegeben hätte, zieht Paradox genauso Leute zu den noch freakigeren Spielen.

Die SEs, WITEs, FITEs - und wie sie alle heißen - der Welt sind wunderbar und es ist herrlich, dass es solch oberkomplexen Spiele gibt. Nur sind (a) weniger komplexe Spiele nicht schlecht und (b) werden die sehr komplexen und auch komplizierten halt immer Nische bleiben.

Da muss man keinen Frust schieben, dass ist halt so.

Wer gerne 12-Ton-Musik hört, soll dies machen. Aber wer sich dann hinstellt und sagt: "Höhöhö, dieser Beethoven, da kann ich doch direkt Wendler hören!", der ist ein Nerd-Snob.

Wir sind alle Strategiespieler, wir spielen alle gerne komplexe Spiele. Keinem muss Victoria 2 Spaß machen, aber ich glaube, hier werden die Paradoxspiele nicht dafür gesehen, was sie sind und vor allem auch, was sie waren.
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Beitrag von X_MasterDave_X »

Da kann ich nur zustimmen. Paradox hat es geschafft aus einer kleinen Nischen-Klitsche ein größeres erfolgreiches Unternehmen zu erschaffen. Und hat ihre Echtzeit-Strategie-Nische zum Massenmarkt geführt. Und ehrlich gesagt, ich kann auch nicht erkennen dass die Spiele seichter geworden wären. Eher noch komplexer, als wenn man sich EU1/2 oder HoI1/2 ansieht. Komplexer aber dennoch leichter zu handeln. Und für wesentlich mehr Leute ansprechend.

Da kann ich nur applaudieren! Und Ihnen den Erfolg gönnen!
Ich bin mir sicher dass mir auch noch ein CK4/EU5/HoI5 Spaß machen würde. Aber mir reichts momentan schon wenn sie HoI4 noch lange weiter führen und mit weiteren DLCs vervollständigen. Ein HoI5 brauche ich noch mindestens 2-3 Jahre lang nicht.
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Beitrag von Tex_Murphy »

Nun, aus eigener Erfahrung kann ich sagen, dass die Spiele nicht seichter, aber einsteigerfreundlicher geworden sind. Paradox ist es mit CK3 gelungen, auch Leuten, die an CK2 verzweifelt sind, den Einstieg leichter zu machen und sie - wenn sie es denn wollen - ein bisschen an die Hand zu nehmen und Möglichkeiten aufzuzeigen. Damit wird CK3 nicht weniger komplex, aber massenmarkttauglicher.

Ja, ich spiele gern Strategiespiele, und gern auch etwas komplexer. Aber ich habe oft einfach nicht mehr die Geduld, mich erst Dutzende Stunden mühsam in ein Spiel einzuarbeiten, ehe ich damit Spaß haben kann. Und ich denke, Paradox ist da auf einem guten Weg. Wenn sie das mit einem EU5 ähnlich hinkriegen, werde ich sehr glücklich sein, denn bei EU4 kriege ich einfach keinen Fuß in die Tür.
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Beitrag von Vargr »

Der Faktor Zeit spielt ja eine immer entscheidendere Rolle. Für uns ist CK3 aktuell das beste Spiel der Reihe und wir hoffen, dass da die anderen Spiele noch nachziehen. Allerdings sind wir auch gespannt, wie es mit der Komplexität nach mehreren DLC aussieht. Kann gut sein, dass uns jetzt ein mitwachsen zugutekommt.
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Montesquieu
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Beitrag von Montesquieu »

Und klar bin ich ein Fanboy, sogar noch mehr, was das Business of Videogames bei Paradox angeht als die Spiele. ;)

Und klar ist Paradox alles andere als perfekt, als Firma und als Spieleschmiede.

