Wenn vor Anzio die rote Sonne im Meer versinkt...
- Francis Drake
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Komischer Kunde
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- G.L.vonBlücher
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Pionier
Grabenkrieg
Vormittag - 23 Janauar 1944
Der Feind hat uns erneut nahe Osteriaccia angegriffen, diesmal auch mithilfe von Panzern! Er scheint verstärkungen angelandet zu haben, doch unsere 8.8 werden ihm schon noch lehren was es bedeutet Vorwärts zu wollen!

Nahe der Cisterna gehen die Kämpfe mit unvermindeter härte weiter, doch dem Feind gelingt trotz größter Anstrengungen kein wirklicher Durchbruch. Er gibt uns sogar die Möglichkeit evt. Kessel zubilden.

Vormittag - 23 Janauar 1944
Der Feind hat uns erneut nahe Osteriaccia angegriffen, diesmal auch mithilfe von Panzern! Er scheint verstärkungen angelandet zu haben, doch unsere 8.8 werden ihm schon noch lehren was es bedeutet Vorwärts zu wollen!

Nahe der Cisterna gehen die Kämpfe mit unvermindeter härte weiter, doch dem Feind gelingt trotz größter Anstrengungen kein wirklicher Durchbruch. Er gibt uns sogar die Möglichkeit evt. Kessel zubilden.

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Pionier
Raum Osteriaccia vor den Kämpfen, der Feind bringt Panzer in Stellung um nächste Runde anzugreifen, allerdings führt er diese bis zur HKL. Dies wird sich hoffentlich als Fehler für ihn erweisen, unsere Truppen bekommen den Befehl die Panzer an der Frontanzugreifen um diese in Unordnung zubringen und dem Feind beizubringen das er diese besser hinter der HKL bereitstellen sollte.
In der nächsten Runde werden die Fallschirmjäger eintreffen und die Lage vollständig entspannen. Ich gehe davon aus danach eine solide Frontlinie aufbauen zukönnen.

Bei der Cisterna brennt es derzeit immernoch, aber das Gelände ist einfach zugut als das wir es Kampflos verschenken können. Hier bieten sich mehrere Feindliche Gruppen als Angriffsziele, der größte Erfolg wird jedoch von einer gekesselten Kompanie Brandenburger errungen welche von einer Kompanie Panzerjäger, als auch von einem Bat. Gefechtstand an ihrer Südseite umschlossen waren. Hier gelang der Ausbruch und die Auflösung dieser beiden. Ein weiteres HQ und das Regiments HQ konnten ebenfalls noch zurückgedrängt werden. Zusätzliches glück beschert uns der Flankenangriff des Feindes welcher dazu führt das ein zusätzliches dt. Bat. aufgrund der erzwungenen Flankierung das Kampfgebiet betritt, jetzt wird der Feind auf seine Flanke achten müssen!

In der nächsten Runde werden die Fallschirmjäger eintreffen und die Lage vollständig entspannen. Ich gehe davon aus danach eine solide Frontlinie aufbauen zukönnen.

Bei der Cisterna brennt es derzeit immernoch, aber das Gelände ist einfach zugut als das wir es Kampflos verschenken können. Hier bieten sich mehrere Feindliche Gruppen als Angriffsziele, der größte Erfolg wird jedoch von einer gekesselten Kompanie Brandenburger errungen welche von einer Kompanie Panzerjäger, als auch von einem Bat. Gefechtstand an ihrer Südseite umschlossen waren. Hier gelang der Ausbruch und die Auflösung dieser beiden. Ein weiteres HQ und das Regiments HQ konnten ebenfalls noch zurückgedrängt werden. Zusätzliches glück beschert uns der Flankenangriff des Feindes welcher dazu führt das ein zusätzliches dt. Bat. aufgrund der erzwungenen Flankierung das Kampfgebiet betritt, jetzt wird der Feind auf seine Flanke achten müssen!

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Pionier
Schwere Gefechte nahe Osteriaccia, der Feind wird in zwei Kampfrunden bedrängt und letztlich gelingt es uns eine feindliche Kompanie zu isolieren.

Die schwersten Kämpfe toben jedoch am Mussolini Kanal, hier ist es ein ständiges Hinundherwogen.

Es ist vollbracht, die feindliche Kompanie wurde vernichtet und ein Angriffsgeil an der linken Flanke des Feindes konnte zerstreut werden!

Auch am Mussolinikanal toben derweil die Kämpfe mit voller härte, hier gelingt es leider trotz erreichen fast aller Ziele nicht in alle Hexfelder einzurücken.


Die schwersten Kämpfe toben jedoch am Mussolini Kanal, hier ist es ein ständiges Hinundherwogen.

