Interessierter Unwissender

Karl von Lothringen

Beitrag von Karl von Lothringen »

kurze Frage: Wie werden Gleise zerstört? Geschieht das automatisch oder muss man da spezielle Befehle erteilen??
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Ladegos
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Beitrag von Ladegos »

Gleise kann man nicht zerstören, nur Brücken kann man strengen.

Gleise werden nur zerstört, wenn man ins feindliche Gebiet eindringt und dann über die Gleise zieht oder halt der Feind zu dir kommt.
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Bismarck
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Beitrag von Bismarck »

Wichtig dazu zu sagen ist, dass Gleise in einem bestimmten Maße von selbst repariert werden. Wieviel bestimmt der Szenariodesigner, der Wert sollte auch im normalen Spiel abrufbar sein, mir fällt nur gerade der Name nicht ein.
Ihr könnt sie ebenfalls reparieren mit Einheiten, welche die Gleisreparaturfähigkeit haben. Je nach Prozentzahl habt ihr eine entsprechende Chance, bei Befehl das Gleis repariert zu bekommen.
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Karl von Lothringen

Beitrag von Karl von Lothringen »

Noch eine Frage: Wie muss man die Bomber einstellen, dass sie feindliche Truppen in der Bewegung angreifen????

Bei Kampfunterstützung greifen sie in die Kämpfe die direkt ein. Aber was macht Abriegelung?
Pionier

Beitrag von Pionier »

Abrieglung ist der schlüssel eures begehrens!
Karl von Lothringen

Beitrag von Karl von Lothringen »

Edle Herren!!!

Reicht es eigentlich mit den eigenen Verbänden um eine gegnerische herumzufahren, also vom eigenen Gebiet abzuschneiden um diese "einzuschließen" bzw. vom Nachschub zu trennen?

auf bald
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Al. I. Cuza
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Beitrag von Al. I. Cuza »

Karl von Lothringen hat geschrieben:Edle Herren!!!

Reicht es eigentlich mit den eigenen Verbänden um eine gegnerische herumzufahren, also vom eigenen Gebiet abzuschneiden um diese "einzuschließen" bzw. vom Nachschub zu trennen?

auf bald
Nein. Man muss sie komplett umzingeln.
Pionier

Beitrag von Pionier »

das gilt aber auch weiträumig!!
=> also wenn ihr sie 5 hexfelder entfernt einschließt sollten sie auch eingeschlossen sein!
Karl von Lothringen

Beitrag von Karl von Lothringen »

Habt dank edle Herren !!! Verzeiht das ich soviele Fragen stelle, aber ich befinde mich gerade in einem DIREKTIVE 21 Spiel und da muss man alle seine Möglichkeiten kennen :D

In diesem Sinne möchte ich noch eine Frage stellen :tongue:

Was macht eigentlich genau die MP-Einheiten? Verhaften die böse Partisanen oder sind die einfach nur da.

Können Pioniere auch Befestigungen errichten bzw. bleiben die Befestigungen nach dem verlassen des HEX stehen? Weil bei anderen Einheiten verschwinden diese ja oft.
Canton
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Beitrag von Canton »

Also die Militärpolizei passt nicht so wirklich in den Maßstab des Scenarios. sie kann im Hinterland überall da genutzt werden wo es etwas abzusichern gilt, zb. Brücken.

Zur Partisanenjagd eignet sie sich nicht, dazu ist sie zu schwach. Wobei ich die Kampfwerte aus Direktive 21 nicht im Kopf habe und überhaupt nicht weiss was die Partisanen so drauf haben, evtl. lassen die sich in diesem Scenario für diesen Zweck nutzen.


Pioniere werden dazu genutzt Brücken zu reparieren und viel viel wichtiger den Kampfeinheiten den Übergang über einen Fluss/Strom zu ermöglichen; die sollten also immer mit Vorne dabei sein. Und ja, sie können auch Befestigungen errichten.
Karl von Lothringen

Beitrag von Karl von Lothringen »

Noch eine Frage: Wie kommt es zu diesem sogenannten "Schockzustand" wo sich manche Einheiten einfach nicht mehr bewegen lassen. So gerade in einem Spiel gegen Russland. Da ist es schon 3 mal passiert, dass die Rumänen einfach nur noch ängstlich stehen bleiben. grrrr
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Al. I. Cuza
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Beitrag von Al. I. Cuza »

Niedrige Readiness und Supply würde mir spontan einfallen...
Canton
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Beitrag von Canton »

Nun manchmal werden Einheiten wenn sie beim Angriff oder in der Verteidigung zu arge Verluste erleiden "zerüttet". Der Rumäne, bzw. generell Einheiten der Verbündeten, sind da recht anfällig für.
Karl von Lothringen

Beitrag von Karl von Lothringen »

aber alle rumänischen Einheiten?
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Bismarck
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Beitrag von Bismarck »

Hmm, vielleicht die Blutkonserven beim OKW ausgegangen? ;)

Standen die alle innerhalb weniger Hexes. Iirc kann ein Schock auf ein Hex auf mehrere übergreifen.
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plankalkül
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Beitrag von plankalkül »

Bismarck hat geschrieben:Hmm, vielleicht die Blutkonserven beim OKW ausgegangen? ;)

Standen die alle innerhalb weniger Hexes. Iirc kann ein Schock auf ein Hex auf mehrere übergreifen.
Nein, Schock oder besser: Reorganisation wirkt sich auf eine Formation oder eine einzelne, individuelle Einheit aus. Also entweder reorganisieren/sammeln sich einzelne Einheiten oder gleich die ganze Formation.

Kann verschiedene Ursachen haben: Schwere Verluste in der vorangegangenen Runde (oder der aktuellen), Verlust aller Command Groups in der HQ Einheit der betreffenden Formation, dann bleibt die ganze Formation stehen, aber die Einheiten können sich noch eingraben. Formationen die viele geteilte Einheiten haben fallen eher in die Reorg. als solche deren Einheiten nicht geteilt worden sind, dabei spielt es keine Rolle ob die Teilungen vom Spieler angeordnet wurden oder von Kampfhandlungen her rühren.

Im Manual unter 10.4 ausführlichst nachzulesen. :)
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