Bspw. zahlen sie wohl ihren Mitarbeitern relativ wenig und melken noch das "Coole-Start-Up-Sein" ohne es mehr zu sein. Außerdem muss ich sagen, dass der gute alte Johan (wir verdanken ihm viel) kreativ eher ein Klotz am Bein geworden ist, wenn er selbst maßgeblich Hand an ein Spiel anlegt. Die anderen Spiele-Designer sind schon klasse und wollen das Genre voranbringen, allen voran bei Stellaris und ich habe auch das Gefühl, dass das neue Spiel, was in der Mache ist, was großes werden kann.

EU4 ist tot-entwickelt. Auch eine Sache, die man kritisieren kann, dass das DLC-System zwar immer wieder guten neuen Content generiert, aber irgendwann wird es überladen.

Aber wenn man die Kritik hier aufnimmt, so kann diese wirklich abgewiesen werden denn:

- Kein einziger Spieler mehr wird bspw. Shadow Empire spielen, nur weil Paradox erfolgreich ist. Paradox ist sogar eher Einstiegsdroge und hilft den kleinen Entwicklern indirekt. Ich weiß ja nicht, wie eure Strategie-Spiel-Entwicklung war. Bei mir war es Kaiser -> Battle Isle -> Civilization -> Paradox-Spiele und dann habe ich mir sogar ein paar wirklich Freakspiele zugelegt. ;)

- Die Paradoxspiele sind nicht mehr so komplex wie früher - Nein, das kann man wirklich nicht sagen. CK2 und EU4 sind die komplexesten Iterationen, der jeweiligen Serie, CK3 ist gerade draussen, aber schon komplexer als CK2 bei Start. Victoria 2 ist tatsächlich weniger komplex, aber auch kompliziert geworden, ist aber auch wirklich ein Sonderfall der Güteklasse A. Bei Hoi scheiden sich die Geister. Mein Favorit ist und bleibt glaube ich Hoi2, aber Kinners, der 4. ist auch kein schlechtes Stück Software. Stellaris ist über die Jahre zu dem Behemoth der 4X-Spiele geworden und hier merkt man wirklich, wie sie kreativ regelrecht explodieren. Imperator: Rome ist auf jeden Fall besser als das erste Teil, aber hatte wohl initial das Problem "Johan Anderson" ;) . Aber ok, sie arbeiten dran, verbessern das Spiel ohne was dafür zu verlangen. Man muss es nicht mögen, aber es ist auch kein großer Kritikpunkt.
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Beitrag von X_MasterDave_X »

Es wurde glaube ich über jedes aktuelle Spiel der Serie gemeckert als es aktuell war. Und wenns einen Vorgänger gab, wurde der zum heiligen Gral erhoben. Ist ja bei den Civilization Spielen auch nicht anders.
Bei HoI1 bin ich erst später eingestiegen als es schon 1-2 Jahre auf dem markt war. Teil 2-4 dann jeweils bei Release. Teil 3 war bei Release beinahe unspielbar. Teil 4 hatte das wesentlich besser hinbekommen. Die KI selbst ist von Spiel zu Spiel gewachsen. In HoI1 waren D-Day Invasionen absolut undenkbar für die KI. Als Deutscher musste man keine Angst davor haben. Sie fand nie statt. In Teil 2 am Ende des Entwicklungsprozess rudimentär oder mit Mods oder den Seitenlinien von HoI2. In HoI3 gabs erstmals Invasionen im größeren Stil, aber auch erst gegen Ende ab dem 3ten Addon...und selbst da musste man noch auf Teufel komm raus modden, damit die KI-Divisionen in Frankreich nicht am fehlenden Supply verhungerten. Jetzt in HoI4 schafft die KI Invasionen überall und in größerer Menge. Die Entwickler haben auf Wunsch der Spieler diese Fähigkeit wieder eingeschränkt, weil die Spieler dadurch überlastet und genervt waren.