Es ist vollbracht, die feindliche Kompanie wurde vernichtet und ein Angriffsgeil an der linken Flanke des Feindes konnte zerstreut werden!

Auch am Mussolinikanal toben derweil die Kämpfe mit voller härte, hier gelingt es leider trotz erreichen fast aller Ziele nicht in alle Hexfelder einzurücken.

- the general
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ReLax
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und der Werte ReLax lächelt dabei noch so.ReLax hat geschrieben:Schöner Bericht, die Lage sieht ja ganz rosig aus, Ihr solltet jedoch nicht schreiben, wenn Ihr an Eure Freundin denkt.
Denn ein Angriffsgeil, das könnte Chris ja Hellhörig werden lassen.![]()
Glück Auf
Klaus Täuber (Der Boxer): Wenn du Profi wirst und nur bei einem Verein spielen kannst, dann musst du nicht in Barcelona, nicht in München, nicht in Dortmund spielen. Sondern auf Schalke.
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ReLax
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Komischer Kunde
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Pionier
Panzeralarm!!!
Nachmittags - 23 Janauar 1944
Raum Osteriaccia: Der Feind setzt seine Panzer ein und kann augenblicklich gefährlich in unsere Stellungen einbrechen, jetzt wird es gefährlich da unsere Fallschirmjäger erst in der nächsten Runde am Ort des Geschehens eintreffen werden! Allerdings treibt es dem Feind erneut dazu einfach Vorzuspreschen, seine Panzerkompanie gräbt er nichtmal ein. Dem Ingame Bildnach zuurteilen handelt es sich bei der Kompanie um Shermans. Die wichtigste Info ist jedoch, dass Osteriaccia weiterhin fest in deutscher Hand ist.

Naher der Cisterna gelingen dem Feind ebenfalls einbrüche in unser Stellungssystem, hier werden diese Runde aber weiterhin Verstärkungen eintreffen so das ich nur unwesentliche Gefahren erkenne. Vielmehr wird es für den Feind bremslich werden, da ich nun Truppen in seine Flanke schicke. Mal schauen wie er auf die neue Bedrohung reagieren wird.

Fazit: Am meisten beunruhigt mich der feindliche Durchbruch mithilfe der Panzer, sollte ich diese allerdings vernichten können wird es seinen Angriffsschwung wohl merklich dämpfen. Falls ich versage wird er meine Front aufrollen.
Nachmittags - 23 Janauar 1944
Raum Osteriaccia: Der Feind setzt seine Panzer ein und kann augenblicklich gefährlich in unsere Stellungen einbrechen, jetzt wird es gefährlich da unsere Fallschirmjäger erst in der nächsten Runde am Ort des Geschehens eintreffen werden! Allerdings treibt es dem Feind erneut dazu einfach Vorzuspreschen, seine Panzerkompanie gräbt er nichtmal ein. Dem Ingame Bildnach zuurteilen handelt es sich bei der Kompanie um Shermans. Die wichtigste Info ist jedoch, dass Osteriaccia weiterhin fest in deutscher Hand ist.

Naher der Cisterna gelingen dem Feind ebenfalls einbrüche in unser Stellungssystem, hier werden diese Runde aber weiterhin Verstärkungen eintreffen so das ich nur unwesentliche Gefahren erkenne. Vielmehr wird es für den Feind bremslich werden, da ich nun Truppen in seine Flanke schicke. Mal schauen wie er auf die neue Bedrohung reagieren wird.

Fazit: Am meisten beunruhigt mich der feindliche Durchbruch mithilfe der Panzer, sollte ich diese allerdings vernichten können wird es seinen Angriffsschwung wohl merklich dämpfen. Falls ich versage wird er meine Front aufrollen.
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Pionier
TIEFLIEGER - VOLLINDECKUNG!!!
In den ganzen Nachmittagsstunden schwirren feindliche Jagdbomber über unsere Stellungen hinweg, dies stört vorallem unsere Bat welche sich noch im Marsch Richtung Anzio befinden. Es ist schon erstaunlich, dass der Feind erst heute damit begonnen hat. Während wird 10 Maschinen verlieren verliert der Feind 11. Nur leider können wir unsere nicht wirklich ersetzen...
Nahe Osteriaccia wird nun alles auf eine Karte gesetzt, ich plane aufs penibelste den Angriff von zwei Richtungen um die Panzer welche soeben durch unsere Stellungen gebrochen sind einzukesseln und anschließend zu vernichten. Der Stab des Artillerie Regiments 33 wird zum Angriff im Osten angesetzt, gegen die Panzeraufklärer im Westen werde ich die Sturmgeschütze aus Osteriaccia mitsamt einer Kompanie Fallschirmpioniere. Ich achte nun auch darauf hier nur Artillerie einzusetzen welche zu 100% kooperiert. An allen anderen Gebieten der Front wird kein Angriff befohlen. Der folgende Kampf ist kurz und schmerzlos, währendessen die feindliche Abrieglung meine Stellungen pausenlos bombardiert gelingt es unseren Sturmgeschützen eine Lückezureißen und im Osten flieht eine feindliche Kompanie panisch als der PzIII des Stabes des Artillerieregiments vorrückt. Der Feind ist umschlossen und das nach nur 20% Kampfrundenzeit!

Nun wird alles daran gesetzt den Feind zuvernichten was auch gelingt, zusätzlich greife ich den Feind südlich Osteriaccia an um ihn auch hier zurückzudrängen. Ebenfalls neu, diese Runde habe ich dt. Marinebomber bekommen welche mit einer Ferngelenkten Bombe die Schiffe angreifen werden, mal sehen was es denn bringt! In den nächsten Stunden gelingt es unterdessen die erstaunten Panzermannschaften mithilfe der Artillerie aufzureiben.

Und auch unsere Bomber erwischen einen Zerstörer und beschädigen zwei Kruzer schwer. Es sieht so aus als wenn der Feind durch die Abrieglung seinen Jagdschutz vernachlässigt hat.

Lage am Ende des Tages bei Osteriaccia:
In der Nacht werden unsere Fallschirmjäger erwartet und ich gehe davon aus das die Lage sich beruhigen wird.

Bei der Cisterna hingegen erwarte ich in den nächsten Stunden schwerste Gefechte!

In den ganzen Nachmittagsstunden schwirren feindliche Jagdbomber über unsere Stellungen hinweg, dies stört vorallem unsere Bat welche sich noch im Marsch Richtung Anzio befinden. Es ist schon erstaunlich, dass der Feind erst heute damit begonnen hat. Während wird 10 Maschinen verlieren verliert der Feind 11. Nur leider können wir unsere nicht wirklich ersetzen...
Nahe Osteriaccia wird nun alles auf eine Karte gesetzt, ich plane aufs penibelste den Angriff von zwei Richtungen um die Panzer welche soeben durch unsere Stellungen gebrochen sind einzukesseln und anschließend zu vernichten. Der Stab des Artillerie Regiments 33 wird zum Angriff im Osten angesetzt, gegen die Panzeraufklärer im Westen werde ich die Sturmgeschütze aus Osteriaccia mitsamt einer Kompanie Fallschirmpioniere. Ich achte nun auch darauf hier nur Artillerie einzusetzen welche zu 100% kooperiert. An allen anderen Gebieten der Front wird kein Angriff befohlen. Der folgende Kampf ist kurz und schmerzlos, währendessen die feindliche Abrieglung meine Stellungen pausenlos bombardiert gelingt es unseren Sturmgeschützen eine Lückezureißen und im Osten flieht eine feindliche Kompanie panisch als der PzIII des Stabes des Artillerieregiments vorrückt. Der Feind ist umschlossen und das nach nur 20% Kampfrundenzeit!

Nun wird alles daran gesetzt den Feind zuvernichten was auch gelingt, zusätzlich greife ich den Feind südlich Osteriaccia an um ihn auch hier zurückzudrängen. Ebenfalls neu, diese Runde habe ich dt. Marinebomber bekommen welche mit einer Ferngelenkten Bombe die Schiffe angreifen werden, mal sehen was es denn bringt! In den nächsten Stunden gelingt es unterdessen die erstaunten Panzermannschaften mithilfe der Artillerie aufzureiben.

Und auch unsere Bomber erwischen einen Zerstörer und beschädigen zwei Kruzer schwer. Es sieht so aus als wenn der Feind durch die Abrieglung seinen Jagdschutz vernachlässigt hat.

Lage am Ende des Tages bei Osteriaccia:
In der Nacht werden unsere Fallschirmjäger erwartet und ich gehe davon aus das die Lage sich beruhigen wird.

Bei der Cisterna hingegen erwarte ich in den nächsten Stunden schwerste Gefechte!

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Pionier
Das Ringen um Osteriaccia
Abend - 23 Janauar 1944
Bei Einbruch der Nacht greift der Brite mit voller Wucht unsere Stellunge vor Osteriaccia an, dieser Angriff trifft unsere abgekämpften Truppen hart, gelingt es ihm doch sich bis in die Stadt vorzukämpfen. Es folgen härteste Häuserkämpfe und unsere Männer müssen sich temporär zurückziehen!