Da sieht man klar wie die Spielereihen über die Generationen besser werden, vor allem in der KI. Da es eben immer die selbe Engine ist, gibts Synergie-Effekte, und die KI kann wachsen. Perfekt ist sie natürlich nie. Und da der Spieler aus jedem KI-Trick lernt seine Gegenstrategie zu entwickeln hat die KI immer das Nachsehen. Das werden wohl erst "selbst lernende KI´s" abschaffen...aber da ist wohl noch ein weiter Weg hin.
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Beitrag von Hjalfnar »

Wir sind mit den Paradoxspielen inzwischen recht zufrieden. Bei Stellaris haben Wir sogar über das neue Bevölkerungssystem geflucht, seit Wir Uns jetzt endlich mal drangewagt haben. Das ist viel komplexer als vorher, verdammt. xD Und das durch einen kostenloses Patch!

Mit CK3 haben Sie Uns allerdings wirklich geschockt: Fast so komplex wie der VOrgänger nach drölfzig DLCs, aber viel zugänglicher. Konnte es fast nicht glauben. Merkten dann im Lategame, dass da noch was fehlt für die Langzeitmotivation. Aber es ist eine Verbesserung gegenüber CK2 insgesamt, denken Wir. Nun sind Wir aber trotzdem auf Knights of Honor 2 gespannt. :P

Edit: Zu HoI4 müssen Wir Uns nicht äußern, Unsere Meinung zum Release dürfte allgemein bekannt sein. Aber seit Man the Guns wurde es ganz gut, und nun modden Wir es Uns ja inzwischen einfach zu dem Spiel, das Wir gerne hätten, und der MP regelt die KI-Probleme. Just gestern Abend in einem harten Kampf an der Seite des Reiches als kleines Finnland Leningrad gestürmt.^^ Zu schade, dass die West-Allies dann das Handtuch geschmissen haben, Wir wollten Uns auf den Seitenwechsel vorbereiten...Finnland ist ja schließlich eine Demokratie.
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Beitrag von Mr_Rossi »

Sterben, Siegen oder Gewinnmax

ich hätt auf Sieg gehofft und gesetzt
sie haben mit Gewinnmax gewonnen, traurig aber der der einfachste Weg

und kann Ihnen nur eins verübeln
Vorhandene Fehler werden im Folgepatch nicht gelöst

daher verschwand Stellaris von diesem account
daher wurde weder IR noch ck3 jemals getestet

peng ich kann zur Zeit eh nix Spielen...

oh evtl. doch da seit gut ner Woche meine G5xx fehlerfrei schnurrt
hab ich ne g 6xx geordert, 12 Tasten ftw für Einhandspieler
Ich bin nicht weiblich - Schreibfehler, Grammatikfehler, Logikfehler und ähnliches sind also nicht genetisch bedingt. Sie sollen nur die Bildungslücken im deutschen Schulwesen anprangern.

MFG
Mr Rossi
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Montesquieu
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Beitrag von Montesquieu »

Was ist denn mit Paradox los?

Leviathan muss ja der schlimmste Release seit Urzeiten gewesen sein. Gut, dass sie jetzt die Entwicklung von Imperator auf Eis gelegt haben, kann ich verstehen, aber insgesamt scheint Paradox die Unschuld verloren zu haben. Outsourcing und größere Anzeichen von Gewinnmaximierung, overextension etc. lassen mich alten Fanboy nicht guten Mutes in die Zukunft sehen.
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Beitrag von Iche_Bins »

Könnt ihr etwas ins Detail gehen? Wir sind da etwas aus der Materie
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Beitrag von Montesquieu »

Hier wird es mal zusammen gefasst: https://www.reddit.com/r/paradoxplaza/c ... iscussion/

Leviathan hat gerade die schlimmste Bewertungsratio aller Zeiten bei Steam:

https://www.reddit.com/r/paradoxplaza/c ... _positive/

Muss wohl EUIV so buggy gemacht haben, wie es seit Release nie war. Ungetestet, von einem Dev-Team in Spanien gemacht, dass anscheinend keine Zeit und keine Ressourcen hatte. QA hatten sie in Schweden ja auch schon eingestampft. Sieht nicht gut aus für PDX.
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