Als wenn das nicht bereits nervig genug wäre, greift der Feind auch noch unsere Tiger an, welche ich seit dem Einsatz gegen die Shermans nicht bewegen konnte und kann den Counter auflösen!!! Dabei gehen 2 von 5 Tigern verloren. Der rest fristet jetzt im Pool seine Zeit (4 Stk. insgesamt). Desweiteren gelingt dem Feind ein kleiner Kessel, welchen er allerdings nicht auflösen kann. Einzig erfreulich ist die Auflösung einer feindlichen Panzerjägerkompanie, das wird ihn sicherlich schmerzen.

Abend - 23 Janauar 1944
Bei Einbruch der Nacht greift der Brite mit voller Wucht unsere Stellunge vor Osteriaccia an, dieser Angriff trifft unsere abgekämpften Truppen hart, gelingt es ihm doch sich bis in die Stadt vorzukämpfen. Es folgen härteste Häuserkämpfe und unsere Männer müssen sich temporär zurückziehen!

Als wenn das nicht bereits nervig genug wäre, greift der Feind auch noch unsere Tiger an, welche ich seit dem Einsatz gegen die Shermans nicht bewegen konnte und kann den Counter auflösen!!! Dabei gehen 2 von 5 Tigern verloren. Der rest fristet jetzt im Pool seine Zeit (4 Stk. insgesamt). Desweiteren gelingt dem Feind ein kleiner Kessel, welchen er allerdings nicht auflösen kann. Einzig erfreulich ist die Auflösung einer feindlichen Panzerjägerkompanie, das wird ihn sicherlich schmerzen.

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Komischer Kunde
- Rang 16
- Beiträge: 4601
- Registriert: Fr 31.03.2006, 12:00
- Hat sich bedankt: 12317 Mal
- Danksagung erhalten: 2113 Mal
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Pionier
Ich bin relativ schmerzfrei, die Runde ist eine schwere Panzerjägerabteilung mit 23 Nashörnern eingetroffen, in der nächsten kommen zwei Einheiten Sturmgeschütze und eine Panzerabteiltung (3 Counter) an. Und in zwei Runden kommen weitere Panzer an. Ich bin schon gespannt was ich dann für Material zur Verfügung habe!
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Pionier
So auch hier geht es weiter! Unsere Stellungen wurden verstärkt, meine Angriffe werde ich nur mit Truppen führen welche nicht zur Verteidigung benötigt werden. Ich gehe davon aus das damit die Stellungen gänzlich abgeriegelt wurde, einen Durchbruch nach Rom halte ich für ausgeschlossen. Zudem wurde mir versichert, das die 103. Panzer Abteilung nächste Runde das Kampfgebiet erreicht, sowie noch Sturmgeschütze.

Nahe der Cisterna gelingt unser taktischer Rückzug geordnet und problemlos, der Feind wird sich durch unsere Stellungen kämpfen müssen!

Nach der 1. Kampfrunde gelingen vor Osteriaccia erste erfreuliche Kämpfe, so können 10 Aufklärungspanzer zurückgeworfen werden, leider werden dabei nur 2 Stuarts beschädigt. Bei Osteriaccia können hingegen 2 Shermans abgeschossen werden! Auch Gelingt es Generalleutnant Conrath sich aus einer drohenden Umschließung zubefreien. Seinen Truppen vorran wird der Feind erfolgreich bekämpft!

Währendessen gelingt unseren Truppen sich zubefreien, der Feind wird geschlagen!

Doch das Glück ist uns nicht weiter hold, trotz zwei weiterer Kampfrunden kann Osteriaccia nicht zurückgenommen, dafür jedoch der Feind aus dem Bocage geworfen werden.

Kleinere Erfolge gelingen ebenfalls noch vor der Cisterna wo wir den Feind an der Flanke etwas bedrängen können!


Nahe der Cisterna gelingt unser taktischer Rückzug geordnet und problemlos, der Feind wird sich durch unsere Stellungen kämpfen müssen!

Nach der 1. Kampfrunde gelingen vor Osteriaccia erste erfreuliche Kämpfe, so können 10 Aufklärungspanzer zurückgeworfen werden, leider werden dabei nur 2 Stuarts beschädigt. Bei Osteriaccia können hingegen 2 Shermans abgeschossen werden! Auch Gelingt es Generalleutnant Conrath sich aus einer drohenden Umschließung zubefreien. Seinen Truppen vorran wird der Feind erfolgreich bekämpft!

Währendessen gelingt unseren Truppen sich zubefreien, der Feind wird geschlagen!

Doch das Glück ist uns nicht weiter hold, trotz zwei weiterer Kampfrunden kann Osteriaccia nicht zurückgenommen, dafür jedoch der Feind aus dem Bocage geworfen werden.

Kleinere Erfolge gelingen ebenfalls noch vor der Cisterna wo wir den Feind an der Flanke etwas bedrängen können!

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Pionier